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游園助手

發布時間: 2021-01-23 17:35:37

1. 游園驚夢圖片

去王者榮耀官網看唄。

2. 誰能幫我找一篇文學評論 重重有賞

請問你多大呀?要不我怎麼知道你適合什麼樣的呀!
汗。。。

3. 誰有百變小櫻TV版及劇場版的每集介紹

http://..com/question/11239266.html?fr=qrl3
http://17mu.cn/f?kz=127457248
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百變小櫻70集分集介紹回+劇場版答介紹。

4. 游園活動快到了..誰有什麼好玩的游戲跟我說下

11.26開放性測試的暗黑戰爭網游《魔界2》可以嘗試下
暗黑風格魔幻背景
3D千人國戰
首創熊貓人職業
電影式副本
有一點值得推薦的是,這游戲很多戰斗就是用小游戲的方式,比如,對對碰、練練看。

5. 百變小櫻的庫洛牌

庫洛牌53張:風、飛、影、水、樹、雨、跳、幻、靜、雷、劍、花、盾、時、力、霧、內嵐、浮、消、燈、移容、斗、環、睡、歌、小、鏡、迷、戾、擊、甘、驅、大、創、替、凍、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、聲、錠、雲、夢、砂、光、暗、雙、地、無(劇場版出現)
小櫻牌54張:風、飛、影、水、樹、雨、跳、幻、靜、雷、劍、花、盾、時、力、霧、嵐、浮、消、燈、移、斗、環、睡、歌、小、鏡、迷、戾、擊、甘、驅、大、創、替、凍、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、聲、錠、雲、夢、砂、光、暗、雙、地、愛(TV版第70集中創造)、希望(在劇場版中「無」與「愛」結合產生所以最後只有53張庫洛牌)

6. 夏達漫畫原稿使用多大的紙

B4夏達在日本集英社少年JUMP上連載所以用的一定是B4日本少年JUMP規定漫畫原稿是B4,而且B4是國際漫畫規定的標准,A4隻能用於同人漫。

7. 關於類似游園會有哪些小游戲比較好呢急~

一.傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激

二.偷天陷阱
記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎?

這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等

三.國王游戲

先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈
接龍,第一個人說 你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。

四.籮卜蹲

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

五.兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀於胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

六.一隻青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

七.搶椅子

台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

八.007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲!
(註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

九.七、八、九

兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。

十.大冒險

參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

十一.真心話

規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。

十二.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

十三.官兵捉賊

用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

十四.蒙眼作畫

所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。

讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。

教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )

十五.循環相剋令

用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

十六. 數7

,這么古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!
回顧一下老游戲的規則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數字觀念的人不要玩這個,很容易輸的。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!
還有一點要說明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。
試試看從6開始數……

十七.五毛和一塊

道具:不需要;
場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;
人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的
人員:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,負責發號司令

規則如下:
在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。
游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。

十八.殺人游戲

1.參加人數及警匪配置
參加人數限定在11~16人范圍內。
其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.游戲流程(以12人游戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持游戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知警察被指認人的准確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣布這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續參與游戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續游戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.游戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為平局。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局

用一個直徑大約15厘米的玻璃杯(最好),不過如果人多的話可以用直徑大一些的杯子,然後把杯子裝滿水,注意是幾乎裝滿,離杯口差一到兩毫米,然後每個人輪流方一個硬幣入水,然後看誰放進去的時候水益出來了

游戲優點:在水與杯口相平時最為緊張,看似水快益出來了,其實還可以放很多,因為水有內聚力,這是一個可以很多人一起玩,又簡單又娛樂的游戲。

題目:鳳凰飛

大家坐成一圈,圈中的每個人有一個數字型大小.從1 開始...左/右時針都可以....比如有12個人玩游戲.就有1號鳳凰.他的左邊是2號鳳凰.2號鳳凰的左邊是3號鳳凰......一直到12號鳳凰的左邊是1號鳳凰,

