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政變桌遊玩法

發布時間: 2021-02-17 18:00:42

① 桌游到底是什麼游戲啊有多少種玩法

就廣義桌面游戲而言,其實范圍極廣,你我熟悉的棋類、撲克、麻將都算桌面游戲,強調面對面互動,強調思考。
現在我們所說的桌游,興於二戰後,體現人們對戰爭與競爭的持續渴求,游戲強調競爭性,會有玩家退出遊戲,帶戰爭背景,人們稱為「美式桌游」。但隨著電腦游戲崛起,桌游逐漸衰落。那時游戲的代表作,也許你也玩過,就是「強手大富翁」。
近年「德式桌游」出現了,即強調互動性,直至游戲結束也不會有玩家退出的桌游派系,桌游再次煥發生機了。國內各地白領紛紛投入到桌游大潮中去,桌游店如雨後春筍般冒起。我們現在所說的桌游,就是桌游店裡玩的現代桌游。
硬要給桌遊玩法分類的話,可分棋類、牌類、文字談判類、圖形創意類、肢體操作類、版圖策略類、戰爭類、桌上角色扮演類。

② 桌游怎麼玩

桌游分很多種類,包括卡牌、版圖等等
卡牌桌游就是利用卡牌來使游戲正專常運行,直屬到達成某種游戲結束條件為止,類似撲克
版圖類就是使用版圖配合運算元、有時也需要一些卡牌或骰子,進行游戲,並達到某種游戲結束條件,類似象棋
玩法各異,LZ如果對桌游有興趣,可以到桌游網站看看,國內比較知名的有BGC、桌游世界、愛桌游、摸魚吧等等

③ 桌游 通緝令 玩法

玩法:游戲開始後,游戲牌平均發給玩家,玩家自己不能看牌,按順時回針一人翻一張。游答戲看反應速度。當翻到的人物牌上的人物正在做他對應的職業的時候,要做其對應的動作,如果動作做錯或者反映最慢則本回合失敗,如果牌是錯誤的牌時則要安靜的繼續游戲。

其中如果出現錯誤牌還有所反應同時也視為失敗。失敗者必須把桌面上打出的所有牌放入自己的牌堆中,然後由輸的一方開始繼續游戲。

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通緝令游戲裡面一共有四種人物:小偷,銀行家,法官,警察,但他們並非只做自己真正職業的工作。有時法官扮成小偷,有時警察也會判案等等。所以只有正確的做他對應的職業的牌才是正確的牌。

這裡面法官只需要敲桌子並大聲喊道有罪、銀行家需要疊手、小偷需要舉手並喊到我有罪、警察會去搶警徽(警徽數量比人數會少一個),每次反應最慢的人將獲得場上已經打出來的牌。

④ 急,請幫忙,求關於桌游--<步步為營>的具體玩法...希望大家能幫忙!

2-4人的桌游是吧。我就不拽詞了 具體就是一人進行一次操作,可以選擇的動作為自己小人動版一步或者放一權塊擋板,但是擋板不能把對方的路完全擋死。如果你想走的地方有對方的小人,則需要把你的小人放在對方小人左側或者右側的個子里。
每人從自己的一邊出發 目的是對方的一邊,如果四個人,就是南——北 東——西這樣相向而行 誰先走到對方的一邊誰勝利。

應該明白了吧 希望採納 呵呵

⑤ 桌游怎麼玩

如果你現在還認為只有用電腦才能聚齊玩游戲的話,如果你認為聚齊只能玩「殺人」、麻將、撲克的話,那可就太落伍了。桌游,一種「不插電」的桌上游戲,已經讓諸多80後,沉迷在這新奇、益智、風趣幽默的游戲圈子中。

桌游英文原文是board game,也叫做版圖游戲。board game在歐美地區風行三十多年,給眾多玩家帶來了無窮樂趣,亦早已是風靡社會的社交活動,大家以游戲會友、交友。在國外,已經成為與書本一樣的出版物,內容涉及戰爭,貿易,文化,藝術,城市建設,歷史等多個方面。以各種不同的主題、游戲規則以及回合規定,變化出至今已超過3000多種膾炙人口的游戲。其游戲的過程多是注重思考如何利用有限的資源達成既定目標,直接地鍛煉了參與者多方面的思考能力,而且以游戲的方式表達,過程生動有趣,能鍛煉思考能力而又不失吸引力的選擇。

我們說到桌上游戲,它可以泛指諸如棋類、牌類、益智游戲等以至於如沙盤推演的戰棋、談判游戲等。好的桌上游戲有幾個特點,一個就是會與人產生互動;另一個就是要動腦。記得小時候玩過的象棋、陸軍棋、跳棋或是斗獸棋,這些都是屬於這種要思考有互動的游戲。桌上游戲至今已經出現數萬種不同的游戲[根據BGG上登錄的游戲,至2006.2.9為止總共有21117種],有簡單的給嬰幼兒玩的,到復雜的需要玩1 個星期的戰爭游戲,可說無所不包,只要你喜歡玩游戲,幾乎都可以找到你喜歡的類型。

