女性手遊玩家
⑴ 針對女性玩家的手游,其游戲策劃和製作需要滿足哪些特點
1. 題材輕度化、日常化、易理解
多數的女性玩家屬輕度玩家,對古俠玄幻,歐美地下城風格未必容易接受。相比起這些,生活中的一些題材會更加貼近女孩子的心。成功的例子也不在少數了CandyCrushSaga、找你妹、Mandora,這些都是女生們一致好評過的游戲。
2. 游戲社交性強
女性玩家就是女生,女生就喜歡嘰嘰喳喳成群結伴的,社交是女性玩家們最基礎的需求。在游戲中我們也一樣需要滿足她們。SNS分享必須有吧?圈一圈好朋友比比分數,攀比攀比才能促進友誼嘛!好友列表也該有一個吧?在線看看排行榜沒事的時候還可以上游戲聊聊天多寫意啊!玩游戲也是享受生活的一種嘛!一個人玩的游戲有什麼意思呢?
3. 操作簡便、學習成本低、單局時間短
雖然核心向的女玩家也開始多起來,但是在地鐵上玩玩小游戲的女玩家還是居多,游戲越傾向簡單、單局時間少更容易重復刺激玩家反復去玩,對於女性玩家來說更容易上手成癮,女性玩家以輕度玩家為主。
4. 個性化需求滿足
女孩子啊,都是愛美的!無論何時何地,都想自己更漂亮更美麗啊,都想美的與眾不同啊!所以在做設計的時候可以多像這方面考慮,比如頭像,簽名這些基本的需求。或者皮膚、服裝系統的設計。要知道女生的衣櫃里可是一直少一件衣服的哦!
5. 氛圍營造、輕松愉悅、美的體驗
游戲氛圍最好要輕松愉悅!畫風輕度色彩繽紛一點,音效可愛一點!小的細節更能打動女性玩家的心!這點上《保衛蘿卜》做的很棒!無論是怪獸的外形,和被擊殺的音效,都十分萌。 操作和游戲目標的統一也滿足了前面所說的一點,算是女性傾向游戲教科書式的游戲設計。
女性玩家對游戲氛圍和整體沉浸感更加註重。
6. 情感成分
感情是女孩子們一生所追求的東西。女生普遍是感情動物,如果在設計上能讓我們善良可愛的女玩家們心中激起一絲涌動,你就成功了!看看仙劍、古劍、軒轅劍系列的女粉絲們就知道了!愛恨情仇,生死相依,這樣的劇情多數女生都很買賬。充分了滿足女生多愁善感的特點。
當然感情成分肯定不止這些啦。讓女玩家對一款游戲產生感情,成為忠實用戶,是一款女性向游戲設計的難點。如何突破就要根據游戲類型的不同和設計的不同去針對優化設計。
現在游戲的性取向設計其實越來越小了,很多核心向的游戲也會有很多女性玩家去玩。同樣一些很可愛,很簡單的小游戲也有很多男同胞願意去嘗試。玩家性向越來越模糊,在游戲設計中我們只能趨向性的進行設計,並不會對游戲進行性向定位。或許服裝系統我們會設計的更多樣化以滿足一些女性玩家,也可能在社交系統上深入優化,讓更多的女性玩家和男性玩家互動起來,這些都是為了盡量滿足大多數玩家所做出的設計。以上說的幾點有可能一款游戲有一點或者幾點,也可能都有。但是只要女性玩家肯玩,覺得好玩有趣,那就是好設計,不必太拘泥於形式。女性向的游戲我覺得《劍三》(雖然是端游,但是允許我拿來做個例子吧)是非常好的例子,這款游戲基本涵蓋了我所說的所有設計要點,其游戲設計對女性向的優化更深,算是女性化游戲設計的典範吧。
⑵ 游戲女玩家達3億,女性玩家崛起後 ,女性向游戲到底該如何發展
其實,女性力量之所抄以能夠改變男性居多的電競市場,那肯定是探索在電競中女性應該處在什麼樣的位置。這也是未來女性在電競領域內不斷發展的方向,也是打破固有偏見,女性哪裡不如男?
第三,女性在電競領域具有良好的發展前景,找准自己的定位後,會填補市場空白。想要發展就要搞清楚自己的定位,這樣才能明確向哪發展,怎樣發展。正所謂力氣要用在關鍵的位置,打電競也是,也是玩頭腦和策略的地方。
⑶ 哪些網路游戲中女性玩家較多
淘米公司的《小花仙》95%都是女孩子。蘿莉御姐都有,只要有男玩家出現在勇氣國就有一群蘿莉女孩子說做我的王子,男玩家穿帥點幾乎每天都有人送情書。
⑷ 什麼游戲女性玩家多 妹子玩家比較多的手游
奇跡暖暖。暖暖環游世界。love live。
⑸ 女玩家玩吃雞手游是什麼體驗
大概就是從無隊友到有隊友再到適應無隊友的過程
⑹ 什麼游戲女性玩家多
QQ旋舞
⑺ 女性玩家比較多的游戲有哪些
奇跡暖暖,悠悠戀物語,甜甜萌物語,范冰冰模範學院,夏目的美麗日記,衣之國。。這些非常多女性玩家,求採納T^T
⑻ 話說游戲女玩家有多少
所有游戲加起來,總數據男女比大概是7:3。給他愛5男玩家要多1到2層。
⑼ 適合女生玩的手游有哪些
適合女生玩的手游有《奇跡暖暖》、《戀與製作人》、《王者榮耀》、《貓和老鼠》版、《陰陽師》。權
2、《戀與製作人》
玩家作為唯一的女主角,可以一邊經營著影視製作公司,一邊和四個帥氣的男主角談著戀愛,霸道總裁、腹黑科學家、超級巨星、會飛的特警,總有一款男生是你心儀的對象。有人將這款游戲比作韓國偶像劇,而女主角就是所有平凡的女生,不管在現實生活中多麼渺小,在游戲里,你都是獨一無二的存在。
⑽ 游戲女玩家達3億,到底是何原因導致游戲女玩家的數量會與日俱增
現在都是什麼年代了,女子不再是那個只愛紅妝的形象了。況且現在誰還沒個興趣愛好,電競也不是男生的專屬,女生玩游戲也很可好嘛!並不只有男生才喜歡打游戲,女生也可以發展一下打游戲的興趣愛好啊,女性會打游戲一樣也很有魅力!
最後,電競市場允許女孩子進入,也帶動了正向的發展。電競未來的發展,要想更好地面對大眾文化,就要允許女性的存在和發展,這樣也會給電競領域帶來更加多元化的發展,也是更好發展的「剛需」。畢竟,社會也主張男女平等,女性也開始接受更加具有挑戰性的事物。