這時一個人可以任意叫幾號鳳凰飛,比如:1號說5號鳳凰飛,聽到叫喊後代表5號鳳凰的人"兩手放在左右的人的肩上,同時伸縮頭.左邊的人上下擺動左手作飛的樣子.右邊的人上下飛動右手作飛的樣子"5號在作動時一邊作一邊叫"5號鳳凰飛,5號鳳凰飛,5號鳳凰飛完*號鳳凰飛."這時*鳳凰就開始伸縮頭和叫"*號鳳凰飛,*號鳳凰飛,*號鳳凰飛完*號鳳凰飛."他左右邊的人同時出左右手配合活動..沒有及時接下去的就表演節目

懲罰方法:

1 卡通跳。

分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要並攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裡要發出「呦吼」的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做「V"的姿勢,同時嘴裡要發出」耶」的聲音。

2 屁股寫字。

顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

3 准備三個簽,
1、滿漢全席。那麼每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那麼你報復的機會就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那麼在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

4
把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然後繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之後,就像裙子一樣,然後讓失敗者跳草裙舞。

8. 求全部庫洛牌和小櫻牌高清下載

第一集開啟卡片之門

小學生小櫻放學回家,聽到爸爸的藏書庫里傳來響聲。她膽戰心驚地去查看,看到了一本她在夢中見過的書。她把書從書架上取下來,讀著封面上的字,書突然打開,書中的卡片隨風散去,並出現一個小精靈。小精靈告訴小櫻,它叫小可,是鎮守這本書的封印使,看守書中有魔力的卡片。現在卡片飛走了,它讓小櫻幫它找回來,免得它們在外面做壞事。並封小櫻為庫洛魔法使。這時,天空出現一隻大鳥,正是逃走的卡片之一。小櫻用小可教給她的魔法,將它降服。

第二集水族館

小櫻的學校參加課外活動來到水族館,在欣賞企鵝表演時,女訓練員被潛在水中的水庫洛牌纏住手腕,險些出事故。小櫻、知世和小可三人都知道這是水庫洛牌搞的鬼,可是小可說水庫洛牌是魔法比較高的一張,靠小櫻現在手中的三張牌無法降服它。小櫻哥哥的同學請小櫻吃冷飲,小櫻靈機一動,如果把水冷成冰...

第三集累人的星期天

星期天,小櫻和知世約好去森林公園玩,哥哥提醒她這個星期天的家務全部要她來做。小櫻只好放棄去玩的計劃。在打掃過程中,小櫻偶然找到了兩張庫洛牌。還沒來得及處理,爸爸打來電話,讓她去車站送一份文件。趁此機會,樹庫洛牌和雨庫洛牌開始發威,在小可和知世的幫助下,小櫻終於收復了它們,可是剛剛收拾干凈的房間又一片狼藉,小櫻只得重新打掃。
第四集布娃娃失竊案

小櫻的學校附近一家新的玩具店正准備開張,女學生們先睹為快。可是他們在店中發現了同學千春家剛剛丟失的熊貓布娃娃,店中的布娃娃也總是奇怪地自己來回移動。小櫻懷疑是庫洛牌搞的鬼,於是與小可和知世來到店裡偵察,終於發現了藏在暗處的跳庫洛牌,並把它收復。玩具店又恢復了正常。
第五集藝術館畫像之謎

小櫻與同學們到藝術館參觀,發現一幅畫會動,而且在它動時自己就聽不到聲音。小可分析說這可能是靜庫洛牌在作怪。小櫻、知世和小可三人晚上來到藝術館想降服這個庫洛牌,可是只要他們弄出一點聲音就會被一股力量推到外面。後來小櫻想到用影子庫洛牌把自己的影子送進去,將它降服。

第六集王小明登場

小櫻的班上轉來一名新同學王小明。王小明剛一進教室就用眼睛直直地盯著小櫻,看得小櫻心裡發毛。下課後,王小明堵住小櫻,向她索要庫洛牌,小櫻不給。後來,天空陰雲密布,小櫻和王小明都出來降服雷庫洛牌,可是缺一張牌收復不了。小櫻用手中的影子庫洛牌收復了雷,王小明不服氣,說日後與小櫻算帳。

