好玩的網游角色扮演
❶ 求幾款好玩的角色扮演類網游
三國殺 ,卡牌,桌游。互動性很強。
❷ 現在什麼網游(角色扮演)比較好玩
我正抄在玩怪物獵人襲OL ,騰訊主推的一款戰斗網游
據經典的單機模式 使其網游化來製作的
真實的打擊感和強烈的打鬥效果讓游戲更豐富
游戲里沒有固定的角色,根據武器進行角色扮演
這是目前很多游戲沒有的,也是怪物獵人OL的一個特色
是游戲更豐富更有樂趣,不在庫咋發為
❸ 有什麼好玩的角色扮演網游
游戲名:地球online
英文名:Earth OnLine
簡稱:EOL
游戲引擎:UniverseV.50
游戲分級:E(適合所有人)
游戲狀態:公測
游戲分類:VR游戲/第一人稱角色扮演
游戲平台:時間、空間
開發團隊:以下排名不分先後:盤古開發組(中國)、奧丁開發組(北歐)、宙斯開發組(南歐)、耶和華開發組(中東)、瑞亞開發組(地中海)、荷魯斯開發組(北非)、阿伊多開發組(南非)、安拉開發組(中東)、濕婆開發組(印度)、麥哲倫開發組(太平洋)、水晶骷髏工作組(北美)、羽蛇開發組(中美)、羊駝工作組(南美)、天之御中主神開發組(日本)、海天學院開發組(馬頭山)等。
運營公司:宇宙原力網路
代理公司:太陽系游戲公司
2游戲配置編輯
《地球online》採用最高端的優化措施,任何玩家無需任何配置,但是需要兩位性別不同的老玩家邀請才可進入游戲!
資料片《未來:困難提升》
調整了「陰德」系統,此後將會更加靈活的獎勵完成「善良之心」任務獲得將陰德
·活動已過,不過為了游戲性,公司決定不改變此項,依舊實行
提高了UFO被人類玩家看到的幾率
提高了亡靈族被人類玩家看到的幾率
提高了自然災害的發生頻率
降低了人品值低的人類玩家在任務中存活的幾率
提高了善良值高的人類玩家在任務中存活的幾率
降低了職業「預言者」預言成功的幾率
修正了一些地區無自然災害的BUG以及其他各種問題
暫時取消了「行會」系統以及陣營區別,人類將會團結在一起共同完成「末日危機」任務
增加了在前幾個版本中提到過名字的NPC 如「撒旦、死神」等NPC的其具體形象顯示及人類玩家看不到此類NPC的BUG
在游戲時間2012.12.21日過後,世界災難次數將會不斷提升,增加玩家目擊此活動的可能性
官方透露信息很少,但會有一些改動將在《EOL》下屬游戲《魔獸世界》新的資料片《大災變》,詳見《大災變》詞條
另註:《魔獸世界》(當時名稱為:《瘋狂的世界》)乃是《EOL》極早期版本(同時也是一部資料片),後被「暴雪銀河娛樂公司」以附屬小游戲為由獲得運營權(其實就是把以前的老版本再放到《EOL》里去,反正也是閑著,倒不如多增加一個小游戲,結果獲得了巨大的成功)。
3游戲特色編輯
地球online是全球最大規模MMORPG,已經創造了70億人同時在線的記錄。其中,人數最多的是中國陣營,有近14億名玩家。
每天都會有玩家因為級別太高被刪號
每天也有許多新人參加游戲
沒有副本(早期),所有的地方都在同一個世界地圖里。
沒有可見NPC,任何交易和任務由玩家制定。
重要的任務怪唯一,做一次任務以後就不再刷新。
重要的任務怪的掉落唯一,做一次任務以後就不再掉落。
團隊沒有人數限制,可以成千上萬的群毆。
但大部分地區屬於安全區,禁止暴力PK。
沒有魔法和空間傳送的概念,生活體驗和旅行體驗很艱苦。
寶物的掉落幾率極低,只有少數人能夠有幸獲得,大部分人必須自己打錢。
無需注冊出生即玩。
4角色賬號編輯
實行隨機封號制!無時無刻不隨機封號。
1、到一定等級後將自動轉生,轉生後全部清空進入待邀請
