沒什麼好玩的游戲
A. 現在有什麼好玩的游戲沒有啊
單機的大航海還可以,還有太閣立志傳也很好玩,
網路的就玩魔力寶貝或者誅仙
B. 現在有什麼好玩的游戲沒有給推薦幾個
靠,好玩的就多了。比如說魔獸世界了。星戰前夜了。跑跑卡丁車了。我知道你也就只能玩個勁舞團了
。那就加上他。o(∩_∩)o...哈哈,要論品質的話還是外國的NB。那就玩WOW
和EVE吧
C. 有什麼好玩的游戲沒有,手游
游戲啊
還是覺得
吳柚/傳奇
不錯
畫面也還可以的
D. 現在沒有什麼游戲好玩的了啊
《魔域》是天晴數碼公司繼《征服》《信仰》之後,強勢推出的魔幻網游巨作。作為第一款國產魔幻類網路游戲w,《魔域》開創了國內網路游戲的多項先河,它在傳統網游的基礎上大膽創新!經典的網路游戲
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E. 有沒有什麼好玩的單機游戲推薦一下
首先看你喜歡什麼類型的游戲了
FPS類的:使命召喚系列(1-15)這個是比較推薦的,盜版就只有單機劇情,然後如果你有對戰平台或者購買了正版的話會和其他玩家一起,對戰或是一起完成任務,使命召喚系列經典就經典在對戰爭的還原性,場面很宏大,各種音效也很到位,劇情是揭示戰爭殘酷與政治陰謀的,每一作劇情都不一樣,但主旨是一樣的。
同樣的還有戰地系列(1-5),也是模擬戰爭很到位,戰地有幾部是沒有劇情的,純對戰游戲,不過可以加電腦,有點像cs,4代是有劇情的,不過據說內容有抹黑我大中國成分,被廣電和諧了。第三人稱RPG角色扮演類:最終幻想系列劇情很經典,不過是日式游戲,日式游戲有個特點,cg做的很不認真,有的時候就用即時演算糊弄過去了,所以你看到的人物表情會很僵硬,但拋開這些來說,劇情還是不錯的。
開放世界探索類:,孤島驚魂系列,看門狗系列,刺客信條系列,上古卷軸系列,GTA系列以及一系列相似的游戲,他們有豐富的劇情,同時自由度比較高,你不用一味的跟著主線走,可以在他創造好的世界裡自由的進行探索,有很多的支線,小游戲,收藏品,小彩蛋在地圖的各個角落裡,這種游戲一般收集狂魔是最喜歡的了,當你把刺客信條地圖里所有的箱子,收集品都找出來的時候,啊,爽。
生存類:顧名思義,就是在一個陌生的環境下生存下去,生存的方式很多種,根據游戲不同會有不同的方式,總之,這種游戲,搜索以及合理利用資源很重要,一般這種游戲帶一點建設性,就是你能自己建造一些東西,甚至整個世界。典型的有,我的世界(不說了,太經典了。),飢荒,森林,荒島求生等等
動作類:動作游戲,華麗的打擊感和連招,不多說了,典型的三大動作游戲,戰神,忍龍,鬼泣,其中只有鬼泣是能在電腦上玩的,只有它有pc版,不過鬼泣的難度不是很高,即便是最高難度,手殘黨依然過得了,難度最高的應該是忍龍了,講真,連fc時代的忍龍我都沒有過去,而且這三部游戲的劇情都很不錯,其中戰神系列是悲劇色彩,看了心裡很難受。鬼泣有些浪漫主義風格。除了這些以外,還有一些動作游戲,它們的出招不是很連貫,打擊感強但是動作硬直很大,以此增加了游戲的難度,最典型的就是黑暗之魂,據說是神作,而且很難,我沒玩過,不知道什麼情況,此外還有血源,不過血源好像是ps獨占的,電腦上沒有。
建設類:自己建造自己的城市或者基地,有一點模擬經營的味道,最典型的是 文明 和 模擬城市,我不是很喜歡玩這類游戲,所以了解不是很多。
塔防類:獸人必須死,前一段時間很火的。還有很多,經典的有星際和魔獸,還有紅警,典型的moba類游戲。
解謎小游戲:一般是2D 平面的,走劇情,然後地圖里各種探索,最後解開謎題,其實現在很多大型游戲里就摻雜的有解謎成分,有各種謎語和暗號,比如說古墓麗影系列,還用到了很多文史知識,真的,如果你能解出大多數謎題,說明你知識面很廣,很多謎題解不出來,看網上的攻略,你都會很佩服別人的思維以及博學。
GalGame:嘿嘿嘿,你如果是男生你就懂。。。。。
採納一下吧,手打不易,游戲很多,簡單幾句話是概括不了的,當你真正踏入這個領域的時候,你就知道游戲的多彩,遠遠不止這些
F. 要啥好玩的游戲沒
《永恆之塔
》是個3D打怪游戲(和魔獸世界差不多),人氣極高
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《劍俠世界》
2D武俠游戲,配置超低,6月18日公測
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