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室內夜景圖

發布時間: 2020-11-22 17:56:22

Ⅰ 3DMAX 怎樣從室內渲染夜間玻璃效果

外面給個夜景的貼圖,一定要透視正確,。。然後玻璃還是正常的調法。。反射30-45,折射給230-255.根據你的效果來定。

Ⅱ 請問拍夜景應該使用什麼樣的鏡頭,拍室內昏暗光線下的景緻呢(比如酒吧)該使用什麼鏡頭

鏡頭和拍夜景有什麼關系呢?
鏡頭只是從焦段來區分,和拍什麼環境沒關系
微距,定焦,變焦。也就這3種。
你拍夜景是變焦遠景呢,還是近處人像,或是星空?
遠景就用變焦長焦端,或者定焦遠攝頭
近處人像,最好用定焦頭,50的或85足夠
星空長焦尚可,或者加個望遠鏡都行
室內就選定焦35的最好
想拍好,主要是光圈快門感光度曝光量的設置
你先用P檔照張,看看光圈快門數值,然後自己喜歡用什麼檔位,自己設置
如果不需要控制感光度(抑噪),可以調高
有三腳架,數值設置合理,沒問題的
你多多實踐實踐,就好了

Ⅲ 3dmax/VRay室內夜景燈光怎麼打

3dsMax\vray室內夜景燈光還是比較好處理,和白天相比,主光源是燈光而不是太陽光。內所以,室內夜景容不用打太陽光,先將各個燈的燈光打上,看場景的整體亮度,然後加補光或是將vr顏色映射里的暗倍增、亮倍增、伽馬值調整。

看場景的構圖,有些燈光雖然有模型,但未必要用燈光照射,可以關閉燈光。

室內夜景的圓弧面高光特明顯,比如沙發墊,可用光域網直接照射到沙發墊上做補光。

窗口可以用淡藍色vray平面燈做補光。

有些模型在離燈光稍遠處,場景燈光照射不是明顯,但實際需要他做點綴,可以將其選擇,右鍵----------vray屬性-----------接受全局照明值提高。可以彌補燈光的不足。

Ⅳ 3dmax做室內夜景怎麼打燈光

1.打開場景,在頂視圖創建VRay燈光,擺放到適當位置。

絲路教程網小編補充:3dsMaxvray室內夜景燈光還是比較好處理,和白天相比,主光源是燈光而不是太陽光。所以,室內夜景不用打太陽光,先將各個燈的燈光打上,看場景的整體亮度,然後加補光或是將vr顏色映射里的暗倍增、亮倍增、伽馬值調整。

看場景的構圖,有些燈光雖然有模型,但未必要用燈光照射,可以關閉燈光。

室內夜景的圓弧面高光特明顯,比如沙發墊,可用光域網直接照射到沙發墊上做補光。

窗口可以用淡藍色vray平面燈做補光。

有些模型在離燈光稍遠處,場景燈光照射不是明顯,但實際需要他做點綴,可以將其選擇,右鍵----------vray屬性-----------接受全局照明值提高。可以彌補燈光的不足。

Ⅳ 晴天、陰天、室內、夜景通常用多少感光度比較合理

1.ISO這個東西,永遠是越低越好,這個不需要我解釋。2.至於ISO在陰天和室內能開多高版這是機器決定的,有權的好機器開到1600甚至更高畫質也還行,有的機器開到400+基本就要跪,不要開到1600以上,目前我沒發現ISO開到1600還能完全沒躁點機器,哪怕是D3X。3.夜景請直接把ISO開到最低,然後F8,反光板預升,腳架快門線搞起,慢慢曝光吧。。。 夜間拍活動物體需要高速快門的,用閃光燈吧,有條件弄外閃。。。 覺得拍夜景靠高感的,基本都是攝影還沒入門的~~~~~~~

Ⅵ d7100夜景和室內拍照很暗是啥原因

我也是71,71就是陽光機,半幅機底小像素高,因此每個像素就小,井容也小,所以「信噪比」比全副差,光線不足肯定效果不好,不過你這個光圈太小了,室內普通燈光下光圈盡量全開,多練習手持穩定性可以降低快門速度的下限,不容易拍糊,這個你可以學習下三點穩定法。


眼眉頂住取景器框,右手拇指和三指握緊機身,食指放鬆放在快門按鈕上,左手掌心托住鏡頭(手動對焦時拇指和食指左右旋轉手動對焦環,自動對焦則手指處於放鬆狀態),雙肘加緊,吸一口氣然後慢呼剩餘80%時屏住呼吸,右手指快速按下,按下時不要用手指以外的肌肉,釋放快門後恢復呼氣。如果抓拍,需要提前預估被攝目標動作,做到屏氣瞬間就是抓拍瞬間,慢呼-屏氣-按快門-呼氣,一氣呵成。我極限快門是1/30,再低就糊了。


如果是靜物有條件直接上腳架,盡量降低快門速度,也不要提高ISO,關於ISO,這里提一下,數碼相機ISO和膠片完全不是一個概念,提高ISO會增加雜訊信號使得中灰以下有效灰度空間變窄,而弱光下主要細節表現都在中灰以下,導致整體畫質很差。因此弱光下盡量不要提升ISO,只有拍動態對象不得已為之。


另外,一定要採用RAW格式拍攝,RAW是CMOS采樣數據,無損的,然後PS後期拉回。舉例,下面這張照片在半陰天拍攝(雲層縫隙有天空但是無陽光直射),因為是陰天我採用向左曝光,也就是欠曝,低ISO維持低雜訊,對雲層測光,然後後期提亮(如果是強光下,則採用向右曝光,提高三檔ISO到800,縮小光圈和提高快門,控制高光處於直方圖剛剛好頂右牆且不過曝,然後後期壓暗,可以壓制噪點而主體很乾凈,層次豐富,但是拍攝時麻煩)


無論是左曝光還是右曝光,目的都是降低噪點提升層次,但是適應條件不同,左曝光用於拍攝大光比和弱光情況,右曝光適合在強光下拍攝且主體層次處於高光處。所以不要擔心欠曝,數碼相機的豐富層次都隱藏在中灰以下,而提高ISO會提高基礎雜訊,也上移整個動態范圍,縮小光圈和快門,使得高光進入中灰以下最豐富的區域。

PS後期拉回

Ⅶ 微單如何拍夜景

一:結實的三腳架

獲得良好的夜間攝影作品的關鍵因素,是有一個堅固的三腳架。沒有什麼比一個好的堅實的腳架更好地保證圖像的清晰,防止手舉相機產生的抖動。

Ⅷ 室內如何拍攝有氛圍的夜景古風人像

室內拍攝一個是道具和背景的選擇,一個是燈光的有效布置,另外就是還需要後期修圖上的跟進。
個人認為,室內拍攝燈光的布置在後期成片中占很重要的要素。

Ⅸ 室內外效果圖在表現上夜景和日景各有什麼優劣客戶一般會選用哪種

我也覺得夜景機會多一些啊.因為夜景可以更加好的表達燈光效果啊.

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