好玩的績效
『壹』 如何讓績效評估過程有趣而高效
要想讓績效評抄估過程有趣而高效,需要開展一下工作:
1、績效目標的制定要能調動下屬積極性
1)由下屬提出自己的工作目標及行動計劃;由員工根據自己對公司目標與部門目標的理解,結合本人的職業生涯計劃與個人發展意願提出。
2)領導與下屬就該計劃進行討論,重點是:該員工在過去一年的表現;公司今年的發展目標;所在部門的目標及需要完成的工作;公司對員工的期望;員工的個人職業生涯發展規劃、優缺點及需要改進的方向。
2、績效評估聚焦於績效改善
績效評估的重點應該是:對下屬績效目標的完成情況進行評估,幫助下屬分析達不成目標的原因,輔導下屬制定績效改善措施。而不是聚焦於績效得分的多少。
『貳』 員工培訓,有什麼新鮮好玩的游戲方案謝謝求大神幫助
設立哥獎罰在培訓期間3天考核一次差的在每天培訓之前和培訓後唱個歌或說個笑話必須把大家逗樂才行這樣員工會很上進學習啊也不會太悶每天都能樂一下
『叄』 比爾森在比賽期間,都有哪些突出業績
關於英雄聯盟這個游戲,我想大家都不陌生吧,是一個非常好玩的競技游戲。由這個游戲衍生出比賽。比爾森就是遠古時期的職業選手,當時他被稱為北美法王。各種精彩的操作在他的手中彷彿都變得那麼朴實無華。他所帶領的隊伍當中也取得了非常多的成就。多次獲得lcs的冠亞軍。其中單的實力也是毋庸置疑的了 。
為了不給自己的青春留下遺憾。我們只能在這個期間努力的奮斗,爭取做到最好。這才是我們現在應該做的。等我們到了打不動的時候了,就跟比爾森一樣。轉型做個教練其實也是一種很好的決定。不管他做出什麼決定,我們都尊重他的選擇。英雄之間往往都是惺惺相惜的。
『肆』 請問試用期有沒有"績效改進計劃"這類說法
一般沒有的,試用期是一個比較特別的階段,一般設置試用期,無非就是考驗或專培訓,試用期的規則屬一般和正式時期不同,比如在某一些銷售行業,試用期的底薪會比較高,但是沒有抽成,因為默認新從業人員還在培訓學習階段,可能開不了單,需要提供基礎保障。那麼從這個角度來看,你說的這個東西在試用期都不需要。績效改進一般都是針對比較差的人進行再培訓一類的。目的主要就是兩個,一個是培訓,一個是合理解僱一些不合格的人。那這兩個試用期都做得到,也就不需要了
『伍』 千島湖的旅遊業績,千島湖居民的消費水平(要最近,最准確的數據)
非常有趣的啊,再說這原本是最好玩的千島湖時,適宜的氣候。我只是想打球,現在還可以免費游千島湖,並節省了大量的資金,只要支付住宿,酷!
『陸』 為什麼別人公司的團建那麼好玩,你的卻很沒勁
史上最全的團建方案就在這了,拿好不用謝!
每年每到要團建的時候,都是HR們最愁的時候了
畢竟HR們都要向上面對老闆爸爸,向下面對有脾氣的員工寶寶們
有句話說得好,「搞得好叫團建,搞得不好叫團滅」
HR們夾縫求生瑟瑟發抖
Fine,廢話不多說,小編就趕緊為大家呈現上最豐富的團建方案吧~
閱讀前小提示:團建方案排序沒有意義不分名次,心水哪一種方案看個人,預算多的選哪個都不虧,預算少的也可以優很多選擇。選擇之前先思考清楚自己到底要組織一次怎樣的團建,目的是什麼,預算是多少,員工會不會喜歡,老闆能不能接受等。
一、錢都應該花在公司發展上,我們就像靜靜地做一個快樂的貧窮玩家
老闆沒有意向花大錢在團建上的,HR們可以這樣把團建搞起來!