第七集不可思議的胸針

利佳約小櫻和知世去一家商店,三人各買了一個胸針,可是利佳戴上胸針後就完全變了一個人,拿著一把劍朝小櫻刺來。小櫻左躲右閃,想收復庫洛牌又不忍心傷害利佳。這時,王小明趕來就要下手,被小櫻攔住。小櫻打掉利佳手裡的劍,終於收復了這張新出現的庫洛牌。

第八集四處飛花的運動會

學校里召開運動會,健康活潑的小櫻在幾個項目上一舉奪魁,被大家交口稱贊。這時突然漫天落下花瓣,操場上的人已經被埋到齊胸深。小櫻和知世發現是喜歡湊熱鬧的花庫洛牌在開玩笑,於是將它收服。小櫻的爸爸和知世的媽媽也來參加家長的項目。二人見面後談論起小櫻已經去世的媽媽。小櫻不失時機讓花庫洛牌送上鮮花,二人之間的一段恩怨就此化解。

第九集知世的家

知世約小櫻來她家,替她解決一個頭疼的問題。小櫻驚嘆於知世家的豪華。這時,知世的媽媽圓美聽說小櫻來家裡玩,特意從公司趕回。圓美剛剛知道小櫻是自己堂妹的孩子,所以特別喜歡她,給她講了許多過去的故事。知世頭疼的是自己家裡的一個箱子打不開,小可懷疑是盾庫洛牌在作怪。小櫻試過之後果然是盾庫洛牌,於是將它收服。
第十集漫長的一天

小櫻在笛子考試中吹跑了調,爸爸讓她繼續努力,於是小櫻練了一個晚上。第二天又舉行了一次考試,情形與昨天的一模一樣,小櫻很奇怪。可是由於昨晚練習過,所以這次吹很異常順利。王小明來找小櫻,問她有沒有察覺到時間在重復。二人來到鍾樓,發現了藏身其中搞惡作劇的時間庫洛牌。

第十一集小櫻與大象拔河

小櫻與同學們到動物園參觀,發現動物園里的很多設施被破壞,一個巨大的企鵝塑像也被翻個底朝上。小可通過觀察,認為這是力庫洛牌搞的鬼。就在這時,力庫洛牌向他們挑戰。小櫻提出與它拔河,雙方不分上下。王小明用時間庫洛牌定住時間,打敗力庫洛牌。

第十二集灰姑娘

小櫻哥哥的學校舉行游園會,雪兔邀請小櫻和知世去參加。雪兔為小櫻和知世每人贏了一個布娃娃,二人非常高興。在舞台演出中,小櫻的哥哥和另一個同學在霧庫洛牌的干擾下遇到了危險。小櫻通過電話與留在家裡的小可取得聯系,小可告訴了她收服這個庫洛牌的辦法。

第十三集小可出走

小櫻和小可因為一點小事吵了幾句嘴,小可一氣之下離家出走,躺在一個破舊的沙發上睡著,被一個小倩的小女孩抱回家。小倩的爸爸已經去世,只有媽媽帶著她。媽媽上班時就把小倩一個人放在家。小可想念小櫻,又不忍心拋下小倩回家。這一天,小倩在與小可玩時突然飛上了天,原來是浮庫洛牌在惡作劇。就在這時,小櫻趕到,收服了庫洛牌,也救下了小倩。

第十四集小櫻的暑假作業

暑假就要結束了,小櫻和知世的作業還沒寫完。她們相約去圖書館看一本書然後寫讀書報告。小櫻想找圖書館里最薄的一本書,可是館中收藏的五本中有四本已經被借了出去,館中只剩下一本。就這一本還飛來飛去,害得小櫻、知世和王小明追得滿頭是汗。最後還是小櫻收服了藏在這本書中的移庫洛牌。

第十五集向小櫻挑戰

新學期開始,班上新轉來一名同學,是王小明的表妹李莓鈴。莓鈴嫉妒別的女同學跟王小明好,尤其是對小櫻總是怒目而視,搞得小櫻摸不清頭腦。城裡最近經常發生空手道高手被小女孩打傷的事,小櫻等人夜晚出來調查,發現是斗庫洛牌在向高手挑戰。這時,莓鈴也趕來,要替王小明收報庫洛牌,被對方打敗。後來小櫻收服了斗庫洛牌,莓鈴更恨小櫻了。
第十六集馬拉松大賽

