好玩的roguelike手游
⑴ 你好 看了你的求的那款RogueLike的老游戲 不知道你找到了沒 我也在找那款游戲
沒有啊。。。看來真的是太古老了找不到了。。。這種游戲太小眾了吧。。。
⑵ 大概2000年左右玩的一個游戲,rogue like類型的。
其實我也不知道來你說的是自什麼roguelike游戲= =...最近《大眾軟體》中旬刊都有講roguelike型的游戲
目前在玩伊洛納 挺好的 還有一種沒玩過 是矮人要塞 聽說比較難玩...
不過現在roguelike類游戲不太多人在玩的感覺 他們都去追尋畫面質量好的游戲了...唉
伊洛納目前很容易找到下載
哦哦 在roguelike吧發現了蛛絲馬跡然後找到了你要的東西(喲~
傳送門:http://www.tui.net/a/20110819/360884.html
和你的描述相符!望採納XD
⑶ roguelike類型手機游戲有哪些 最好玩的roguelike游戲推薦
好玩的游戲超多來啊,每個時期自吊炸天的游戲都不一樣,畢竟手游很快紅起來,又很快沒人玩了,每個人的口味都不一樣,比較實用的還是推薦給你這樣一個手游排行榜,這個是18183手游排行榜,裡麵包含2個大榜單,18183新游期待榜和18183熱門手游榜,親可以依據具體情況去選擇,這里每天都更新,現在最多人玩的游戲一看就知道了,選起來也方便,給你地址 http://top.18183.com/?=wd還有一個對應的,直接拿禮包,親可以看看http://ka.18183.com/list_game_2188.shtml
⑷ 畫麵糊到令人窒息的rougelike游戲,為什麼大家都選擇原諒它
rougelike類游戲向來是TapTap上大受歡迎的品類。但也正是因為rougelike受歡迎,玩的Taper多。Taper對rougelike類的游戲的要求也不低:玩法和其rougelike游戲差別不大的,差評;玩法太單調的,差評;和其他游戲的畫風風格太像的,差評;畫風不夠養眼的,差評??
然而Taper是挑剔的也是寬容的。他們挑剔不夠精彩的玩法,他們挑剔不夠有深度的系統,他們也會挑剔不夠精緻的畫面和過於雷同的畫風。但是如果游戲的玩法真的足夠精彩,他們一樣會一邊吐槽游戲里的各種缺點,一邊好評(4星~5星)送上,然後肝到地老天荒。
令人窒息的畫面
今天為大家推薦的《出發吧!冒險家》就是一款由一個人製作,畫麵糊到令人窒息,卻用玩法贏得廣大Taper好評的rougelike游戲。
要論游戲的賣相,《出發吧!冒險家》完全可以說是輸在了起跑線上,畫面粗糙到令人窒息。
這糊到連角色和怪物都出現鋸齒的畫面;這界面上辣眼睛的N排按鈕;這看上去彷彿無腦套路氪金玩法的UI??如果光是看游戲截圖,你簡直要以為這是一款5年前流行的卡牌對撞類游戲。
但它依然頂著如此開局不利的Debuff,用自己的玩法讓大家選擇了原諒它。
復雜有趣的戰斗系統
隨機是rougelike游戲的靈魂,《出發吧!冒險家》的隨機性則不光體現在地圖上,更大的隨機樂趣則是放到了游戲人物的培養上。
雖然游戲中有數個英雄可以選擇,但在《出發吧!冒險家》中,每一個英雄都只有屬性而沒有等級。不管你在游戲中推到了多少關,你進入關卡時都是沒有裝備也沒有等級的初心者。
游戲為角色設計了憤怒、防禦、攻擊、海洋、雷電等多達7個屬性。其中海洋、雷電、蛇蠍和太陽4個元素屬性對應魔法攻擊與防禦,但沒有對應的武器根本沒有魔法攻擊這一項。而憤怒和防禦、攻擊則只針對物理攻擊和防禦起作用。
在推圖的過程中,升級會隨機給出3個選擇,每個選擇可能對應以上任何一個屬性的提升,怪物也會掉落對應任何屬性的裝備,而每一種裝備在使用後屬性都會疊加保留。
你必須根據地圖的特點和每次隨機出現的裝備、技能中,來規劃這一次推圖過程中的發展路線。堆高元素屬性數值卻沒有合適的裝備等於便當;狂堆攻防沒有元素屬性導致魔防過低也是便當??