首先,找一個空間足夠大的地方,可以用來玩游戲。如果人數比較多的,建議租一個轟趴館,空間足夠大,而且氛圍好。
然後就可以開始團建了,撇開團建開始要講的那些客套話,團建的主要內容由各種游戲組成。下面給大家提供比較全的游戲整理,HR們可以挑選合適的拿出來組織大家玩。
1、誰是卧底
游戲規則:
該游戲不限制人數,根據人數來製作牌數,大部分牌子上要寫同樣的東西,則這是平民牌。而少數,甚至一張上要寫不同但是相近的東西,這就是卧底牌了。每個人拿到自己的牌並不知道自己的身份。然後每人每輪要說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),因為不能讓真卧底發現,但也要給出暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局。卧底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則卧底獲勝。
有趣指數:★★★☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、你猜我畫
游戲規則:
把人平均分成幾組,然後每組挑一個人出來。被挑出來的做猜的人,在猜的人後面放置一塊板子(上面寫要猜的詞),而小組內剩下的其他人則是通過動作去比劃提示猜的人板子上是什麼詞。哪個小組在限定時間內猜得詞數越多則獲勝。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★☆
3、躲避球
游戲規則:
兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
4、猜歌游戲
游戲規則:
主持人播放前奏,小組之間搶答,先越過紅線的人獲得答題機會,限定在五秒內說出歌名。答對最多的小組勝出。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★☆☆☆
5、撕名牌
游戲規則:
分為幾組,每組成員的衣服顏色必須統一。名牌上有序號,撕名牌必須按序號進行,要撕掉一號才能開始撕二號。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
二、老闆JIO得休閑才是最重要的,預算中等的HR請看過來!
1、農家樂體驗
現在市面上有很多團建類型的農家樂體驗,主要來講是以員工們到了一個農庄然後體驗農家生活,自己採摘蔬果,自己做飯然後大家共享為主。
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★☆☆
2、溫泉spa一套
這個可能迴避農家樂貴不少,但是取決於項目的豐富程度。一般一套玩下來是一起去吃飯、泡溫泉、做spa、然後大家圍在一起聊聊天等,比較放鬆和休閑,地點也常定在溫泉度假村裡。(不建議女性員工比較少的公司去,可能會有點小尷尬,對於女性員工來講也會有諸多不便)
有趣指數:★★☆☆☆
容易程度:★★★★★
三、一個句話「不差錢!」土豪爸爸們請看著
員工們最喜歡的放鬆方式是什麼?那還用說!肯定是放假!(誤,劃掉),咳咳,是旅遊。當然這旅遊也不是隨隨便便地旅遊,要是組織那種省錢(低端)路線的省內游,你們的員工肯定寧願放假(來來自小員工發自內心的哭訴)。所以預算多的土豪爸爸們可以選擇高端游,就是那種旅遊目的地吸引人,旅遊路線規劃休閑舒適,沒有時間壓迫的旅遊。當然這樣的成本也不會低。所以個人認為此類方案適用於不差錢但是公司或者團隊人少的。
有趣指數:★★★★☆
容易程度:★★★☆☆
四、以上都看不上或者不合適的,HR們來看看這里!團劇了解一下~
團劇是近幾年開始流行起來的新穎的團建玩法,綜藝式團劇體驗,讓員工們變成演員參與到團劇的製作與拍攝中。團劇的優點就在於它有豐富的劇本可以挑選,針對不同的公司,都可以提供量身定製的劇本,讓員工更好地沉浸在團劇中。
團劇優點之一在於無論是預算少還是不差錢都可以玩得很好。預算少的游專門定製的預算少的玩法,不差錢的有高端霸氣上檔次的玩法,所以不知道該如何選擇的HR們可以考慮考慮團劇,因為團劇基本不用HR們費太多力氣,會有專業的團劇團隊根據你們提出的要求和員工的喜好量身打造出一套最優的團建方案來。
有趣指數:★★★★★
容易程度:★★★★☆
想了解更多有關團劇的信息?趕緊點擊下方鏈接報名了解一下吧!
