元旦游園會
㈠ 元旦聚會唱首什麼歌曲
如果是在公司:《二十年後我們來相會》是一首比較歡快且歌頌美好明天的歌曲,也可寓意為大家好好工作,共同努力,20年不分離。
還有:同一首歌,相親相愛,朋友,大海,
明天會更好!全體人在活動結束後,一起唱國歌
難忘今宵
團結就是力量
今天是你的生日
梁祝
等等。。。
㈡ 描寫元旦節游園活動的句子含四字詞語
1、游園活動開始了,有投籃球、猜謎語、盲人敲鑼、擲圈套鴨子、抽獎等。抽獎的隊伍特別長,我突然看見右邊的抽獎隊伍只有九個人,於是我拉著爸爸的手向那邊趕去……
2、一群活潑可愛的孩子興高采烈地參加了豐富多彩的游園活動。
3、為豐富校園文化生活,充分展現我院女生青春靚麗風采,建設和諧校園。3月7日晚上7點半,我系與外語系在職院文化廣場隆重合辦了女生節游園活動。
4、同學們在游園活動中度過了愉快下午,共建積極向上,歡樂和諧校園生活氛圍。
5、通過活動,使小學生自主地參與游園活動之中,在游園中獲取樂趣,在游園中培養能力,勞逸結合,放鬆身心,以更加充沛的精力投入到緊張的學習中去!
6、今天是大年二十九,天氣晴朗,市人民醫院一年一度的游園活動又要開始了,爸爸得到了一張游園活動的抽獎券。晚上八點,我和爸爸來到了市人民醫院的籃球場,只見那裡燈火通明,喧鬧聲、嘻笑聲、鑼鼓聲,響成一片,就像一首美妙的交響樂。
7、不少同學提出了在操場或者空地上進行游園活動等想法。
㈢ 元旦聚會唱什麼能互動和調動其它人
新年快樂啊,那麼就唱那一首,同是夢中人。而且還可以唱一些比如說祝福祖國的歌曲可以,這樣子可以更好的互動,更歡快。
㈣ 元旦聚會有什麼好的互動游戲
我覺得這些還不錯
國王游戲
先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王
眾人抽簽 其中一張為國王 其餘為普通號碼
抽到國王者
可任意任命兩個號碼做任何事情
被抽到號碼者不得違抗)
1.依據要玩「國王游戲」的人數,設計號碼簽,抽到最大號碼的人當「國王」。
2.「國王」決定如何處罰抽到最小或倒數兩個號碼的人,可以想出各種整人花招罰完後重新抽簽再玩。
我愛你VS不要臉
聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。
規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。
亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。
貼牌
道具:一副撲克牌(拿走大小怪)
規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。
亮點:游戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。
大瞎話(可在之後結合真心話大冒險)
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
㈤ 元旦的時候我們學校組織聚會有沒有適合的郭德綱的相聲
我覺得郭德綱他徒弟岳雲鵬有一個結巴論說的挺好的,適合你那個場合說,別的好像太。。。不太適合你初二學校里說切。
台詞,在別人那貼的。
就說我們小區吧
小區
有這么一個人物
什麼人物?
結巴,就口吃
口吃
並不是詆毀人家形象,不是拿人開心,沒有這個問題
沒有
就說這個現象
對
結巴,口吃
對
街坊鄰居都愛那他開玩笑嗎
是嗎
有一回這個結巴在街上走著呢,街坊鄰居都看到他了
是
過來! 怎麼了 給我們學一個鴨子叫喚好嗎
你這不是欺負人呢嗎
學一個鴨子叫喚,我們請你吃白瓜子
欺負人
這結巴一聽生氣了 「 討 討厭,」
真費勁
「我不……學鴨子叫……喚」
你這嘴是夠利索的
「我也不……吃你的白瓜……瓜子」
還是學了…
說完他頓悟了
是啊
已經學上來了
白瓜子呀
你們太討厭了
對
拿我開心
不理他們
扭頭人家走了
走了
想去吃飯
吃飯
旁邊有個拉麵館
有
他得跟老闆說呀
得說
……嗯……
他這是嗯什麼呢
醞釀,想詞呀,他說不出來,攢詞呢 ……嗯…… 在瞧著老闆,找手機呢
震動的呀 這么大一活人看不見?
