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好玩的牌法

發布時間: 2021-02-21 01:25:19

『壹』 撲克牌有什麼好玩法

個人玩轉一副牌
用你的腦筋想到不同人的想法
這樣讓你在玩中不斷提升自己的技巧咯
讓你成為高手
乾瞪眼
不管多少人都可以玩
規則:2最大3最小
2可以吃任何牌
兩個王是變牌
你想變什麼牌就變什麼牌~!

『貳』 怎樣玩牌好玩

我上次在那發現一個比較好玩的牌,只要你的滑鼠放在我的頭像上3秒,就OK,

『叄』 介紹幾個簡單好玩的撲克小魔術

1:4張A跑上跑下

效果:拿4張A出來給觀眾看。。然後放到最上面。。開始在桌面上把4張A分開放。然後拿一張放下面。打個手響。A跑上面了。再拿一張放上面。。打個手響。A跑下面了。再拿一張放下面打個手響跑上面了!再拿一張插中間。。打個手響。哎~??不在上面。。呵呵。。在下面!

做法:拿4張A給觀眾看的時候在A下面多放一張空牌。然後分看往桌子上放的時候第一張牌就是最後插到中間的牌! 其他依著做就到上面的效果了!

2 :寓言魔術

效果:拿一張紙寫上兩張牌。例如:紅2黑2。但是不給觀眾看。將紙插在牌的中間。然後翻給觀眾看。。紙被夾在了紅2和黑2之間!

做法:紙上寫的是最上面的和最下面的牌。。插好後。翻給觀眾看的時候右手拿著紙的上半部分背面對著紙。左手那下面的那部分壓在紙上。。能給觀眾一個錯覺!

3:三牌寓言

效果:洗過牌。把牌給觀眾。讓觀眾把一桌牌隨便分成三份放在桌子上。魔術師可以知道三份牌最上面的那張是什麼牌!

做法:首先要知道最上面的那張牌。。洗的時候不能把最上面那張洗進去!分成3分後。第一份上面的就是你記的那張牌。第二分上面的就是第一分上面起的牌。第三份上面的就是第二分上面起的牌。然後三份牌最上面的牌就被寓言到了!

4:4A居首

效果:把牌分成4份。拿起第一份。在第一份上面拿三張牌到第一份的下面。。然後再從第一份牌的上面拿牌到其他三份牌上各一張。放下第一份牌。拿其第二份牌。做和第一份牌一樣的事。拿第三份。第四份牌一樣!放完以後呢!4張A就在每份牌的最上面了!

做法:在魔術開始時4張A就在牌的最上面。然後按上面的放自然就在最上面了!

5:團結的3K

效果:拿3張K出來。。給觀眾。然後魔術師自己在桌子上放張雜牌。讓觀眾在雜牌上放張K。魔術師再放一張。觀眾再放一張。魔術師又放一張。觀眾放第3張!把桌子上的牌放在左手的牌上。喊聲團結。打開最上面的3張。3張K就又在一起了!

做法:事先把第4張K放在總牌的第2張下面。也就是第3張的位置!按上面的做法就行了!

一個很有趣的紙牌魔術,道理很簡單,只要你表演能力到位,百變不漏,那麼就廢話少說開始教學。
首先我們拿一副撲克打開的時候,偷偷背一張牌。方法:新手可以用四個手指在前面推牌,大拇指固定住第一張撲克。從左往右推!!

