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風聲桌遊玩

發布時間: 2021-02-09 18:46:02

㈠ 風聲桌游的游戲流程

: 隨機向每位玩家分發二張角色牌,每位玩家挑選其中一張作為自己的角色,版當所有玩家都挑選權好角色後,潛伏的角色牌要面朝下蓋伏,其他角色面朝上亮出。剩餘沒被使用的角色牌都面朝下堆疊在一旁,以備下次游戲時再次使用

㈡ 跪求風聲桌游的詳細規則

《風聲桌游》的詳細規則:

在《風聲》中,分為兩大對立的陣營,大部分玩家都會扮演忠於某個陣營的的間諜角色,其餘玩家則會扮演無辜捲入的路人。

游戲開始時每個人手上都會分發一定數量的手牌,這些手牌就是手裡掌握的情報,每個人每個回合開始時會補充二張手牌,然後就要想辦法把對自己陣營有利的情報傳遞到自己的同伴那裡,其他扮演對立陣營間諜的玩家則會想方設法阻撓那些情報的傳遞。

整個游戲過程中,會穿插著許許多多虛假的情報,情報收與不收,是否能捕捉其他玩家不經意間透露的"蛛絲馬跡",憑借自己的推理和判斷,步步為營,忍辱負重,找出暗藏的敵人與同伴,將是對玩家判斷能力與邏輯推理能力最為關鍵的考驗。

作為間諜如果收集到的假情報超過一定數量時,將會被宣判收取假情報太多而死亡。反之,如果收集到一定數量屬於您自己陣營的情報時,那玩家以及盟友們就可以獲得游戲的勝利。

(2)風聲桌遊玩擴展閱讀:

風聲的開發非常迅速,並且針對高校學生群體展開大量的線下推廣活動並籌辦戰隊比賽[5],因此被評價為是桌游研發的一匹黑馬。在由信息時報主辦的2010游戲企業「飛躍榜」評選中,千智桌游因風聲而被評為「國內最佳原創桌游研發商」。

但是,風聲也被部分玩家指為抄襲,認為游戲的設計集合了《三國殺》、《暗影獵人》、《酒神的盛宴》等著名卡牌游戲的元素。對此設計師黃磊表示「在一個游戲里刻意找出其他游戲的影子,對設計師並不公平,因為游戲設計師肯定會受到其他游戲的影響「。

此外,雖然風聲會使人聯想到同名電影,但是兩者之間並無版權聯系。一般來說僅使用角色等信息並不構成侵權,但是中國沒有規定明確的商品化權,因此還不能通過著作法或者商標法進行保護。

㈢ 誰會玩《風聲》這個桌游講的越通俗易懂越好!!!!!

自己的回合就是在別的玩家宣告自己已經結束,逆時針輪到你,就是你的回合版了。在這里寫的太多也會權看的頭暈,我就給你一個網址你去看看! 是風聲官網, www.cncgcg.com 你可以每個標簽都去看一下,裡面的「特工手冊」選項很詳細,還要圖片,解釋的很清楚的。 希望可以幫到你!(*^__^*) 嘻嘻……
採納哦