2、所有賬號均為一次性,一旦下線,就會自動刪除
3、某些賬號有小幾率出現Bug,下線後可短時間內重新上線
4、系統會自動屏蔽你在上一個賬號獲得的信息
5、每個賬號由兩位老玩家設定輪廓,細節由系統設定
6、有一定幾率玩家出生出現BUG,即刪號
7、每個賬號都有一定的HP、MP。必須謹慎面對HP的損失,HP的恢復會特別慢,造成HP的永久下降,當HP為0,即刪號。每天要及時補充MP,如果長時間不補充MP會造成HP的下降
玩家必須承擔以下義務:
1、承擔伺服器的一般維護,不能有任何怨言
2、為發展游戲,玩家必須無條件服從運營商一切安排
3、必須為運營商至少發展1個新用戶(可組隊)
4、利用bug的玩家,如果被別的玩家舉報,立即封號;如若未受到舉報,或未發現有利用BUG行為者,一概不予理會。
5、運營商可以任何時候無條件,無理由的對伺服器進行維護,並沒有任何義務在維護前告知玩家。
6、玩家必須以保護伺服器的運行,保護運營商的權益為職責,不負責任者,系統隨機封號。
7、必須效忠自己的工會,不幹涉其他公會內政,尊重其他工會的領土與主權完整,互不侵犯,平等互利,和平共處!
8、每個玩家必須為自己的工會竭盡全力![2]
5基礎技能編輯
1.睡覺:下線技能.技能效果:回復疲勞度.使用不當影響刪號時間.無冷卻時間.有床鋪被褥等輔助道具可提高技能效果.仍然計算在總游戲時間內
2.進食:技能效果:回復飢餓度.使用不當影響刪號時間.冷卻時間依個人屬性及技能使用量不同而不同.必須道具:食物.
3.排泄:技能效果.排除體內不必要物質.使用不當影響刪號時間.冷卻時間依個人屬性及進食技能的用量不同而不同.0.5版本之後需要道具:手紙。
4.繁殖:技能效果:一定幾率邀請新玩家加入游戲.條件:兩位以上異性玩家同時使用技能.(無條件時該技能自動轉化為OGC技能,OB>C技能.搞基技能.百合技能等分支技能.<無法邀請新玩家加入游戲>)冷卻時間依個人屬性不同而不同.
5.工作:技能效果:獲取游戲金幣,以便交易游戲商品.
以上技能為基礎技能.技能1,2,3出生後即可使用.技能4一般情況下在等級10到20級時隨機覺醒.
6版本更新編輯
0.1版本
更新了沒有人類出現的BUG,加入了新角色
南方古猿、早期猿人、晚期猿人、早期智人、晚期智人
推出了最新的資料片:舊石器時代
中立生物
猛獁LV5:威力強大的野生怪物,護甲:抗性皮膚
武器:加長型骨刺
劍齒虎LV6
樹懶LV3:無害的野生怪物,護甲:野獸毛皮 寶物掉落:樹懶的肉,野獸毛皮
短面熊LV5:超過四米高的強大單位,護甲:堅韌皮毛 武器:重型四肢 體形龐大,擅長對付多個玩家,肉食單位伴隨游戲出現的兩大公會
母系氏族公社
在母系氏族公社中,婦女們在生產和生活中起著主導作用。世系按母親計算,實行母系繼承製。孩子們只知其母,不知其父。婦女在氏族公社中居於支配地位,除了管理氏族公社內部事務外,婦女主要從事採集和原始農業,使生活的供給比較穩定。男子則主要從事狩獵。母系氏族公社的最高權力機構是議事會,由全體成年的婦女和男子參加,享有平等的表決權。
當母系氏族公會衰落時出現了父系氏族公社
父系氏族公社
又稱「父權制氏族公社」。原始公社制度的一個階段。於母系氏族公社之後,相當於青銅時代和早期鐵器時代。形成以男子為中心的大家族,男子支配生產、生活和公共事務,氏族首領由成年男子擔任。世系按父系計算,財產由子女繼承,男子是家庭和社會的核心,有權支配家庭的財產,並支配家庭的成員,妻子從夫居。
