好玩的旋律
⑴ 古樹旋律和節奏大師哪個更好玩
游戲動作不太一樣,節奏大師的界面更直白,個人感覺古樹旋律(deemo)故事性、觀賞性更強一點,節奏大師的話,綜合性更好。
⑵ 推薦一些好玩的日式RGP
我很想推薦雙星物語1、2呀……可惜不是回合制的……
FALCOM的作品都是精品呀~~伊蘇也是……可惜我是操作系白痴,都是靠修改器的……
劇情要好的回合制的也有,就是空之軌跡的前作,卡卡布三部曲……可是……是2D的,畫面不漂亮,可是!劇情很好,特別是「朱紅之淚」!!!劇情很不錯,我玩了不少於三遍……
卡卡布三部曲
《英雄傳說》系列原本是由FALCOM早期名作《屠龍劍》系列衍生出來的外傳游戲,後來獨立成為單一的系列並大受好評。目前整個《英雄傳說》系列分為三大單元,《英雄傳說I》與《英雄傳說II》是屬於較傳統的《伊賽魯哈撒篇》;《英雄傳說III-白發魔女》、《英雄傳說IV-朱紅淚》與《英雄傳說V-海之檻歌》則是徹底顛覆傳統RPG思維的《卡卡布篇三部曲》。作為日本老字型大小的FALCOM公司用了將近8年的時間來構造、完善卡卡布三部曲,使之成為FALCOM游戲史上又一個里程碑,可見他們非常注重遊戲的內涵,而玩家也可以完全沉浸在其美妙的故事情節里,我們所體驗、所領悟的東西是其他游戲所不能代替的。
《朱紅之淚》
卡卡布三部曲之所以能成為FALCOM游戲中的經典,在於游戲有完整的故事結構,各自的世界發生的事情息息相關,主要人物在不同的世界互相穿插,使得三個原本獨立的世界充滿了生命力和活力。米雪爾在整個卡卡布三部曲中都有登場,游戲中,他與艾文等人在真實之島相遇,之後協助艾文解救艾梅爾和麥爾。雖然米雪爾在三部曲中經常在危機的關頭為主角們解難,不過他也有被救的時候:在艾文等人第一次出海去卡納比亞之時,米雪爾的小船被大浪捲走,自己昏迷地漂浮在海上,幸而被艾文等人及時發現才能保住性命。畢竟米雪爾也是一個人,不可能像神那樣萬能。人與人之間互相幫助,並不是依靠神的力量才能達到的。當中還有不少角色在三部曲中出現,例如湯馬斯船長也在三部曲中出現,白發魔女耶魯杜在《白發魔女》和《海之檻歌》中出現,艾文和麥爾在《朱紅之淚》和《海之檻歌》中出現,一些反派角色像雷巴斯、海盜拉蒙在《白發魔女》和《海之檻歌》中出現。無論正派角色還是反派角色,的確為整個卡卡布三部曲增添不少的聲色。
在此,不妨將《朱紅之淚》與其餘兩部作品作比較。《英雄傳說5-海之檻歌》中的馬克貝因,一位充滿幽默感和活力的老爺爺,雖然有時候口不對心,但是對事物都抱有樂觀的態度,而且對自己孫子的成長非常關心。其中有一幕,當眾人要出發前往異界之前,需要從隊伍中選取6個人,其餘的人要留在威特路那,馬克貝因將這個本屬於他的名額讓給了年輕人,即使以後威特路那遭到毀滅,那群年輕人仍可以活在異界。人性中的親情無疑是最寶貴的、最純真的、最令人感動的。另外,游戲的主旨也是十分有教育意義的:人,可以滿胸激情,勇敢面對未來的一切。但不能恐懼未來,更不能因害怕面對未來而停止自己的腳步。只要自己充滿信心和勇氣,我們是能創造屬於自己未來的。而在《英雄傳說3-白發魔女》中,游戲中對角色的刻畫也十分出色,尤其是白發魔女耶魯杜。