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桃花源記加點

發布時間: 2020-11-26 09:19:58

桃花源記寶寶怎麼加點

你那個神獸要打造成什麼類型呢? 物寵 全加力量 法寵 全加法攻 血敏寵 加敏和血 血寵全 加血

❷ 桃花源記血寵怎麼加點

血寵,推薦2種練法:
(1)血法寵,建議2.5體2.5智加點。
(2)血回敏寵,建議3體2敏加點。
血法寵
血法寵的好處很答多,體質和法攻資質要高。首先加體,血厚,抗揍是肯定的。其次,加了智慧,打個群法,因為很多群法都是固定傷害,無視防禦,很好用。
血法寵推薦技能:堅韌,強壯,群法(荒火,蒼雷,極冰,烈風)。這些都很便宜。三個技能也比較好打造。當然技能越多越好。格子多了,還可以打上反震,涅槃什麼的 都不錯。
血敏寵
血敏寵也相當不錯。體質和速度資質要高。首先加體一樣血厚抗揍O(∩_∩)O,其次,速度快,出手快,拉血,上狀態都很給力。
血敏寵推薦技能:鎮魂,威懾,震懾之類的控制系技能。當然堅韌,強壯之類加強BB生命力的也是首先。格子多了,涅槃,反震,破魔,神跡,都可以打上去,發揮效果的時候會有意外驚喜。關鍵時刻扭轉乾坤。
不推薦加體和意志的純體防寵,因為我覺得用處不大,除了抗揍之外,什麼用都沒有,PK見到這種BB,都是無視它。最後再殺死的。除了拉葯一點用都沒有。所以不推薦大家這樣加點。
既然選擇了遠方,我就只顧風雨兼程。推開無憂傳棋石門的那一刻起,波漾連橫。套裝很漂亮,還會發光的

❸ 桃花源記 道士怎麼加點

道法作為一個強力的群體輸出,受到很多玩家的青睞。縱觀各區,道法都是很熱門的職業,在活動以及PK中都有很高的地位。(我覺得基本就是都要,沒有不要的。。。)
首先,作為一個從今年過年玩到現在的道法來說說我玩道法的心得。
加點:
我的道法是全智力,且我喜歡全加點,不喜歡6智力2敏捷神馬的這些。
守屍:
別人都說道法必須要慢, 因為要守屍,這是前期的觀點,前期可以守住屍體,但是後期你是絕對守不住的,所以你前期門派幫派心法可以先不點速度,先考慮其他的先點,等慢慢絕對守不住了,別的點的差不多的時候可以點起來了(或者前期就想要戰力的也可以直接點上)。

裝備:
道法是高輸出+高暴擊,裝備必須優先暴擊+智力的。首選套裝說必須, 因為套裝屬性有加成,(但是真沒好的裝備普通的先穿著吧,等到有了再換。)且是+暴擊法功的套裝,武器和戒指有+2暴擊的就用,但是光光+2暴擊的丟了吧。沒用。)不管是單加,雙加首先考慮有智力。
40級是青鸞套裝 2件是加26法術攻擊 3件加110氣血上限
50級是幻法套裝 2件是加62真氣上限 3件加5%暴擊
60級是御火套裝 2件是加5%暴擊 3件加38法術攻擊 4件激活特技抱元術
70級是陽炎套裝 2件加44法術攻擊 3件加83真氣上限 4件激活特技真元決
60級:60級的套裝是很不錯的,御火套加法攻和暴擊,骨龍套加暴擊。所以60級的搭配:御火3件+骨龍2件(衣服+腰帶),武器、戒指、鞋子均可帶散裝。
70級:對不停79的玩家來說70級只是一個過渡階段,所以70級可以不換套裝,實在無聊的,可以換把70的武器,增加法攻,足以。
80級:不得不說策劃對法系輸出是偏愛的,80套裝裡面只有法系的六道套裝既加法攻又加暴擊,所以道法80級需要更換套裝了。
1,六道4件+骨龍2件+御火2件 此類型的道法暴擊極高,一般都在20以上。不過因為保留了4件60套裝,所以血防較低。
2,六道4件+御火2件+其他80套2件 此類型的道法較為平衡 暴擊在15左右,血防也不錯。
3,六道4件+其他80套裝各2件出屬性 此類型的道法暴擊偏低,但是血防較高,能保證在隊伍中的生存。
我的選擇是直接全換80的了,而且必須藍裝,(當然不包括打醬油的,可以自己隨意選擇)藍裝原始屬性高。眾所周知,80的裝備可以打3個孔,多一個孔等於多了些什麼無可厚非,為什麼我說必須藍裝,因為一件裝備3孔打滿3寶石要多少金或錢算算吧,也是筆不小的數目了。
變身就不提了,反正就是便宜就是炎魂(-速度),花妖,貴就是戰神那些。