老闆也好詼諧,不整那套 ……嗯……
別震動了 他指你
「老闆 老闆 我要拉 」「你怎麼說話的你這是,那邊,廁所在那邊」
這是飯店
「不是,我要拉……」
什麼,說清楚
「面!」
咳……
總算說出來了「拉麵」老闆說我知道了,行了,你坐那吧,我給你拉去。
回來,你報復心太強
我給你做拉麵去。 不大一會,拉麵做完了,這手端著面,右手旁邊有一桌子,桌子上有辣椒
有這樣
老闆心善
是
想問他吃不吃辣椒,萬一呢 「吃辣椒嗎?」「嗯……」「一會坨了」
沒聽說過,湯面能坨
著急呀,太著急 「吃,吃」 來一勺 「夠嗎」
夠嗎
「少」 再來一勺
還挺能吃辣的
「這回呢」 「少!」 「還少呀」 「都給你」
全倒了
「這回呢?」 「少放點!!!」
多耽誤事
那也得吃呀,吃完回去睡覺了
是啊
第二天這個同志,想去外灘遊街
那叫遊街呀?那叫逛街!
去逛街,出了地鐵壞了
怎麼了?
他忘了怎麼走了
不熟
迷路了
是是是
怎麼辦?
怎麼辦
他想到了一個好辦法
是嗎
問路
問路?
因為過往的行人多呀
有人過
趕緊問路
趕緊問
「……嗯……」這行人就找手機,振動響了
上海人手機咋都是振動的呢?
我記得我調的是《月亮之上》呀
什麼《月亮之上》啊
「……嗯……」
說話,別光震
再見
走了!
送走一個
你得快點說
等他說話,半天也不言語
是是是
怎麼辦,又過來一個
快點
一把拽住
拽住了問
「嘿嘿……先先先生生生!不要不要,不要拋棄我」
啊?
「我能……耽……誤你三……
哦,三分鍾
三十分鍾的時間嗎?」
三十分鍾?
那你要三十分鍾的時間干什麼呀?
干什麼呀?
問路
啊?
「你瘋而顛之了吧你,走開!」走了
是是是
還得問
快點
又拽住一個
直接說
「先先先生生生,請問外……灘怎……,怎麼走」
嗨!
可巧的是呀,這個路人乙也是個結巴
巧了
得回答他呀
得說話
「先先先生生生,對……,對不起,我不知道外灘怎……,……怎麼走,唉……I don』t know」
咋還英文哪?
這位同志一聽就生氣了,「你……你不知道就不……知道唄」
還說什麼英文哪
「你幹嘛學我」
這不誤會了嗎
他誤會了,以為對方要學他呢,就趕緊解釋
是得解釋
「先先先生生生,哈哈」
別樂了
「其實……我並沒有學你……,打小我就這……,這樣。已經……,N多年了」
這結巴是海歸嗎?
這位一聽就不行呀,「嘿……你……這……告訴你,你就是在學……我。今天你還走……走不了了,因為我要……,chou抽你!」
拿拼音反擊呢
這個也不含糊呀「呀哈?你還想抽……chou抽我呢?我還,……告訴你,今天你還走……走不了了,今天我必須抽……抽你!」
倆人還爆脾氣
「那咱倆就商量……商量吧」
就這嘴還商量什麼呀?
「是你先抽……我呢,還是我先抽……,抽你呢」
就這還商量什麼呀
「你要先抽……我的話,我就先……」
怎麼著
「鎚你」
「我要冷不丁,抽……抽你」
還冷不丁
……
怎麼地?
「咋倆發簡訊行嗎?」
太麻煩了
實在是沒法溝通了,正這會兒功夫,打那邊來了一個路人丙
第三人出現了
一把把路人丙拽住了,「先先先生生生,不要……不要拋棄我,給我們倆評評……理」
怎麼著
「我問他外……灘怎……么走,他不,告訴我,他還學我,今天我……必須抽……他」
是嗎
這位趕緊解釋呀「先生……其實我沒有……學他,打小我就這……,這樣。已經……,N多年了」
嗨
這個路人丙不愛管閑事,馬上就要走
不愛管閑事
這倆人一下給拽住了,「你……別走,你給我們評……評理呀」
是啊
這時候路人丙說話了「我……不敢說話,我……怕你們倆人抽……我」
全結巴呀
你找找視頻,找電視台的那個,別找現場的,我記得是穿得紅色衣服吧。你看看。
㈥ 六年級元旦游園活動游戲
為了活躍校園氣氛,豐富學生的課餘生活,在元旦來臨之際,不少學校都會舉辦游園活動。特此,搜集整理了幾套元旦游園活動策劃書,歡迎閱讀。
元旦游園活動策劃書(一)
一、活動背景
在2018元旦到來之際,為活躍校園氣氛,增強學生感情,豐富校園文化,同時更好地體現學生會全心全意為學生服務的宗旨,現決定在學生會內部舉辦一場迎新年游園活動。
二、活動時間:
12月31日之前
三、活動地點:
運動場等地
四、活動前期安排
1、物資安排、活動費用
2、物品安排:活動需要的各種物品、道具、設備
3、人物邀請確定:出席本次活動的領導、成員,自選主持人、節目演員
4、活動持續時間:預計三個小時(下午兩點到五點)
5、節目安排:由每個年級出至少8個游戲
6、提前派人准備好現場:地點整理,物品擺放,設備調試
7、安排人員照相:在整個活動過程中攝像
五、活動流程
等時間到,人員到場,活動准備開始
1、有主持人宣布本次活動開始
2、領導講話
3、宣布活動辦法、安全要求
4、活動開始:學生根據興趣愛好,自行選擇地點和項目。憑游園卡進場。
