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飛盤游泳池

發布時間: 2021-02-11 06:48:40

1. 元旦快到了,我們班要舉行一個party,有兩節課時間玩,有什麼可以集體參加的互動游戲嗎

1,搞多點腦筋急轉彎!讓同學們猜(可用點兵的方式),猜錯的表演即興節目(笑話,唱歌,跳舞。。。)當然,猜對的要有點甜頭才行!(高年級的話活動要注意男女搭配)
2,打牌,同上!
3,如果老師會其他的什麼才藝的話,可以以教他們來打發時間,比如說跳舞,學的時候會有很多樂趣的!

室內游戲
游戲一
直呼其名

時間:10~15分鍾

人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。
道具:(每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。
概述:這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。
目的:幫助大家記住彼此的名字。
准備:
步驟:
1.選一塊寬闊平整的游戲場地。
2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。
3.告訴小組游戲將從你手裡開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。
4.你重新拿到球後,告訴大家現在我們要改變游戲規則了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把球扔給該隊員。
5.幾分鍾後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。
6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三隻球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。
7.游戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。
討論問題示例:
安全:
注意扔球的時候不可用力過猛。你最初的扔球應當是一個較慢的高球,為後續的扔球手法樹立典範。
變通:1.如果幾個小組同時在玩這個游戲,可以讓不同的小組在游戲中間交換一半隊員。
2.讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

3

游戲二
流星雨

時間:20~30分鍾
人數:不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由20—30個人組成的小組。
道具:
(每個隊員)
?1件可以扔的東西(比如網球等比較軟的球、飛盤、打了結的舊毛巾、釘在一起的舊報紙)。

概述:
這是一個很容易組織的游戲。在這個游戲中,每個隊員既需要挑戰別人,也需要挑戰自我。
目的:
讓每個隊員在游戲中既挑戰別人,也挑戰自我。
准備:
步驟:
1.讓每個隊員參照道具中例子,找到一件可以扔的東西。
2.每人手裡都有了l件可以扔的東西之後,讓小組面向圓心站成一個大圈。
3.邀請3個志願者站在圓圈的中心,他們可以把手中的東西暫時放在自己原來的位置上。這3個志願者要背對背,站成一個緊密的小圓圈。
4.告訴站在圓周上的隊員們:「聽我數到3後,大家要把手中的東西一齊高高拋給這3個站在中間的人。」告訴站在圓心的3個人:「你們的任務是盡可能多地接住拋過來的東西。」
5.大喊:「l,2,3,拋!」
6.檢查3個志願者各接住了多少——可能會比你想像的要少得多,經常有人會一個都接不到。
7.讓3個志願者回到原位,另外請3個隊員站在中間,重復前面的步驟,直到每個隊員都已得到過一次站在中間的機會。
8.重復整個游戲過程,告訴隊員們這次他們需要打破自己先前的「接球」紀錄。
討論問題示例:
安全:
要選擇那些比較安全的物品來扔,比如物品上不要有尖銳的稜角、物品不可太硬、不能是易碎品等。
變通:
可以蒙住站在圓心的隊員的眼睛。或是給站在圓心的隊員30秒時間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

