燈帶夜景
㈠ 3dmax夜景燈光怎麼打
這個問題不是一兩句話可以講清楚的,建議多看幾篇室外夜景的教程,不過有個原則是一般光源部分為暖光,非受光面多為蘭色,並不是死黑,這樣可以突出建築輪廓,以形成冷暖 對比,
㈡ 夜景建築用什麼LED燈帶
辦公樓上做亮化,推薦護欄管。1米一根,共100根。不過需要有固定的地方,打螺絲。控制器只需要一個就行
要是燈帶的話,怕亮度不夠,人家燈帶都是用在室內裝飾用。
㈢ 公園里夜景裝飾燈帶中的LED燈採用的是什麼連接方式
並聯,你會發現其中一個不亮,其他的還現在亮,如果是串聯,只要一個不亮那麼一串都不亮
㈣ 建築外牆夜景照明用的燈通常有幾種
1、投光燈,能夠瞄準任何方向,並具備不受氣候條件影響的結構。主要用於大面積作業場礦、建築物輪廓、體育場、立交橋、紀念碑、公園和花壇等。
2、LED燈,用銀膠或白膠固化到支架上,然後用銀線或金線連接晶元和電路板,四周用環氧樹脂密封,起到保護內部芯線的作用,最後安裝外殼,所以 LED 燈的抗震性能好。
3、冷陰極燈,是一種低氣壓輝光氣體放電燈,兩端的電極比較熱,也叫熱陰極燈。而冷陰極燈兩端電極的溫度相對較低,俗稱冷陰極燈。
4、洗牆燈,因為其外形為長條形,也有人將之稱為LED線條燈,其技術參數與LED投光燈大體相似,相對於LED投光燈的圓形結構,LED洗牆燈的條形結構的散熱裝置顯得更加好處理一點。
5、射燈,典型的無主燈、無定規模的現代流派照明,能營造室內照明氣氛,若將一排小射燈組合起來,光線能變幻奇妙的圖案。由於小射燈可自由變換角度,組合照明的效果也千變萬化。射燈光線柔和,雍容華貴,其也可局部採光,烘托氣氛。
㈤ 夜景建築用什麼LED燈帶
LED動畫軟體首推FLASH8.01、首先,對一般用戶而言Flash製作LED動畫可以直接套用素材,回尤其是初學用答戶!2、入門後可以自由設計製作動態FLASH效果自由度高!3、使用FLASH來製作LED動畫可以使亮化效果更加生動自然,不會像NEON這樣的軟體生硬帶鋸齒感!另還有NEON軟體可製作LED動畫。示例圖:
㈥ 怎麼用PS製作夜景亮化效果圖
用PS製作夜景亮化效果圖的投影燈效果可以用燈光筆製作出來,具體操作步驟如下:
1、首先在PS軟體打開我們要處理的圖片,復制圖層,參數按照自己的經驗調整,把背景副本調黑。
㈦ 燈光效果比如燈帶對於庭院園林來說的重要意義和感想
園林照明的對象不同於室內照明和建築環境照明,其主要目的是增強景物效果,營造一種夜晚景觀。因此,在光源類型上,應盡量選擇方向和控制能力較好的光源,減少使用普通的泛光照明燈具。
園林的不同位置對照明的要求具有相當大的差異,為展示出園內的建築、雕塑、花木、山石等景物優美的造型,照明方法應因景而異,其投射燈光也應依據需要而使強弱有所變化,以便在夜晚展現各自的風韻;園路兩側的路燈應照度均勻連續,從而滿足安全的需要。
為使小空間顯得更大,可以只照亮必要的部分而將其餘置於陰影之中;對於大的室外空間,處理的手法正相反,這樣會使大空間產生一種親切感。
室外照明應慎重使用光源上的調光器。在大多數採用白熾燈作為光源的園燈上,使用調光器後會使光線偏黃,給被照射的物體蒙上一層黃色,尤其對於植物,會呈現一種病態,失去了原有的生機。
彩色濾光器或彩光LED也最好少用,因為經其投射出的光線會產生失真感,對於植物就會造成某種不真實。當然,天藍濾光器是一個例外,它能消除白熾燈中的黃色調,使光線變成令人愉快的藍白光。小小的濾光器或其他附件,竟會使整個景觀都發生巨大的改變,這在設計中需要時刻注意的。