小櫻的學校舉行馬拉松大賽。小櫻是上屆的冠軍,王小明也是有力的競爭者,新來的莓鈴是短跑好手,可是她也要與小櫻和小明一爭高下。比賽開始後,三個人一馬當先,齊頭並進,過了折返點後,卻看不見跑在後面的同學。小櫻和小明覺得奇怪,這時小可告訴他們,圈環庫洛牌把馬路變成一個環路,三個人在跑圈。小櫻仔細觀察,發現了環路的接頭點,收服了圈環庫洛牌。

第十七集慈祥的爸爸

小櫻的爸爸為了趕寫一篇論文,住到了大學。小櫻心疼爸爸,去給爸爸送點心,又給爸爸和他的助手們買來咖啡。就在這時,他們發現了睡庫洛牌,它在辦公室里飛來飛去,使所有的人都睡著了。小櫻擔心爸爸的工作受影響,就在辦公室里抓起了庫洛牌。牌抓到了,小櫻也把爸爸的資料弄得滿地都是。小櫻難過得哭起來,爸爸反過來安慰小櫻。爸爸為了趕進度一夜沒睡,早上還給小櫻做了早飯,讓小櫻非常感動。

第十八集優美的歌聲

小櫻的學校出了件怪事,每到晚上,音樂教室總會傳出歌聲。小櫻聽到這個故事非常害怕。小可和知世懷疑是庫洛牌在作怪,讓小櫻晚上去收服它。小櫻猶豫再三,終於同意。來到教室,他們發現這是一張歌庫洛牌,它在學知世唱歌,由於總是唱不好,所以每天晚上都要練習。知世用歌聲把它引了出來,被小櫻收服。

第十九集小櫻變小記

知世帶著自己做的點心來看小櫻,這時小櫻在爸爸的房間里發現了庫洛牌。在她收服的過程中不小心碰到了庫洛牌,身體被變小,糟到貓和螳螂的攻擊。就在她一愁莫展之際,小可打到了她,並背上她又摸了庫洛牌一個。小櫻又變回原來的樣子,收服了這張小庫洛牌。知世帶來的點心只剩下了一小塊,貪吃的小可想到了剛被收服的小庫洛牌...
第二十集超級甜蛋糕

小櫻的班級上家務課學做蛋糕,可是蛋糕做好以後都甜得驚人。開始同學們都以為是配方不對,可是後來得知,其他班級的蛋糕也是甜得驚人。這時,小櫻和王小明開始想是不是庫洛牌搞的鬼。果然,他們在烤箱中發現了甜蜜庫洛牌。小櫻和王小明經過一番折騰,收服了庫洛牌,同學們做出的蛋糕也變得可口了。

第二十一集受傷的庫洛牌

小櫻幾人追一個叫"沖刺"的庫洛牌。這傢伙的速度極快,無人能追上,讓它跑進了小鈴的家中。小鈴不知道這是什麼,但是看到它的腳受了傷,便給它包紮好。沒想到從這時開始,小鈴的百米成績突飛猛進。小櫻聽說小鈴要代表學校參加運動會,更不忍心馬上收服庫洛牌,想等運動會結束後再說。可是在小可和王小明的催促下,她還是把"沖刺"收服。這時,小鈴已經樹立了信心,沒有"沖刺"的幫助,她一樣拿了百米冠軍。

第二十二集奇怪的書

小櫻的同學奈緒子在街頭的書店裡買了一本奇怪的書。這本書沒有結局,要由讀者來續寫,可是奈緒子萬沒有想到,她在續寫此書的同時,繼寫的內容就會活生生地出現在現實世界中,小櫻她們在收復巨大庫洛牌的時候,恰好遇到了書中所再現的世界,經過一番努力和激戰,小櫻成功地收復了創造庫洛牌。

第二十三集小櫻、小可和小明

在一次收復庫洛牌的過程中,小明和小可由於交換庫洛牌的作怪,倆人交換了各自的聲音和思想,這給他們帶來了好多意想不到的麻煩,為了恢復原來的樣子,小可和王小明不得不暫時回到各自的家去,在歷盡種種意外之後,小可和小明終於恢復了原來的樣子。
第二十四集溜冰日記