高策略性的推圖挑戰
除了人物屬性的培養,本作在推圖的過程中的策略性與自由度也極高。
在游戲中你會遇到各種各樣的NPC,有賣各種道具的商人,有能賣血換錢的神父,有不斷找你乞討的乞丐,也有被綁架的公主。
而每一個NPC你都既可以選擇合作,也可以選擇對他們大打出手,遇到被綁架的公主你除了選擇解救,也還能挾持她。
不同的選擇會誘發不同的結果,有可能省下買裝備的錢,也有可能被NPC打得滿地找牙。
而在戰斗的過程中,由於戰斗地圖分為3X6的棋盤,敵我雙方的後排近戰都會因為被前排的隊友擋住而無法攻擊。
你需要合理規劃寵物、建築、植物的培養位置來最大化自己的戰力;需要選擇攻擊的順序來保證己方隊友的存活,必要時還得移動主角來為貧血的隊友擋刀??
而游戲中的建築、寵物和植物都分別具有不同的效果和技能,想要強大的寵物就需要不斷進化和吃寶物的節奏,建築要根據資源選擇升級還是維修??
豐富多樣的游戲系統
光是以上這些設計,《出發吧!冒險家》已經足夠好玩了。但設計者還在不厭其煩的在游戲中加入各種玩法和推圖彩蛋。
怪物掉落的橄欖枝可以把敵方怪物召喚到自己陣營是不是不太有新意?可是經過一下騷操作被招過來的小兵就會變成巨龍呢?
老是當一個推圖的勇者是不有點膩?每打過關卡都會掉落一定數量的魔法券,消耗魔法券就可以構築一個屬於自己的地下城。其他玩家可以買門票來推你的地下城,通關失敗的話繳納的門票就歸你了。
而游戲的競技模式不是你讓自己去打,而是要你觀察對陣雙方的陣容和屬性選擇隊伍投注。是大賺一筆還是虧得心痛就看你自己的眼光??
看到這里,你是不是能理解為什麼這么多Taper頂著辣眼睛的畫面,也要選擇原諒它了嗎?
⑸ 有什麼值得一玩的roguelike游戲
darkest ngeon,不錯的黑復暗風格制roguelike,有別於常規的勇士闖地牢的老套劇情,這款游戲裡面每個人都有心理陰暗的一面,一旦壓力值達到了極限,不是豁然開朗,就是身陷地獄。(每次指望角色能消除壓力的時候總會觸發一些蛋疼的事件,就很氣人)
enter the gungeon,節奏緊湊的roguelike游戲,操作方法類似於以撒的結合,但是又更加註重武器的收集與切換,子彈時間的設定也是非常驚艷的。(我tm射爆,哎呦,沒子彈了)
⑹ 手機端有哪些好玩的 Roguelike 游戲
不可思議迷宮
*探索奇趣迷宮在《不思議迷宮》探索迷宮很簡單,你只需將屏幕前的石板都版敲開,找到鑰匙權就能通關。但也沒有這么簡單。因為當你翻開石板,底下藏著的可能是會不斷傷害你的怪物,也可能一個救命道具,魔***卷軸,甚至是和你撒嬌的粉紅小豬豬。精心計算,小心翼翼,才能前往更深處尋找神秘寶藏。*收集百款岡布奧這里有160多隻萌到內心融化的岡布奧,它們各具特色,能上場為你打架也能私下玩cosplay,還能互相生寶寶!滿足你所有「惡」趣味~同一陣營還有靈魂鏈接,策略搭配創造更多玩***。想想看,在這個每個人不是養男友就是養崽的時代,養一群岡布奧是一件多麼特立獨行,多麼酷的事情啊!*解鎖燒腦彩蛋無處不在的彩蛋,數不盡的驚喜,《不思議迷宮》將Roguelike的樂趣發揮到了極致。
⑺ steam上有什麼好玩roguelike游戲
Darkest Dungeon(黑復暗地牢制)
The Binding of Isaac(以撒)
Enter the Gungeon(挺進地牢)
Crypt of the NecroDancer(節奏地牢)
HomeBehind(歸家異途 國產)
Lost Castle(失落城堡 國產)
Rampage Knights(暴虐騎士 上面這個好像借鑒了這個)
⑻ 哪位朋友可以推薦一下幾款iOS平台上的roguelike游戲最好是橫版動作過關的或者卡牌的,謝謝
這種的有很多隨便說起來就有好幾十種可以玩的,我在這邊說也是白費勁,一時也想不起來那麼多,只能推薦一個平台給你,裡面有歸類推薦的。
⑼ 有什麼好玩的單機游戲第十期 好玩的roguelike游戲推薦
有什麼好玩的單機游戲第十期,好玩的roguelike游戲推薦。roguelike是是歐美國家對一類游戲的統稱,隸屬於角色扮演游戲(RPG)的一個子類(Roguelike-RPG)。其類型始祖游戲Rogue在2009年被游戲權威雜志「PC WORLD」評為「史上最偉大的十個游戲之一」!小編今天為大家精選了一部分好玩roguelike游戲,一起來看看吧!