桌面游戲絕對是老少咸宜,有益身心的活動,這些游戲經常標榜「易學難精」,原因是要成為游戲的大贏家,你必須要頭腦靈活。除了要尋找致勝方法外,很多時候你要在適當時機做出正確的決策。這方面正好能啟發人的邏輯思考能力及判斷能力。一些外國人喜歡將桌面游戲稱之為社交遊戲 (social game),因為每個玩家都需要在游戲中與其它玩家溝通,良好的談判技巧無論在游戲或現實生活都同樣重要。大家可以透過游戲,去鍛煉自己的說話能力及與人溝通的技巧。

玩桌上游戲,最好找到一些志同道合的人坐在一起,不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌游所帶來的歡樂,桌游就是這么有魅力的一項休閑娛樂。桌上游戲最吸引人的地方莫過於它擁有的互動性,包含人與人之間的溝通與對話,然後還可以觀察彼此的表情變化,有的人贏的時候會欣喜若狂、有的人在說謊時可以面不改色、有的人盡說著一些風涼話,完全都只是打嘴炮、有的人在快輸的時候會哭喪著一張臉。比起冷冰冰的計算機屏幕,從在線游戲去培養人際關系與尋求自我認同,這樣的場景畫面帶給人的感覺更為真實,而原本簡單的游戲性便因此大大地增幅。除此之外,與不同的人玩同一款游戲,也會獲得不同的感受,這就是桌游有趣的地方。

⑥ 桌游 只言片語怎麼玩呀

1、講述者講述

每個回合都有一個玩家是當前回合的講述者。他需要觀察自己手中的6張卡牌,選出一張,根據上面的圖畫。說出一個[詞語]告訴其他玩家(不能把牌給其他玩家看到)。

這個[詞語]可以是一個詞,也可以是一個句子,甚至可以是一種聲音。不管你怎麼描述這個詞,都應該是從自己選擇卡牌上的圖畫得到的靈感。

2、交給講述者一張卡牌

其它玩家從自己的手牌中,選出一張圖畫與這個詞相呼應的卡牌,面向下把卡牌交給講述者,其他玩家不得窺視卡牌上的圖案,包括講述者。

當所有玩家都交出卡牌後,講述者把所有卡牌混在一起,然後面向下洗牌.然後隨機放在計分板標記著1-12的圖像位置。

3、猜測哪張是講述者的卡牌:投票

投票是為了找出哪張才是講述者的卡牌.玩家使用投票卡板給所猜測的卡牌投票.一旦所有人投票結束,則同時展示自己的投票卡板,講述者宣布哪一張卡牌是他的.(不能給自己交出的卡牌投票)

4、計分

如果所有的玩家都猜中了哪張是講述者的牌,或者沒有任何人猜中結果.則講述者不得分,其他玩家得2分;如果是其他情況,則講述者得3分,猜中結果的玩家得3分;除了講述者以外,其他玩家交出的卡牌,沒得到1個投票,交出卡牌的可得1分。

5、回合結束

本回合游戲中,使用過的卡牌要從游戲中移除,形成棄牌堆。玩家重新抽取1張牌,使自己的手牌數量永遠為6.然後順時針的下一位玩家成為新的講述者。

(6)政變桌遊玩法擴展閱讀

熱門桌游:

1、三國殺

該游戲融合了西方類似游戲的特點,並結合中國三國時期背景,以身份為線索,以卡牌為形式,合縱連橫,經過一輪一輪的謀略和動作獲得最終的勝利。三國殺集合歷史、文學、美術等元素於一身,在中國廣受歡迎。

玩家人數:2-10人

2、UNO/烏諾

當玩者手上只餘下一張牌時,必須喊出"uno",游戲因而得名。它兼備撲克牌變色龍的玩法,但加入了各種道具,並可以團隊游戲,游戲雖然規則簡單,但要精通卻也並不容易,uno是最早以桌游名義推廣的外國游戲。

玩家人數:2-10人

3、狼人

狼人殺又名狼人,是一款多人參與的,以語言描述推動的、較量口才和分析判斷能力的策略類桌面游戲。游戲分為兩大陣營,狼人和村民;村民方以投票為手段投死狼人獲取最後勝利,狼人陣營隱匿於村民中間,靠夜晚殺人及投票消滅村民方成員為獲勝手段,狼人殺屬於桌面游戲,可以多人玩。