燈光亮度要根據活動需要以及保證安全而定,過亮或過暗都會對遊人帶來不適,照明設計尤其應注意眩光。將燈具隱藏在花木之中既可以提供必須的照明又不致引起眩光。
要確定燈光的照明範圍還須考慮燈具的位置,即燈具高度、角度以及光分布,而照明時所形成的陰影大小、明暗要與環境及氣氛相協調,以利於用光影來襯托自然,創造一定的場景與氣氛。這都應在白天對周圍空間進行仔細的觀察,並通過計算校合,以確定最佳的景觀照明效果。以下介紹幾種常見的景物照明:
樹木的投光照明
1、投光燈一般是放置在地面上,根據樹木的種類和外觀確定排列方式;
2、如果想照明樹木上的一個較高的位置,可在樹旁放置一根和照射位置同高度的金屬桿安裝燈具;
3、在落葉樹的主要樹枝上,安裝一串串低功率的白熾燈燈泡或LED燈珠,可以獲得裝飾的效果;
4、對必須安裝在樹上的投光燈,其系在樹杈上的安裝環必須能按照植物的生長規律進行調節;
5、對樹木的投光照明要講究藝術。
花壇的照明
1、對於地平面上的花壇,採用稱為魔谷式燈具向下照射,燈具常放於花壇的中央或邊緣,燈具高度取決於花的高度;
2、光源常用白熾燈、緊湊型熒光燈、金鹵燈和LED光源,採用顯色指數比較高的光源。
雕塑、雕像的飾景照明
1、照明點的數量與排列,取決於被照目標的類型;
2、根據被照目標的位置及其周圍的環境確定燈具的位置:
a、孤立地處於草地或空地中央的照明目標,燈具盡量與地面平齊,以保持周圍的外觀;
b、孤立地處於草地或空地中央的照明目標,如果坐落在基座上,燈具安放在遠一些的地方,避免由於基座的遮擋而在被照目標的底部產生陰影;
c、坐落在基座上的目標,如果靠近行人,應將燈具固定在公共照明桿上或附近建築的立面上。
3、對於塑像,常照臉部的主題部分以及像的正面,選擇照射方向時要避免在塑像臉部產生陰影;
4、對於某些雕塑,燈光的顏色要和雕塑材料的顏色相協調。
㈧ 夜景常用的彩燈叫什麼,就是那種一條線上有好多彩色的小燈泡
霓虹燈,電流通過燈管中的惰性氣體而發出光亮
㈨ 可以把夜景里路上的燈光和車輛拍成一條線的方法是什麼
改變了快門速度。快門速度越慢,運動的物體就越模糊。
當改變了快門速度時,同時也改變了運動物體被記錄在底片上的方式。快門速度越快,運動物體就會在底片呈現更清晰的影象。
但是單反相機常見的B快門功能,雖然可自由決定曝光時間的長短,拍攝彈性更高,不過大多數的消費性數碼相機都還不能支持,最多提供如2秒、8秒、16秒等較慢速度的默認值。
(9)燈帶夜景擴展閱讀
當相機設置為某種特定的自動曝光模式時,大多數相機可以實現「無級」的快門速度。也就是說,快門速度可以被電子裝置決定並設置為任何快門速度,而不受固定的擋位的限制。但即使相機被設置為這種模式,「減半」和「加倍」的概念依然存在。
大部分相機的快門速度可以進行1/3擋的增減。例如,某Nikon相機的快門擋位包括:1/8、1/10、1/13、1/15、1/20、1/25、1/30、1/40、1/50、和1/60秒等等。從1/30到1/60秒是一擋,同樣的,從1/20到1/40和從1/13到1/25也是一檔。
㈩ 請問一下,夜景效果圖的道路流動光線怎麼做呀
首先要有RGB(七彩變色)光源(燈帶.護欄管.洗牆燈等)然後內控和外控的形式實現流水或漸變。