游園會舉辦
A. 「游園活動」是什麼意思
意思是在節日里舉辦的一項傳統與現代並存的娛樂活動。活動現場往往布置很多形式各異、集趣味性與益智性於一體的攤位,參加者可成群結隊的在各個攤位前觀賞、游戲或者猜謎等,在不斷的「攤位巡遊」過程中獲得樂趣,感受節日氛圍。
出自周立波《磚窯和新屋》:「不要拆掉那排破磚窯,在那兒掛一塊牌子,寫上這句話:『這是國民黨反動統治時期工人的宿舍』。叫工人們游園的時候,看了這磚窯,比比現在,想想從前。」
出自《工人歌謠選·工人就是詩畫家》:「人帶詩畫來游園,游園詩畫永留下。」
(1)游園會舉辦擴展閱讀:
活動和動作都是以實現預定目的為特徵的,但是動作受單一目的的制約。而活動則受一種完整的目的和動機系統的制約。活動是由一系列動作構成的系統。
活動總要指向一定的對象。對象有兩種:制約著活動的客觀事物;調節活動的客觀事物的心理映象。離開對象的活動是不存在的。活動總是由需要來推動的,人通過活動改變客體使其滿足自身的需要。人對客觀現實的積極反映、主體與客體的關系都是通過活動而實現的。
在活動過程中主客體之間發生相互轉化,通過活動客體轉化為主觀映象,而主觀映象也是通過活動才轉化為客觀產物的。內省心理學脫離活動研究意識、行為主義心理學脫離意識去研究行為,都不能得出科學的結論。
B. 游園時可以舉辦哪些項目
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。
2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能准確、流利、不
停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。
3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一
張。
4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,
可獲獎券一張。
5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎
券一張。
6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲
獎券一張。
7、釣魚:每人釣一分鍾,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲
獎券二張,以此類推。
8、挾乒乓球:每人挾一分鍾,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,
挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,
獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。
10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一
張。
11、搶說運動項目:主持人准備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鍾內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
12、運用爆破音吹蠟燭:主持人准備好六支蠟燭並點燃,若幹道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:「有兔子在草地上你會怎麼做?」回答者用「撲過去」的「撲」的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
13、妙接對聯或歇後語:主持人要准備好三條對聯或歇後語。主持人說出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。
14、聯想ABC:主持人事先把一些英語單詞做成簽,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在說出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯系起來。
15、比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
17、比比誰的運氣好:主持人要准備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子里,讓游戲者伸進袋子里抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎
18、掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)