⑦ 「犯罪現場」桌游怎麼玩

我們反復來實踐改進了一下。源
注意一下細節:
1、基本規則就是殺人游戲,全脫模式沒用。
2、兇手指明線索後,每個人依次發表意見,是扯淡環節,只要不亮身份說出是偵探,就下一個人繼續說,比如:我認為是那幾個牌,這樣不算。直到一輪結束,增加線索,繼續扯淡。
3、直到有人想拿分,說我是偵探,這個應該是xxxxx-(具體牌),算贏,否則死,直到偵探死光,兇手勝。
4、看具體人數,一般擺紅白牌,各2排計12張,每排只能選一張。
5、兇手犯罪排列要合理,游戲結束,討論不合理算輸。比如:毛巾、傳單、推搡、恐嚇。這就不行,這算搓澡不算犯罪。
6、最關鍵是要重點使勁的看證人描述,挺廢腦子的。如果太枯燥可以改進成紙板文字+無聲肢體描述,相當的歡樂。
這樣改進後,非常有意思,每次樂翻天。

⑧ 殺人游戲桌遊人物詳細說明

v1.0版
v1.0版是最初的版本(只有殺手沒有警察):10-20個人大家做在一起圍成圈,然後通過抽撲克牌或者其他什麼決定一個人做法官主持游戲,2-3人做殺手,其他的都是好人。然後游戲就開始了。首先大家閉眼,然後殺手都睜開眼睛,決定殺一個人,被殺的人就退出遊戲了。接著大家睜眼開始討論誰會是殺手,經過一番公決後選出一人,然後將嫌疑人處決——無論最後證實他是好人或者殺手。接著再開始第二輪「殺人」,討論,處決嫌疑人,如果最終殺手殺死了所有的好人,那麼殺手獲勝;相反如果好人們找出所有的殺手那麼好人便獲得的勝利。[3]
v2.0版
v2.0版(引入了警察的概念,細分為京殺和滬殺兩個流派):參加人數以10人---17人范圍較好,最佳人數12--16人,另設法官一名。道具:和人數相等的殺手牌(條件不允許情況下,也可以用其他代替)。示例:參加游戲人數共13人,選其中1人做法官。由法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。自己看自己手裡的牌,不要聲張不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。
抽牌結束後,法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。法官說:天黑請閉眼,請大家閉上眼睛。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

聯眾網游天黑請閉眼壁紙(20張)
法官又說:殺手請睜眼。聽到此命令後,只有抽到『殺手』的三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,成為本輪游戲中最先達成同盟的群體。並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任意一位。(在此過程中,法官播放音樂,掩飾其它動靜和聲音)法官確認清楚後說:殺手請閉眼。(稍後說)警察請睜眼。抽到「警察」的警察可以掙開眼睛,相互認識一下,並可以懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法官可以給手勢確認,完成後法官說:警察請閉眼,(稍後說)天亮了,大家請睜眼。
待大家都睜開眼睛後,法官宣布誰被殺了,留第一個遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言說罷,被殺者本輪游戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者右邊一位開始挨個陳述自己的意見。(如果有人中途認匪,沒有輪到發言的其他人不能發言,認匪的玩家可以發言)
意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手錶決,票數最多的那個人直接出局。可以留遺言。在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後警察確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。
如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的良民亦可獲勝。警察和良民的任務就是盡快的抓出所有的兇手獲勝。然後開始新一輪的游戲。[3]
v3.0版
v3.0版(引入醫生和秘密警察):醫生使用方法:在每一輪殺手殺完人,警察指認完後,就該醫生睜眼,然後醫生救人,醫生可以隨意指一個人,被指的人如果剛好是被殺的,則此人被醫生救活,然後醫生閉眼,隱藏起來。注意:醫生每一輪可以救一個人,可以救自己。醫生有可能被殺手殺死,也有可能被大家冤枉死。
秘密警察使用方法:醫生救完人後,到秘密警察睜眼。此時法官會問秘密警察"你是否需要使用權利?",秘密警察可以選擇使用或不使用,如果使用,則指一個人,如果被指的人是殺手,則該殺手被秘密警察殺死,如果被指的人不是殺手,則沒有任何效果。不過秘密警察是否指對人,他的權利在一盤游戲中只有一次,一旦使用就不能再用。
秘密警察的特權:他可以直接殺死殺手,就像殺手殺死其他人一樣,但這種特權只能使用一次,一旦用過,秘密警察就和平民一樣。但要注意:在秘密警察沒有使用特權之前,他是不能被殺手殺死的,即使殺手在「殺人」過程中指到了秘密警察,天亮後他也不會死;但如果秘密警察用過權利後,他就可以被殺。秘密警察不管是否使用過特權,都有可能被大家冤枉死。
醫生職責:醫生可以每回合救一個人,作為醫生,必須有敏銳的觀察力,判斷本輪誰會被殺(也有可能是自己),然後救出該人(也有可能救自己)。醫生是站在警察這一邊的,一個好的醫生會讓殺手郁悶得要死。
某一輪沒有人死亡:一般來說,經過一輪後,總會有人被殺,但3.0版的殺人游戲會出現天亮後沒人死亡的情況。為什麼呢?可能有2種結果:醫生救活了被殺的人或者殺手剛好殺到沒有使用過特權的秘密警察。碰到這樣的情況,游戲直接進入下一輪。
某一輪有2個人同時死亡:這在以前的版本中也不會出現,其實很簡單,一個人被殺手殺死,另一個殺手被秘密警察殺死。這種情況很正常,游戲像平常一樣繼續就行了,只是秘密警察肯定已經使用特權了。
某一輪有1個人死亡:雖然這是以前的殺人游戲最普通的情況,但3.0版本略有不同。除了殺手殺死一個人的情況外,還有一種情況就是殺手殺的人沒死而秘密警察殺了一個殺手,所以,假如天亮後法官宣布某個殺手死了的時候,殺手千萬不要奇怪,這是有可能的。
殺手使用要點:這次殺手更為艱難,除了要應付警察,還要應付醫生和秘密警察,玩3.0的殺人游戲,或許你會發現,最討厭的也許不是警察,而是醫生。由於警察、醫生和秘密警察都是站在正義一方的,所以殺手殺人的時候要以這3種身份的人為首要目標。[3]
醫生使用要點:很簡單,每一輪盡量分析判斷誰會被殺,然後救出他,同時在激烈的辯解中保持自己不要被