小游戲(1)心「響」事成
游戲規則:
A、憑卡勾、點名10個人為1批,每人4隻乒乓球。投(不是滾)向5米處一瓷缸,聽到1次響聲即可獲獎1次,得一獎券。(故而取名:心「響」事成)
B、每組2分鍾, 1組結束,再進行下一組。不得重來。
C、由活動主辦年級負責維持秩序、發獎
小游戲(2)倒背如流
游戲規則:
A、憑卡勾點,1次進來10人,由10位主持人一對一面試。
B、主持人要事先准備好試題,抽取一張,上有一些詞語。每說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如「新年好」,游戲者要立刻說出「好年新」,說錯或者蒙住的人即被淘汰。每張題目共四題,從二個字開始說起,第二題3個字,第三題4個字,最後是五個字的時候,游戲者如果答對就可獲得一張獎券。
C、一組結束,再進來10人,每個主持人拿出新的問題進行測試。每個主持人至少准備10套試卷。用完後再與其他主持人交換。謹防作弊。
小游戲(3)「吸吸」相關
游戲規則:
A、憑卡勾10個人為1批。每人1張桌子,桌子兩端分別放置1隻碗,一隻碗為空碗。另一隻碗里有3隻乒乓球。每張桌一個裁判。
B、每個人嘴裡叼一支吸管,不許用手接觸吸管和球,只用嘴叼吸管的姿勢把球從這碗移動到另一空碗里。成功1個即可得一獎券(最多得3張獎券)。3分鍾游戲結束。在中途如果吸管或球掉下來,則要從新開始。注意場地要背風。
C、碗里球全掉地或者超時了,就視為失敗、出場。
小游戲(4)「謎」霧森林
游戲規則:
A、用細繩將四個籃球架拉成二米高的天網。繩子上掛滿燈謎。每個謎面下方都有編號。眾多猜謎者用筆記下號碼及謎底到裁判處對答案,答對得獎券一張。
B、凡已被答對的謎語題應及時取下,謹防作弊。
C、允許答錯後繼續進行猜迷活動,一個人猜對及獲獎的次數不限。時間不限。
小游戲(5)願者上鉤
活動規則:
A、憑卡勾、點,每次10人,各拿著1根魚桿,釣遠處紙魚,在規定的3分鍾的時間內,釣上一隻魚可獲一張獎券。
B、結束一批,換另一批,不得重復。一人可獲多張獎券。
小游戲(6)步步為營
活動規則:
A、准備好40個等高的杯子和10張桌子,供10人分別操作。每個杯子都要裝滿水,豎排。每張桌子上將四個杯子排成一排,第一個杯子放一個乒乓球。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,1人1桌,聽到口令後開始游戲,要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子。若乒乓球吹落了,則不能得獎。若一次性吹完則得獎1張獎券。
C、每批次2分鍾結束,一人只能玩一遍。
小游戲(7)掌上明珠
活動規則:
A、主持人要准備好每人一個乒乓球和一個乒乓球拍。聽到口令後,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著地上5米*0.3米的直路行走。3分鍾內走至終點,球未丟、腳未完全出界的就得1張獎券。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,只准走一次。
小游戲(8)大海撈針
活動規則:
A、每組1張桌子,上放1臉盆,在臉盆里放入水和玻璃球若干,竹筷1雙,把玻璃球夾起放進旁邊碗中為勝。夾掉可以再夾。不得順盆扒進碗中。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鍾為限,不得重復游戲。
小游戲(9)我心飛翔
活動規則:
A、每組有大中小3架紙飛機,地面劃三根線,一根為起飛線,第二根為和第三根之間3米為大海,起飛線到大海邊為1米,3架飛機3分鍾內均飛越大海為勝。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(10)盲人摸象
活動規則:
A、每組准備1隻手提布袋(不透明)。內放5隻白圍棋子、5隻黑圍棋子。讓游園者摸3次。每次先自己猜幾白幾黑。猜中2次者勝。3分鍾內結束。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(11)成語接龍
活動規則:
A、拉上一圈長繩,上掛一系列正反面寫有成語的紙條(繩子兩邊都可以站遊人),用懸掛的成語的最後一字作下一成語的首字,以此類推,如能連接上5個成語或歇後語的即可獲獎。
B、排隊入場,每批次人數不限,可重復參與。猜中後及時取下,以防作弊。
小游戲(12)一鼓作氣
活動規則:
A、每人2張桌子,垂直平放,1張桌子放5支蠟燭,每支蠟燭相距15厘米,1人站在一米外(另1張桌子邊),向五支蠟燭吹氣.吹滅一支得2分,10分得獎.