游戲雖然名為《白發魔女》,但耶魯杜始終沒有出現在游戲的進程中,玩家只能通過各地留傳的故事來了解這位迷一般的少女。筆者自己在游戲過程中,慢慢親身體會到她那孤獨、不為世人了解、卻懷著一顆熱愛世界和熱愛生活在大地上人們的心。而在最終章,耶魯杜的靈魂凈化了拉務爾亞之波,展露了她那崇高善良的精神品質,可以說她才是游戲真正的主角。游戲的主旨和《海之檻歌》大體相同,也是鼓勵人們勇敢地面對未來,通過自己的努力去解決不利的現狀,創造屬於自己的未來。
雖然卡卡布整個作品都是烘托一個主題:如何體驗生命的意義。但無論是《白發魔女》中人們追尋希望與光明的巡禮,還是《海之檻歌》用無私和純真的樂章來鼓舞人們的信心與勇氣,都沒有《朱紅之淚》用沉重的旅途面對命運挑戰來得直接和感動。這也是卡卡布三部曲各有特色,擁有眾多fans的原因吧。掌握屬於自己的命運,創造屬於自己的未來!我想這句話最能體現卡卡布三部曲的主體精神。希望同是玩家的你也能體會卡卡布其中的用心良苦之處,無論是對自己的所要走的路,還是對現實世界的觀念,都要樂觀地積極地去對待。
《海之檻歌》
不知在幾百年前,有一群住在海邊,不知消失到何處的「水底之民」。他們能夠自由操縱著「旋律」,用音樂換取力量,並且建立了超乎想像的繁榮。但是,這個傳承並沒有太多的記錄,只是成為遙遠過去所留下的一個夢幻故事而已。之後,由一個偉大音樂家之手,將古代的「旋律」重現人間,在以音樂為職業的人們之間開始廣為流傳。音樂家的名字是雷歐涅·弗列特利加·利希塔。以演奏家而成名,被稱為年輕的天才。但是,從那以後至今50年,其真相一直不曾經過確認,直到今天有許多演奏者四處巡迴演出。在許多場合,他們都是明朗、知識淵博、擔負起以演奏來提供人們慰藉的任務。他們的巡迴演出常常足跡遍及世界各地。這個故事,也是這些演奏家冒險傳奇的其中之一。
游戲中男主角弗特是馬克貝因樂團六弦琴的演奏者,在獨奏會中獲得准優勝,是一個希望能成為像祖父一樣演奏出感動人心樂曲的音樂家;女主角烏娜是馬克貝因樂團的短笛演奏者,與弗特是青梅竹馬,心中羞澀地暗戀著弗特。馬克貝因樂團的手琴演奏者兼團長,也是弗特的祖父,具備深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。過著恬適生活的三人,為了追尋著名音樂家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律「幻之樂章」而展開一場巡迴演奏的旅程,創造了各種的事跡,寫下屬於自己的一曲英雄傳說。
其實「英雄傳說」系列中,最吸引人的地方並不是在精緻的畫面或是優美的音樂,而是在於它細膩而完整的內容設定以及引人入勝的故事情節;《海之檻歌》的整個故事的劇情由初期時馬克貝因樂團展開一場場尋找共鳴石巡迴演奏之旅,逐漸一步步地將整個故事導入劇情的核心,完整的故事敘述、緊湊的故事架構會使玩家玩得忘了時間的存在,想要更進一步去探索整個故事的真相。筆者個人覺得角色扮演游戲吸引人之處,並不是一味地去砍殺敵人、練功賺取經驗值,而是在於游戲的故事情節與玩家感情間的互動交流,「英雄傳說」系列之所以能吸引人也在於此。《海之檻歌》能夠充分發揮故事劇情,玩家能夠將感情融入其中,從而獲得另一番嶄新的娛樂性與成就感,它可以說是將游戲的故事魅力提升至另一番境界的感人作品,這種精彩的故事情節與深刻的世界觀的表現更是深深地打動人心。
