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好玩的早會互動小游戲

發布時間: 2020-12-26 07:19:28

1. 晨會互動小游戲3分鍾到5分鍾的

晨會互動小游戲有:官兵捉賊、拍七令、心臟病、開火車、街紙杯傳水。

1、官兵捉賊

用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。

2、拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到內含「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則懲罰。

3、心臟病

用具:無

人數:越多越好

方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,能夠手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。

4、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善。

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一齊問:「往哪開?」你說:「上海開」。

那代表上海的那個人就要立刻反應之後說:「上海的火車就要開。」然後大家一齊問:「往哪開?」再由這個人選取另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

5、街紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作潛力。

要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

2. 求辦公室早會互動小游戲,大概10來人的~~~~

一、簡單的:《叫名字》

成員互換名字,比如3個人,小明、小紅、小黃。一人選擇一個除自己名字外的其他名字,比如小明選小紅,小紅選小黃,小黃選小明。

其中一個人開始叫,小明叫小黃,那麼小紅就必須應「哎」,小紅應完馬上要叫下一個名字(下一個名字可以還是小黃,然後小紅自己「哎」,「哎」完再叫小紅或者小明都可以——這是一個技巧)接不上的自然輸了,或者答應錯的也輸了,輸了表演節目。

二、夾乒乓球

游戲道具:乒乓球

游戲規則:

1、在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定范圍;

2、球跳出重夾,先夾完為勝。

三、拍七令

多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。出錯的自動淘汰,最後的優勝者可以獲得老總的擁抱或者給大家唱首歌等。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。雖然是簡單的小游戲,但是全員參與趣味性強。即使被淘汰了也會繼續關注游戲進程。很利於早晨調動積極性。

四、成語接龍

游戲說明:這個游戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。

游戲規則:

1、選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為游戲題目叫成語接龍,所以大家會考慮的是成語如何接龍,最後一個字該容易還是簡單。

2、等大家都寫好之後,讓大家都把自己的成語向台下觀眾讀一遍。

3、然後讓每個人在5個成語前加上「我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀」,這樣連起來就變成「我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)」。

4、有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

五、搶凳子

游戲道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)

游戲規則:

1、游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8-1=7),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊);

2、當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了;

3、這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

3. 早會互動游戲

1、小鳥翩翩飛:

所有參加游戲的人員編號並圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要迅速的吹響口哨,然後念一段小鳥飛的口則。

而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重復同樣的游戲過程,如果有人錯誤則需要接受懲罰。

2、擲骰蹦蹦跳:

每組選擇一個人作為擲骰者,其他人員以組為單位統一站在起點線上,然後每組的擲骰者進行一次擲骰子,跳遠的第一人需要擲骰子,然後第二個人站在第一個人的位置進行前跳或後退,每組進行8次擲骰,最後跳的最遠的隊伍獲勝。

3、感恩之語:

將全體參加晨會的人員集合,並排列成一排,然後將有四種感恩之語的模式,從第一位開始,每個人都要站在大家面前說出自己的感恩之語。

4、一筆四線連九點:

首先給每人發一張紙和筆,然後先給大家看9個圓點擺放三排的圖形。然後告訴大家需要在10分鍾內,最多用四條直線將9個圓點串聯起來,而且四條直線必須連起來一筆畫完,當然也可以用其他方法,前提是只能一筆完成。

5、變身怪獸:

每組人員需要變身成為一隻擁有11隻腳和4隻手與地面接觸的怪物,變身後需要組成一列,並向前前進5米的距離。哪一組最快完成則獲勝。

4. 適合大概10多人的辦公室早會互動小游戲有哪些

1、籮卜蹲:把每個人指定為一個顏色的蘿卜,排成排或者圍成圈都可以,從其中一個蘿卜喊,例如:「白蘿卜蹲白蘿卜蹲白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲」,以此類推,沒有接上或者說錯的人淘汰。游戲能夠活躍早會氣氛,訓練員工的反應能力。

2、搶凳子:准備少於人數一個的凳子,大家圍著凳子站好。准備一首音樂,由裁判開啟、暫停音樂,裁判開啟音樂時,大家圍著凳子走,裁判暫停音樂時,大家搶凳子並坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復幾次。游戲能夠調動大家的積極性,促進員工思考。

3、五毛一塊:一個男生代表一塊,一個女生代表五毛。裁判說幾塊幾,你們就應該迅速的找人來組成這個數字, 那麼剩下的沒能組成這個數字的人就輸了。

4、傳牙簽;參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。

將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激;