寶石:
武器+戒指+護腕全部上月光石。配飾+腰帶上紅寶石。
帽子和衣服道法能選擇的有紅寶石、藍玉髓、黃玉髓。首先,我認為道法的法防本來就很高,上藍玉髓是不明智的。然後就是黃玉髓和紅寶石的取捨,如果不是每天都站擂台和物理系的PK,個人建議全部紅寶石。一個89的道法,全上紅寶石血量至少在7500(要求不高,上到3級就行),物防也不低,至少在1100以上。如果全部打黃玉髓,血量最多6000,這是極容易被點殺的。 鞋子的寶石,我是追求敏捷的道法,我認為速度快比人先出手為上。對面倒下一個我就安心一個O O,這個是個人意見,不追求速度的可以上黃玉髓。
在追求速度的,可以再別的地方也打上黑曜石,我實在配飾上2紅寶石跟1黑曜石。

特技:
1,化靈3 1.5倍的法傷並且消耗對方所受傷害50%的MP 對陣葯師和封系,屢試不爽。
2,星瀾暴3 這是道法(法系輸出)的神技,3.5倍的法術傷害,點殺基本成功。
咱沒錢洗這些裝備或者收,幾率啊。。資金啊。。放棄了,但是有錢的可以去收過來。這年頭8倍洗出綠裝的概率我覺得都比較大,反正我這些個朋友洗28都愁了,直接收。

道法升級:
每天20個師門必做。
每周50個守護必做。
每周5次秘境必做。
每天10個答題必做。
有能力收徒弟的每天10個師徒必做。(可以領雙)
每周跑環必做,有錢為經驗的,精英環必做。
每周3次幫戰最好都參加(最後箱子里那本超級書偷笑吧)
幫派每周2次彩虹必做,幫貢很重要,真心的。(心法,元神都要,雖然元神珈藍的仙人那可以點,但是2倍的經驗,消耗不起。)
活動神馬的就不說了,有就做吧。

道法技能表:
天火 :攻擊多個敵人
用處分析 :前期群法。練寶寶專用。
天雷咒 :攻擊單個敵人、能降低其法術防禦。
用處分析 :前期單體輸出技能。
風雲訣 :攻擊單個敵人、持續受到法術傷害
用處分析 :這個說有用也不定有多大用。幾乎不太用。
紫極狂雷 :攻擊多個敵人。
用處分析 :後期幾乎都用這個。速率比較快。
幻法金鍾 :保護自己、受到傷害則以真氣的消耗代替氣血的消耗
用處分析 :看情況用。我一般就單K用,特別是首席。
玉靈訣 :解除自己或隊友的封印
用處分析 :PK很好用。注意配合阿。但是。。我還是很少用。。都輸出了O O
五氣朝元咒 :怒氣技、能吸取多名敵人的真氣,補充自己的真氣
用處分析 :練級時候吸吸更健康。隊友在沒藍的時候甚是羨慕我。
九天玄火 :對大量敵人造成法術傷害、但是會使自己休息一回合。
用處分析 :這啥的我也不太用。。
純陽訣 :對單個敵人造成法術傷害,並降低其氣血上限。
用處分析 :打持久戰慢慢就看出來有沒用了。(不過除了2人運鏢那個活動群P我基本都不用。)
沖霄訣 :全體隊員、提高暴擊率。
用處分析 :沖霄很給力 全隊加暴擊,隨著等級加的暴擊越來越多。