音樂,是這個世界上最永恆的語言,人們因為音樂的存在而使心中充滿了對人類對世界的愛。而游戲中弗特和他的爺爺馬克貝因以及暗戀他的少女烏娜為了追尋著名音樂家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律「幻之樂章」而展開一場巡迴演奏的旅程,開始了不朽的英雄傳奇。吵架似乎是弗特和爺爺永遠不改變的「習俗」。而清脆的小號聲卻適時地打斷了他們。當弗特想詢問爺爺是否想出去旅行的時候,本作的第一首具有力度的作品出現了——《春之歌》。爺爺獨自一人彈著他心愛的手琴,眼睛眺望著遠方的大海,時不時迸發出興奮的光芒,但隨之黯然褪色。悠揚的樂曲雄渾而不失細膩和溫柔,正如樂曲的名字,使人的心中悄悄地滋生出一點一點的活力,並隨之振奮。
男女愛情是永遠不會老的話題。羞澀的烏娜暗戀著不通人情的弗特,於是《戀愛的季節》便時時刻刻地圍繞著兩個情竇初開的少男少女。開始充滿溫馨和甜蜜的曲調似乎預示二人的心已經緊緊地貼在了一起。然後好事多磨,每一次當烏娜想要向弗特表白的時候,怪物們卻總是不識時務地出來送死,看著烏娜無奈地搖頭和弗特死不開竅的白痴相,聽著忽然轉了調子而變得詭秘、跳躍、尖銳的音調,我們知道,兩人擁抱的日子又得往後推了。 我們可以想像,當最後三人找到埋藏在世界各地的24塊共鳴石就能得到雷歐涅所寫的、重現昔日「水底之民」神韻的「水底之旋律」的那一刻,所有熱愛音樂,不,是熱愛這個世界、熱愛這個世界全部生命的人都會為他們真誠祝福。他們是英雄,他們的傳說將會被後人競相傳誦。
《海之檻歌》詮釋最成功的地方就是在於故事內容與音樂劇情充分結合,能讓玩家們在深入探索游戲情節之餘,還能聆聽到動人優美的音樂,這種音樂與故事間深刻結合的表現力是最能感動人心的;誠如游戲手冊一開始所提及的:優美的旋律能夠洗滌人的心靈,哀傷的樂曲能夠使人熱淚盈框,在某些時候音樂會對我們產生更大的影響。筆者在此推薦給不在意華麗聲光效果而是喜好游戲故事內涵的玩家,不妨去嘗試一下這款能夠洗滌人內心的感人作品。
《白發魔女》
她那略帶淡紫色的銀白發絲,不論是一輪明月或是旭日東升,都會映出宛若玉石般的美麗光輝,那湛藍的雙眼甚至比泉水更為清澈,無論是在雪夜、月夜、風夜,不論是黑夜或者白晝,她總是打著燈籠繼續著她那不為人知的巡禮之旅。
沉默寡言的她,臉上總是帶著一抹憂郁的表情。她的足跡遍布大街小巷,而且在她所到之處,也都留下了有關她的種種傳聞。她不斷地喚醒每個人對明日的覺醒,在她所經之處總是有一些令她放心不下的事情發生。就在災難波濤發生之際、當危機即將轉為威脅之前,為了完成喚醒世人的使命,她始終堅持著巡禮之旅。她有預知未來的能力,所以從她一出生就註定是個魔女,好的預言靈驗了,人們就贊美她;但是壞的預言一旦靈驗,人們就毫不留情地咒罵她是個魔女,不知從何時起,人們開始叫她「白發魔女」!不久之後,白發魔女消失了影蹤,沒有人知道她的去向,但各地卻都留傳著有關她的傳聞……