㈣ 桌游:風聲怎麼玩

中文名:風聲
英文名:The Message
設計師:不知道
游戲人數:3-9人
游戲時間:20-30分鍾
適合年齡:10+
游戲題材:間諜
游戲機制:手牌管理,吹牛,推理,陣營 「千騏動漫公司」(註:出品永恆之輪的公司)推出一款改編自國產諜戰大片「風聲」的同名游戲。而店內也第一時間購回了此款游戲並進行了測試。「風聲」為手牌類游戲。人物完全按照電影中的形象刻畫,為俏為妙。暗沉的色調與電影中一致,切合諜戰的主題感覺。畫風很有30年代的手繪廣告感覺。總體感覺「風聲」的美工確實是不錯!!接下來,游戲規則的講解。游戲有角色牌,陣型牌,情報牌角色牌為電影風聲中出現的角色,分為「潛伏角色」和「非潛伏角色」。前者在游戲過程中牌面向下,其他人不知道你的角色,後者側是亮出來大家知道的。各自有不同「技能」,並有一項「機密任務」。陣型牌:軍情處,潛伏戰線,打醬油的(極度惡搞啊!!但效果出奇的好)。游戲開始每人先抽兩張角色牌,二選一。通常潛伏角色的技能都比較強大,但只能使用一次,而且使用時就要把角色牌公開讓大家知道你的角色。非潛伏角色技能則可以重復使用。選好角色後,另一張即棄掉。然後抽取一張陣型牌,牌面向下不要讓人知道你的陣型。而三個陣型有各自的勝利條件。軍情處:個人收集三張藍色情報,宣告團隊勝利
潛伏戰線:個人收集三張紅色情報,宣告團隊勝利
打醬油的:則要完成角色牌上的秘密任務。宣告個人勝利。在角色技能設定,勝利條件上,可以看到「風聲」是借鑒了「魔城馬車」的元素了。而陣型則有魔城馬車+三國殺的味道,兩大陣型就是對應兄弟會和秘密同盟,打醬油算是內奸但又帶有強烈的創意。著重介紹一下打醬油,在游戲里發揮的有趣作用。由於打醬油勝利條件是完成角色上的機密任務。這些任務千奇百怪。有時候是要某邊陣型全滅,有時是要女性玩家勝利,有個最離譜是要自己死掉!!這樣就令游戲出現非常大的變數,是相當相當的有趣!!!!!!
如果打醬油的勝利條件是軍情處全滅的,當然會保護潛伏戰線。但當潛伏戰線即將勝利,軍情處還沒有全滅。這時打醬油的又會阻止潛伏戰線勝利。這算是內奸的變種了。如果打醬油的勝利條件是一位女性角色宣告勝利,如果參與玩家中只有一個公開的女性角色。那打醬油當然會跟這角色站隊,如果有兩名以上女性角色。打醬油便會變成那個接近勝利就跟那邊站隊。最惡搞的情況是,勝利條件是自殺。想像一下,兩邊陣型正在打得火熱。這個打醬油的卻在戰火中不斷跳出來擋刀。那是相當的郁悶啊!!!介紹完角色牌,最後就介紹游戲的重點「情報牌」情報牌除了紅色,藍色外,還有黑色的假情報。如果一位玩家收集到3張假情報,則死亡!!!!而情報牌除了按顏色分類,還能當作功能牌使用。在牌的左上方有功能的名稱。游戲中每位玩家在自己的回合內,先抽2張手牌,然後必須將一張手牌作情報牌傳遞,並且這行動只能做一次。(感覺像現代藝術啊!!)傳遞有三種方式,按情報牌右上的圖標指示去做。直達:牌面向下,不讓其他人看到。直接推到你指定的玩家面前。對方可以不接受,無條件退回。密電:牌面向下,逆時針方向傳遞。每名玩家都要決定要還是PASS給下家。文本:跟密電一樣,但牌面向上讓大家看到。通過傳遞拿到的請報牌,牌面向上放在自己面前。這些牌便是玩家「收集」的情報。情報牌的傳遞,收集方式,我覺得是很好地融合了現代藝術的元素。比起魔城馬車的交換要簡單且效果更好。不過文本的傳遞方式,實在比較雞肋。當玩家傳遞完一此情報,其餘的手牌則可以作功能牌,無限使用直至手牌都出完為止,跟三國殺的錦囊牌一樣。其中最重要的一種功能牌叫「試探」。牌上會是一條問題,內容是「我打賭你是XXX(軍情處/潛伏戰線/打醬油的)。如果你是則XXX(棄掉X張手牌/抽取X張手牌),如果不是則要說出其實我是XXX」使用時牌面向下交給你的目標玩家。收到此牌的玩家必須按牌上指定的答案,作如實反應。除了角色是「老鬼」她的技能是「說謊」。由於問題有3條,但答案基本是一樣的。所以其他沒有看到問題的玩家,從收牌玩家的答案中是看不明白的。這種在大家面前說暗語的行為,實在非常有趣!!我們試玩時,如果答案是否定,都不會按牌上的話來問答。因為只要不是抽/棄牌,那麼就已經確定答案是「否」。所以我們通常直接不回答或會回答惡搞的語句。試探這設定,明顯地取用了「暗影獵人」的設定。總結來說,此游戲集成了好幾款著名手牌游戲的優秀元素。但經過設計者的精心設定,把這些元素成功地融合。使每種元素之間的配合都顯得自然毫不突兀。最後使游戲成為完全貼合電影懸疑刺激感覺的游戲。加上適當的本土網路惡搞文化,讓游戲顯得更親切。這款跟以往的國產游戲純粹COPY,最多加入幾條原創規則相比。實在是誠意之作!!!真的很希望越來越多這樣有深度的國產桌游!!更加希望這種優秀的國產桌游能讓更多的玩家所認識和喜愛。