5、成語接龍:第一人開始報一個成語,第二個人用第一個報出成語的最後一個字作為自己要報成語的首字(諧音也可以),首尾相接不斷延伸,形成長龍。

5. 晨會互動的小游戲都有什麼

大樹與松鼠
適合人數:人以上
材料及場地:無
適用對象:所有學員
時間:5-10分鍾
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。
2、培訓師喊「獵人來了」,大樹不動,扮演「松鼠」的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊「著火了」,松鼠不動,扮演「大樹」的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。
4、培訓師喊「地震了」,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

心靈相通
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。
5、主持人宣布獲勝者,並請課長頒發紀念品。
6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

穿越生死線
規則:
1、主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。
2、主持人講解游戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即「生死線」),不碰而且姿勢最有創意者即為第一。
3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。
4、助手撤掉繩子。
5、主持人拉著第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。
6、選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下「穿越生死線」(根本不存在)。
7、第一個選手「穿過」後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。
8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

正話反說
規則:
1、主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列面對大家。
2、主持人講解游戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題「江河日下」選手念「下日河江」,主持人出題「說曹操,曹操到」選手念「到操曹,操曹說」等等,反應遲鈍或念錯者直接罰下。
3.告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。
4、三輪過後留存選手及其小組勝出。

搶板凳
規則:
1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍著板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。
2、主持人講解游戲規則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反復幾輪,最後1人獲勝。
3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站著的1人,淘汰出局。
4、直到只剩1個板凳時,坐在上面的即是獲勝者

不管三七二十一
規則:
1、主持人請每區派一名選手上台。
2、主持人講解游戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能說出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。
3、主持人宣布開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人接著報。直到勝出者產生。(以此擴展有逢三等)

貼膏葯
規則:
1、參賽者圍城雙層圓圈,左右間隔兩臂,前後人員身體靠近。先由兩名參賽者開始,一人圈內為追人者,另一人站圈內為被追者
2、當被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鑽入內圈,並以自己背部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應立即代替貼在前面的人成為被追逐者
3、凡在被追逐者已經組成三層小組之前未被摸著者,原來的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終保持雙人。
註:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開後,共同後退半步,保持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換角色,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。

大西瓜小西瓜
規則:
1、參賽者圍成一個大圓圈。指定一人為排頭,按順時針方向做游戲。排頭說「大西瓜」同時,用手勢做成「小西瓜」的樣子。第二人應接著說「小西瓜」,同時用手勢做成「大西瓜」的樣子,如此交替進行。如某個人發生錯誤,就罰他為大家表演一個節目,然後從這個人開始,繼續游戲。
2、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣子。
3、前後兩人之間不能停頓時間過長,否則為失敗

成語接龍
規則(用四個字成語的最後一個字與下一句成語的第一個相同的字【音同就可以】,首尾相接不斷延伸,形成長龍):
1、參賽者分成兩組,剪刀石頭布決定一組為最先出成語者,然後接下去,接不出來組為失敗
2、必須是四字成語或四字詞語,不能自創詞語。

兩人三足
規則:
1、參加者分為兩組,組內每兩個人為一小組,捆兩只腳,一起走到主持人規定的界線返回來換下一組;
哪一組用的時間最短為勝利。

5毛,1塊
規則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個圈,如果人多可以圍成兩個圈。如果是兩個圈,主持人站在兩個圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。

模仿秀
規則:
1、分成兩組。主持人給每組第一個人看一個動詞,讓第一個人用動作表演出來,依次傳下去,後面站著的人要背對著站,傳到最後一個人的時候,讓他(她)給大家表演一下,然後由主持人提示他(她)是成語還是日用品,還是動詞,讓他(她)猜出是什麼詞。
2、猜中隊(或接近隊)為勝利隊。(以此類推有背後寫字傳達等)

大風吹
規則:
1、把比人數少一張椅子數目的椅子圍成一圈。
2、除了當鬼的人以外,其餘的人分別坐在不同的椅子上。每張椅子限坐一人。
3、做鬼的人站在中央,他可以隨意說大小風吹。如果他說大風吹,他說有X的人必須起來換位置。如果說小風吹,則是相反,沒有X的人起來換位置。換位置時不能持續兩人互換或坐回原位。沒搶到位置的人則是新鬼。
4、坐鬼三次的人則算輸,需接受處罰。