也許在一個天空呈現出淡灰色,到處都有燒不完的篝火,彌漫著淡淡哀傷的晚上,凄冷的秋風卷著那孤零零的幾片落葉,徘徊在中世紀古城的街頭,忽然風停了,幾片落葉失去了動力,落在了一雙腳的前邊。一個淺紫色頭發的少女,穿著薄薄的衣衫,帶著淺淺的微笑,獨自坐在鄰家的窗沿下,在用她那清澈見底的大眼睛注視著你,似乎可以看到你的心底。這時候,略帶傷感的音樂從身後響起,你豁然回頭,什麼也沒有,那是上天的恩賜。它註定了這個其實很普通的女孩子一生都要拿著那根奇形怪狀的手杖去到處預言卻還要承擔人們不知底細的叫罵聲,它註定了這個有時候心裡也很矛盾的少女的最終結局是悲慘的。但我們知道,這,就是永恆。一個人的責任是不能逃脫的,唯一可以做的,就是盡全力去完成它。
當耶魯杜與罪惡的雷貝斯同歸於盡,大地被染上了令人哭泣的鮮紅色的時候,世界寂靜了,而那雖然依舊傷感但是其中蘊涵著無窮生機的片尾曲告訴我們:「耶魯杜用自己的生命證明了自己的使命,而人類的罪惡不能只靠一個15歲的女孩來奔波解決,預言不能代表一切,人們只有靠自己才能擺脫禁咒的束縛,迎接真正的永恆。 這也是克麗絲和傑立歐這對小小巡禮者所要用自己的一生去實現的目標,一個新的時代,就這么開始了。
⑶ 古樹旋律好玩嗎
樓主多玩幾款音游吧——說出這種話必然是不懂音游
⑷ 為什麼都說古樹旋律好玩我怎麼感覺一點也不好玩
你的品味不一樣,你看不出這部神作的經典
或者是...你根本不會彈~我都40米了~
⑸ 好玩的手機文字冒險游戲游戲。類似於囚人的旋律、飽食之館之類的。
命運石之門,口袋偵探
⑹ 求好玩的動漫!!!!!!!!!
1.school days
講一個人渣怎麼玩弄女人的感情。前面還非常搞笑的,值得一看,無論畫面人物設計都非常不錯,花心男生必看之一。小心和男主角一樣。不
過那幾個女的太慘了 哎。
2.妖精的旋律
一部很感人的經典,講述變異人的悲慘遭遇,人物畫面和劇情都是非常不錯的。裡面的音樂我都非常喜歡。特別是主題曲和動漫形成鮮明的對
比。非常值的一聽。絕對是神作
3.死亡筆記
超聰明的腹黑男,智力絕對在柯南之上。講解鬥智斗勇的故事。
4.吸血鬼騎士
全帥哥助陣,男後宮,女生一定要看,畫風很好看,劇情也相當不錯,08年4月強壓魯路修躍居人氣排行榜第一
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5.一騎當千
全三國人物女性化,美女助陣的動漫,人氣也很高,共三季,貌似沒男主角。
6.戀姬無雙
和一騎當千一樣,全三國人物女性化,08年出的作品,人氣可以和一騎當千相比。
7.叛逆的魯路修
絕對值得一看的動漫,講未來世界的故事,是06秋季新翻動漫中,和死亡筆記一起沖出的2匹黑馬,共2季,
8.願此刻永恆
非常成功的一部戀愛之作,動畫人物設計不錯,被
被很多人視為沒看過這部動漫就等於沒看過愛情動漫。
9.零之使魔
動畫人物設計不是那麼好,但劇情一流,搞笑的男女主角,算的上是一部後宮作品吧。只要你看了,肯定有一種強制力讓你一直看到結局的,
一二三季,期待第四季.
10.請別憂傷了二之宮君
人物是很可愛的,很搞笑,而且劇情有些地方H點.