小櫻要和同學們一起去溜冰,雪兔和哥哥起大早給她做了可口的盒飯。來到溜冰場以後,怕冷的莓鈴一直躲在角落裡不肯出來活動,而小櫻和王小明卻勇敢地在冰上練習。正當同學們玩得高興時,溜冰場突然變冷了,除了小櫻和小明以外,大家都被冰凍了。他們料定是庫洛牌在搞鬼。

第二十五集白天的月亮

友枝市舉行猜謎尋寶比賽,規定必須兩個人一組參加,一共十道謎題,每猜對一個得到一張寫有下一個目的地的紙條,並可以在參加證上蓋一個章。最後蓋滿十個章並找到雕花的組合可以得到獎品。山崎跟千春一組並很順利地得到獎品。小櫻跟雪兔一組,兩個人很快蓋滿了十個章,在尋找雕花的路上,小櫻不掉到了深坑裡。

第二十六集美好的聖誕節

雪兔的生日正好也是聖誕節,小櫻打電話約他一起去游樂場玩,他們還碰到了王小明和莓鈴,當大家休息吃東西時,游樂場燒起了無名之火,原來是火庫洛牌在搞鬼。在小可的幫助下,小櫻用水和風兩張庫洛牌打敗了火庫洛牌,而小可也恢復了一點兒魔法。小櫻和雪兔約好明年再一起來玩。

第二十七集小櫻開學了

新學期開始,小櫻上五年級了,雪兔送給她一塊手錶作為禮物。觀月老師是大家的新班主任老師。四月的天氣卻莫名其妙地下起了大雪,小可斷定是雪庫洛牌搞的鬼,在戰斗過程中,小櫻發現手錶不見了。被激怒的小櫻很快便制服了雪庫洛牌。正當小櫻為丟失手錶而傷心時,觀月老師拿著手錶出現了。
第二十八集知世倒了嗓子

知世的歌聲動聽極了,她在合唱團里擔任領唱,為了唱得更好,她努力地練著。突然有一天,她突然發不出聲音來了,大家都非常著急。小可說一定是聲音庫洛牌看好了知世的聲音並把它偷走了。看來只有封住聲音庫洛牌,才能找回聲音。王小明想出一個引誘聲音庫洛牌出動的好辦法。知世又唱起了動聽的歌曲。

第二十九集沙之海

由於小櫻學校要舉行一場表演會,所以小櫻的班上決定表演外國戲劇《森林中的睡美人》,沒想到結果卻是由小櫻演王子,王小明男扮女裝演公主,為了演好這部戲給雪兔看,小櫻和王小明早早來到學校,准備排練,就在他們排練時,突然在學校中出現了一大片的沙海,為了掩護小櫻,王小明被沙海捲入之中,後來他靈機一動,讓小櫻用水和凍兩張庫洛牌收復了沙這張庫洛牌。

第三十集黑暗的表演會

大家盼望已經久的表演會終於開始了,由於平時的苦練,大家表演得都不錯,可是當演到最後一幕時,舞台卻變成了漆黑一片,大家全都消失了,只剩下小櫻一人,她什麼也看不見,只能看到她自己。而此時封印之獸小可也愛莫能助,她只能依靠自己的力量沖出黑暗,經過一番激烈的冥思苦想,她終於找到地收復庫洛牌的方法,並同時收復了光和暗兩張庫洛牌。

第三十一集莓鈴再見

在得知莓鈴即將回香港的消息之後,小櫻將其邀請到自己的家,想和莓鈴促膝長談,兩個人敞開心扉,互訴心曲,不料小櫻卻發現了有庫洛牌在王小明家搗亂,她把不想妨礙她和王小明收復庫洛牌的莓鈴帶到了現場,由於是雙庫洛牌,必須同時抓住兩個才行,小櫻和王小明行動失敗,由莓鈴和王小明聯手,將雙庫洛牌制服。而且王小明向莓鈴告白,兩人冰釋前嫌,莓鈴快樂地回到香港。
第三十二集觀月老師的秘密

