文明6國際遊客
A. 文明6外交能見度有什麼用 外交能見度攻略
在游戲中,你對其他文明的了解程度取決於「外交能見度」。外交能見度可以通過各式各樣的方式提升,例如派駐代表、建立大使館、成立商路、派遣間諜、成立聯盟等。
隨著外交能見度的提高,你就可以逐漸了解其他文明的動向和計劃,以及其領袖的隱藏特徵。
外交能見度最直接的影響就是傳言。商隊,代表和間諜可以收集傳言,類似前作中的「密報」。傳言的內容包括但不限於其在哪裡建設了什麼城區,在哪裡建設了城市,准備建設什麼奇觀,切換什麼政體等等。傳言的精度和廣度隨著外交能見度的提升而提升。
B. 文明6勝利方式及條件一覽 文明6怎麼贏
1、文明6勝利方式分為科技勝利、文化勝利、宗教勝利和分數勝利。
科學勝利(Science Victory):修建航天基地城區,並完成「發射衛星」、「載人登月」和「移民火星」總計三項太空競賽項目,即可獲勝。
文化勝利(Cultural Victory):以文化積淀和觀光體系吸引國內外遊客。當本國吸引的國際遊客的數量超越其餘所有文明的國內遊客數量,即可獲勝。
宗教勝利(Religious Victory):創立宗教,並令該宗教成為所有文明的主流宗教(信教城市超過其城市總數的一半),即可獲勝。
分數勝利(Score Victory):若到規定的回合數仍無文明達成以上任意勝利條件,則分數最高者獲勝。
2、文明6的贏法各不相同。在文明6中每個國家可以根據自己的特點來決定獨特的勝利方式。
如果要是喜歡局勢考驗戰術的玩家可以選擇征服勝利,這也是最多的選擇,那你就需要選擇一個進攻性強的國家,主要是歐美國家,這些國家科技領先經濟發達有很多先進的武器裝備供你戰斗。
科技和宗教勝利放在一起說,這兩個勝利方式比較考驗外交能力,你必須為自己的傳教和科技發展爭取和平時間,比較適合古老的宗教文明國家和近現代的中立國,同時這種勝利方式在必要時候也可以使用武力,畢竟科技和宗教的發展對軍事力量也有幫助,軍事也能為傳教提供機會,這是一種很平衡的勝利手段。
文化勝利幾乎就是內政和旅遊勝利,你可以選擇與世無爭的、自然條件較好的來實現,比較考驗玩家的內政經濟發展能力,你要努力讓本國成為一個有魅力的國家就是目標。
(2)文明6國際遊客擴展閱讀:
秦始皇文化勝利打法:
首先開局不急著造開拓者,第一個時代探探路,守一下首都,清一清野蠻人寨子,重中之重是搶到比較好的大地之力或者收貨女神的信條並發教,可以考慮出巨石陣。另一個重點是確保進入黃金時代。
到了古典時代,黃金時代的時代特質選那個能用信仰買平民的,這樣因為第一個時代的信仰積累,此時就可以飛速發展了,前幾個移民都用信仰買,區域用買來的農民,配合政策和砍樹總督,砍棒子兵來快速普及。同時補幾個比較好的奇觀,比如金字塔,神諭,摩索拉斯陵墓,羅馬競技場等等。
古典時代因為分城快速鋪開,並且又有大量區域和奇觀的建立,時代點數肯定是不缺的,可以適當留一點到下一個時代。
這樣的話,到了文藝復興時期,兵力,文化科技,奇觀,宗教都已經平均發展了,這個階段用信仰買農民快速發展每個分城,就可以開始滾雪球了。
再之後就隨意了,可以走宗教路線,也可以走征服路線,因為綜合國力強,隨便玩哪個路線都行。
C. 文明6法國怎麼文化勝利
文化勝利條件都是一樣的:某文明的國外遊客數大於其他文明最高國內遊客數,通俗點來說,就是旅遊累積值帶來的遊客數量大於其他任何一個文明的國內遊客數。
什麼產出旅遊值?
1.奇觀(每個奇觀都有)
2.聖城(注意不是聖地)
3.遺物(教徒死後產出需要殉道,或者看臉踩蘑菇)
4.各種偉人給的巨作,包括藝術,著作,音樂
5.自然公園和海邊度假村
D. 《文明6》文化勝利怎麼取得 文化勝利攻略技巧
介紹幾個概念
國內遊客數:和每回合文化有關,雖然不知道具體演算法,但是是基於每回合文化值。
國外遊客數:從其他文明國內拉過來的遊客。
旅遊值:通過奇觀,聖地,遺物,巨作等提供的一個數值。
旅遊累計值:每回合旅遊值累計的總數,。
旅遊壓迫:預估為類似宗教壓迫相似的效果,具體效果未明(也是目前我唯一不知道機理的,不知道與文化值有無關系),出現在美國總統羅斯福特性描述中出電影院後增加100%旅遊壓迫,也有一種可能就是旅遊值翻倍的意思。
魅力值:地塊本身自帶屬性,跟周圍環境有關,具體數值看網路介紹。
文化玩法設定:
文化勝利條件
某文明的國外遊客數>其他文明最高國內遊客數
通俗點來說,就是旅遊累積值帶來的遊客數量大於其他任何一個文明的國內遊客數(與自己國內數量無關)
這里要說,每個文明自己的國內遊客數存在的意義在於防止別的文明文化勝利,就像守住自己的宗教,防止ai宗教勝利一樣,方法就是提高自己的文化值!