游戲三:
大掃除

時間: 15~30分鍾.比賽的輪數越多,所需的時間越長。
人數: 不限,人數越多,需要的垃圾就越多。
道具:
?大量的比較輕的、乾燥的、可以循環利用的垃圾(比如塑料袋、舊報紙、餅干盒、舊雜志、舊衣服、小紙盒等)。
?一個排球網。
?一個秒錶。
?一個哨子。
?三張釘在一起的小紙片。
概述:
如果你能找到一個排球網和一堆可循環利用的垃圾的話,你就已基本具備了本游戲所要求的條件了。
目的:
讓兩個小組展開競爭。
准備:
1.在那三張釘在一起的小紙片的第一頁寫上「120秒」,第二頁寫上「140秒」,第三頁寫上「160秒」。
2.或是事先架好排球網,或是讓隊員們一起來架設排球網。
步驟:
1.告訴隊員們將要玩一個新游戲。這是一個綠色游戲,因為游戲所用的材料都是可以再循環利用的材料。
2.把隊員們分成兩個人數相同的小組,讓兩個小組分別站到排球網的兩邊。
3.把所有的垃圾平分給兩個小組。
4.告訴隊員們你將通過吹哨開始和結束游戲。游戲開始後,大家要盡量向對方場地中扔垃圾。注意,每人一次只能仍一件垃圾,而且只允許從球網的上面扔垃圾,不可以從球網下面或側面扔垃圾。游戲結束時,自己場地中垃圾較少的小組獲勝。
5.告訴隊員們,他們將進行3輪比賽,每輪比賽將持續不同的時間。為了避免吹黑哨,你可以把每輪比賽將持續的時間事先寫在紙上。一輪比賽結束後,你需要向大家展示紙上規定的本輪比賽的持續時間。
6.讓兩個小組准備好垃圾,各就各位,然後吹哨,開始比賽。
7.第一輪比賽結束後,根據兩方場地中的垃圾裁判勝負。
8.問失敗的一方是否希望再比一次。按照下一張紙片上規定的時間,開始新一輪比賽。
討論問題示例:
?你們在游戲過程中碰到的主要問題是什麼?
?每個小組都使用了什麼戰略戰術?
安全:
確保沒有人投擲危險物品。
變通:
1.可以進行多輪比賽,不必局限於3輪比賽。
2.可以把一些隊員的眼睛蒙起來。這一舉措還可以豐富游戲結束以後討論問題的內容。

游戲四:
炸葯

時間: 5分鍾
人數: 不限
道具: (每個小組)一個氣球。
概述: 這個游戲在很大程度上是要利用其它游戲剩餘的氣球來搞笑。
目的:
培養整體觀念。
准備:
步驟:
1.讓隊員們每3人組成一個小組。
2.給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。
3.讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。
4.讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。
5.讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。
6.告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。
7.如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。
討論問題示例:
安全:
變通:
1.如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。
2.為了加大游戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。
3.可以蒙上隊員們的眼睛,並且讓大家保持絕對的安靜,然後再按照上面的規則來玩這個游戲。
4.如果大家是在游泳池里,那麼可以讓大家在水裡玩這個游戲。

游戲五:電波的速度

時間: 10分鍾
人數:不限,越多越好。
道具:秒錶。
概述:
這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,並給他們帶來歡笑。
目的:
1.增強小組凝聚力。
2.激勵小組挑戰自我、超越自我。
准備:
步驟:
1.讓所有隊員手拉手站成一圈。
2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為「電波」。告訴大家收到「電波」後要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到「電波」返回起點。
3.告訴大家你將用秒錶記錄「電波」跑一圈所需要的時間。然後大喊:「游戲開始!」,並開始計時。
4.告訴大家「電波」傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然後讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。
5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。
6.等大家都熟練起來之後,變更「電波」的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。
7.「電波」沿著新方向被傳遞幾次之後,再一次讓隊員們逆轉「電波」的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。
8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞「電波」,而且不要聲張,看看這樣會帶來什麼有趣的效果。
討論問題示例:
?為什麼「電波」傳遞方向突然改變後,「電波」傳遞速度會變慢?
?為什麼閉上眼睛後,「電波」傳遞速度會變慢?
?在「電波」沿兩個方向同時傳遞的情況下。「電波源」對面的隊員們感受如何?
安全:
變通:
可以用其他的方式傳遞電波,比如輕輕敲打同伴或是吹口哨。
游戲六:系在一起

時間: 10~15分鍾
人數: 如果時問允許的話可以不限人數。通常情況是每個小組不超過24人。
道具:
概述: 這個游戲可以打破人際交往的堅冰,培養團隊精神,同時使小組充滿活力。
目的:
1.使小組充滿活力。
2.讓大家動起來、笑起來。
3.增強團隊精神。
准備:
步驟:
1.讓隊員們緊密地圍成一圈。
2.讓大家都舉起左手,右手指向圓心。等每個隊員都擺好了這個姿勢以後,讓他們用自己的左手抓住同伴的右手。一旦抓住後就不許松開。
3.現在要大家在不鬆手的情況下,把自己從「鏈子」中解開。解開後仍要保持大家站成一個圓圈,面向哪個方向不限。有時會出現這樣的情況,大家都把自己解開了,但是卻形成了幾個小圓圈,而不是仍保持原來的大圓圈。如果你不希望這種情況發生,可以在完成步驟2之後做一個閉環測試。隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的右手捏一下同伴的左手;左手被捏的人接著用自己的右手去捏下一個對友的左手;這樣繼續下去,直到「捏手信號」返回到第一個人的左手上。如果捏手信號傳不回來,你就需要重新開始了。你可以根據實際情況,決定是否需要進行閉環測試。
討論問題示例:
?你們遇到了什麼困難?是如何克服這些困難的?
?每個人的任務是什麼?
?如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全:
告訴隊員們,當他們覺得被拉扯和扭曲得很難受的時候,可以暫時松開隊友的手,但是必須盡快調整好姿勢,重新抓住隊友的手。
如果隊員們身體的柔韌性不好的話,可以適當降低要求,告訴他們在游戲的過程中只需要保持手的接觸即可,不必一定要緊握住隊友的手。這樣可以避免由於手不能自由轉動所引起的各種扭曲。
變通:
蒙上所有隊員或一半隊員的眼睛