11.S.A特優生
少見的校園類經典的動漫,是講一群智商超高的學生的,
,主要是校園戀愛
12.AIR
音樂很好聽,但也很悲傷,不喜歡悲的就別看了,3神作之一
13.神幻拍檔
場面壯觀,畫風也是沒的說的~~突出了友情在片中的成分,更有其的是,大主教(神父)竟然都是死神~呵呵
13.寒蟬鳴泣之時
世界觀太強,~很難看明。血腥+恐怖,看起來有點精神分裂的感覺,不過你要是想看就去看吧,一部很經典的動畫啊。
14.海貓鳴泣之時
>09年新番,看名就聯想到寒蟬,原班人馬全力打造,同一個作者,風格都屬於有一點黑暗恐怖以及推理類的.
15.大劍
超經典的除魔動漫,很精彩的打鬥,喜歡打打殺殺的一定要看。
16.秒速5厘米
這是一個有關他與她之間的距離的故事。經典中的經典啊,人設+聲優+劇情=great,看了有點感覺歲月的無情,感人。
17.我們的存在
講男女交往的,純愛挺感人的,也是一部成功的
的動漫的吧,不過結局···,哎~不透劇。
18.X戰記
喜歡戰爭的人必看,比較悲的戰斗。
19.地獄少女
主要講的是人內心世界的丑惡,基本上一集一個故事,值得一看,人物設計不是那麼好。
20.聖槍修女
魔法類的作品吧,結局很悲傷,有魔法,男主角長頭發超酷~~
21.魯邦三世VS名偵探柯南
09年新番,絕對不是柯南的劇場版,我們的柯南將與動畫《魯邦三世
世》中的魯邦三世展開世紀大對決!連青山老師也協力參與製作!
22.公主戀人
也是今年的熱門新番,後宮作品吧,人物做的非常不錯,OP也好聽,連載中····
23.愛麗絲學園
主要是說友情,也有愛情啦,不過很少,值得一看,還好搞笑的。
24.校園迷糊大王
校園搞笑作品,人設非常好超搞笑,每天看一兩集,愉快一整天 。
25.記憶女神的女兒們
看過後,很黃
黃好暴力。6集
黑執事
叛逆的魯魯修
吸血鬼騎士
隱之王
海貓鳴泣之時
寒蟬鳴泣之時
驅魔少年
。。。
也不會恐怖啦
也就血腥點。。。
那海貓和寒蟬就不推薦了。。。
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神樣家族 還不錯的呢..
天使領域 好看啊..~~推薦
後天的方向 不錯..畫風美
天使怪盜 符合你口味
魔法老師 搞笑的..!
不公平抽簽 比較特別的..
loveless 無愛之戰 B L口味的..
Kiss In The Dark 聽名字就覺得不錯..
聖魔之血 美型的吸血鬼類型
捉鬼天狗幫 好看的呢..
黑之契約者 畫風酷
鴉KARAS 集數少啊~~適合看..
命運守護夜 美型的..!
Black Cat 男主超帥的..畫風還是不錯..故事內容也是
X戰記~~! 超美型的
新白雪姬傳說 型男後宮..完美結局
clamp的迷幻葯局(不過沒完)
暗之末裔(又名愛上壞壞的死神)
獸王星(也有動畫,好像11,12集,最後一集我都哭了)
捉鬼天狗幫
長安幻夜(漫友出的)
十二國記
聖魔之血(經典,超華麗啊)
夜行愛人專門店-Blood Hound 路德維希革命 妖精標本Fairy Cube 天使禁獵區 戒音 毒伯爵該隱(由貴的)
天國少女
戀愛天使安琪莉可
水果籃子
金色琴弦
閃靈二人組
遙遠時空中-八葉抄
不可思議游戲
D.格雷少年
吟遊默示錄
破天荒游戲
大概就這些吧,哦 還有x戰記 東京巴比倫 都是clamp的
主要推薦《叛逆的魯魯修》,《灼眼的夏娜》,《彩雲國物語》,《黑執事》,《skip beat》這都是神作啊!!