『肆』 撲克牌好玩嗎有什麼法則

德克薩斯撲克游戲規則
使用道具
一副標准撲克牌去掉大小王後的52張牌進行游戲。
游戲人數
最少兩個玩家,最多10個玩家,個別情況有12個玩家的。
游戲的目的
贏取其他玩家籌碼,
下注宗旨
玩家之間同時繼續看牌或比牌需要下同樣注額籌碼,籌碼不足的玩家allin全下後可以看到底並參與比牌。
發牌下注步驟
發牌一般分為5個步驟,分別為,Perflop—先下大小盲注,然後給每個玩家發2張底牌,大盲注後面第一個玩家選擇跟注、加註或者蓋牌放棄,按照順時針方向,其他玩家依次表態,大盲注玩家最後表態,如果玩家有加註情況,前面已經跟注的玩家需要再次表態甚至多次表態。Flop—同時發三張公牌,由小盲注開始(如果小盲注已蓋牌,由後面最近的玩家開始,以此類推),按照順時針方向依次表態,玩家可以選擇下注、加註、或者蓋牌放棄。Turn—發第4張牌,由小盲注開始,按照順時針方向依次表態,玩家可以選擇下注、加註、或者蓋牌放棄。River—發第五張牌,由小盲注開始,按照順時針方向依次表態,玩家可以選擇下注、加註、或者蓋牌放棄。比牌—經過前面4輪發牌和下注,剩餘的玩家開始亮牌比大小,成牌最大的玩家贏取池底。
比牌方法
用自己的2張底牌和5張公共牌結合在一起,選出5張牌,不論手中的牌使用幾張(甚至可以不用手中的底牌),湊成最大的成牌,跟其他玩家比大小。比牌先比牌型,大的牌型大於小的牌型,牌型一般分為10種,從大到小為:皇家同花順(royalflush):由AKQJ10五張組成,並且這5張牌花色相同德克薩斯紙牌游戲中截圖
同花順(straightflush):由五張連張同花色的牌組成4條(fourofakind):4張同點值的牌加上一張其他任何牌滿堂紅(fullhouse)(又稱「葫蘆」):3張同點值加上另外一對同花(flush):5張牌花色相同,但是不成順子順子(straight):五張牌連張,至少一張花色不同3條(threeofakind):三張牌點值相同,其他兩張各異兩對(twopairs):兩對加上一個雜牌一對(onepair):一對加上3張雜牌高牌(highcard):不符合上面任何一種牌型的牌型,由單牌且不連續不同花的組成相同牌型比點值,4種花色不分大小,點值以A為最大點,2為最小點。比點值本著牌型優先和最大點優先的原則,先比主要部分,再比較次要部分,先比最大點,再比次大點。例如先比較葫蘆的3條部分,3條大的勝出,如果3條部分相等,再比較1對部分。順子比牌中,A2345的頂張為5,A算1,屬於最小的順子。對於散牌比大小,先比較各自的最大牌,如果最大牌的點值不同,則立刻分出勝負,如果最大牌點值相同,再比次大牌,以此類推,最終比出大小,如果所有點值相等,則不分勝負,平分池底。
池底分配方法
由於玩家籌碼不同,池底可能由主池和邊池構成,有時候有多個邊池。主池由allin全下的玩家和其他玩家下注組成,邊池由超出allin玩家下注的籌碼部分組成。比牌之後開始分配池底,最大成牌的玩家贏取主池,如果玩家下注的籌碼參與了邊池,就同時贏取邊池,如果沒有參與邊池,邊池由剩餘玩家再次比牌分配。如果玩家之間存在成牌大小相等,則平分池底(不能平分的單數籌碼由前面的牌手獲得)。

『伍』 撲克牌玩法有哪些

一鬥地主

二十四點是學生們都會玩的一個撲克游戲,是很好的益智游戲,通常就是發出四張牌,然後大家一起思考怎麼通過加減乘除最快的算出二十四,很好的能夠鍛煉到學生的計算能力,也能夠打開學生的思維。

四炸金花

炸金花是一款非常有賭博性的游戲,一共發三張牌,然後就是心理上的博弈了,你們可以不斷開始加籌碼,抬高籌碼,這時候往往有很多玩家就會選擇退出,也有可能那個人什麼都沒有,就能嚇走其他所有人,有時候博到底往往有奇效。

『陸』 兩個人玩的撲克牌 有哪幾種方法

NO.1 鬥地主(兩副牌)

玩法起源於湖北,由於其簡單、多變、好玩的特點風靡全國的棋牌游戲。發展的過程逐漸延伸出三人(一副牌),四人(兩副牌)且具有地方特色的玩法。四人鬥地主的規則是由上海中國象棋棋王胡榮華總結和定性的。

基本規則

牌數:兩幅牌共108張牌,你拿33張牌,其他三家各25張牌

出牌順序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

發牌:游戲開始後發牌,留8張底牌,每人發25張牌。

叫分:隨機選擇一個玩家開始依次叫分,玩家可以選擇叫「1分」、「2分」、「3分」或者不叫分,所叫的分數必須比上一家高。

叫3分的玩家成為地主。

如果沒有玩家叫3分,則一輪下來叫分最高的玩家成為地主。

如果沒有任何一個玩家叫分,則重新發牌,三輪都沒有人叫地主,則解散游戲。

底牌:決定地主後,底牌發給成為地主的玩家,其他玩家不可見。

NO.2 摜蛋(兩副牌)

摜蛋是由地方起源於江蘇省淮安市,故又稱「淮安摜蛋的撲克牌局,取代傳統的「跑得快"和"八十分"發展演變而來,牌局採用四人結對競賽,摜蛋經典玩法通過輸贏升級的方式,民間盛傳「飯前不摜蛋,等於沒吃飯」。