游戲七:福爾摩斯

時間: 10分鍾
人數:不限
道具:
概述:
這是一個很好的游戲,可以在培訓之初開展。通過游戲來展示如果一個人缺乏觀察力會怎樣,並且告訴他們如何在整個培訓中提高觀察力。
目的:
向大家展示,怎樣才能稱得上是具有觀察力的人。
准備:
步驟:
1.讓隊員們結對兒。
2.每人仔細觀看自己的搭檔一分鍾。
3.一分鍾後,彼此轉過臉去,再不能看自己的搭檔。
4.每人做7處以上的外觀改變,改變可以是細微的,也可以一目瞭然。
5.讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方都做了哪些改變。
討論問題示例:
?多少人能准確說出搭檔所做的一切改變?
?為什麼大多數隊員不能馬上說出所有的改變?
?如何將這個游戲與我們隨後舉行的培訓聯系起來?
?如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?
安全:
變通:

備註:
1、游戲名稱:串名字游戲
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***後面的***,第三名隊員說:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解

2、游戲名稱:循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲

3、游戲名稱:官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。

4、游戲名稱:拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

5、游戲名稱:開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情

2. 我想養只狗,帶他游泳與接飛盤。

照你的要求來看 羅威那應該比較合適 羅威那聰明護主 對家庭成員非常和善有愛 當主人受到攻擊威脅它會挺身而出 至於和其他狗打鬥 只要不碰到專業訓練過的斗狗 一般不會輸 即使是輸也會輸得難看 更不會有生命危險,羅威那本身就是很強悍的護衛犬 給一段官方介紹給你看:
產地:德國。
起源:據推測,羅威納犬很可能是藏獒類犬的後代,若再進一步的研究,它可能是古羅馬帝國時代一種短毛的兇悍戰役犬。此犬的發展過程也曾面臨絕跡的危險,直到二十世紀初,一名警察意外地發現它具有攻擊、護衛、服從的性能後,才又大量地將它繁殖起來。大約40年前,成立了羅威納犬俱樂部,此犬又漸漸地恢復了昔日的雄風。目前在德國的犬業中它獲得了重要地位,在美國也很有代表性。
特徵:它體高55~68厘米,體重40~50千克。頭部大,呈地球形,兩耳相距寬,吻粗而有力,耳朵是前傾的倒三角形垂耳,眼睛深陷、呈暗褐色杏仁形,尾巴呈水平狀,有些仔犬生下來就沒有尾巴或是很短,若過長的話則斷尾。體毛短而茂密,毛色為黑色,在頰部、吻部、足部及腿上有黃褐色斑紋。
很難說羅威納犬是不是太暴力了或者說它太忠誠了,因為它對主人和家園有著執著的護衛,但對敵人卻是以暴力著稱的。現在我們見到的洛威拿已經是幾經改良的品種了,更容易訓服,更有可塑性,但也依然有護衛的天性。世界各地廣泛地採用洛威拿犬用做防暴犬,是非常著名的工作犬,我國近年來進口了相當數量的洛威拿犬用於防暴部隊的工作犬。洛威拿的特長並非跟蹤技能,但撲、咬、沖撞卻是超一流的,訓練中的助訓員對這種犬有著深刻的體會:隔著加厚的保護,被撲咬時依然會有觸電的感覺。今天的洛威拿犬已經成為最受歡迎的警犬!