咱PK有個好隊長,一切聽指揮。。對方出手的這回合,隊長就在反思下回合該用什麼了。。咱學不來這技術。。
這個是我分析給另外個人聽的,樓主可以看下,反正全智慧。

❹ 桃花源記祭師怎麼加點

在桃花源地中祭師的加點流派以下幾種,具體如下:

  1. 全智慧點—這個是平時練級的時候版用的一套屬性,權在守護,活動的時候智慧點的祭師玄光訣1.2倍的傷害是很不錯的。不過PK的時候速度有點慢,容易被震懾BB震懾,這樣在PK中可以算半個道法,其實在PK中輸出的機會很少,大部分時間用來喝酒放特技,然後加血而且作為一個輔助,很可能成為隊伍里的冰雕。

  2. 全敏點的話不推薦,全敏點總結下來幾點:速度太快沒辦法配合、抗性差成為葯罐子,但是好處就是可以比那種不是全敏的陰陽封的速度快,可以祭魂。

  3. 全體點是沒吃烹飪沒臨時時的屬性,個人感覺還可以,這樣吃完豬腳可以有880左右的速度,這比大多數的震懾BB速度快了,而且這樣抗性還可以。

❺ 桃花源記加點字

(1)陶淵明:(365-427)東晉潯陽柴桑人,名潛,字元亮,世稱靖節先生,自稱五柳先生,著名詩人。我國第一位田園詩人。後世稱他為:「百世田園之主,千古隱逸之宗。」
(2)太元:公元376~396年,晉孝武帝年號。 是東晉孝武帝司馬曜的第二個年號,共計21年。
(3)武陵:晉郡名,治所在今湖南常德。
(4)緣:循,沿著。
(5)落英:落花,一說初開的花。
(6)異:驚異,詫異。這里的意思是「對……感到奇怪」。
(7)盡:盡頭。
(8)才:僅。
(9)儼然:整齊的樣子。
(10)屬:類。
(11)阡陌交通:田間小路交錯相通。南北小路叫阡,東西小路叫陌。
(12)悉:盡,全。
(13)黃發:指老人。
(14)垂髫(tiáo):指兒童。髫,古代小孩的垂發。
(15)要:通「邀」。
(16)咸:都。訊:消息。
(17)邑人:同鄉
(18)絕境:與世隔絕的地方。
(19)間隔:隔離。
(20)乃:竟然。
(21)無論:不要說、更不必說。
(22)延:邀請。
(23)扶:沿著、順著。
(24)向:原先。
(25)處處志之,志:名詞作動詞,做標記。
(26)郡下:指武陵郡城下。
(27)詣:到。特指到尊長那裡去。
(28)尋向所志:尋找先前所做的標記。
(29)劉子驥:名驎(lín)之,《晉書.隱逸傳》里說他「好游山澤」。
(30)規:計劃,打算。
(31)未果:沒有實現
(32)尋:隨即,不久。
(33)遂:終於
(34)問津:問路,訪求。津,渡口。
(35)才通人:僅容一人通過。
(36)曠:空闊,寬闊。
(37)儼然:整齊的樣子。
(38)窮其林:走到那片林子的盡頭。窮,盡。
(39) 雞犬相聞:(村落間)能互相聽見金鳴狗叫的聲音。
(40) 為具言:為(桃花源中的人)詳細地說出。
(41)延:邀請。
(42)為:對,向。
(43)便扶向路:就沿著原來的路(回去)。扶:沿著。
(44)語雲:告訴(他)說。「語」後面省略了代漁人的「之」字。
(45)具:同「俱」,完全,詳盡。
(46)得:取得,獲得,文中是找到的意思。
(47)既:已經,以後
(48)志:用符號做標記,動詞
補充:落英繽紛:落花繁多的樣子。
林盡水原:林盡於水源,意思是桃林在溪水發源的地方就到頭了。
彷彿:隱隱約約,形容看的不真切。
豁然開朗:形容由狹窄幽暗突然變得寬闊明亮的樣子。
相聞:可以互相聽到。
要:同「邀」邀請
【古今異義】
無論(古義:不要說,更不必說;今義:多為連詞,表示條件不同而結果不變)
妻子(古義:妻子和兒女;今義:男子的配偶)
絕境(古義:與人世隔絕的地方;今義:沒有出路的境地)
鮮美(古義:鮮艷美麗;今義:滋味好)
交通(古義:交錯相通;今義:各種運輸和郵電事業的總稱)
不足(古義:不值得、不必;今義:不夠)
彷彿(古義:隱隱約約;今義:好像)
如此(古義:像這樣;今義:這樣,即進出桃花源的全部情況)