天黑請閉眼游戲圖片(12張)
大家冤枉死。
秘密警察使用要點:警察終於可以殺人了!由於秘密警察在使用特權前不會被殺,所以特權成為他的「護身符」,不要輕易使用,至少第一輪不要使用。秘密警察不像殺手可以每一輪殺人,他只有一次機會,所以,他必須謹慎把握這次機會,確定了誰是殺手,或者把握較大時一擊必中。往往越到最後思路越明晰,秘密警察使用特權的成功的把握就越大。但也要注意,秘密警察也會被冤枉死,一旦你還沒有使用特權而被大家冤枉死的時候,你就後悔莫及了!
警察使用要點:記住,醫生和秘密警察是站在正義一方的,其餘一樣。
人數:由於正義方多了2個,所以警察會比殺手少1-2個,以13人為例,可以設3個殺手、2個警察、1個醫生、1個秘密警察、6個平民。
勝負:所有殺手死亡,則警察勝;警察、醫生、秘密警察全部死亡,殺手勝;所有平民死亡,殺手勝。
v4.0版
v4.0版(屬於不甘寂寞高手玩的更bt的版本,引入了狙擊手、森林老人和花蝴蝶的角色,十幾個人竟有7種角色,想玩的hight不是那麼容易的)游戲人員配置:法官1名,花蝴蝶1名,狙擊手1名,醫生1名,警察1名,森林老人1名,殺手3名,平民3~5名(平民5名之後 殺手與平民可按1:1比例可繼續增加)例如:殺手4名,平民6名;殺手5名,平民7名等
1、發牌
法官選定13張牌(1張大王,1張小王,1張J,1張Q,1張K,3張A,5張其它牌),規定大王為花蝴蝶,J為狙擊手,Q為醫生,小王為森林老人,A為殺手,K為警察,其它為平民。法官洗過牌後將牌順序發給參與者,參與者看到自己的牌後將牌收好,不許給他人看。(如有人看到他人的牌,則法官應重新發牌)
2、天黑階段
法官宣布"天黑",所有人都必須低頭閉眼,不許喧嘩做手勢。
A)確定所有人都閉眼後,法官宣布「花蝴蝶出動」,則拿到大王牌的花蝴蝶抬頭睜眼,然後抱一個人。法官必須確定花蝴蝶所抱的人後才可宣布「花蝴蝶回去」,在法官宣布「花蝴蝶回去」之前花蝴蝶不可提前閉眼。
注意:花蝴蝶一夜只許抱一人,且不能抱自己。
B)確定花蝴蝶閉眼之後,法官宣布「狙擊手出動」,拿到J的參與者抬頭睜眼,然後狙死一個人。法官必須確定狙擊手所狙的人後才可宣布「狙擊手回去」,在法官宣布「狙擊手回去」之前狙擊手不可提前閉眼。
注意:狙擊手一夜只許狙一人,可以狙自己。
C)確定狙擊手閉眼之後,法官宣布「醫生出動」,拿到Q的參與者抬頭睜眼,然後扎一個人。法官必須確定醫生所扎的人後才可宣布「醫生回去」,在法官宣布「醫生回去」之前醫生不可提前閉眼。
注意:醫生一夜只許扎一人,可以扎自己。
D)確定醫生閉眼後,法官宣布「殺手出動」,則拿到殺手牌的殺手抬頭睜眼,相互認識一下,然後協調意見殺死一人。法官必須確定殺手所殺的人後才可宣布"殺手回去",在法官宣布"殺手回去"之前殺手不可提前閉眼。
注意:殺手一夜只許殺死一人,可以自殺。[3]
E)確定殺手都閉眼之後,法官宣布「警察出動」,拿到警察牌的參與者抬頭睜眼,然後驗證一個人。法官在確定警察指向的參與者之後才可告知答案,如果是殺手,則法官點頭,除了殺手之外的任何人,包括平民和其他特殊身份,法官均搖頭。(特別的,如果警察驗證的是花蝴蝶所抱之人,法官不給警察任何提示信息)法官在確定警察看到自己的答案之後才可宣布「警察回去」,在法官宣布「警察回去」之前警察不可提前閉眼。
注意:警察一夜只能驗證一人的身份。
F)確定警察都閉眼之後,法官宣布「森林老人出動」,拿到小王的參與者抬頭睜眼,然後禁言一個人。法官必須確定森林老人所禁言的人後才可宣布「森林老人回去」,在法官宣布「森林老人回去」之前森林老人不可提前閉眼。
注意:森林老人一夜只許禁言一人,可以禁言自己。
G)確定森林老人閉眼之後,法官宣布「天亮了」,所有參與者抬頭睜眼,進入天亮階段。
3,天亮階段
法官宣布「天亮」之後,所有人都必須抬頭睜眼,不許喧嘩做手勢。
A)計算結果:
花蝴蝶如被殺,被狙,被扎針,被禁言,花蝴蝶所抱的人與花蝴蝶受到相同影響。
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被殺,被狙,被扎針,被禁言效果無效。
如果被狙或者被殺的人被醫生扎針,則此人不死。如果某人沒有被狙或者被殺,但是被醫生扎針,則此人被扎空針,記錄下每人累計空針。如果一個人既被殺又被狙,則即使醫生扎針,此人仍死亡。如某人累計兩針空針,則死亡。
B)法官宣布夜裡被殺,被狙,被累計兩針空針的人死掉。被禁言的人不允許說話。然後由死掉的參與者從法官位置開始順序(第二輪變為逆序,第三輪再為順序,以此類推)留遺言。死者無論怎麼身份均可留遺言(包括殺手)死者留完遺言請說over,以便於游戲繼續進行。然後死去的人退出遊戲,成為旁觀者。