運球比賽
規則:
1、分成兩組,每組分成兩小隊,主持人每個隊發一個球拍和一個乒乓球,由兩組同時運球,到達對面由另一小隊的隊員又運回來,先完成小組為獲勝隊

接歌比賽
規則:
參加者分為兩隊,某一隊唱出第一句歌詞(必須唱出來),以歌詞最後一個字為下句歌詞的開頭,以此類推,接不出來隊失敗

坐氣球比賽
規則:
參加者分成兩個小組,按每組人數分別派人吹氣球、扎緊氣球以及坐氣球(以爆炸為准),一分鍾計時,以坐爆炸氣球的尾巴數最多隊獲勝

天氣預報
規則:
1、參加者分為兩派對面站,主持人站隊首;
2、主持人隨便喊口令「小雨」、「中雨」、「大雨」、「暴雨」,參加者聽到口令,小雨拍肩兩下,中雨拍腿兩下,大雨鼓掌兩下,暴雨跺腳兩下;
3、錯誤最多者接受懲罰

數青蛙
1、參加者圍城一圈,由一個人起頭「一隻青蛙」,下一個人接「一張嘴」,再下個人「兩隻眼睛」,「四條腿」,「噗通跳下水」,再下個人「兩只青蛙」「兩張嘴」「四隻眼睛」「八條腿」「噗通噗通跳下水」……
2、到七隻,後面的人接著從一隻說起,講錯了的人或者卡住了的受罰

腦力風暴
規則:
1、參加者分成兩個小組
2、主持人准備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區域出來,然後給出一個物體作為參照物,參加者根據給出的物體進行發散式思維,寫在黑板上,每個人一次限寫一個,計時三分鍾,看哪一組寫的最具備發散性思維的物體最多
3、腦力風暴是一種技法,可以激發小組成員產生大量的有創意的點子,包括創造一種氛圍,讓人們感到無拘無束,此時人們可能提出在平時認為不太可能提出的解決方案,但往往收到意想不到的效果

蒙眼作畫
規則:
1、參加者分成兩個小組,每個小組派個代表出來作為口頭傳送者,其他隊員排列成一縱隊,在一米開外,由第一個隊員開始,蒙上眼睛聽從代表隊友的指令走到寫字板前作畫(由隊友代表說畫什麼形狀在什麼位置等)
2、主持人准備兩支彩筆和寫字板,寫字板上用界線分出兩塊區域出來,每塊區域畫一個圓,然後給出要完成的畫,比如畫個圓形,讓兩個隊分別畫出眼睛,鼻子,嘴巴等。

老鷹捉小雞
規則:
參加者選出一人任老鷹,一人為雞媽媽,然後開始游戲
游戲過程中要注意團隊配合,小雞們要根據雞媽媽的動向左右快速移動,主持人計時,以X分鍾為限制,在這過程中抓到小雞則為老鷹勝,否為雞媽媽和小雞們勝。

007
規則:
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。

心靈相通
規則:
1、主持人請各隊選派一個隊長上台,助手預先准備好寫有成語的白紙(有幾個隊員,就准備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由被選中的隊長先看白紙上的成語,再用形體語言表達給隊友看,隊友猜出這個成語即為獲勝。強調:隊長只准做動作,不準出聲;隊友最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。
3、主持人請隊長向隊友表演他所看到的成語,若猜對,站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二個、第三個、……,依序進行。
4、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

指鹿為馬
規則:
主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。
2、主持人講解游戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最後是第七位選手錶演給第八位選手看。
3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。
4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。
5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最後一位。另外,動作每人只准表演一次。

即席聯詩
規則;
1、主持人宣布以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如「床前明月光,疑是地上霜」(含「月」字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊「5、4、3、2、1」倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最後的區獲勝。
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。 (此游戲詩詞可換為歌詞)
生死與共
規則:
1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。
2、主持人講解游戲規則,告知最後從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。
3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。
4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。
5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最後一對堅持住的選手。

形象記憶
規則:
1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。所有的物品與數字1-9有關系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9
2、給大家三分鍾時間回憶並努力記住這些物品。
3、主持人開始說口令「1-9」,任意說出一個數或一個物品,隨意挑中一個組員,這個組員就必須馬上回答出對應的物品或數字。
註:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