詞類活用
異:形容詞用為動詞的意動用法,對…
感到詫異。
前:方位名詞作狀語,向前。
窮:形容詞用作動詞,
窮盡,走到盡頭。
焉:兼詞,「於之」,即「從這里」。
志:用符號做標記,動詞。

【一詞多義】
舍:舍棄 便舍船
房子 屋舍儼然
尋:尋找 尋向所志
不久 尋病終
志:做標記 處處志之
做的標記 尋向所志
向:以前 尋向所志
對著 眈眈相向

❻ 桃花源記葯師加點

樓主您好:

葯師潛能加點方式推薦:全意志。

作用:同時增加物理防禦和法系防禦。

原因:葯師是醫生,醫生是治療系,而這個游戲,潛能加點任何屬性都沒有增加醫生治療量的,只能選擇防禦。這里有個分歧,有人會體力,意志平分,都加。

個人不建議血條太長,也就是不建議加體力。因為無論是任務還是PK,血條長有優勢,但也是有限制的,不能太長,不然給醫生很大壓力。而對於醫生本身,硬度是第一,第二是血條長度。

舉例:比如你的葯師固定加血1000一回合。如果你硬度不夠,但長度很多,PK的話占優勢么?別人一回合打你1500,但你回血是固定的。

如果你硬度夠了,血條長度一般,同樣人一回合打你800,你回1000。二者一對比,孰強孰弱立見高下。

還是那句話,輸出堆暴擊,傷害。
封系堆速度,命中。
葯師堆硬度,回血量。

以此類推,門派心法和幫派心法先後順序就按照:治療量-物理防禦-法系防禦(真氣值)-氣血-速度。

游戲里名稱我忘記了,但有介紹,看一下就好。

我說的是原理,對於葯師而言基本就這樣。可追問。

希望可以幫到你!

❼ 桃花源記陰陽師怎麼加點

個人80級以前全敏..80級以後補意志
為什麼呢?80以前全敏確保比其他職業斗快(請忽視武聖..你就算全敏也不可能比丫的快的)
陰陽內對封是很難封的..除非對方俾你高兩級翡翠、兩級元神..
不然比他快不快的意義就沒有..
意志是全部加點裡面性價比最高的(忘了哪個高手跟我說的)
至少可以確保兩回合的出手(差距不大的情況下)...
醫生的速度一般比封系、戰士慢..
你只有頂得住對面戰士的破甲、真空等才能有機會活下去
當然你全rmb..全神8級石頭..那幾十點加點也顯得那麼不重要