C)確定死者遺言完畢後,法官宣布「辯護開始」,從最後一個遺言死者同序下一人開始辯護,(首輪為順序,次輪為逆序,依此類推),辯護完的人立即投票依次進行,直到最後遺言死者上一家辯護並投票完畢,辯護階段才算正式結束。每個人都必須投一個人,可以投自己。
D)票數最多的人被投死。如票數最多的人為2人或2人以上,則本輪白天不死人。如果被投死的人是殺手,法官則宣布「殺手被投死,沒有遺言」,然後進入天黑階段,重復天黑階段的程序。被投死的人如果不是殺手,則法官宣布「好人被投死,請留遺言」,被投死的好人留完遺言法官宣布進入「天黑階段」,重復天黑階段的程序。
4、游戲結束
殺手勝利條件:所有特殊身份(包括花蝴蝶、狙擊手、醫生、警察、森林老人)全部死掉,或者殺手人數不少於非殺手人數,則殺手獲勝。
好人勝利條件:所有殺手均死掉。
平局:最後1個或幾個殺手與最後1個或幾個特殊身份夜裡同時死光,則平局。[3]
v5.0版
V5.0版 (《無間道》版)
因取材於電影《無間道》,故稱之為無間道版(RPG)。以13人為例:設法官1人,警察3人,殺手3人,平民4人,暗警1人,暗殺1人
詳解:部分角色為方便網友識別,以電影角色替代。
小怪,殺手潛伏在警方的卧底,《無間道》劉德華。職能:刺探警方情報傳遞給殺手頭子。
黑桃A,殺手頭子,《無間道》曾志偉。職能:通過劉德華的暗號准確識別警察,黑夜中刺殺。
大怪,警察派駐在殺手集團的卧底,《無間道》梁朝偉。職能:將殺手的特徵傳遞給警方老大。
紅桃K,警方老大,《無間道》黃秋生。職能:將梁朝偉的信號識別,號召平民白天消滅殺手。
其它的A,小殺手。履行殺手的本職。其它的K,小警察。履行警察的義務。
10以下的撲克牌,平民。 白天奮勇殺敵,黑夜替警察擋刀……糊塗平民除外
游戲規則:
全體人閉眼。大怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請紅桃K睜眼,記錄下紅桃K姓名,2人互相認識後閉眼。小怪睜眼,法官記錄下名字。同時,法官請黑桃A睜眼,記錄下黑桃A姓名,2人互相認識後閉眼。拿到所有A牌的人和大怪牌的人睜眼,共4人。請他們互相認識一下,微笑,招手(拿大怪牌的人要把自己當成殺手,不要匆忙閉眼,否則很容易被懷疑),認識了以後,法官說閉眼。拿到所有K牌的人和小怪牌的人睜眼,也是4人,請他們相互認識一下。天亮了!
警察黑夜確認殺手,即使確認出殺手,也不可以帶出。必需白天挑死。殺手可以直接黑夜殺人。
任何人都可以說自己是警察或殺手或平民,但不允許說自己是卧底。
殺手組和警察組的老大,曾志偉和黃秋生都不可以在組內宣布自己是老大,以獲取控制權、指揮權、決策權;只有通過游戲的進程讓其它同伴承認或相信。
黑夜中,由於卧底會做出錯誤的情報干擾對手,所以,警察指認殺手、殺手暗殺警察環節以少數服從多數為准。
當已方死了2同伴後,即只剩下自己和對方的卧底後,這時,2人的身份,相互都已清晰。黑夜中,卧底不需要再睜眼,只由最後一個同伴確認。但是注意:最後睜眼的這個殺手不可以殺梁朝偉,殺手只能歪曲平民白天殺梁朝偉。警察黑夜也不用再確認卧底了,可以白天表明身份,號召平民殺劉德華。
當3個殺手都死了,黑夜中就由警方卧底劉德華出來殺人。這時,他可以殺任何人,包括梁朝偉。反之,明警察死完了,就由梁朝偉來確認「劉德華」的身份,不過,如果到這種程度,警察基本上是輸定了。
平民死光,警察不算輸,只有全部的警察或殺手都死了,為輸。
技巧:
1、殺手和警察老大通過卧底的幫派了解對手。譬如,當一個人被懷疑為殺手時,卧底為了表示自己真的是對方的人,為極力為這個人辯護,那麼,他的聯系人,老大就自己知道這個人是自己的對手。或者,當卧底被推上台PK時,會有明顯的幫派在保護他,那麼保護他的人中,絕大多數都是對手。
2、這個游戲的核心是,兩邊的老大必需偽裝好自己,不能輕易被對手識破,而被除掉。因為只有你才能和卧底取得聯絡,如果你犧牲了。你的副手,很可能會將自己的卧底也殺死。
3、老大唯一可以相信的人就是卧底,至於和自己同時睜眼的其它3人,究竟誰是對方的卧底,要逐步推斷得出,在真相大白之前,都不能相信。
4、殺手可以一上來就也清理門戶,把內鬼殺死。警察卻萬萬不可,比較穩妥的是,先號召平民將明殺手一一除去,最後再清理內奸。
5、最難玩的就是大小怪的牌,明顯的雙重人格。表面做一件事,背里做另一件事。難! 並且,你在做掩護自己身份的事情的時候,也千萬注意不要引起對手的注意。梁朝偉扮的太似殺手了可能會被平民誤解白天群體圍殺;劉德華做的酷似警察可能會被殺手夜晚殺死,因為黑夜中只有曾志偉知道你的身份,一旦曾志偉已經被警察挑死或者曾志偉的老大身份不被其它殺手承認。
v6.0版
以共9個人參加游戲1人法官為例,做一輪案例分析。