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,3分鍾為限,不得重復游戲。
小游戲(13)一擲千金
活動規則:
A、活動者每人兩個沙包,站在3米線外向前方5個碗內擲沙包。看沙包落在哪個分值上,從遠到近,分值分別為10、8、6、4、2兩次成績之和達到12分及以上的可以得一張獎券。如果兩次都落在碗外則作零分處理。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,2分鍾內將二沙包扔完結束。
小游戲(14)一反常態
游戲規則:
A、每組准備好十張試卷,內容順序各不相同。每張試卷都是5個指令。游園者聽到每個指令後必須做出相反的動作。例如說「南」,就要用手指北。說「點頭」就應該搖頭。動作出錯或者出得太慢都算出局。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(15)一箭雙雕
游戲規則:
A、每組每人投三支飛鏢,在規定位置內每投中2支者,獲獎券一張。
B、憑卡點名後游戲。要注意安全,參賽者站好後一起發給飛鏢,接著,聽到口令,2分鍾內投出3支鏢之後,主持人再去取鏢。不得多投。
小游戲(16)三心二意
活動規則:
A、每組畫一半徑為3米的圓圈,在圓圈上立一張桌子,上貼1張大象畫像。准備塊黑布(多層不透明)。主持人將游園者帶到圓心處,將其眼睛先蒙好,按順時針和反時針各轉三圈,停穩後放手。讓其摸大象。3分鍾內摸到為勝。如走到圓圈以外即為敗。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(17)五「壺」四海
活動規則:
A、每組准備一隻呼啦圈,將5隻茶杯一字排開。相距15厘米。游園者站在最近茶杯的距離為2米。2分鍾內可以投2次,一次圈中5個茶杯的為勝。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(18)百發百中
活動規則:
A、每組准備三隻足球和1隻易拉罐。用球滾擊易拉罐,每人限滾三球,以擊中者為勝。時間3分鍾。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復。
小游戲(19)望眼欲穿
游戲規則:
A、每組准備好三支筷子,一個空啤酒瓶立於地上。參賽者站在啤酒瓶的一側50厘米,筷子在瓶口之上約一米的距離,眼睛瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人2分鍾內有三次機會。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
小游戲(20)「圓蛋」快樂
活動規則:
A、每組准備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,3分鍾內將手中的三個乒乓球分別往地上扔,若彈起的乒乓球有彈進小紙箱內的,參賽者即得獎劵。
B、參賽者憑卡勾、點名後入場,每批次10人,不得重復游戲。
元旦游園活動策劃書(二)
一、活動目的:
為豐富校園課外文體生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上的精神及歡樂和諧的風貌。
二、活動主題:喜迎元旦,快樂游園
橫幅:熱烈祝賀XXX實驗小學「喜迎元旦快樂游園」活動隆重舉行!