3. 美國校園活動除了玩飛盤還有什麼嗎

美國高中教育和中國高中教育的區別:
1、班級人數

在中國,雖然明文規定每個班級最多45人,但鄉鎮及縣級學校班級人數平均卻達60人之多。特別是高中,學校招生人數眾多,一些重點高中班級人數甚至突破70人。在不大的教室里,密密麻麻排坐著如此多的學生,可想而知學習氛圍會有多壓抑。好學生坐在教室的前排,受到老師的照顧會比較多,稍差的學生則坐在教室的後排,很少有老師會主動關照到他們。

而在美國,學校採取小班制,高中班級的人數一般在10~15人之間。美國私立高中的師生比例為6%~16%。上課時學生圍坐在老師的周圍,學習環境和氛圍好,老師能夠關注到所有的學生,學生的學習效果自然是非常好的。

2、方式

人們往往喜歡用「應試」、「填鴨式」、「滿堂灌」來形容中國的方式。這種教學方式其實是逼迫式教育,老師不停地灌輸、學生被動地接受。如此方式往往使學生缺乏主動探求知識的願望,老師抓的緊成績提高快,老師撒手不管成績則一落千丈。學生為考試而學,為老師而學,為家長而學,唯獨不為自己而學。

美國的教育善於給孩子一個啟發,引發孩子的興趣、激發其探求知識的慾望。大都採用小組活動、演講、辯論、調研等形式,老師和學生,學生和學生之間直接交流,以此來不斷增長知識。學生愛學、為自己而學,成績提高自然很快。

3、課程選擇

中國高中的課程都是固定不變的,唯一可選擇的是文科理科,其各項課程也都是固定不變的。不同水平的學生所上課程完全一樣。
美國高中普遍實行選課制和學分制。一般每學期至少選6、7門課程。不同課程對應不同的學分,提前修滿學分可提前畢業。課程分為必修課和選修課,必修課一般設有英語、數學、科學、社會學等等。除必修課外,學生完全自主選擇學校提供的所有課程。另外,可根據課程的難易程度,選擇普通課程、榮譽課程和AP課程。不同水平的學生可根據自身的情況選擇不同水平的課程。

4、課堂氛圍

中國的課堂很嚴肅,講求紀律性。幾乎所有的時間都是老師在教授知識,很少與學生產生互動,學生需要認真聽講認真做筆記。在課堂上遇到問題需要舉手,經允許後方可站起來向老師提問。對課堂上老師的結論表示反對可能會遭到老師的批評與打壓。

美國的課堂很活潑,多採用分組討論、演講等形式,以學生為中心展開教學,老師只是起引導與貫穿的作用。課堂中學生如有問題可隨時自由發言,學生如對老師的結論表示反對非但不會受到責備反而會受到表揚。因為美國的課堂講究人權;其次,不管對錯,學生是在真正的思考,美國老師注重的就是這種思考與創新的思維。

5、家庭作業

中國的高中學生總是有寫不完的作業,基本都是課內外試卷、輔導書一類的書面作業,不斷的題海戰術壓得學生喘不過氣來。

美國高中的家庭作業具有啟發性,根據課程特色會有不同的形式。就以演講課為例,老師留的作業是就校園內的某一建築發表演講。那麼下節課老師會直接把同學們帶出教室,來到演講者所要發表演說的建築前,演講者開始演講,其他同學要記錄該演講者的觀點,並准備質疑發難,提出有關建築物的建築背景、歷史、藝術等多方面的問題,如果准備不充分是過不了這一關的。同學們交流評論完之後,老師會要求學生把今天評論的議題整理出來寫成論文提交給老師。這種看似玩耍、輕松愉快的氛圍讓學生積極開拓自身思維的同時完美地完成了老師布置的作業。