⑺ 囚人的旋律好玩嗎
不好聽
⑻ Cytus和古樹旋律哪個好玩,理由~
首先關於世界觀 cytus的世界觀是感覺比較大 以至於雷亞公司在後期已經無法繼續這個龐大的世界觀 所以雷亞在deemo上吸取了cytus的教訓 把世界觀放在了一個小空間內 但我其實不太喜歡deemo的劇情 因為這樣的劇情讓人感覺像是一個懸疑解密類的音游 我周圍很多人都是在探討這個劇情的發展 以上觀點全為主觀思想 可以忽略
其次就是cytus和deemo的畫了 cytus的畫絕對是比deemo要高出幾個層次的 並且畫風多變 並不像deemo的畫風單一不變 大家喜歡deemo的畫風大概是喜歡手繪的那種小清新感覺(最近新曲包MILI包的水彩很漂亮
啊 還有VKs的歌曲包也改變了畫風)
然後cytus的曲目毫無疑問比deemo多 並且曲風也多變 deemo的曲子大部分是鋼琴曲加一部分清新的vocal曲 曲風也比較統一(我不太喜歡deemo也許是我比較重口味?)
最後是cytus和deemo的遊玩模式 我是真心不適應deemo的大傾斜角的加速下落式音游 雖然deemo屬於無軌下落式 與其他下落式有所不同 但cytus的譜面是可以全屏幕放置的 譜面變化更多 能夠帶來更多的樂趣
所以我還是比較喜歡cytus 當然全為主觀意見 隨便看看就行了
⑼ 旋律樂器和節奏樂器哪個好玩
旋律
⑽ 月光曲一課中月光曲的旋律是通過什麼表現出來的呢好玩玩笑笑的吃點
一種音樂體裁,是用於向心愛的人表達情意的歌曲。起源於歐洲中世紀騎士文學,流傳於西班牙、義大利等歐洲國家。最初,小夜曲由青年男子夜晚對著情人的窗口歌唱,傾訴愛情,旋律優美、委婉、纏綿,常用吉他或曼陀林伴奏。隨著時代的發展,其形式也有所發展。「中外著名歌曲」中登載的舒柏特、托西尼作曲的小夜曲,都在世界上廣為流傳。
小夜曲原是中世紀歐洲行吟詩人在戀人的窗前所唱的愛情歌曲,流行於西班牙、義大利等國家。演唱時常用吉他、曼陀林等撥弦樂器伴奏,歌聲纏綿婉轉,悠揚悅耳。後來器樂獨奏的小夜曲,也和聲樂小夜曲同樣流行。奧地利作曲家莫扎特的歌劇《唐·璜》第二幕里的小夜曲,是在少女的窗前彈著曼陀林歌唱的典型小夜曲。
小夜曲是一種常見的特性樂曲。所謂特性樂曲,就是為特定的目的創作,或是在特定的場合演出,在體裁上有鮮明特徵的樂曲。例如小夜曲、夜曲、搖籃曲、船歌、幻想曲、即興曲、隨想曲、狂想曲等等。這些樂曲大都是器樂曲,但其中也有些體裁既有聲樂曲又有器樂曲。這里要講的小夜曲,就屬於後一種情況
月光曲全稱是《月光奏鳴曲》。奏鳴曲是主調音樂中最重要的音樂體裁,它是指一種大型器樂曲式,與康塔塔相對。奏鳴曲用呈示部、發展部、再現部來表現音樂的思想是古典音樂中的一個普遍思想,它滲透到幾乎所以的曲式結構中。在奏鳴曲以前,復調音樂中的一種大型曲式賦格曲就已採用了這一思想。這一思想與事物發展的規律相符合,體現了音樂的辯證法,與德國古典哲學相通。可以說奏鳴曲是這一思想與德國式前奏曲快-慢-快速度相結合的產物。每一個熱愛古典音樂的人都應熟悉這一音樂體裁。 理解了它對理解古典音樂中的其它曲式就不會有很大的困難。