彩屏:恭祝全體師生元旦快樂!以嶄新的面貌 迎接新的一年
三、參加人員:全體師生(家長不參與)
四、時間和地點:2017年12月31日13:40——15:30,各班教室
五、活動籌備:
A.12月24日前各年級段確定好本段的六個活動項目報大隊部。
B.12月31日13:40——13:45,各班進行游園流程、安全等相關學習和教育。要讓學生對本次游園活動的流程沒有疑問了,學生才可以開始活動。
1.學生憑卡游園,低、中、高段用三種顏色區分。
2.一二年級的學生只能參加一二年級的所有項目,三四年級的學生只能參加三四年級的所有項目,五六年級的學生只能參加五六年級的所有項目。
3.各班教育學生在活動中注意安全,學會謙讓,做到上下樓梯往右靠,輕聲慢步不奔跑。
4.引導學生活動時要從自己本班的項目開始。
5.各班前後門都要打開。參加各教室游戲的同學一律從前門進,結束游戲後,從後門出。
6.游園時,不能起鬨,要按順序排隊參加各游園項目,聽從指揮,遵守紀律。
7.游園時,要保持校園干凈整潔,不要亂扔垃圾雜物。
8.游園活動提早完成的學生務必在校園內安全區域活動,絕對禁止擁擠在校門口等待父母接送或提前離開學校。
六、活動具體安排和相關說明見附件1。
元旦游園活動策劃書(三)
一、宗旨
活潑、開心、參與
二、時間及參加者
1、時間:2017年12月31日下午。
2、參加者:XX年級全體師生
三、方案
[一]才藝表演:
1、節目:唱歌[每班限報一人]、器樂、舞蹈、美術、書法[請註明毛筆還是鋼筆]、水果拼盤、手工編織、呼啦圈、記憶比拼、講故事、演講、其他各種技能技巧[請註明項目]的表演等。[活動工具請自帶]
2、方法:自願報名,整合確定項目,再通知選手。
3、要求:各班填好後以年級為單位在12月16日[周二]前將報名表發政教處郵箱。[報名表附後]
4、本次才藝表演發「優勝獎」和「紀念獎」,獎品按游園活動有關辦法發給。
5、凡參加才藝表演的學生不再參加其他游園活動。
[二]游園活動
1、方法:本次活動分1-3、4-6、7-9三個大組,分別進行。
凡不參加才藝表演的學生全體參加。
2、節目:套圈、釣魚、投壺、貼象鼻子、顛球、夾彈子、乒乓投籃等
3、各大組以唐旻禕、董偉國、吳群華為大組長,其他年級組長為副組長。活動節目可以增減或調換,具體各組自行決定,游戲規則組內自定。節目並裁判確定後上報政教處[郵箱]。
4、器材由各組自行解決,要購買的請大組長與總務處聯系。
[三]其他未盡事宜請及時與政教處聯系。
元旦游園活動策劃書(四)
一、活動目的:
為了進一步豐富校園生活,培養學生各方面的素質,藉此慶祝2016年元旦之際,我校決定舉行融知識性、趣味性和活動性為一體的游園活動。通過活動的開展,使我校師生自主的參與到游園活動之中,在游園中陶冶情操,在游園中獲取知識,在游園中培養學生的能力,從而推進學生的全面發展,增強師生的凝聚力和向心力,豐富學生的課余文化生活,激勵同學們團結、奮進、求實、創新,以更飽滿的激情投入到新一年的學習中去。
二、活動時間安排:
12月31日上午8:00—11:00。
1、7:50前各班級及活動點做好准備,學生及負責老師到位。
2、8:00學生開始游園。
3、10:00游園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兌換相應獎品。
4、10:30組織學生大掃除。
5、11:00組織學生有秩序離校。
三、活動地點:
各班級教室及學校操場
四、活動的准備與安排:
1、各班班主任負責一個游園節目,具體節目附後。
2、在12月30日下午各班級利用空閑時間布置好場地及做好各項准備,在班級黑板上註明游戲名稱、游戲規則、及相關圖畫(班主任負責)。在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動游戲的名稱、規則(陶小麗、陳麗麗負責)。
五、活動的形式:
1、參與游戲節目,以贏得獎券獲取獎品,最低獎項需獲得三張獎券。
2、參與的學生在玩每一個游戲時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個游戲只准參與一次。
3、各班級必須精心布置好自己的活動場地與准備好本班級的游戲,每個游戲班主任為負責人。
4、各班班主任負責本游園游戲的進行和獎券的發放,副班主任(配班教師)負責學生在教室外排隊進教室進行游戲。
5、學生可以自由參加所有游園節目。
六、活動要求:
1、校園、班級外部環境布置由宣傳組(xx、xxx)負責,室內各班級布置由班主任自己負責,規則要求上黑板。
2、學生游園後所得獎券數由獎品發放處(xx負責)統計、發放獎品,否則一律無效。
3、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。活動結束後,各班級要搞好衛生工作。
4、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧嘩、不追逐打鬧等),獎品設置要
經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,游戲要有新意,能吸引人。