6、課余活動

中國的高中生課程很緊,每周只有半天到一天的時間休息,晚上還要上晚自習。尤其是到了高三,僅有的一點課余時間都會被各種補習班占據,學生幾乎沒有課余活動。

美國高中下午三點放學,放學後學校會安排種類繁多的課外活動和社區服務。比如壘球、棒球、高爾夫球、足球、游泳、攀岩、滑冰、皮劃艇、藝術、舞蹈、合唱團等等,學生可以根據自己的興趣參加各種活動。在活動中學生可以發掘自身興趣、提升自己的動手及實踐能力。這是美國高中非常重要的一塊,並不比學科學習的比重輕。另外,很多學校不設晚自習,活動過後學生可以在自己的宿舍或是圖書館和自習室學習,時間場所完全由學生自行安排決定。美國高中之所以會給這個自由度讓孩子自行安排時間,是希望孩子們能根據自己的情況合理利用及安排時間,提升自身自理能力的同時達到最佳的學習效果。

7、教育理念

中國高中的教育是為了大學而存在的,一切只向高考看齊。不論是老師家長還是學生自己,都以成績衡量一切,這其中往往忽視了孩子自身的特點和優勢。這種教育理念下的學生,缺乏創造力和創新精神,而這正是當今社會不竭發展的動力。

美國高中的教育理念是:德智體美勞全面素質的培養。學校注重啟發式教學,特別重視個性發展和自我表現,注重培養動手操作和實踐能力,不偏重考試成績,鼓勵學生發展特長、愛好。課堂氣氛活躍,老師側重引導學生獨立思考,學生一旦表現出創造的思維或特殊的能力就會得到獎勵。美國高中的孩子經過高中的學習與實踐,能夠了解自己想要什麼、喜歡什麼、擅長什麼,進而為今後的發展打下一個良好的基礎和方向。

8、師生關系

在中國,一日為師終身為父,孩子從踏入學校那一步起,老師就是高高在上的。老師永遠是對的、老師就是權威這種「唯師論」在中國各個階段的教育中都屢見不鮮。在這種師生關系的模式下,老師怎麼說學生就怎麼做,缺乏自己的思想。

美國的學校講究人權,人人生而平等,即使是教授也不代表權威。學生敢對老師提出質疑,在共同探討中尋求老師和學生的共同進步。並且往往此類思想獨特敢於創新與挑戰的學生更能得到老師的喜愛。

9、考試制度
中國的高中三天一小考五天一大考,各科目考試、月考、期中考、期末考、會考、高考壓得學生喘不過氣來不敢有半點鬆懈。每遇考試學生都如臨大敵,單人單桌,主監副監嚴防死守。尤其是高考,一考定終身,即使是平時成績優秀的孩子一旦高考發揮失常就再無回天之力。以至於孩子很大意義上來說是為了應付考試而學習。

美國的很多考試經常是開卷,孩子們一周內交卷即可,其考試目的在於查找自身存在的不足,查漏補缺,針對自身的弱點採取對策從而有利於今後的發展。

10、學生成績

如果把中國孩子從小到大的成績單排名都收集起來的話,疊起來應該有很高一摞了,我們時常能發現很多學習差的孩子非常自卑,就是因為他們相對差的成績在老師、同學、家長面前是公開透明的,他們的隱私無法得到保障,學習上的自卑往往會讓孩子在生活各方面都感到自卑。這份自卑感對孩子的身心發展是十分致命的。

在美國,成績屬於「隱私」。老師只給家長看各自孩子的成績單,不會在班級或是學校公布全班的成績排名,更不會利用成績排名來凸顯學校的成績及升學率。這對孩子是一種保護,即使有些孩子學習成績稍差也絕不影響他其他方面的發展,甚至有很多的特長是高分學生所沒有的。最重要的是,美國大學的錄取不僅看SAT的分數,學生的GPA也是非常重要的錄取條件。有些學生SAT發揮再好分數再高如果GPA成績不高的話依然不會被錄取,這就使學生自然而然重視平時的考試,一步一步腳踏實地地朝著自己的理想大學前進。

4. 魚池主池排污管上邊的飛盤是什麼

就是飛盤啊,可用任何材料製成,方便魚糞的聚攏收集。

5. 頭文字D中拓海就讀的學校和班級,還有住的地方

^^藤原拓海
群馬縣縣立S高校三年生,平時老愛發呆,但是手一握住方向盤眼神就完全變了。^^是個不愛出風頭又謙虛的可愛男生。
喜歡的東西:好象沒有………。(快變成飈車了^^;;)
討厭的東西:身心都變成豆腐的臭味。
最近的願望:想擁有一部屬於自己的車子。

藤原文太
43歲的豆腐店老闆,172CM,62KG。跑秋名山自認為比西那(巴西的F1冠軍選手),個性其實很臭屁。
喜歡的東西:香煙及引擎聲。
討厭的東西:豆腐和大型車。
得意的技術:一邊睡覺一邊做慣性動作「甩尾」。(看吧,真的很臭屁!)