㈤ 最近總是聽朋友說玩風聲游戲,但是沒看過,桌游風聲好不好玩啊,

其實來說原創的話,很多的游自戲都是借鑒別的游戲的長處來補足自身,沒有什麼純原創。哪個商家不想趕著熱潮賺錢呀,說圈錢就有點難聽了。風聲桌游我沒有玩過,不過我看過風聲的電影,很經典。我也希望做風聲的公司可以補足短處,把風聲這個游戲做的更加完美。

㈥ 都說風聲很好玩,誰知道桌游「風聲」的詳細玩法

我覺得游戲性一般,但比三國殺好點,自己看吧
http://hi..com/liujiang831/blog/item/e5edf51148999f75ca80c4d1.html

中文名:風聲
英文名:The Message
設計師:不知道
游戲人數:3-9人
游戲時間:20-30分鍾
適合年齡:10+
游戲題材:間諜
游戲機制:手牌管理,吹牛,推理,陣營

「千騏動漫公司」(註:出品永恆之輪的公司)推出一款改編自國產諜戰大片「風聲」的同名游戲。而店內也第一時間購回了此款游戲並進行了測試。

「風聲」為手牌類游戲。人物完全按照電影中的形象刻畫,為俏為妙。暗沉的色調與電影中一致,切合諜戰的主題感覺。畫風很有30年代的手繪廣告感覺。總體感覺「風聲」的美工確實是不錯!!

接下來,游戲規則的講解。

游戲有角色牌,陣型牌,情報牌

角色牌為電影風聲中出現的角色,分為「潛伏角色」和「非潛伏角色」。前者在游戲過程中牌面向下,其他人不知道你的角色,後者側是亮出來大家知道的。各自有不同「技能」,並有一項「機密任務」。

陣型牌:軍情處,潛伏戰線,打醬油的(極度惡搞啊!!但效果出奇的好)。

游戲開始每人先抽兩張角色牌,二選一。通常潛伏角色的技能都比較強大,但只能使用一次,而且使用時就要把角色牌公開讓大家知道你的角色。非潛伏角色技能則可以重復使用。

選好角色後,另一張即棄掉。然後抽取一張陣型牌,牌面向下不要讓人知道你的陣型。而三個陣型有各自的勝利條件。

軍情處:個人收集三張藍色情報,宣告團隊勝利
潛伏戰線:個人收集三張紅色情報,宣告團隊勝利
打醬油的:則要完成角色牌上的秘密任務。宣告個人勝利。

在角色技能設定,勝利條件上,可以看到「風聲」是借鑒了「魔城馬車」的元素了。而陣型則有魔城馬車+三國殺的味道,兩大陣型就是對應兄弟會和秘密同盟,打醬油算是內奸但又帶有強烈的創意。

著重介紹一下打醬油,在游戲里發揮的有趣作用。由於打醬油勝利條件是完成角色上的機密任務。這些任務千奇百怪。有時候是要某邊陣型全滅,有時是要女性玩家勝利,有個最離譜是要自己死掉!!