七、組織領導及具體分工:
1、組織成員:
組長:XXX
副組長:XXX
成員:全體教職工
2、具體分工:
游園活動總協調:
游園活動總負責:
獎品購買及發放:
攝像:
八、獎勵規則
三張以上獎券可獲得獎品
九、游園節目及規則:
1、一(1)教室:
快樂迷宮:
准備大量謎語,學生選擇謎語號碼,三人一組,三十秒內,第一個答出者,得一張獎券。
2一(2)教室:
一分鍾內夾彈珠:
連續夾上()顆彈珠,得一張獎券。
3、三(1)教室:
畫鼻子:
離黑板三米蒙上眼睛,原地轉三圈,把鼻子貼在合適的位置,得一張獎券。(書村網)
具體由各負責老師靈活掌握。
4、三(2)教室:
快樂保齡球:
打倒()個以上保齡球,得一張獎券。
5、四(1)教室:
一箭穿心:
瞄準啤酒瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是成功。每人有()次機會,成功()次,得一張獎券。
6、四(2)教室:
射龍門:
用腳射門,每人三次,足球准確進門兩次,得一張獎券。
7、五(1)教室:
吹蠟燭:
桌上擺有不等距離的三根蠟燭,一口氣吹滅,得一張獎券。
8、五(2)教室:
青蛙跳水:
用臉盆作為水池,用乒乓球作為青蛙,參加游戲者在離水池4米的地方手持青蛙,把青蛙扔在地上彈一下入池,每人扔3次,中2次以上,得獎券一張。
9、操場
灌藍高手:
每人5個毽子,把毽子投進垃圾桶,中3個得一張獎券。
10、操場
掌上明珠:
准備好乒乓球和乒乓球拍,參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,從起點走至終點,球未丟就得一張獎劵
元旦游園活動策劃書(五)
一、指導思想:
為豐富校園文化生活,讓學生在新年到來之際,在各種游園活動中度過愉快的一天,送出深深的祝福,迎接新年的到來,培育積極向上精神及歡樂和諧風貌。
二、活動時間與地點:
時間:2007年12月28日中午
地點:學校校園內
三、參加人員:全體師生
四、活動程序:
1.全校集中,領導新年致辭
2.宣布注意事項及各班安排
3.進行游園活動
五、活動要求:
1.在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。
2.要服從工作人員,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。
六、兌獎辦法:
1、兌獎組:校團委
2、憑兌獎券到兌獎台現場兌獎,可以一張兌獎票兌換一樣獎品,也可多張兌換另一樣獎品。
七、兌獎方式:
各游戲處只放兌獎券,贏得游戲的員工憑兌獎券到兌獎處兌獎,獎品分四個等次:
一等次:憑八張兌獎券領取(獎品價值為三元左右的物品,共二拾份)
二等次:憑四張兌獎券領取(獎品價值為兩元左右的物品,共五拾份)
三等次:憑兩張兌獎券領取(獎品價值為一元左右的物品,共一百份)
四等次:憑一張兌獎券領取(獎品為糖果)
元旦游園活動策劃書(六)
一,活動目的
在新年到來之際, 為豐富職工業餘生活,後勤分工會為全體後勤青年職工舉辦一場"迎新年 慶元旦"游園活動.在游園活動中度過一個愉快的夜晚,共建積極向上,歡樂和諧的生活氛圍.
二,活動時間和地點2,地點:教工餐廳
三,人員安排
總指導:某某某
總協調:某某某
兌 獎: 某某某
活動負責人:各團支部成員名單見游戲方案
現場秩序維護:10名後勤青年
主辦單位:後勤分團委
四,活動要求
1.參與對象:後勤全體35歲以下職工.
2,員工憑游園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排.
3,每項活動,每位員工只能參加一次.
4,每位員工至少通過6個游戲項目以上可以到兌獎處領取獎品一份.
五,活動計劃流程
2,12月30日之前印製相關的游戲規則和游園示意圖並在後勤網上予以公布
3,12月31日晚6點之前布置好餐廳並組織員工參加游園活動.
六,具體活動項目
1,決戰乒乓
負責人:某某某
道具:乒乓球拍一副,乒乓球若干
規則:在教工餐廳餐桌上進行乒乓球對決,一對選手能夠持續一分鍾以上的各獲成功章一枚.
2,比比誰的眼力好
負責人:某某某
道具:准備好若干只筷子,若干個空啤酒瓶.
游戲規則:參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中3隻筷子.如果筷子掉進瓶里,便是勝者,可獲成功章一枚.
3,猜謎
負責人:某某某
道具:紙條謎語50條.
規則:報序號作答,猜謎者在答對之前不準私自撕下或帶走謎面,謎底以組織方確定的謎底為准.猜出謎底後,由主持人撕下謎面作廢.答對1條者獲成功章一枚.
4,玩轉保齡球
負責人:某某某
道具:灌水可樂瓶若干,足球一個
規則:參加者在離可樂球規定距離外,用足球成功把可樂瓶打倒5個以上者獲成功章一枚.
5,小李飛刀
負責人:某某某
道具:大靶2個,飛鏢若干.
規則:參加者在離鏢靶規定距離外,用飛鏢射向目標.共射3鏢累計24分者獲成功章一枚.
6,乾坤小挪移
負責人:某某某
道具:玻璃球50個,容器若干,筷子10支.