小櫻一直對在她夢境中出現的人迷惑不解。為了給雪兔哥加油,小櫻在爸爸的幫助下,給朋友們做了盒飯,小可不放心小櫻也尾隨而去,沒想到在射箭場上,她們卻意外地發現雪兔遇到的強勁對手卻是她們的觀月老師。小可發現了觀月的奇怪之處,雖然觀月知道審判者在何處,可是卻不能說。就在大家都百思不解的時候,最後一張庫洛牌出現了。

第三十三集最後一張庫洛牌

最後一張庫洛牌是土,很是了得。小櫻想盡辦法也不能將其收復,後來她靈機一動,用樹庫洛牌制服了土牌。到此庫洛牌全部收復完畢,小可因此恢復了本來的面目,可是另外一個守護者--審判者月還沒有出現,由於小櫻和王小明兩人手中都有庫洛牌,到底誰是真正擁有者只能由審判者來做判定。在這種情況下,審判者終於出場了,他就是雪兔。王小明在審判中慘遭淘汰。

第三十四集最後的審判

審判者脫離了自己平時的偽裝,以本來面目出現了,此時小櫻發現這與她在夢境中見到的一模一樣。要想成為庫洛牌的新主人,她心須打敗審判者,可是她卻下不了手。在審判者咄咄逼人的攻擊下,第一次審判,以小櫻的失敗而告終。由於她的失敗,大家會忘記自己最喜歡的人,這時庫洛里多留給小櫻的鈴鐺起了作用,又重新給了她一次機會,她在大家的鼓勵下,一鼓作氣,迫使審判者月承認她為主人。
這樣可以么?

9. fete是什麼意思 《法語助手》法漢

fê來te TEF/TCF專四常用詞
音標:[fεt]
動詞變位源提示:fête可能是動詞fêter的變位形式

n. f.
1節, 節日, 佳節, 節慶, 紀念日:
F~ nationale 國慶節, 國定節日;
F~ printemps 春節;
~s fixes 固定節日[如國慶節];
~s mobiles 非固定節日[如春節];
des habits de ~ 節日的盛裝
le premier Mai est la fête des travailleurs depuis 1889. 自1889年起,5月1日為勞動節

2(宗教的)節, (天主教的)瞻禮日, 聖名瞻禮日
3 pl. (聖誕節和元旦的)年終節期
4慶祝會, 聯歡會, 游園會, 舞會, 晚會, 宴會, 歡宴, 聚會
une fête de famille 家庭喜慶聚會
fête de bienfaisance 慈善募捐會

5歡樂, 快樂, 高興, 愉快:
en ~ 非常快樂;
être à la ~ 稱心如意;
faire la ~à qn 熱烈歡迎某人

常見用法
faire la fête吃喝玩樂

10. 團支部年終工作總結

在公司領導的大力支持下,我們不斷創新共青團工作思路,進一步規范、深化、完善團組織的政治、思想、作風建設,加強企業文化建設,積極開展社會活動,充分發揮了共青團助手、後備軍智能和青年團員的先鋒模範作用。取得了一定的成績、獲得了一些經驗。現將2003年的工作總結如下:
一、 加強團的自身建設,提高團組織的凝聚力和戰鬥力。

1.加強團的自身建設。

團總支按時進行換屆選舉,調整組織管理體制,不斷加強和完善團的自身建設。2003年3月,我們對現有的團員重新摸底,對團組織進行了調整與換屆選舉,選出了五個團支部。進一步明確了團支部工作人員的分工與職責,作到團結協作、職責到人,不斷提高工作效率。在經費及管理措施上作了適度調整,發揮了團總支的管理實體作用。

2.加強團員意識教育。

通過「學團章、交團費、唱團歌」的規范活動,大力加強團員意識教育。同時,各團支部推行使用新的《團支部工作手冊》,有效地推動了團組織工作的工作向正常化、規范化、制度化方向發展。另外,精心組織和策劃各項文體活動,讓員工在活動中提高自己。