19、彈球:主持人准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。
C. 學校舉行游園會,,,但是要咋寫游戲的計劃書呢
活動主題:校運游園會 活動意義:在本校期中考後以及校運會期間舉辦一個內容豐富,節目精彩,融趣味性、娛樂性、知識性為一體的大型游園活動,為學生提供一個放鬆、互動的平台。也為以後學生會舉辦大型活動提供寶貴的經驗。主辦方:北大附屬實驗學校高中部學生處承辦方:北大附屬實驗學校高中部團總支學生會時間:校運會前夜以及校運會期間的晚上7:00~10:00(具體的活動時間可視情況修改) 活動場地:燈光球場,大操場,飯堂前的空地(屆時可能需要搭建燈光台,具體的活動場地可視情況修改)。詳細位置見附圖 活動對象:高中部全體學生,高中部領導(屆時可邀請小學部、初中部的學生及其領導參加活動)。 活動項目:猜謎題,二人三足(三人四足),叫七,比手劃腳,你的地盤我做主,校內尋寶,社團展示,跳蚤市場等活動。以上活動項目僅為暫定,可視情況修改。下劃線為大型活動。(考慮活動的安全性,可行性,除大型活動外,均由學生會成員負責) 活動方式:校運之夜的活動是提供學生放鬆的平台,不以班為活動單位,學生自由組合參加活動即可。 管理措施:交由學生處負責。 活動位置、活動項目詳細策劃見P2頁「活動項目策劃書」 以上方案將通過文體部成員、學生處領導的討論後進一步補充完善
D. 大學的游園會可以舉行哪些娛樂項目
你年我校游園會的活動(僅供參考):amazing
race(推理尋寶小游戲),dota專場,卡拉ok專場,謎語,套圈,包餃子,舞蹈專場,三國殺專場,五子棋專場,飛鏢……我們學院接了一層樓,每個班一個專場,社聯為我們准備小游戲~~
大概是這樣,挺好玩的。其他學院還有舞會,音樂會的形式。我們以特色專場為主。具體做法你可以追問,嘿嘿~~
E. 夢回長安主題游園活動可以舉辦什麼樣的活動
說到長安,肯定需要和長安具有豐厚的歷史底蘊連接起來,說到長安又要離不開大唐的歷史,所以在這些上面大做文章。
我覺得在游園的過程中增加一些燈謎和美食項目,這些最能夠激起普通百姓的共鳴,一般游園的人當然離不開美食了,再通過這些個豐富多彩的項目,使活動辦的有聲有色,具有一定的文化內涵性
F. 有什麼適合在游園會中進行的活動
猜燈謎 擺舞台跳舞 自由參與社團活動,贏取獎券
G. 游園會是怎麼回事
游園會
也是維吾爾族的一種傳統的歌舞娛樂活動。它有一定的季節性,多在春暖開,果瓜成熟季節舉行,邀集親朋好友,到風景優美的果園去遊玩和唱歌跳舞。
有玫瑰游園會,是在5月份舉行,即春耕之後,作為勞動間隙的一種休息而舉行的活動。
游園會,多在水果成熟、小麥抽穗的時節舉行。甜瓜游藝會是在夏季作物收割完畢,冬播之前,甜瓜成熟時舉行,游藝會期間,人閃穿上漂亮的衣服,帶上美味食品盡情地遊玩和唱歌跳舞。
http://www.xjbs.com.cn/cgi-bin/Ginfo.dll?DispInfo&nid=40421
哈爾濱冰燈游園會創辦於1963年,每年冬天在兆麟公園舉行,是世界著名冰雪旅遊勝地,佔地面積6.5公頃,用冰量約2000立方米,冰景作品1500餘件左右,是目前世界上形成時間最早、規模最大、並已成為地方傳統項目的大型室外露天冰燈藝術展。
冰燈游園會氣魄宏偉、景觀迷人。哈爾濱的藝術家們用松花江原生冰進行創作,雕塑出千姿百態的冰雕藝術作品,再輔以現代科技手段,便構成了獨具北國特色的冰燈藝術。
冰燈游園會每年從1月5日開始,一直延續到2月末。在藝術家和能工巧匠手下,天然冰變成了一件件靈氣活現的精美藝術品,變成了冰奇燈巧、玉砌銀鑲的冰的世界、燈的海洋。
冰燈藝術年年有新變化,被人們稱為「永不重復的童話」。從1985年開始,在冰燈游園會期間舉辦的每年一度的哈爾濱冰雪節上,遊客不僅可以參加冰燈游園會,觀賞各種冰雕藝術,而且還可以參加松花江冰上世界的體育活動,坐冰帆、打冰猴、溜冰、觀看冬泳比賽和冰上婚禮,參加冰雪節文藝晚會等活動。
http://classad.163.com/html/area/327/266/2006-03-31/1143788426.html
H. 游園會的來歷學校舉辦游園會有什麼好的創意呢
游園會官方說法應該是維吾爾族的一種傳統歌舞娛樂活動,是在春耕過後或收獲之後的農業生產間隙邀請親朋好友到果園去遊玩和唱歌跳舞。
學校游園會一般會組織各類參與性強的趣味游戲活動。建議搞一些類似音樂節樣式的文藝演出小舞台,分別聚集自己的粉絲,百花爭鳴。結合一些互動性強的游戲,讓每個參與的人感受到樂趣。
I. 為什麼會舉辦這樣一個大型主題兒童游園會活動
社聯為我們准備小游戲~~ 大概是這樣:amazing race(推理尋寶小游戲),五子棋專場,每個班一個專場,卡拉ok專場。我們以特色專場為主你年我校游園會的活動(僅供參考),套圈,挺好玩的,謎語,dota專場,舞蹈專場,包餃子。具體做法你可以追問,三國殺專場,音樂會的形式,飛鏢……我們學院接了一層樓。其他學院還有舞會