規則:兩個參賽選手同時進行,參加者用筷子在1分鍾內能完整順利地將玻璃球夾到另一容器,轉移玻璃球多者獲勝獲成功章一枚.
7, 瞎子穿拖鞋
負責人:某某某
道具:拖鞋若干雙.
規則:把拖鞋放在起點前5步的地方,回到起點蒙眼旋轉3次後出發,在30秒鍾內順利且正確穿上拖鞋者獲成功章一枚.
8,套公仔
負責人:某某某
道具:環圈,12生肖公仔若干.
規則: 參加者每人發5個圈,在30秒鍾內圈中2個或2個以上者獲成功章一枚.
9,拋氣球
負責人:某某某
道具:直徑約30—50公分的大型氣球.
游戲規則:向空中拍兩個氣球,在1分鍾內氣球沒有掉在地上者獲成功章一枚.(可用手拍,頭頂,腳踢).
10,瞎子敲鑼
負責人:某某某
道具:鑼1個,錘1個,紅領巾1條.
游戲規則:把鑼固定於牆上,參加者站在離鑼規定的距離外,原地轉3圈後朝鑼的方向行進,在30秒鍾內敲中鑼者獲成功章一枚.
11,吹乒乓球:
負責人:XXX
道具:杯子八個(或者用碗也可以),乒乓球兩個
規則:准備好八個等高的杯子.每個杯子都要裝滿水,豎排.每四個杯子排成一排.每排的第一個杯子都要放一個乒乓球.參賽者要將乒乓球從第一個杯子吹向另一個杯子,一個一個地吹,不能跳杯子.若乒乓球吹落了,則不能得獎. 若一次性吹完則可獲成功章一枚.
12:吹焟燭
負責人:某某某
道具:焟燭50根,粉筆一盒
游戲規則:點起五根焟燭,在一定距離前劃一個倒八字,員工須兩腳按八字的距離張開,並能一口氣吹熄前方五根焟燭的可獲成功章一枚.
七,兌獎方式:
通過游戲的員工憑蓋有6枚或6枚以上成功章的游園單到兌獎處領取紀念品一份.
㈦ 元旦游園活動游戲比較新穎道具簡單的有哪些
比比誰的眼力好:主持人准備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
掌上明珠:主持人要准備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。
㈧ 元旦家庭聚會創意小游戲
◎刮大風(適合人多口雜時)。每個人都有一把椅子坐,還有一個人沒有位子做,然後這個人就開始刮風,刮什麼風全由他定。比如他說「刮今天穿白色襪子的人」,那所有坐著的穿白襪的人必須起身換個位子,主持人就可以趁機坐下,必有一個沒位子。這時候就換他刮風了,要想調動所有人的話,可以刮「所有的男生和女生」,「吃過早飯的人」;也可以刮「錢包里有女朋友照片的人」之類。有人會不知所措,突然發覺自己是被刮的人之一,然後像無頭蒼蠅一樣亂撞。
1 蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。
讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。
教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆 )
2 猜五官
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
晚會互動游戲
扮時鍾
游戲規則:
1、在白板或牆壁上畫一個大的時鍾模型,分別將時鍾的刻度標識出來;
2、找三個人分別扮演時鍾的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鍾的指針)在時鍾前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鍾模型);
3、主持人任意說出一個時刻,比如現在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰
4、可重復玩多次,亦可有一人同時扮演時鍾的分針和時針,訓練表演者的判斷力和反應能力。
點評:
1、該游戲非常適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。
2、亦可在《時間管理》課程上引用這個游戲,同時可以訓練人的反應能力。
猜五官
游戲說明:
1、兩人面對面
2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:「這是哪裡?」
3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪裡的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。
4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換;
酒令游戲知多少
游戲1、循環相剋令
用具:無
人數:兩人
方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。
興奮點:這個游戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽
缺點:只是兩個人的游戲
游戲2、幸運大白鯊
用具:幸運大白鯊
人數:兩人
方法:幸運大白鯊的構造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然後按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。
興奮點:適合男孩女孩一起玩,對於膽小的女孩子來說比較驚險。
缺點:首先你要先去買一個「大白鯊」,雖然價錢不貴
游戲3、官兵捉賊
用具:分別寫著「官、兵、捉、賊」字樣的四張小紙
人數:4個人
方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到「捉」字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是「賊」字,猜錯的要罰,有猜到「官」字的人決定如何懲罰,由抽到「兵」字的人執行。
興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制
缺點:人數不易過多。
游戲4、拍七令
用具:無
人數:無限制
方法:多人參加,從1-99報數,但有人數到含有「7」的數字或「7」的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。
興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。
缺點:無
游戲5、心臟病
用具:無
人數:越多越好
方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發,但是不能看自己和他人手裡的牌。然後以酒桌上的人為序,按照人數排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1-5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最後拍上去的人是輸家。
興奮點:非常刺激,經常是大家的手紅的一塌糊塗。
缺點,對桌子不利
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鍾內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
瞎子背瘸子
目的:溝通配合能力,活躍氣氛
游戲規則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當「瞎子」,用紗巾蒙住眼睛,女生扮「瘸子」,為「瞎子」指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。
踩汽球
目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。
要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。
步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。
踏板運水接力(共48人)
1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女;