總共發18張牌,其中三個殺手,三個警察,1號醫生,2號醫生,1號狙擊,2號狙擊,其他8個平民牌。如果同時摸到警察殺手的牌,法官在黑夜給玩家隨意換牌,隨後請大家睜眼重新看牌。然後游戲正式開始。首先大家必須確定參加首輪游戲時候自己的身份,直到自己死後才能使用第二張牌。所以,你必須把第一身份的那張牌放自己身前顯著位置,第二身份牌可以自己隱藏或者保管好,因為你有兩張牌也就是有兩個不同的身份。不同的身份組合代表不同的意思,下面先詳細解釋一下身份組合。
1、警察+警察
你就是一個真正的警察了,當你以警察身份玩的時候死掉,你用第二張牌復活,仍然行使警察功能。
2、警察+殺手
這是大家最不願意看到的結果,如果你抽到了這種組合,要麼重新抽牌;要麼自選一個身份,另外一個變成平民。
3、警察+醫生
沒什麼好說的,當你以警察身份出現的時候,就行使警察功能查殺手;當你以醫生出現的時候就行使醫生功能,救好人扎殺手。
4、警察+狙擊
也沒什麼好說的,當你以警察身份出現的時候,行使警察功能查殺手;當你以狙擊身份出現的時候行使狙擊功能,打殺手,注意別誤打了好人哦。
5、警察+平民
也一樣,當你以警察身份出現的時候,行使警察功能查殺手;當你以平民身份出現的時候,你就是一個平民,好好地跟著警察推殺手,也要注意保護警察。
6、殺手+殺手
你就是一個十足的殺手,不過你有兩次生命,當你第一次做殺手死後,用第二張牌復活,繼續殺人。
7、殺手+醫生
你也是一個壞人,當你以殺手的身份出現的時候,就去殺人;當你以醫生的身份出現的時候,你就是一個獸醫,你要去救殺手,想辦法扎死警察平民等等好人。
8、殺手+狙擊
你也是一個壞人,當你以殺手的身份出現的時候,就去殺人;當你以狙擊的身份出現的時候,你就是一個暴狙,你的任務是去打死警察平民等等好人,可千萬別誤傷了殺手同夥。
9、殺手+平民
你是一個會偽裝的殺手,當你以殺手的身份出現的時候,沒什麼好說的,就去殺人;當你以平民的身份出現的時候,你雖然不能殺人,但是你是一個隱形的殺手,你應該幫助殺手推死好人,保護殺手。
10、醫生+醫生
你明明就是一個醫生,行使醫生的職責,救好人,扎殺手,特別要注意不要誤紮好人。如果你死了,沒關系,用第2張牌復活,可以繼續行使醫生職責。
11、醫生+狙擊
你是一個多面手,做醫生的時候,行使醫生職責救好人扎壞人;做狙擊的時候行使狙擊職責打壞人,注意無論你做醫生還是做狙擊,都盡量不要誤傷好人。
12、醫生+平民
也是一個有功能的好人,做醫生的時候行使醫生職責救好扎壞人,做平民的時候,就好好地保護警察並跟著警察推殺手。
13、狙擊+狙擊
你自始至終都是個狙擊,打殺手不要誤傷好人是你的職責;如果你死了,不要緊,用第2張牌繼續做你的狙擊。
14、狙擊+平民
也是一個有功能的好人,做狙擊的時候可以打殺手,做平民的時候雖然不能打壞人了,但是仍然可以跟著警察推殺手呀。
15、平民+平民
這是一種無奈的角色,不過一直做個好水民也不容易啊。做好平民,死了,繼續重新好好做民。
游戲開始:
天黑,法官叫殺手出來,此時可能沒有殺手出來或者殺手全部出來,因為殺手可能把自己殺手身份放到第二輪才用,其他亦同理。殺手殺人,但是殺的那個人的身份為他指定的第一張牌。然後殺手回去警察出來,此時也可能沒有警察出來也可能警察全部出來,然後指認殺手,也是被指認人的第一張牌的身份,法官告訴其答案。然後請1號醫生出來,救人,也有可能沒有醫生出來,然後一號醫生回去。然後請2號醫生出來,救人,也有可能沒有醫生出來,然後2號醫生回去。兩個醫生可以分別救一個人,各自針數累計兩針死,兩人的所扎之人互不相干,醫生可以互扎。然後1號狙擊出來,也有可能沒有狙擊,問狙擊是否行使權利,然後狙人或者回去。然後2號狙擊出來,也有可能沒有狙擊,問狙擊是否行使權利,然後狙人或者回去。兩人權利互不幹涉
白天開始公推。推的人只顯示他的第一身份,死的下一輪可以繼續參加游戲。公推的時候每個人只能投票一次。然後第二個黑夜繼續按程序進行。大概的流程就是這樣,3個警察死,或者平民全部死殺手勝。三個殺手死,好人方勝。
7.0版本
此版本在2.0的基本上增加了二個角色。分別是天使和魔鬼。天使歸屬於警察方,魔鬼歸屬於殺手方,但相互間不溝通不知身份。天使和魔鬼都可以看到驗人結果,但天使可以被殺手殺死而魔鬼不能。魔鬼在有殺手在的情況下無殺人權,當殺手全死光時,才有殺人權,但魔鬼殺不死天使,當天使和警察全被殺或推完時,殺手勝,反之警察平民勝。
當警察驗到天使和魔鬼時,法官均給天使死時,可以抱走一人,並且此人沒有遺言,天使有一次天亮前讓被殺者復活的權利(不知被殺者的情況下)。
18人局情況下是4警察4殺手1天使1魔鬼8平民,一驗一殺一投5遺言。
14人局情況下是3警察3殺手1天使1魔鬼6平民,一驗一殺一投4遺言。
10人局情況下是2警察2殺手1天使1魔鬼4平民,一驗一殺一投3遺言。
台灣版殺人游戲
1、全部學員圍成一圈坐下,雙手與兩旁的人在身後交握,請全部人員低頭閉上眼睛,訓練員走至某學員身旁,用手指輕點其頭部,此人即為殺人不眨眼的『殺手』