高橋涼介
22歲,啟介的哥哥,冷靜的理論派飈車手,183CM,64KG,人稱白色慧星,群馬大學醫學系的高材生,唯一的敗北記錄就是在秋名山下坡道輸給了拓海(即使如此還是很帥@_@)。
喜歡的東西:愛車白色的FC。
討厭的東西:胸大的女人。(什麼意思?)
唯一的弱點:疼愛的小侄女緒美。
得意的技術:全部都會,沒有比較特別的。(真臭屁……)

高橋啟介
21歲,涼介的弟弟,非常崇拜哥哥,182CM,63KG,平時老被哥哥念說不愛動腦筋。他的房間有夠亂………。不喜歡的車子就說人家下流。
喜歡的東西:愛車黃色的FD。(常被笑沒品味…)
討厭的東西:整天混在酒吧的小女孩、GTR、SUKARAIN還有像大便的飛盤隊。^0^
得意的技術:ΑBS慣性動作(意思不明^^;;;)。

茂木夏樹
群馬縣縣立S高校三年生,二年級時和拓海同個社團。(是足球部,拓海踢足球一定也很帥^^)人長得可愛很受男生歡迎,但是只欣賞拓海。沒想到私底下卻跟開BENZE的中年伯伯做援助交際……。因為援助交際的事被密告,人從第十一集起開始消失……。

池谷浩一郎
21歲,秋名速度隊的領隊,是拓海在加油站工作的前輩,人不錯也很照顧拓海。但是沒什麼女人緣,21年來都沒有女友。
喜歡的東西:愛車SIRUBIA,誰敢說SIRUBIA不好就跟誰翻臉。
遺憾的事情:因為愚蠢的自尊,錯失和真子的交往。
得意的技術:多角型轉彎。

健二
秋名速度隊的第二把交椅,池谷的好朋友。人也很不錯,很關心池谷都沒交女友的事。(其實是擔心他21歲了都還沒破身………^^;;;)
喜歡的東西:愛車180SX。

佐藤真子和沙雪
20歲,碓水山路有名的女飈車手搭檔。
真子開藍色的SHIRUEITEL,喜歡飈車卻對車一竅不通。因為個性十分內向,到現在都沒有交過男友(內向卻愛飈車??)。喜歡池谷,卻陰錯陽差錯過了兩人的好姻緣。沙雪的個性倒是十分活潑開放。沒看過這部作品的人,猜得出來誰是誰嗎?

中里毅
妙義騎士隊的第一把交椅,濃眉大眼,個性有點爆裂加沖動。
喜歡的東西:愛車黑色的R32-GTR。
討厭的東西:同是隊友的慎吾。

立花佑一
42歲的加油站店長,165CM,72KG。文太年輕時的飈車夥伴,但飈車技術卻不太好。非常欣賞文太的飈車技術,對文太和拓海的個性了如指掌,非常關心拓海。會利用「講反話」的技術刺激拓海去跟別人賽車。^^
喜歡的東西:喜歡飈車的年輕人。
討厭的東西:旅行車。

武內樹
群馬縣縣立S高校三年生,163CM,55KG。拓海的好朋友,最羨慕拓海的飈車技術,夢想跟他成為秋名最快的86搭檔。(好象不太可能…^^;;)
喜歡的東西:台灣香魚。
討厭的東西:自排車。
遺憾的事情:初戀(?)的和美離開秋名了………。
最近的願望:加入秋名速度隊,成為飈車手。
得意的技術:直線加速。

中村賢太
啟介的徒弟,赤城紅蠍子車隊的成員,喜歡跟在啟介身邊。
皮膚微黑,個性像小孩(有點像啟介?),愛車是S14。

須藤京一
LANCER軍團飛盤隊的第一把交椅,連續不敗的記錄被涼介打破,因此發誓要重新挑戰涼介贏回來,但最後還是輸了……。
「追求絕對的速度才是賽車運動」是須藤所秉持的信念,但是卻被涼介的「山路哲學」打敗了。(可憐的大叔)
喜歡的東西:愛車黑色的EVOⅢ。
唯一的弱點:右轉彎。
一直以來的願望:贏過高橋涼介!(大叔放棄吧,那是不可能的。)