NO.1:歸家異途
游戲介紹
《歸家異途》(HomeBehind)是一款扮演難民的國產rogue-like游戲,由國內工作室TPP Studio製作。歸家異途游戲中你的主要目標是生存,前進,直到抵達歐洲。你能否挺過飢荒與疾病,克服旅途中的艱難險阻。
《歸家異途》算是一款極具創意的國產小游戲。不過,游戲好隨機,隨機到隨意的地步了。游戲戰斗系統十分逗比,你點的多快就能劃多快……然而不會打到敵人身上……命中全靠信仰,格擋全靠運氣,一個完完全全看臉的游戲。(悲傷那麼大~)
NO.2:失落城堡
游戲介紹
《失落城堡》是一款包含了rogue-like隨機元素的動作冒險類游戲,由Hunter Studio製作。失落城堡嘗試用隨機拾取的裝備,道具和寶物挑戰盤踞城堡的敵人。
說實話,這游戲前期滿難的,和《歸家異途》一樣很看臉。前面隨到好地圖的話,一波肥,如果一路怪物房間而且不出裝備,那麼第二關就過不去了。而且走過的地方不能回去這一點讓容錯率更加低了。不過,總體而已很推薦這款游戲,要問為什麼?因為這是國人自製的,能做到這地步應該多多支持。
NO.3:飢荒
游戲介紹
《飢荒》是一款野外生存游戲,由Klei Entertainment製作發行。游戲中的玩家將會身處野外,沒有任何的東西,需要玩家自己的採集一切的東西來維持生命,採集的東西有的可以吃,有的也可以組合為更高級的道具。
《飢荒》最大的特點:死亡和孤獨。這個游戲有各種各樣的死法,而且在沒有找到重生石的情況下,死了就意味著重新再來。事實上,《飢荒》並不適合生活玩家,如果想要像牧場物語那樣種地、養牛養豬,那就請放棄吧。小編在玩過兩百天之後被獵犬啃死了,因為成年牛基本死光了!豬人也快死光了!
但無論怎麼說,都掩蓋不了《飢荒》是一款接近藝術層級的生存游戲,內容豐富有趣,細節令人著迷,「活下去」這個主題十分鮮明。每次死亡過後,迎來的都是一個嶄新的,生機勃勃的世界。
NO.4:以撒的結合:胎衣
游戲介紹
《以撒的結合:胎衣》是《以撒的結合》的最新資料片,《以撒的結合》是一款動作角色扮演游戲,由Nicalis Inc.和Edmund McMillen製作。《以撒的結合》是一款風格詭異、簡單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲。
《以撒的結合》作為一款極度抖M的游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,可以讓玩家死了又死死了又死還想玩!多人聯機更是讓諸多基友夜不能寐。那它為什麼那麼吸引人,大概就是因為它那完全無法預知的隨機性吧!
NO.5:廢土之王
游戲介紹
《廢土之王》是一款像素風格的角色扮演類游戲,由Vlambeer製作發行。該款游戲採用了像素風格,在該款游戲中玩家要再輻射的大地上收集廢物,在這過程中會遇到很多危險,玩家要通過獨特的方式去躲避以及解決,同時可以利用廢物將自己升級讓自己能夠新的能力,利用升級後的能力進行射擊。
NO.6:Roguelands
游戲介紹
《Roguelands》是一款16bit像素風2D橫版游戲,由SmashGames製作發行。游戲玩點在於武器、裝備的製作,高級裝備還有特殊的武器特效。在星球中會遇到不少怪物,依靠靈活的操作和武器道具搭配,更好的生存在外星球中,另外有著豐富的角色、武器供大家使用,隨著游戲更新更全面的內容將帶給大家。
NO.7:伊洛納(Elona)
游戲介紹
《伊洛納(Elona)》是一款經典的日式Roguelike角色扮演游戲,由Noa氏開發。Elona游戲融合了眾多元素,游戲有著它獨特的世界觀。萊姆伊德文明後期,以太之風肆虐的伊爾瓦,異變的森林,怪物橫行的大地,以及黑暗深處覬覦這個世界的魔爪。作為勇士你的趕緊去拯救世界吧(大霧)。
游戲中,除了特定的幾個城市和以及特定的幾個地點,其他都是隨機的,甚至是沒有地城的大地圖,ENTER進去也會是一張野外的隨機地圖。