這樣就令游戲出現非常大的變數,是相當相當的有趣!!!!!!
如果打醬油的勝利條件是軍情處全滅的,當然會保護潛伏戰線。但當潛伏戰線即將勝利,軍情處還沒有全滅。這時打醬油的又會阻止潛伏戰線勝利。這算是內奸的變種了。

如果打醬油的勝利條件是一位女性角色宣告勝利,如果參與玩家中只有一個公開的女性角色。那打醬油當然會跟這角色站隊,如果有兩名以上女性角色。打醬油便會變成那個接近勝利就跟那邊站隊。

最惡搞的情況是,勝利條件是自殺。想像一下,兩邊陣型正在打得火熱。這個打醬油的卻在戰火中不斷跳出來擋刀。那是相當的郁悶啊!!!

介紹完角色牌,最後就介紹游戲的重點「情報牌」

情報牌除了紅色,藍色外,還有黑色的假情報。如果一位玩家收集到3張假情報,則死亡!!!!而情報牌除了按顏色分類,還能當作功能牌使用。在牌的左上方有功能的名稱。

游戲中每位玩家在自己的回合內,先抽2張手牌,然後必須將一張手牌作情報牌傳遞,並且這行動只能做一次。(感覺像現代藝術啊!!)

傳遞有三種方式,按情報牌右上的圖標指示去做。

直達:牌面向下,不讓其他人看到。直接推到你指定的玩家面前。對方可以不接受,無條件退回。

密電:牌面向下,逆時針方向傳遞。每名玩家都要決定要還是PASS給下家。

文本:跟密電一樣,但牌面向上讓大家看到。

通過傳遞拿到的請報牌,牌面向上放在自己面前。這些牌便是玩家「收集」的情報。

情報牌的傳遞,收集方式,我覺得是很好地融合了現代藝術的元素。比起魔城馬車的交換要簡單且效果更好。不過文本的傳遞方式,實在比較雞肋。

當玩家傳遞完一此情報,其餘的手牌則可以作功能牌,無限使用直至手牌都出完為止,跟三國殺的錦囊牌一樣。

其中最重要的一種功能牌叫「試探」。牌上會是一條問題,內容是「我打賭你是XXX(軍情處/潛伏戰線/打醬油的)。如果你是則XXX(棄掉X張手牌/抽取X張手牌),如果不是則要說出其實我是XXX」
使用時牌面向下交給你的目標玩家。收到此牌的玩家必須按牌上指定的答案,作如實反應。除了角色是「老鬼」她的技能是「說謊」。

㈦ 桌游風聲怎麼玩

風聲是一個傳遞情報的游戲,游戲中有三股勢力,軍情處和潛伏戰線都是需要收集對應顏色的情報,而「打醬油的」是要完成一定的機密任務,以獲得勝利

游戲規則比較長,還是給你看網路吧

㈧ 桌游《風聲》好玩嗎為啥我看不懂

風聲來啊 其實很簡單的..我不看教程第自二遍就會了 先去新手場打兩把.. 風聲新手場是兩個潛伏和兩個軍情 互相傳遞情報.. 牌的右上角有密電說明傳出去是看不見的 而文本是傳出去看得見的 直達就是直接給一個人 如果不接 就必須是自己接 鎖定就是 按下這張牌 然後 點一個人 點確定 然後傳牌傳到他 他必須接 ....好累啊 不想寫..不懂得再問吧...

㈨ 請問桌游《風聲》是怎麼玩的 不要復制,說的容易懂一點,謝謝。。

游戲准備:
選將——二選一
抽身份,總身份數量 紅=藍>=綠丨紅潛伏綠醬油藍軍版情

進行游戲:
開始階權段——摸兩張牌以宣告你的回合開始
行動階段——發動牌的效果,牌上都有寫,試探請面朝下交給目標來使用
結束階段——傳遞一張情報(牌)以宣告你的回合結束,牌的右上角寫著
密電:面朝下往右傳,拿到的人不能看,只能選擇貼在自己面前,或者繼續往右傳。
直達:面朝下交給目標,他選擇貼在自己面前還是貼在你面前
文本:面朝上往右傳,拿到的人要麼貼在自己面前,要麼繼續往右傳。
如果你不能以此法宣布結束,你直接陣亡。

結束游戲
可能1、只剩一個陣營有人存活
可能2、某個軍情面前有3藍
可能3、某個潛伏面前有3紅
可能4、某個醬油完成了機密任務

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