秋山涉
一個也開ΑΕ86的厲害傢伙,對自己的技術超級自信,像獨行俠般到處尋找對手。是和美的哥哥,對妹妹管教頗嚴格,卻因為愛挑釁的個性被妹妹教訓過。與拓海的競車是耐力與技術的極致,最後當然還是輸給我們可愛的拓海,但是那場比賽還真是挺累人的,我眼睛都快花了。^^;;;
喜歡的東西:自己的ΑΕ86。
納悶的事情:為什麼自己的臉長得像拓海?(連重野老師都覺得奇怪…)

秋山和美
阿涉的妹妹,從小就跟著哥哥到處去斗車,但卻不會開車。高中畢業後就職不順。後來在群馬縣秋名山溫泉街的岡崎哲五郎旅館里打工,因此才遇見阿樹,兩人變成好友(?)。受到阿樹的鼓勵,和美決定離開群馬重新好好去工作。
喜歡的東西:燒烤肉串。
最近的願望:找到一份穩定的工作,不要讓父母親擔心。

小柏海
文太世敵小柏健的兒子,玩迷你賽車出身,後來跑去玩二輪。在伊呂波創下二輪的最快速度後,又轉戰四輪車,打敗飛盤隊的岩城清二,是連文太老爸都誇獎的車手。(文太老爸都不誇自己兒子 @_@)
個性有點自負,大概是從小賽車歷史輝煌的關系吧!沒關系,就讓咱們拓海好好挫挫小平頭的銳氣。^^
喜歡的東西:愛車MR2。
納悶的事情:為什麼自己的名字也叫「海」?

再說說拓海的車吧~

AE 86
驅動方式:FR--Front Engine, Rear Wheel Drive(前置引擎,後輪驅動)
引擎模式:NA(自然吸氣)

車款:Toyota Sprinter AE86 Trueno GT-Apex
主角拓海的座駕,TOYOTA出產,十數年前的舊款車.與LEVIN是親生兄弟,它們基本上是一樣的車,只不過是面罩及尾燈設計有分別。
86是FR(前置後驅)布局,馬力小(拓海的86經父親文太改裝過後也只有150匹),因此在第一輯頭文字D里拓海只可與人比賽下坡。車身輕是86唯一的優點。

6. 獨自鍛煉身體,有哪些不那麼悶的運動項目

1. Front Squat(脛前深蹲)Front Squat讓你的重心落在身體前方,因此在進行動作時更能有效地訓練肌四頭肌(大腿前方肌肉)。初時練習這個動作,大家會覺得不太舒服,所以請從低重量做起,才慢慢加大訓練量!訓練時請注意Core的感覺,如過腹及腰已經不能收緊,便要立刻停止。
2. Arched-back PullupPullup 是一個肩伸、肩內收及輕微肩水平外展的動作,而今次介紹的Arched-back Pullup則有較多的肩水平外展,因此除了能刺激背闊肌、大圓肌、二頭肌,更能同時訓練後三角肌、小圓肌、棘下肌、斜方肌以及大小凌形肌(無錯,小編在 拋書包,很多肌肉名吧)。引體上升時將身體挨後
3. CRUSH-GRIP DUMBBELL BENCH PRESS這個動作需要一點技巧,就是要慢上慢落,一直專注於胸大肌的收放,要不然刺激都全去了前三角肌及三頭肌上。這個動作的好處是以陌生的角度刺激胸大肌,若果已將Dumbbell Bench Press做厭了,就一定要試試這個動作!保持一雙啞鈴全程靠在一起
4. WIDE-GRIP MACHINE ROW通常大家做Row都是用較窄的手位,這對背闊肌有最大的刺激。但是如果你認為你的後三角肌較弱,背部又不夠厚,你就要做這個Wide-grip Machine Row,因為這個動作更能訓練後三角肌及斜方肌。
5. OVERHEAD SQUAT強 烈建議各位在教練或懂得這個動作的朋友的指導下,學習這個動作!雖然Overhead Squat可負上的重量比不上Back Squat,但Overhead Squat更能加強身體的平衡度、核心肌群的力量及耐力,以及上下半身主要肌肉的協調性,猶其適合想增強運動表現的朋友!
6. BICEPS LADDER這是小數以身體重量作為訓練阻力的二頭肌動作,如果做得正確的話,1 Set就足以令你的二頭肌要爆炸了!進行時請注意這是二頭肌訓練,不是背部訓練,所以盡量保持上臂在同一位置,使用二頭肌將身體往上拉。
7. SEATED REVERSE GRIP OVERHEAD TRICEPS EXTENSION進行這個動作時,三頭肌中的長頭會被拉長,因此力量大幅減小,所以這動作更能訓練三頭肌的外則頭及內則頭。