❽ 桃花源記 天師怎麼加點才牛逼,全加體行嗎

現在天來師普遍有兩種加點趨勢:自
一種是全智力,這種是為活動服務的,就是天火紫極。
一種是全意志,由於蒼劫,受法攻影響相對較小,因此出現了全意加點的純粹PK型天師。天師最好能帶一個快過自己速度的血敏隱身不死寵,這樣能讓自己在群P中站的更堅挺,輸出的更強大。
倒下沒問題,問題是倒下起不來,只要起得來跟倒下沒差,這就靠血BB了。
全體力我希望別了,不如意志,而且如果是平民玩家,平時吃血會吃死你,特別是裝備了自動紅。

❾ 桃花源記陰陽師加點

那你就屬於打怪流了
幽山卷雲:使多個敵人受到法術傷害。

用處分析:群攻技能,刷野怪用用蠻好的,就是傷害不是很高。

破滅訣:專克「不滅」法術的口訣,對單個敵人造成法術傷害,若敵人帶有「不滅」屬性,則造成雙倍傷害。

用處分析:其實破滅平時用到的不多,就絲綢任務比較有點用。

醉生夢死:使單個敵人無法使用物理技能和物理攻擊,並降低其法術防禦。

用處分析:打架時候封印物理系的蠻好用的,還能降低對方法術防禦,一般就幫戰擂台切磋用。

黯然銷魂:使單個敵人無法使用法術技能,並降低其物理防禦。

用處分析:和醉生夢死用處一樣,就是一個封印物理的一個封印法術的,個人覺得RP好的話,比幻術的單封給力。

迷離訣:使單個敵人眼睛迷離,無法看清眼前的東西,大幅降低其命中率。

用處分析:這技能沒怎麼用過。

冰魄鏡:完全冰封單個敵人,使其完全無法行動。但是受到傷害時只傷1點血。

用處分析:秘境冰BOSS很給力,打架時候,配合得好,也很不錯。

煙雨訣:攻擊單個敵人,在造成法術傷害的同時,能暗中抽取敵人的氣血治療自己。

用處分析:一般性做任務單殺的時候用還是不錯的。

風火印:讓敵人無法使用物理技能和物理攻擊。

用處分析:陰陽也要說風火印,這個就是封物理的,一般陰陽後期有了醉生夢死就不大會用這個了。

離別訣:使其損失當前氣血值的20%。

用處分析:這個打血厚的BOSS很給力,誅妖必備技能。

縛靈印:讓敵人無法施展法術技能。

用處分析:法術封印,其實和風火印一樣,後期,陰陽一般都用黯然銷魂代替,因為那個還能減防。

迷蹤步:神秘詭異的步法,可使自己輕松逃脫困境。

用處分析:這個其實不怎麼用,但是逃跑還可以,就是消耗高了點。

番天印:怒氣技使多個敵人無法使用物理技能、物理攻擊和法術技能。

用處分析:怒氣技能,感覺命中比一般的封高點,沒改之前能封3個,現在只能封2個。
任務:一般就是封和離別了,離別的時候看清上一輪離別的血量,別一個勁的離別,繼續全敏

❿ 桃花源記召喚師怎麼加點

先說幾個召喚常用的技能;威懾 封印,無法行動,持續3回合,只能對召喚獸使用。Ps 群p時每次使用此技能,目標只能是對方某一個召喚獸,然後隨機威懾另外一個.最低命中率為100%.最低命中率為0%
用處分析:Pk中 堅守.不滅寵.不受威懾影響. 如果熟知對方召喚獸技能 可以運用此技能取得先機.然後不要一味的威懾,在對方毫無防備之時威懾之~七星玄斗 對單個敵人造成法術傷害,同時還能增強自身的速度 持續4回合。用處分析 適合用於單人pk 或打首席中使用 群p或者燒雙中不會用到。慈心 若目標在有該狀態時死亡,則立刻被復活,該狀態持續2回合。只能對召喚獸使用,不能對人。

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