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膠州vr夜景

發布時間: 2021-02-27 03:30:07

1. Vray渲染夜景加燈加到一定數量(幾十上百)的時候,會突然載入燈光變慢(幾秒才加一)盞,請問怎麼回事

這是肯定的呀,尤其vray自帶燈光,占據相當大一部分內存,燈越多反映越慢,呵呵,這個問題只能是少用燈,怎麼會用那麼多燈呢

2. 3dmax/VRay室內夜景燈光怎麼打

1.打開場景,在頂視圖創建VRay燈光,擺放到適當位置。

3. 怎樣用vray做夜景

所有的窗口光源不作為主光源.象樓上說的 改變顏色~深藍.屋內的燈光做主光源~..窗口光只能作為補光處理

4. 3dmax/VRay室內夜景燈光怎麼打

3dsMax\vray室內夜景燈光還是比較好處理,和白天相比,主光源是燈光而不是太陽光。內所以,室內夜景容不用打太陽光,先將各個燈的燈光打上,看場景的整體亮度,然後加補光或是將vr顏色映射里的暗倍增、亮倍增、伽馬值調整。

看場景的構圖,有些燈光雖然有模型,但未必要用燈光照射,可以關閉燈光。

室內夜景的圓弧面高光特明顯,比如沙發墊,可用光域網直接照射到沙發墊上做補光。

窗口可以用淡藍色vray平面燈做補光。

有些模型在離燈光稍遠處,場景燈光照射不是明顯,但實際需要他做點綴,可以將其選擇,右鍵----------vray屬性-----------接受全局照明值提高。可以彌補燈光的不足。

5. 草圖大師vray渲染夜景教程

不過有漢化版的。是直接裝在草圖裡面的。調好參數就可以直接渲染,網上有的下用法和3D—VRAY的用法差不多

6. vray渲染夜景時怎麼打燈和設置參數

每個人的做圖方法不一樣的哦。。
我說下我的吧,渲染參數跟平時的一樣,主要是打燈光。。
從窗戶外往裡打深灰藍色的光,窗景用夜景的,然後屋子裡的光要暗,有時候只打燈帶和筒燈~~

7. VR渲室內夜景圖,其中吊燈用什麼燈來打好,有Vr燈光球星,自由燈光球星,最好用什麼打好,針對帶燈罩

就用泛光燈打最好,不建議用vr燈光,不好控制。

8. 3d max2010版怎麼做夜景用的是VR渲染器。麻煩大神給詳細步驟。 ps我用的是英文版

這個要看做室內還是室外,室內的可以在門窗(透光的)那用vray平面光做,顏內色可用冷色藍光,室內光線容不要均勻,光影有跳躍,有層次,使畫面豐富飽滿,質感強。
室外可用球體做環境背景貼圖模型。貼圖使用夜景的。主光可用vr太陽,顏色偏冷為藍色或深藍色。

9. 請問vray夜景渲染要怎麼做啊誰能教教我啊

首先要先介紹下什麼是vray,其實很多人都還不是很清楚呢!VRay是目前最優秀的渲染插件之一,尤其在室內外效果圖製作中,vray幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果極好的渲染軟體精品。接下來就詳細講講!~
夜景製作主要是燈光參數,材質參數主要注意反射層,不同材質反射系數需要注意,過強的話會出現很多不必要的反射,其他可以按照白天設置
攝像機選擇物理攝像機而不是默認的攝像機
在燈光裡面修改光的強度,如果是一般室內燈光30-80就行了,有玻璃格擋的話,可能需要調高
做探照燈之類的話,強度200-500即可
話說一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整個圖面效果會很暗,推薦使用矩形燈添加
vfs夜景可以在渲染窗口裡面選擇只渲染燈光效果,然後可以通過這種初步渲染來調整的設置
反正夜景肯定沒有一步到位的,都需要多次渲染調整的!

10. 3DMAX 怎麼做夜景,燈光參數怎麼調,VRAY渲染的

3DMAX夜景室外的樓房燈光,每個樓層裡面都打上泛光燈,不要有主光源,就是有燈的地方都打上燈,還有光源小一點,背景弄一張夜景的圖。其他渲染器參數跟正常做一樣。就是天光別給藍亮的了。

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