而國外遊客數目前演算法不明,可能跟旅遊壓迫有關,至於怎麼壓迫的,不知道,但我要說的是,我們先無視這點,根據目前經驗來看,跟旅遊累積值有關,1500點左右會產生第一個遊客,2000點產生第二個遊客,3100點左右會有第5個遊客。後面的記不住了。
通過上面的描述機制,我們知道只要賺足旅遊值就夠了,凡是加旅遊值的東西對文化勝利都是有益的,文化玩法就是旅遊值+回合。
什麼產出旅遊值?
1.奇觀(每個奇觀都有)
2.聖城(注意不是聖地)
3.遺物(教徒死後產出需要殉道,或者看臉踩蘑菇)
4.各種偉人給的巨作,包括藝術,著作,音樂。
5.自然公園和海邊度假村
通過上面的描述機制,我們知道只要賺足旅遊值就夠了,凡是加旅遊值的東西對文化勝利都是有益的,文化玩法就是旅遊值+回合。
有哪些旅遊值加成條件?
宗教信仰有一條,遺物旅遊值翻三倍
法國全奇跡雙倍旅遊值
英國博物館6槽,自帶主題(棒!)
美國特色電影院,增加100%旅遊壓迫(沒用過,猜測可能就是旅遊值翻倍)
還有各種政策加成
各種科技加成,印刷術,電腦!等等
奇觀加成(自己看奇觀描述),有旅遊加成為必搶奇觀!耶穌巨像,埃菲爾鐵塔,XXXX博物館,悉尼歌劇院等
解答疑惑:
1.奇觀的旅遊值怎麼算的? 答:3+該地塊魅力值。
2.自然公園有關問題:用信仰購買,要求菱形4個方格,必須在城范圍內,魅力3以上。
3.主題問題:有了主題旅遊值提升一倍
美術館:不同作者同一主題(宗教,雕像。)普通博物館:不同作者即可。考古博物館:不同國家的文物。
4.美術館和考古博物館無法共存,只能有一個。
考古人員需要額外政策研究解鎖,只有有考古博物館的城市才有,採集滿文物消失,無法共用。
玩法規律:
1.前期能搶到宗教就搶,信條遺物三倍旅遊值,前期非常賺,一個遺物是8點,三倍24點,3個城加宮殿就是24*4,非常非常賺!還能防ai宗教勝利。
2.遺物怎麼來?使徒殉道或者踩村子看臉,但我要說第三個方法,給ai交易得到!不用bug,用多餘巨作可以一對一交換。
3.不推薦搶一大堆奇觀,沒加成奇觀本身只有3點帶個魅力0-3,也就3-6點,費時費錘費地,奇觀多了城起不來,沒人口沒區域沒錢沒錘。
4.沒加成奇觀不搶,有槽位奇觀順手,有加成奇觀必搶!
5.積攢遺物,或者湊不齊主題,巨作多餘怎麼辦?為什麼不試試和ai交換自己需要的呢?
6.殉道可以通過那個宗教城邦或者君主制那個奇觀來添加。
關於勝利問題,如果說征服勝利就是派兵壓過去,宗教勝利要看準宗教boss消滅,科技勝利就是無腦沖科技,文化勝利你要面對的是總有一兩個ai瘋狂堆文化值就是不讓你你贏的同時(對,說你呢,法國希臘印度阿拉伯中國?),另一些ai就上天了,還總有些傻逼ai想打你,時不時還要操心不要被ai宗教勝利,心累啊
E. 文明6國際遊客怎麼獲得 怎麼招到國際遊客
國際遊客取決於你的旅遊點數的積累。旅遊點數越多,國際遊客就越多。
F. 文明6文化勝利是怎麼判定的
文化勝利的條件是你的文明吸引的國外觀光客的數量大於其他任一一個文明的國內遊客數。通俗點來說,就是旅遊累積值帶來的遊客數量大於其他任何一個文明的國內遊客數。什麼產出旅遊值:
1.奇觀(每個奇觀都有)
2.聖城(注意不是聖地)
3.遺物(教徒死後產出需要殉道,或者看臉踩蘑菇)
4.各種偉人給的巨作,包括藝術,著作,音樂。
5.自然公園和海邊度假
G. 文明6文化勝利打法攻略 怎麼提高魅力增加遊客
文化勝利:本國吸引的國際遊客數量超出其餘文明的國內遊客數量
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H. 文明6觀光遊客太少了怎麼辦
1.飲食文明: 不浪費食物、安靜用餐
2.住宿文明: 講禮貌、不損壞物品
3.觀光文明: 自覺遵守秩序、不扔垃圾