2、比賽流程:
1)預備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側;每組4位協作隊員各端水一盆;
2)裁判宣布」開始」,各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行;
3)到達終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶後,按原方式原路返回;
4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協作隊員打水;
5)下一組開始;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)比賽時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)打水可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協助;
3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協助外,其它人員不能提供任何協助;
4)倒水時可以雙腳離開踏板;
5)終點踏板掉頭時,可以用手協助掉頭,但位置應與掉頭前大體相當;
6)2男2女一組,男女隊員前後踏板位置不作限制;
7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續前進;
8)某隊如果第三組完成後仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;
挑水接力(共16人)
1、隊員:每隊男女各2人共計4人;
2、比賽流程:
1)預備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協作隊員拿紅綢一根准備;
2)裁判宣布」開始」,各隊拿紅綢的協作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上並扎緊後(要求挑水隊員原地轉若干圈將紅綢繞到盡頭後扎緊),拿起扁擔挑起水出發;
3)過橋;;
4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中後,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);
5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢後,交下一位隊員繼續,直至第四位隊員;
6)最後十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!
3、規則:
1)時間10分鍾,以運送水的多少決出名次;
2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成後仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續接力,直至10分鍾時間結束裁判鳴鑼收兵;
3)打水及捆綢可以由協作隊員進行,但協作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協助;
4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;
5)中途倒地,可以爬起後繼續;若倒地後水已倒掉,可以返回起點盛水後重來;
4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎
5、道具:小橋一座(預先安裝);扁擔4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);中塑料桶一個(加水備用);秒錶一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。
為了讓大家過一個歡快的夜晚,經小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節目如下:
1、 歌詞曲目大反串
用一首歌的曲調去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。
2、 成語接龍
根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。
3、 唱歌挑錯
唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。
4、 跳竹竿舞
四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最後剩餘人數多者取勝。
5、 雙人頂氣球接力
兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。
6、 用指定的表情、曲調與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。
7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒
同組人排成一列,從第一人開始,喊「大西瓜」的同時用手比劃小西瓜,第二人喊「小西瓜」的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最後得分多者勝出。
8、 鑽竹竿
各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最後竹竿最低的一組勝出。
歡迎大家多提寶貴意見,如有精彩的節目也可向組織者踴躍推薦,我們的目的是讓大家玩得開心,玩得盡興。
每個人准備份新年小禮物,放在大大的紙箱子里(外面貼上主題宣傳紙);每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上新年的祝福.人越多效果越好--領導包好1\200元的信封摻雜其中;產生意外驚喜.
我每年都做,個人感覺氛圍熱烈,而且,新老同事有個親近的機會,來年互相協調工作的時候明顯的比一般人親近.
==========
模仿電視節目里的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,但是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會達到意想不到的效果哦。
相應的獎勵懲罰方式,
獎:得勝者可選擇下論 表演或游戲 的參與者;可獎勵零食。
罰:男(女)對女(男)大聲說我愛你~; ^_^
唱幾句歌、做幾個滑稽的動作;
吃加「味道」的餅干或其它;
對路過的人說話 或 邀請他/她 過來玩一下。
游戲6、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:「開呀開呀開火車,北京的火車就要開。」大家一起問:「往哪開?」你說:「上海開」。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:「上海的火車就要開。」然後大家一起問:「往哪開?」再由這個人選擇另外的游戲對象,說:「往某某地方開。」如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她「開火車」的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
㈨ 元旦游園會宣傳語 一句話
1、弘揚中華文明;構建和諧社會
2、挖掘xx文化底蘊;打造中國xx之鄉
3、三千年古城新姿美;五百步長街謎花紅
4、相約xx射虎;體驗古城民俗
5、承載年節傳統;唱響燈謎品牌
6、賞花燈,營造佳節氛圍;猜謎語,體驗鄉風民情 獻祝福,祝福網
7、國事興,謎事興;繼傳統,促發展
8、以文化為內涵,提升城市品位;以燈謎為載體,豐富節日生活
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