基本規則

牌型

單牌:單張牌。

對牌:牌點相同的兩張牌。

三張牌:牌點相同的三張牌和一對牌。

三帶二:牌點相同的三張牌帶一對。

三連對:三隊連續對牌,不可超過3對,部分花色(最多出6張牌)。

鋼板:兩個連續三張牌,不可超過2個。

順子:五張連續的單牌,不可超過5張。

同花順:相同花色的連續的5張牌。

炸彈:4張及以上相同牌點的牌。

四王炸:4張王,最大的牌型。

牌,牌型大小。

牌依次大小為:大王、小王、級牌、A,K......3,2。

四王>六張及六張以上的炸彈>同花順>五張炸彈>四張炸彈>其它牌型。

升級規則

雙下:贏家升四級。

對手有一家末游,贏家升2及。

贏家對面是末游,贏家升1級。

打到A,必須將對手雙下才能贏得本局。

『柒』 求一種撲克牌玩兒法

10,J Q K四種花色,然後摸牌,依次向下家傳牌,誰先湊齊同一種牌的四個花色就可以以手拍桌然後其他的人搶拍,手在最下面的得最高分,手在最上面的人負責出分,

『捌』 撲克牌有什麼好玩兒的玩法具體怎麼玩山東濰坊的

【 升級簡介 】

升級是國內非常盛行的一種 4 人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。打一副牌時,也稱為 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打兩副牌時,也稱為 "80 分 " ,還有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉機 " 等。

拖拉機 ( 兩副牌 ) 介紹:
和 「 升級 」 一樣,牌局採用四人結對競賽,搶分升級的方式進行。基本規則也和 「 升級 」 相似。具有規則簡明、對抗性強等特點。 「 拖拉機 」 在保留 「 升級 」 的上述優點的同時,增加了牌的張數(由 54 張變為 108 張〕,取消了對底牌壓分的限制,使牌局的變化更為豐富。 「 對牌 」 、 「 拖拉機 」 (這也是 「 拖拉機 」 這一游戲名稱的由來〕等出牌形式和 「 雙摳翻倍 」 等規則的增加,使牌局更富有娛樂性和刺激性。

(註:下面所舉的例子除特殊說明外以打 10 為例)

【 牌的大小順序 】

2 不為常主時

主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2

2 為常主時

主牌從大至小依次為:
大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3
副牌從大至小依次為:
A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3

【 拖拉機的構成 】

凡大小順序相鄰且花色相同的聯對均構成拖拉機,如:
KKQQ,JJ99,554433 ;

主牌中凡大小順序相鄰聯對均構成拖拉機,如:
一對小王帶一對主 10, 一對主 10 帶一對副 10
一對副 10 帶一對主牌 A, 一對主 10 帶一對副 10 及一對主牌 A

以下各例均不是拖拉機:
554,544,5533,JJQ ,兩對副 10,JJ1010,AA22

【 亮牌規則 】

在發牌過程中,第一次亮出的 10 的花色作為主牌花色。

有以下幾種情況可改變或加強主牌花色:

反無主
自保
反主
自反

以上後三條以先出現者為准。

若發牌結束仍無人亮牌,則打無主。

【 出牌規則 】

出牌時同等大小的牌以先出者為大。

同門花色的大牌可以聯出,稱作 「 甩牌 」 如:
副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中無人有能大過一張 9 ,和一對 8 ,和一對 4 的牌)。

若首家試圖聯出的牌並非都是大牌時,則其必須出欲聯出的牌中的最小牌。如:
首家試圖聯出 98844 時,若其餘某家有此花色的 J ,則首家必須出 9 ,若其餘某家有此花色的 QQ 或 55 ,則首家必須出 44 。
首家出對牌時,其餘家有對牌必須出對牌(包括拖拉機中的對牌)首家出拖拉機時,其餘家有拖拉機必須出拖拉機,若無拖拉機,則必須出對牌,無對牌時才能出其它牌。

首家出某花色副牌時,其餘家無此門花色時,可出主牌,稱為 「 斃 」 。若首家出的牌中有拖拉機或對牌,斃牌時所出的牌必須是主牌,且其拖拉機的數目不得少於首家出的牌中的拖拉機的數目,對牌的數目也不得少於首家出的牌中的對牌的數目,否則被視為墊牌。

出現多家斃牌時,斃牌的大小以斃牌中的拖拉機和對牌大小為准,大的稱為 「 蓋斃 」 。如:
主牌 9988 72 可斃副牌 AK5544, 但不能斃副牌 AA5544
主牌 977 可斃副牌 544, 主牌 884 可蓋斃
主牌 977 可斃副牌 567, 主牌 884 不能蓋斃