殺人游戲
規則:
1、准備階段:大家圍坐一圈(人數少至七八人,多至幾十人),由一個主持人發給每人一張牌,做了好人、壞人標記(壞人占總人數的約1/4),每人只知道自己的身份。
(從每人隨機選擇座位可看出,大家都願意與自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是說都選擇了舒適區而避免了受壓區。)
2、「謀殺」階段:所有的人都嚴格按主持人的口令行事
主持人說:
天黑請閉眼(所有人都閉上艷青,雙手(單手也行)輕輕的拍地或桌子)。
殺手出(摸到鬼的人為殺手,睜開眼睛)
殺手請殺人(鬼用手告訴主持人要殺死的那個人)
殺手請閉眼
天亮請睜眼(所有人都睜開眼睛並停止手中的動作
主持人通告某人被殺。
3、「緝拿兇手」階段:(也是此游戲最熱烈、最精彩的階段)
首先,被殺者指控兇手,並舉證,被殺者可以從細微的聲音、動作或直覺進行舉證,然後,大家進行充分討論。
這就象一個激烈的頭腦風暴會議,這個夾雜著壞人和好人的群體要把壞人繩之以法。
最後,好人和壞人的所剩人數多的為勝。

抱團打天下
規則;
讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。
主持人站在台中。
3、公布游戲規則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。
4、每次都請被擠出局的人站在一邊。
5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。
6、玩過幾次之後,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。
7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據他們說的,總結游戲後的感悟。

含沙射影
規則:
1、主持人請3-4名參與者上台。
2、被詢問者背對白板站立。
3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。
4、主持人將白板推過面對觀眾。
5、主持人問以下幾個問題:
⑴這件事你願不願意做?
⑵你喜歡每天做幾次?
⑶你喜歡一個人做還是和誰一起做?
⑷你喜歡白天做還是晚上做?
⑸你喜歡在家裡做還是在外面做?
對於每個問題,回答者都必須選擇其中一個答案。最後,主持人請回答者自己看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

添字游戲
規則:
1、主持人將一個"口"字寫到黑板上,然後將每個參賽組的名字排列寫在黑板上。
2、游戲方法:在"口"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。
3、每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鍾之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最後剩下的一組為優勝組。
4、注意事項:
此項游戲的目的不是為了哪個小組獲勝,而是真正體現團隊力量的,也是腦力激盪的准確體現。

6. 急需晨會集體互動小游戲

一、集體造句

參加人數10人左右一組,游戲道具紙、筆。

1、在進行這個晨會互動小游戲前先分組,分組後讓所有人保持安靜;

2、按照座位順序,給每組的第一個人發一張紙和筆;

3、告訴大家規則:主持人給出一個詞語,然後按照順序,每組每個人都要在紙上寫一個字,然後連成一句話(造句),這句話中必須包含主持人給的詞語;

4、按照人數在3~5分鍾時間內,期間所有人不能說話,每組最後一個人必須將紙交給主持人;

5、句子不完整,或不通順的算為失敗,失敗的隊伍需要接受懲罰,比如給大家唱首歌啦,呵呵。

注意事項

1、禁止隊員間交頭接耳和左顧右盼,不然我們就見不到那種奇葩無比的造句了;

2、必須每人一個字,標點符號不算字數。

二、歸心,分簡單版和強化版

1、簡單版:參與者閉上一隻眼睛站在指定的一個小圓圈內,然後,向前走三步,再向左走三步,再向後走三步,再向右走三步,最終他應該回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛後會有視覺差,所以只有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。

2、強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向後走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。

三、中西合並

1、游戲規則:中對西,男對女古代中國男士見面禮:拱手,古代中國女士見面禮:作揖。古代西方男士見面禮:脫帽禮,古代西方女士見面禮:掀裙禮。

2、游戲方法:讓面對面的兩個人在最短的時間內對出來,可以選定一個時間,如3秒鍾(一般是在我們第一次帶晨會的時候做一下這個游戲,緩解一下大家疲勞情緒,千萬不要把互動環節省略過去)。

四、走、跑、跳、坐。

1、員工圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在後一人腿上,叫走就走),聽到後必須按口令做,否則受罰;

2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰;

3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8-···-1),站起;

4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了。

五、結對而行

1、道具:繩子若干,參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加。

2、游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊「開始」時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