出現的社會原因在於婦女被排除在社會生產之外,身強力壯的男子轉入農牧業和手工業等生產性經濟領域,成為社會生產的主要力量,取得支配生活資料的權利,並將個人的生活資料首先轉化為私有財產,進而產生了將財產傳給子女的需要和實踐。這一歷史進程最終以男子娶妻,建立一夫一妻制家庭的形式得以完成。
人口的不斷增加,往往分化為若干個父系家庭公社,仍實行生產資料的共有制,但范圍大大縮小。當一夫一妻制個體家庭開始獨立生產和生活時,家庭成為社會生產、生活的基本單位,氏族制度走到了歷史的盡頭。父系氏族公社存在的時間,一般認為在新石器時代的後期和青銅時代的初期。
本次更新還加入了新技能
原始社會文化學習、原始語言、原始宗教傳播、原始繪畫、原始雕刻,原始音樂、原始農業、原始畜牧,石器製作,狩獵(主要求生技能)
本次更新還加入了國戰PK系統
增加了新職業
部落族長,部落成員,部落長老,部落勇士,部落智者,部落先知五大職業
0.2版本
解決了人類智力普遍不高的BUG,智力開發迅速。
解決了人類性格走向類型不足的BUG,體現了人性的多元化。
進一步提高了種族素質,所有人類種族進化為新人類,即標准人類。
推出了最新資料片:《古代文明的崛起》
加入了各種新型職業,例如製造青銅器的鐵匠,製造木器的木匠,製造房子的石匠,戰斗職業方面例如甲士,步兵,劍兵,門客,巫師等。
新增家族血脈系統
技能
古代語言,基礎劍術,基礎搏鬥術,基礎騎術,基礎巫術,基礎祈禱術,基礎治煉術等。
石工術,木工術,字母表,歷法,數學,建築學等。
新增武器
基礎鐵質武器,基礎遠程武器。
新增坐騎
基礎戰馬,基礎馬車,基礎戰象。
家族血脈系統
資料片新增系統,由老玩家與邀請的新玩家組成,新玩家以後邀請的玩家也與老玩家同屬一個家族血脈,女性玩家能以嫁入方式加入另一個家族(同時退出前一個家族),家族長輩可賦予晚輩相應的權利。
中立野生怪物
猛獁:威力強大的野生怪物,護甲:抗性皮膚 武器:加長型骨刺 需要10至20個高級玩家配合高級裝備和輔助技能才可捕殺,寶物掉落率:50% 可獲得:骨劍,骨制長矛,皮製防禦護甲,簡易帳篷。(稀有)
劍齒虎:強大的野生怪物,護甲:野獸皮毛 武器:倒鉤短劍(2個)體形較小,擅長圍殺,除非是高級玩家帶著重型長矛和堅硬皮毛,建議不要與其搏鬥(稀有,而後滅絕)
樹懶:無害的野生怪物,護甲:野獸毛皮 寶物掉落:樹懶的肉,野獸毛皮
渡渡鳥:強大的鳥類物種,護甲:羽毛 武器:鷹爪;擅長奔跑,寶物掉落:漂亮的羽毛(珍貴),渡渡鳥的肉
新增基礎職業
步兵,槍兵,弓箭手,騎兵
新增進階職業
國王:終極職業,佔領當前區域成為國王或由現任國王邀請進入游戲等待成為國王,無進階,可兼職木匠等
文官:有多個進階職業,負責和平時期統治工作
武官: 有多個進階職業,負責戰時和平
新增國戰系統
玩家正式組隊開始國戰系統,需要玩家精誠合作才能打造強大軍隊。
最低需求人數,100人。
必須包含以下進階職業:武官
7維護公告編輯
2012.12維護公告
系統原定於在西方時區12.21日,東方時區12.22日進行伺服器在線維護,本次維護將修正次日星辰系統無法正常運行bug,修正成功可延長本游戲伺服器運行壽命,如果在線修正失敗將導致伺服器崩潰,並自動運行在線殺毒功能,除部分持特別通行證(船票)玩家外,其餘玩家將被強制下線,否則會感染新型病毒導致變異。
本次維護時長待定,如維護成功眾玩家不會感到異常,系統時間指示為西方時區12.2、東方時區指示12.23代表本次維護成功,如果本次維護失敗,提前祝大家聖誕快樂.......