7. 錦鯉魚池飛盤怎樣DIY,有圖片講解和尺寸9要求更好。

可以用玻璃的,劃一個圓形玻璃,打孔,然後磨邊,建議購買一個價格不高,你可以問下恆運園林,他們那裡有。

8. 蘇州西部牛仔俱樂部有什麼好玩的

太湖牛仔風情度假村——西山島上的原生態型度假村
本度假村坐落於太湖中心第一大島——西山島,太湖環繞,山巒錯落,島內景點眾多,乃蘇州度假第一勝地;度假村按照美國西部小鎮風格建造,整體上體現出一種粗獷、豪放的原生態風格。一期項目陸地面積達400多畝,水域面積有200多畝, 提供綠色餐飲、住宿、戶外游樂、會務、培訓等服務,為華東地區的綜合性大型度假村之一,是企業團體康樂活動、公司團隊旅遊、慶典、會議、年會、拓展培訓、游樂、白領自駕游、情侶度假、親子游、及學生夏令營、冬令營、春遊、秋遊的理想活動場所。
一 休閑遊玩
A、馬術活動區:華東第一馬場,擁有上百匹各色良駒,跑道騎乘、圈內散騎、野外騎乘、觀光馬車(田園風光線路、太湖風光線路),同時體驗駱駝騎乘;全家參與 樂在騎中!
B、驚險刺激活動區:F4、F5卡丁車、家庭協力車、高空滑索、緬甸橋。
F4卡丁車超低底盤,風馳電掣;F5娛樂型卡丁車,趣味橫生;高空滑索驚心動魄,緬甸橋險象環生;
C、勇者訓練營:真人CS(全套裝備及指導老師)、體驗巷戰、叢林戰;攬弓射箭;刺激鬥牛機、飛盤。
D、攀岩、速降:我們的山不高,但很陡峭,純天然岩壁,鬼斧神工。
E、團體康樂活動:魅力主持人帶領團隊體驗「團隊是怎樣煉成的?」。破冰之旅、互動游戲、趣味競技、龍舟比賽、篝火晚會等項目會使一群人變成一個同心協力,歡樂融洽,激情四射的團隊!
F、親水消夏區:華東最大露天游泳池,水源是天然冰泉水,面積達5000平方米,不求豪華,但求親近自然(含各項水上設施)(每年5月-10月開放)
G、兒童及體能活動區:一般人不能參加奧運會,有遺憾嗎?那就參加趣味競技運動會吧,小滑索,鞦韆、網洞,滑滑梯、蹦蹦床、蹺蹺板、滑板、S橋,心心相印、吊索、網牆、迷宮等十幾個項目總有一個讓你一顯身手!
H、水上游樂區(大龍潭、牛仔運河):大龍舟競渡不是僅僅在端午,每天都可以體驗;快艇、皮劃艇、水上步行器、竹筏、水上自行車、水上巴士、水上飛碟、小蜜蜂、小天鵝、四人小龍舟等項目。
I、運動及康樂活動:乒乓球、羽毛球、籃球、排球、沙灘排球、手動足球、象棋、圍棋、投籃機(需投幣)、卡拉ok、麻將、WII電子游戲。
J、動物觀賞:馬廄識馬、駱駝、鴕鳥、藏獒、山羊、山雞、孔雀、兔、鵝、鴨、貓、狗、鴿子等動物,拍照留念餵食!
(通票160元/人可遊玩度假村內游樂項目,但以下項目不含在內,cs:30元/人/半小時、野外騎乘 60元/人/次、卡拉ok、麻將、檯球、篝火晚會按現場價格收費)

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