參考資料來源:網路--晨會-互動游戲

7. 適合辦公室晨會玩的小游戲有哪些

1、可憐的小貓咪

可憐的小貓咪是一個既有趣又能檢測每個人笑點的游戲,比較適合年輕人較多的公司員工晨會互動,通過游戲的互動也能讓同事間消除隔閡,從而凝聚團隊力。

參加人數:不限,最好是以年輕人為主,可適量的有一些中年人。

游戲規則

該游戲大的規則不變,但是可以有兩種玩法,剛開始的時候所有人手拉手面朝內圍坐成一圈,主持人可以任選一人扮作小貓咪,比如可以說:現在我們有請可愛調皮的某某小花貓上場。

玩法一:

游戲開始後,扮小貓咪的人可任意蹲到其中一人的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的*****(省略幾個字,這里自由發揮)小貓咪。」而且每說完一次就要發出狂笑,但是別的人不能笑,如果別的人笑了,那麼他就要表演節目。

玩法二:

同樣在游戲開始後,扮小貓者,可任意蹲到其中一位的身前,模仿三聲貓叫,每叫一聲稍停一下,被選中的人應立即用手撫摸「貓」的頭部,並說:「噢, 可憐的小貓。」如此三遍後,被選中者或是其他任何人有發聲笑的,都要接受懲罰。

假如第一次沒有任何人犯規,則小貓咪可以再次尋找下一位表演,當有人接受懲罰後,原來的小貓咪坐到他的位置上,被懲罰的人則成為下一輪的小貓咪。

注意:游戲當中小貓不能接觸選中人的身體;而選中人只能輕輕撫摸扮小貓的頭。當然為了搞笑,小貓除了叫聲要充滿魅惑外,最後是再能走個貓步,那就一定有人笑了。

2、開火車

開火車這個游戲很多人可能認為他小兒科了,其實這是因為很多人不會玩,沒有體會到這個游戲的重點所在,其實該游戲主要是比反應力的,因為游戲簡單易操作,而且適合各種人群,所以作為游戲十分的適合,下面我們就來詳細的了解一些開火車游戲的具體規則

適合人數:10人左右

游戲規則:

1、在游戲開始之前,讓每個人說出一個地名來代表自己,地名可以是省市名稱或者是著名的旅遊景點,禁止使用生僻的地名,最主要的是地名不能重復;

2、游戲開始後選擇任意一個人開始說:「開呀開呀開火車,某某(自己的地名)的火車就要開了。

」,然後其他人一起問:」往哪裡開啊?「,他說:」往某某(其他任意一個人代表的地名)開?「,這個某某所代表的地名就是下一個需要接著進行游戲的人,然後說:」某某(自己的地名)的火車要開了「,其他人一起在問:往哪裡開啊?

3、游戲按照上面的規則進行,游戲的速度由大家掌握,當速度越來越快是,則反映遲鈍的人將被淘汰,一般情況下,當喊道自己的地名是,沒有立即接游戲的即被淘汰。

例如:第一個人來自北京,而其他友人來自上海,則第一個人說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。

」大家一起問:「往哪開?」他說:「往上海開」那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開了」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

3、風火輪

風火輪這個游戲我們經常會見到大家在培訓活動中玩,其實該游戲所需要的道具和場地等都很容易找到,而且該游戲在趣味互動的前提下還激勵了大家的團隊精神,所以這個游戲特別適合作為游戲來進行。

參加人數:5人一組,最少兩組以上,因為是以團隊形式比賽,所以我們最好能將現實中的團隊或部門劃入到一起。

游戲道具:報紙、剪刀、膠帶(都是日常辦公室最常見的)

游戲規則:

首先,將大家分組後帶到一個起始點,告訴大家在前面有一條10米長的危險區域(有條件的可以設置20米),所有隊員必須使用風火輪一起渡過危險區域,然後發給每隊10張報紙、剪刀和膠帶,游戲開始後,每隊必須以最快的速度用報紙做出一個圓圈,然後所有隊員站在報紙中向前進。

期間報紙不能斷開,如果斷開該隊需要就地修復好。前進的時候所有隊員的腳都不能踩到報紙以外,犯規一次,懲罰其原地停止3秒鍾。

最先到達終點的隊伍獲勝,輸的隊伍需要接受懲罰,晨會的懲罰措施本站也推薦過好多,大家可以在站內搜索一下哦。

游戲技巧

(1)、第一個人喊踏步口號,口號最好與其他隊有區別;