殺人游戲
2、殺手每次選擇1-10任意數字按押手掌,以順時針或逆時針方向遞減,當被握到第1下者即發出哀嚎倒地死亡,學員此時可張開眼睛捉拿殺手
3、活動中所有人都可指控殺手,只要指出「XXX是殺手」並說明理由,猜錯者視同暴露身份死亡
4、每回合有三(人)次機會,如果沒有人猜或猜錯三次,該名殺手可繼續進行下一回合暗殺行動
Mask無間道版殺人游戲
1、身份牌為一半警察一半殺手;
2、玩家抽牌,確認自己身份,但是不知道誰是自己同伴;
3、從一號玩家開始發言表明任意身份,順序發言(無論什麼身份都可以表明並且站隊,這個時候就需要玩家通過發言去判斷到底誰是自己的同伴);
4、玩家低頭閉眼進行投票,由法官判決得票最高的玩家出局,出局者無法查票;
5、直到警察或殺手一方全部出局分出勝負。
6、該版本為昆明Mafia-Mask Club玩家自創玩法。
Mask殺人游戲八榮八恥
一、以聽從裁判為榮,以擾亂秩序為恥
二、以強悍到底為榮,以隱藏到死為恥.
三、以團隊合作為榮,以爭刀搶驗為恥.
四、以邏輯推理為榮,以生砸出局為恥.
五、以崇尚技術為榮,以睜眼偷看為恥.
六、以成敗淡定為榮,以丟分暴跳為恥.
七、以自我批評為榮,以指責泄憤為恥.
八、以幫助新人為榮,以責備新人為恥.