伺服器維護結束.
更新版本為地球OL 3.0.1 版本.
更新內容:
刪除了隱藏組織『共濟會』等。重新設定了世界金融系統,初步取消階級系統與陣營系統。
❹ 有什麼好玩的角色扮演的網路游戲
神泣
蒼天
誅仙
巨運蘆肢人
真三國ol
蜀山ol
赤壁
魔嘩如域
天龍八部旁世
魔獸世界
尋仙
奇跡世界
❺ 好玩的角色扮演網路游戲
我玩的是PC版的怪物獵人OL很好玩
怪物獵人OL根據之前單機版重新改版的
在武器技能、怪獸設計上都有很大的突破
可以說是一款全新的網路游戲
希望我的回答可以幫到你!
❻ 有什麼比較好玩的角色扮演類網游。
成吉思汗2
誅仙
完美世界
其實網游我覺得除了競技的就是角色扮演了
❼ 有什麼好玩的角色扮演類的網游
指環王OL和天堂2都是免費大作,比哪些所謂的國產大作不知強個幾百倍,
❽ 推薦幾個好玩的3D角色扮演網路游戲
嗯 我也玩了兩年天下2
換了幾十個差不多類型的游戲了吧 以下介紹的都是大型3drpg游戲
免費的
《完美世界》系列 畫面 人設 裝備 比天下2漂亮 但可玩性較差 人比較少
《誅仙》系列 比《完美》畫面略差 可玩性略高 但同樣人比較少
《天龍八部2》 可玩性高 玩家非常多 但畫面粗糙 不如天下2
《龍》 《惡魔法則》 畫面略好於天下2 但其他都遠遠不如
《中華英雄》 全滑鼠操作 人物移動竟然不支持w a s d 所以我玩起來感覺很不爽
《龍之谷》除時裝外不支持換裝系統 不穿時裝人都差不多 這點令我很不爽
另外打鬥很暢快 但沒有天下2時幾個朋友邊刷FB邊聊天的那份愜意 因為全靠鍵盤操作 沒空閑打字 看個人喜好了
《神魔大陸》 畫面 人設 裝備十分出色 新手裝都比天下2 時裝漂亮 剛公測 人很多 但游戲可玩性什麼的剛接觸體會還不是很深 不過有幾個很有創意的職業
比如吟遊詩人 不同的技能有不同的音符作用 技能多了練起來就成了曲子 隨著個人對技能不同順序的使用 就是不同的曲子了
還有個很拉風的吸血鬼職業
收費的
《魔獸世界》 這個 不用介紹了吧
《指環王ol》 好像也免費了 在歐美市場非常火 可玩性什麼的非常高 絕對不在魔獸之下 但國內由於種種原因 沒人玩 可惜了
《永恆之塔》 畫面可以說是最好的了 特別是人設 但可玩性就……
《劍俠情緣網路版3》 當之無愧的國產同類游戲王者 畫面 可玩性 等等 都是一流
特別是任務的設計 比起其他網游里可有可無 完全沒興趣看的任務 劍網3里的任務代入感非常之強 而且主線 支線 非常連貫 反正就是單機游戲那種感覺吧
但由於種種原因 玩的人越來越少了
總的來說 從畫面 可玩性 到宣傳手段 到游戲人數 天下2算是綜合做的最好的
以上都是個人印象比較深的幾款游戲 更多玩過後毫無印象的就不說了
純粹個人意見 希望對你有幫助
❾ 現在有什麼好玩的網游(要可愛點的,並且是角色扮演類的)
QQ尋仙,Q版人物打造了它人物的可愛.個人感覺是很不錯的.