【 輪庄規則 】

開局中,雙方爭庄,先亮者為莊家。
莊家升級時,下一副牌由其對家當莊家。
閑家上台時,下一副牌由此副牌的莊家的下家當莊家。

【 記分規則 】

升級所需分數規定:以兩副牌為例:
如果得分為 0 ,莊家方連升 3 級;
如果得分不滿 40 ,莊家連升 2 級;
如果得分大於等於 40 小於 80 ,莊家方升 1 級;
如果得分大於等於 80 小於 120 ,輪換莊家;
如果得分大於等於 120 小於 160 ,抓分方升 1 級;
如果得分大於等於 160 小於 200 ,抓分方連升 2 級;
以後以 40 分為一個等級抓分方升相應等級

一副牌與三副牌的分數規定類似,只是一副牌的分數段為 20 分一段,三副牌的分數段為 60 分一段;

【三副牌規則】

【 亮主規則 】

和兩副牌拖拉機規則類似,亮主實行 " 搶亮 " 的規則。四位玩家中任意一位亮了合法的牌後,其它玩家就不能再亮同級別或該級別以下的牌了。三幅牌拖拉機(下稱泰坦尼克)中的亮主級別如下:(假定當前打 10 )

單張 10
兩張 10
兩張王(打無主)
三張 10
三張王(打無主)

【 新增牌型 】

※泰坦尼克

兩副大小相臨花色相同的三同張。當打 5 時,下列情況為泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 ……

當打 5 時下列情況不為泰坦尼克: 555666 當打無主時下列情況不為泰坦尼克: 555555

【 出牌規則 】

泰坦尼克 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:

泰坦尼克

一副拖拉機 + 任意兩張
兩副三同張
一副三同張 + 一副對子 + 一單張
一副三同張 + 三單張
兩副對子 + 兩單張
一副對子 + 四單張
六單張

三同張 其它玩家根據牌情按如下順序出牌:

三同張
一副對子 + 一單張
三單張

【 記分規則 】

0 分記大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 級, 240 分上台 +2 級跑分一方打成大光升 3 級,小光升 2 級,滿 120 分下台得分方打成 120 分上台,之後每滿 60 分加一級。

得分方打成 120 分上台,每超過 60 分加一級。

以下兩條規則三副牌兩副牌通用。

【 扣底規則 】

最後一圈牌如果是莊家方大,不摳底。否則根據最後一圈牌的最大牌型的牌張數扣底。

假設最後一圈牌最大牌型為對子 44 ,則最大牌型的牌張數為 2 ,則摳底分倍數為 2 的 2 字方,為 4 倍。

最大 64 倍。

具體例子如下:

閑家用 444555 摳底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍

閑家用 445566 摳底,翻 64 倍。

閑家用 4455 摳底,翻 16 倍

閑家用 555 摳底,翻 8 倍。

如果最後一圈牌為甩牌,只根據甩牌中的最大牌型計算摳底倍數。

比如閑家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,摳底倍數根據對子 77 計算,為 4 倍。

閑家用 AKQJ 甩牌摳底,摳底倍數根據單牌計算,為 2 倍。

閑家用甩牌 AAJJ 甩牌摳底,摳底倍數按對子計算,為 4 倍。

【 積分規則 】

根據房間不同有不同的配置,普遍的規則為,

閑家轉莊家得兩分,以上每升一級加一分。

莊家升一級得兩分,以上每升一級加一分,最多閑家大光時得四分。

特殊房間配置:大光積分特殊配置房間,在進入游戲的時候會在聊天框提醒您是大光積分增減情況。根據配置不同而不同。

如果一局游戲四個玩家積分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基礎上該局游戲積分輸贏翻倍。

如果四個玩家積分都在 300 分以上,在以上基礎上翻 3 倍。

例如:四個玩家積分都是 90 ,某局游戲莊家打閑家大光,本來積分是莊家+ 4 分,閑家- 4 分,根據積分翻倍,積分為莊家+ 8 分,閑家- 8 分。

如果四個玩家都是 400 分,相同游戲結果,積分翻 3 倍為莊家+ 12 分,閑家- 12 分。如果該游戲房間又為大光積分特殊配置房間,比如大光積分配置為莊家+ 6 分,閑家- 6 分,則翻三倍結果為莊家+ 18 分,閑家- 18 分。

『玖』 撲克牌有哪些比較好玩的玩法

有炸金花(炸雞),托拉機(升級),鬥地主(三人,四人),牛牛,紅三八…

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