3、.團員教育評議活動。

團組織嚴格按照團員個人總結——團支部組織評議——團支部審核——團總支審批的教育評議程序和要求進行組織評議活動。

二、 加強學習,培養輸送新生力量和工作骨幹。

1.加強學習。

團總支始終把加強員工的政治思想及學習作為首要任務。在惠民鎮黨委、團委的幫助下,認真貫徹黨的十六大精神,學習馬克思列寧主義毛澤東思想,學習三個代表。。。。。。對要求進步的青年進行正確的引導,有的放矢地作好思想教育,在工作中不斷考察和培養他們,使他們明確歷史賦予的責任,增強使命感和危機意識。2003年4月,團組織參加了惠民鎮團委組織的「十六大精神知識競賽」,獲得了「優秀獎」的榮譽。

2.培養輸送新生力量和工作骨幹。

① 青年人才的培養。

團總支協助公司根據企業發展的需要,結合實際,開展「讀書求知」活動, 以外請培訓師及外送培訓等多種方式對公司骨幹、優秀團員青年進行培訓。如:4月外請培訓師進行的ISO9001——2000版質量管理體系培訓,8月外派的成功經理人培訓。同時每個新產品投產或每批新員工上崗,公司都開展了產品結構和操作工藝方面的培訓,使員工不斷完善操作技能,積極培養理論知識扎實、技術精湛的復合型崗位能手。

② 青年人才的推薦工作。

團總支組織各團支部骨幹了解團員青年的思想、生活、工作情況,發掘其特 長,積極向公司推薦優秀青年人才,為部門選拔、任用青年幹部提供人才資源,使共青團成為培養青年人才的重要基地。

同時,繼續作好「推優」工作,推薦優秀團員作為入黨對象。

③ 鼓勵團員青年不斷創新、創效。

今年公司在全體員工中開展了合理化建議的評比活動。有10名員工的合理化建議被採用,團員佔60%,公司對其進行了獎勵,獎金150——1000元。同時,繼續進行「優秀員工「等評比活動,對員工的工作能力、遵紀守法等方面進行評比與獎勵。

三、 精心組織和策劃各項活動,讓青年團員在活動中提高自己。

2月,組織了「新春聯歡晚會」,參加對象為全體團員,以使團員彼此熟悉、溝通、交流。3月,「三八婦女節茶園會」活動。4月,與惠民鎮團委合辦了「第二屆斯貝克杯籃球賽」取得了第三名的成績。5月進行了「乒乓賽選拔賽」,後與惠民派出所聯誼,舉行了「乒乓邀請賽」。6月,為鍛煉身體、增強體質、提高員工的凝聚力,組織了大型活動——「拔河比賽」,為期一周,分別設立了團體一、二、三、四等獎及鼓勵獎、紀念獎。9月,與惠民鎮團委合辦了一場大型文藝晚會——「相聚斯貝克,歡渡中秋文藝晚會」,惠民中學、大通小學、興惠電子、日升電子等團組織也出演了節目,我們還邀請各機關、村、單位等團支部書記觀看了本場演出,並進行了抽獎活動。11月,團總支又組織了紅心比賽,引起了廣大員工的興趣。12月,我們還將舉行「團員游園活動」,讓團員充分享受其權利。

四、 抓好品牌,推進團工作的社會化。

1. 開展青年志願者活動,奉行「奉獻、友愛、互助、進步」的志願者精神。3月,我們參加了鎮團委組織的「學雷鋒、樹新風、文明一條街活動」;5月,有32名青年志願者參加「抗擊非典突擊隊」。作出了應有的貢獻。其中兩名團員被縣團委授予「先進個人」;我們團總支被授予「抗非典先進組織」的光榮稱號。

2. 開展「扶困、助學」行動。

從2001年我們就對五位大學生進行了助學,今年繼續,採用無息貸款的方式借給他們學費,解決了他們的後顧之憂。

3. 開展「青年文明號」活動。

團總支組織廣大青年團員認識「青年文明號」了解其含義,並帶領團員開展「爭創文明號活動」。其中,揚聲氣車間膠合組於5月被授予「縣級青年文明號」。

一年來,我們在非公有制企業團建中做出了一些積極的探索和具體的工作。今後,將進一步加強團建工作力度,發揮團組織的應有作用,為提高青年員工的整體素質、企業的健康發展和社會兩個文明建設作出貢獻。

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