⑨ 金牌特工桌游的玩法

我記得這游戲有中文說明書。不過友情建議,不要完全照說明書的規則玩。

我帶朋友們玩的時候,無視了「按上一輪退出順序」的規則,直接「順時針輪流來,挑合適的拿出來拍賣,自己拍到了下一位,沒拍到繼續挑」,效果不錯。在一聲聲哀嚎聲中,數學老師帶著一摞試捲走了進來。

好像是因為冬天天冷,體育老師凍感冒了。

所以變成了兩節數學課,順便考個試。

數學老師名叫歐島,一個很富有數學氣息的名字,常年帶著一個黑框眼睛。

卷子陸續分發。

作為一個學渣,蘇牧無奈的拿出了數學參考資料,想碰碰運氣看能不能找到原題。

「叮!查看了數學題目,數學積分+1,當前積分1/100,等級:一級」

突然,從腦海中冒出來的聲音,將他嚇了一大跳,差點沒從凳子上滑落下來。

一旁的同桌顏小珂忍住沒有笑場。

歐島則是狠狠的瞪了蘇牧一眼。

「???…」

蘇牧瞪大了眼睛,有些不可置信。

「這是什麼鬼東西?這是系統??居然真的有系統這種東西?」

蘇牧繼續翻動,又出現了同樣的聲響。

「叮!您查看了數學題目,數學積分+1,當前積分2/100,等級:一級」

他只是瞟了一眼,居然就增加了積分?

蘇牧覺得自己的腦子清明了些。

這些陌生的數學題目,似乎看起來也熟悉了幾分。

他越發的激動起來。

這些都是真正出現在他眼前的變化!

蘇牧翻書的動作越來越快,積分也越來越多,直到歐島走過來站到了他的面前,才反應過來迅速收了回去。

這個時候,他的積分已經達到了81/100。

他並沒有慌張,而是繼續將試卷上的題目查看了一遍。

終於,系統迎來了新的提示音。

「叮,您的數學積分已經足夠,等級:二級,當前積分0/1000!」

這一瞬間,蘇牧彷彿像醍醐灌頂一般,曾經那些陌生的數學題,彷彿變成了多年的好友!

他居然!

看懂了!

看懂了!!

居然看懂了!!

蘇牧的內心頓時內流滿面,頗有苦盡甘來的感覺。

彷彿是要檢驗自己的成果,蘇牧的心思完全沉寂在了試卷之中,這是一個學渣對於知識的渴望。

時間一點一滴的過去,就連蘇牧自己都沒有發現。

可惜的是,雖然他的數學已經達到了二級,但還是有些題目沒辦法運算出來。

「叮…..」

這一次不是系統的提示音,而是下課的鈴聲。

蘇牧真的是頭一次感受到了時間過的如此之快。

曾經漫長的兩個小時,現在居然還讓他有些意猶未盡。

這就是學霸的感覺嗎?他默默的想到。

這張試卷,蘇牧覺得自己應該是103分。

因為不會的題目他都空著。

而那些簡單一點的題目,蘇牧有一種迷之自信。

他得出的答案,一定是正確答案!

……

「我要好好學習了。」

強忍住內心的激動,蘇牧擺正了

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