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『柒』 我現在在一家金融公司工作,每個月底薪1300,全看業績,業績好了工資10000多,業績不好工資10
我從事股票行業十年,初中畢業,市場部業務員,市場部經理,股票操盤手,一步步走來,現在自己代理客戶,我走了十年金融路白手起家到掙幾百萬現在都很迷茫!何況你呢!我三年都沒有掙一分錢了,現在光是花老本,更是迷茫!雖然還有存款幾十萬,可是每天一分錢都掙不上,也是愁呀! 來自職Q用戶:牛先生
信貸確實會讓人疲倦,從13年開始做,從貸前到貸後 全部崗位都做過,簡單來說吧,單一的模式,電銷,陌拜,轉介紹,甚至到了客戶群體積攢到一定數,基本不用展業,都是一種流水線式的工作方式,雖然自由,可是接觸的群體,會讓你明顯附加一種感覺,枯燥乏味的感覺,合理用錢的客戶幾乎很少,反而亂花亂造的很多,隔三差五打個電話又要叫你幫他再貸多少,信貸是一個很好賺錢,也極容易激起人反社會心理的一個行業,在你工作這幾年,賺錢的物質生活提升,已經出現了社交兩極分化的明顯對比,或許你想換一種環境,因為你看到學到很多,甚至應該經常想那些逾期的客戶為什麼,而換做是你自己,也許有這筆錢會做更多,做讓自己生活物質提升的事,就算是吃好玩好,也是通過努力換去,而他們為什麼不思進取,極少數的客戶已經莫名的讓人潛意識堆積了情緒感觸,長時間的積壓會讓人覺得在和一群很無聊的人打交道,這樣很枯燥,唯一支撐的或許是團隊或許是某種私人原因,而且你知道拿了這個月,會擔心下個月,並沒有一種享受在其中的感覺,看過你給別人的職場回答,很能體現出你對新鮮有挑戰的事物其實是特別注重和有想法的,也註定你的業績由你的心態而定,所以自由對你而言很重要,我所說的自由其實並不是沒規沒矩,而是在工作中的任意一個節奏,都輕車熟路的受你掌控,我們同期進入信貸的(13年左右)其實大家都是很疲倦了,都從一個銷售升到了各種崗位,有門店經理、副理、綜合部主管、區域總等等,每天也都渾渾噩噩,找不到以前的熱情,可又不想也不敢去嘗試新的行業,好壞不說,因為那又是搭進不多的半全盛期歲月,尤其是作為一個女人,時間一定也是你最擔心的。可始終你會踏出一步,也許是你發現了焦慮和思想怠惰並沒有給你更新任何新生活的定義,反而再繼續這樣迷惘下去才是最蹉跎的歲月,作為了解商圈各行業性質最強的信貸銷售,你應該能很輕易的找到合適的目標制定,找一些有志同道合或者有成功事業的小夥伴聊一聊,再結合自身條件情況,也許你能找到你想要的,找回你自己曾說過的#不喜歡安逸的人生,喜歡有挑戰新鮮的事物# 來自職Q用戶:沈先生
『捌』 有趣的業績pk獎罰方式
1、每天目標完成獎 兌現時間:每天晚班下班時。獎勵及處罰標准:數量不設限,當天個人目標完成即獎勵5元/人,個人目標沒完成則罰(打掃倉庫,或打掃賣場衛生),每天目標為店鋪月目標除以店鋪人數及月總天數。
2、每周最高業績獎制度 兌現時間:每周第八天,獎勵要求及標准:僅限1名,資金50元備註:獲得每周最高業績獎的前提是必須完成個人周目標:如出現兩人業績相同則由連帶率高的獲得,未完成個人目標則空置本獎,周目標為每天目標乖於本周天數。
3、周連帶第一名PK獎 兌現時間:每周第八天,獎勵要求及標准:僅限1名,公司激勵資金50元+周店員PK總金額。
備註:獲得每周連帶第一名PK獎的前提是:個人周連帶也必然同時滿足基本連帶值 要求:店鋪連帶率1.6及以上,大小新連帶率2及以上。周店員PK金額為每周5元/人,若本周沒人獲取,則將本周店員PK總金額累計到下一周,激勵資金50元不變。
4、滯銷貨品PK 兌現時間:以周為期限或月為期限,根據店鋪貨品庫存情況,每周制定幾個寶貝款,(滯銷款)可制定每賣一件10元或15元,或單月銷售多少件給獎勵。
5、VIP辦卡PK 兌現時間:每月隨工資一起發,制定辦卡要求:一次性消費多少金額辦理VIP卡,每月制定VIP卡目標,完成獎勵10元到20元,超出部分按5到10元獎勵。
6、周遞增PK 兌現時間:以周為單位或以半月為單位
『玖』 業績不好如何有趣的激勵
有效的激勵滿足兩個基本條件:激勵必須是「正確的」,能夠引導出正確的行為內;激勵必須是充分容的,使當事人有足夠的動力沿著激勵的方向前進。
如果不對某個業務績出眾者做出客觀准確的評價,則不會讓其產生足夠的動力以鞏固和改進業績。同樣,一個業務不佳者如果不被評價或者被不恰當地評價,也不會有足夠的動力提升業績。
『拾』 什麼可以做手機APP,以及單位績效軟體
三星手機抄本機沒有自帶此功能,襲如需下載第三方應用軟體(好玩的游戲、常用工具應用、系統輔助工具等),建議可以通過自帶的應用商店或手機論壇等搜索目前較為熱門的軟體。
1、若您的手機自帶應用商店,可以按照如下方式查找:應用程序-應用商店-點擊熱門推薦」可以查看到當前較為熱門的軟體/游戲。您也可以按照分類,根據軟體類型選擇自己喜歡的軟體
2、 通過手機瀏覽器搜索需要的軟體下載安裝(若是自帶的瀏覽器,下載的安裝包保存在我的文件-Download文件夾中)。
3、通過第三方助手類軟體下載安裝需要的程序。
4、通過電腦下載APK格式的安裝包,然後傳輸到手機中安裝。