(2)在出發前規定好每次前進步子的大小,以免後面的腳步太大,導致隊伍跌倒。

4、循環相剋令

循環相剋令是一個類似於石頭剪刀布的雙人互動比賽,不過對於員工不太多的企業來說,大的游戲玩不起來,而將這樣的小游戲進行一點改編,就能變成一個很不錯的游戲。

參加人數:10人以內

游戲規則:

首先,游戲中將會出現三種角色,如獵人、獵器(槍、弓箭、叉)、野獸(猩猩、熊),每次兩人比賽,每次以角色比輸贏,如獵人贏獵器、獵器贏野獸、野獸吃獵人,比賽的時候,兩人面對面,然後一起喊「一、二、三」,喊出自己扮演的角色,並且做出相應的動作,

比如:獵人——雙手叉腰、獵槍——雙手比作槍的樣子、野獸——雙手交叉胸前,為了好玩,獵器中的弓箭、叉子等可以自由發揮,同樣野獸也可以扮作猩猩的捶胸,或者是熊的亮肌肉吼,但是自由發揮方面一定要形象哦,不然裁判可以判其失敗。

游戲過程

游戲中,首先選擇一位作為擂主,然後其他人一次上來挑戰,輸了被淘汰,贏了就變為擂主。連贏三人者可以選擇退出,但是有如果有獎品的話,連贏三局可獲一等獎。

注意,有中為了防止作弊,一定要喊「一、二、三」,而且為了起到一定晨練的效果可以跟著節奏跳三下。

5、打造團隊精神

這是一個考驗團隊配合的游戲,比較適合一些服務性行業,比如銀行、餐飲等企業,游戲要求每一個人必須完全的相信自己的隊友,而隊友需要為其提供准確的信息,該游戲將可以很好的考驗一個團隊的配合默契度。

參加人數:每隊6人,最少兩隊參加

游戲道具:眼罩、畫筆、畫板

游戲規則:

首先,在對面面前的牆壁上掛上畫板,然後在畫板上畫一個人頭的輪廓,比如一個橢圓;然後每隊的隊員站在離畫板3米的距離。

游戲開始後,先給一位隊員帶上眼罩,然後該隊員拿著畫筆,走到畫板前,在其其他隊友的提示下給其頭像添加眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵五個器官任意一個,完成後迅速的返回來,換另一個隊員上前,6為隊員的五個人輪番上陣,留下一位專門負責為隊友提供後勤保障的,比如戴眼罩,遞畫筆等。

游戲不限時間,在所有隊伍都完成畫像後,集體進行評價,畫的最好的獲勝。

游戲當中,參加者不能問,只能由其他隊友給其語音的指導,所以隊友們一定要言簡意賅、表達准確,最好是一個人發揮指令,不然人多嘴雜,可能會干擾游戲者的判斷。

8. 一些在辦公室開早會時的玩的小游戲

1、你來比劃我來猜。

每組兩人參加,一人比劃一人猜,限時兩分鍾,只有比劃者會看到一個詞,然後比劃者可以用肢體語言和口述語言表達的形式來向猜詞者傳達信息,但是不得說出詞語中帶有的字。猜不到可以喊過,期間可以過四個,觀眾不得提醒。2分鍾內猜得最多詞語的獲勝。

2、五毛一塊。

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊。

打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。最後留下最多人的部門或者組別為獲勝方。

3、佔領陣地。

首先將開會的人員分成四組,每組四人。游戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最後以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

4、成語接龍。

根據出題者說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,10秒內接不出的淘汰,哪個組接的詞最多為勝。

5、快樂呼啦圈

由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利。

9. 哪些互動型小游戲適合晨會時候玩

1、超級模特大比拼

規則:

(1)各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候。

(2)另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假發的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊。

(3)穿戴化妝結束後戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。

2、誰是勝利者

資料:6人一齊拔河。

道具:備6個座墊和結繩。

方法:

(1)6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

(2)各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

(3)出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最後留下來的得勝。

3、應對面的說

規則:將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我說。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我說。歌聲再起時,游戲繼續進行。

4、繪畫高手大賽

規則:

(1)主持人請每區派一名選手上台。

(2)主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鍾;本區觀眾能夠提示,其他區觀眾能夠擾亂。

(3)助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。

(4)主持人請觀眾評議「最佳臉譜」。

(5)主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

(5)注意事項:預先備好乾凈的布條。

5、玩轉圓球

游戲規則:

(1)所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球。

(2)游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裡發出,最後按此順序回到發起者手裡。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

(3)球掉在地上一次額外加10秒。

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