伊洛納(Elona)算是一款非常經典的Roguelike游戲,如果想要玩Roguelike游戲,又沒有玩過這款,那就一定不能錯過了。
NO.8:硬幣地穴
游戲介紹
《硬幣地穴》(Coin Crypt)是一款獨立的roguelike游戲,由Dumb and Fat Games製作發行。硬幣地穴游戲的風格很獨特,玩家需要不斷的收集不同種類的硬幣並且將他們運用到戰斗中去。游戲萌系的畫風應該也會吸引不少玩家的注意。
這是一個半回合制類的硬幣卡牌roguelike游戲。硬幣可以通過箱子或者打敗敵人獲得,而且硬幣只能用一次。硬幣都有一定的價值,商店或者其他奇奇怪怪的祭壇都可以投硬幣換東西。所以需要靈活分配硬幣的使用方式,是消滅敵人還是換好裝備。還有不論敵我,硬幣用光算輸。
NO.9:僵屍派對
游戲介紹
《僵屍派對》(Zombie Party)是一款獨立的動作角色扮演游戲,由Peach Pie Proctions製作。僵屍派對的畫面非常復古,有點像素風,游戲支持最多4人的本地分屏或聯網聯機,主要游戲內容就是控制角色打怪獸。
畢竟是老游戲了,畫面好亮好閃,如果打算玩的話,推薦准備好墨鏡,畫面簡直閃瞎眼(無誤)。打鬥時,游戲屏幕震動很厲害+畫面過炫,有時候會難以確認自己在哪裡。游戲支持本地合作,最多可以組建四人小組,這樣其實很大程度彌補了單人火力不足的尷尬局面。
NO.10:盜賊遺產
游戲介紹
《盜賊遺產》是一款復古風格的roguelike游戲。游戲採用復古的畫面和卡通的人物造型。在游戲中,玩家扮演一個身穿鎧甲,手拿大劍的勇士在神秘的城堡中冒險。
游戲中的地圖是隨機生成獨一無二的,每一次進入地圖都會不同。每一次死亡,都會隨機產生一名更強的新主角,作為前一個主角的兒子前往城堡。前一個主角在死後可以用收集到的錢升級建築,增加一個鐵匠鋪和女妖商店,為子孫戰勝惡魔而增加機會。
NO.11:墓園
游戲介紹
《墓園》(Necropolis)是一款非常殘酷的格鬥生存游戲,由Harebrained Schemes製作。墓園游戲的故事發生在一個神奇的死亡之地中,周圍的環境會不斷的變化、重建,你能否找到最終出口逃出生天,或者死在墓園中?
原網址:http://www.yxbao.com/xw/101667.html
⑽ 手機游戲單機rougelike游戲有什麼
以下推薦的幾款游戲均可在安卓taptap上下載。
悲情法典(強烈推薦)
非常好玩的一款rougelike游戲,好玩到我在它身上浪費了不少時間,並且它在我手機里呆了很長時間。游戲類型是回合制,游戲中有多樣的職業,豐富的物品,武器,技能,專精以及敵人。只要你過了新手期相信你一定會愛上這款游戲。
燭火地牢(要付費)
它和悲情法典有些許多相似之處,或者說它也具有rougelike游戲的顯著特點,即豐富的物品,武器,敵人等,當然也有著不同之處。這款游戲的游戲類型是像素橫版過關型,不過這里沒有職業之分,你需要控制主角運用不同種武器面對地牢中各樣的敵人,主角的武器中甚至包括了手榴彈,火箭筒。這款游戲前期會讓你覺得很難,常常會使你有祭貓的沖動(游戲裡面祭貓可以加HP上限,且沒有什麼明面上的代價),但相信我在死了很多會後,你會變得熟練,而且也會像我一樣沉迷其中的。
元氣騎士(很不錯)
一款像素地牢游戲,它的玩法有點像塞爾達和以撒的結合,很容易上手,各種玩梗的武器也很有意思,比如咖喱棒,咸魚激光,一拳等,而且它還支持聯機闖關,更新也挺快的,可以說游戲製作者是很有誠意的。
魔窟——無盡的地下城(挺有意思的)
最近剛發現的一款rougelike游戲,玩法倒有點像RPG游戲,就是移動中遇到怪啦,進去戰斗界面,你懟我一下,我懟你一下的那種。初期的隊伍有主角,奶媽,法師,肉盾,還有些人物需要商店購買。另外值得一提的是人物的天賦和技能共用一個系統。沒有太深入去玩(因為那種我說的RPG游戲玩的太多了),如果你喜歡這種類型希望你能去試試,也許能發現我所沒能發現的樂趣。