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植物園大戰僵屍

發布時間: 2020-11-23 06:51:33

❶ 植物大戰僵屍中的植物分別對應什麼僵屍

有可能使程序崩潰,建議事先把存檔復制一份到其他地方

豌豆射手——普通僵屍
向日葵——旗幟僵屍
櫻桃炸彈——路障頭僵屍
堅果牆——撐桿跳僵屍
土豆雷——鐵桶僵屍
寒冰射手——讀報僵屍
大嘴花——鐵柵門僵屍
雙發射手——橄欖球僵屍
小噴菇——舞王僵屍
陽光菇——伴舞僵屍
大噴菇——游泳圈僵屍
墓碑苔蘚——潛水僵屍
誘惑菇——冰車僵屍
膽小菇——雪橇僵屍
寒冰菇——海豚騎士僵屍
毀滅菇——小丑僵屍
荷葉——氣球僵屍
倭瓜——礦工僵屍
三線射手——跳跳僵屍
纏繞海草——雪人僵屍
辣椒——蹦極僵屍
地刺——梯子僵屍
火炬樹狀——籃球車僵屍
高堅果——白眼巨人
海蘑菇——小惡魔
燈籠——僵博
仙人掌——植物僵屍(普通)
三葉草——植物僵屍(堅果)
裂夾射手——植物僵屍(辣椒)
楊桃——植物僵屍(加特林)
南瓜——植物僵屍(倭瓜)
磁鐵——植物僵屍(高堅果)
捲心菜——紅眼
花盆——飄浮著的豌豆射手
玉米——飄浮著的小噴菇
咖啡豆——飄浮著的花芽(就是禪境花園那種)
大蒜——不拿梯子的梯子僵屍
葉子保護傘——出錯
金盞花——飄浮著的花芽
西瓜——漂浮著的向日葵

模仿者:漂的水花
雙向:跳出
冰瓜:漂的車車
小貓:灰冰車
刺王:漂的陽光菇
玉米炮:腦袋亂轉的堅果僵屍
金磁鐵:漂的僵屍頭
曾哥:漂花芽
加特林:漂花芽

❷ 植物大戰僵屍單機游戲商店中的植物園怎麼用

你可以在玩之前進去植物園,澆水、施肥、殺蟲、聽音樂,然後等一會,他們就會吐出金幣,你就可以撿,還有一些植物要在一些特許場景才能生長。比如:蘑菇類要在晚上的場景,水草類要在水池

❸ 植物園里會不會大戰僵屍

植物園用來放置來你在游戲自中得到的植物苗的,不同屬性的植物需要放在相應的植物園內才能成長(植物的屬性游戲中會有提示),而且在植物園中的植物每次長大一點都會有金錢獎勵,平時也會吐出錢幣。這個游戲里有日間、夜景和水景三種植物園。

例如你得到了一個植物的苗,給它澆水施肥,長出來的是一個蘑菇,在這個游戲中蘑菇都是夜間植物,只有在夜景植物園中才能醒過來,在別的花園是睡著的狀態,不會生長也不吐金幣,而且夜間植物一般長大時的獎勵會比較多。

蝸牛是用來在日間花園中收集植物吐出的金幣的,給它吃巧克力(玩游戲過程中會不定時獎勵,要注意)就會醒來,自動工作。

擁有了這些你攢錢的效率會提高不少,豐富游戲內容

❹ 植物大戰僵屍所有的輸入式指令

trickedout 剪草機統一變成機車剪草機

daisies 當僵屍被殺後掉下一些雛菊

Mustache 僵屍戴上兩撇鬍子

future 僵屍戴上時尚太陽眼鏡

dance 讓僵屍擺動身體跳舞

pinata 僵屍死後散落一地的糖果

sukhbir 切換僵屍呼喚大腦時的叫聲

直接輸入,任何時候均可,重新輸入則關閉此效果。

植物大戰僵屍刷錢方法:

需要條件:

1、zen garden開啟。

2、已經可以買到蝸牛並且手上有巧克力。

(4)植物園大戰僵屍擴展閱讀:

彩蛋秘籍:

注意:有些秘籍必須在智慧樹足夠高時才能使用。

沒有智慧樹也能使用:

1、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵屍戴上時尚太陽眼鏡

2、mustache - Zombies with womb brooms 僵屍戴上兩撇鬍子

3、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草機統一變成機車剪草機

4、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切換僵屍呼喚大腦時的叫聲

要智慧樹有一定高度:

1、(100inch)daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 讓僵屍死後掉落一地的菊花

2、(500inch)dance - dance - get the zombies to boogie on down讓僵屍跳舞

3、(1000inch)pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵屍死後散落一地的糖果

❺ 《植物大戰僵屍》裡面那個花園種花有什麼用!

關於花園除商店所售植物外,任何植物都有可能以禮物盒的形式出現。其中可以通過生存模式。解謎游戲,玩玩小游戲等獲得禮物盒。注意不是一定會獲得。大約1-3場出現一個。 植物的成長分為4個階段,每一個階段成長都會噴出一些錢來。 第一個成長會變大,然後吐出一個金幣(夜晚的植物和水生植物吐出3個金幣)第2個階段同上,第三個階段可以吐出2個鑽石來(夜晚植物和水生植物吐出3個鑽石來),最後是第四個階段,植物會發光。發光的植物隔十幾秒就會吐出一個銀幣或者金幣來。 發光的植物1天之後就會缺水,到時再澆水施肥除蟲放音樂之後,它又會繼續發光吐錢。把游戲窗口化,然後換到花園,把蝸牛點醒之後它就可以自己幫你撿錢。這個時候你發光的花就成了你的搖錢樹了。 蘑菇園和水族館裡面種植的東西是在游戲進行中有一定幾率掉落的以禮物盒的形式蘑菇園裡面的作物只在夜晚的關卡會出現同樣的水族館里的植物只能在有水池的關卡出現要刷這些植物的話建議去玩生存模式的泳池無盡版。 商店裡只能買到一種花就是金盞花,不過金盞花也有11種不同的顏色的有興趣的話可以嘗試去搜集他們(每天售出3盆)。 商店與道具 除普通植物園外,其他場景都需在商店裡購買 蘑菇園$30000 ,水族館 $30000 ,智慧樹 $10000 其他道具: 蝸牛 (幫你撿起掉落的金幣) $ 3000 推車(幫你在各個場景中搬運植物) $200 智慧樹肥料(是智慧樹長大) $2500/包 普通肥料(讓植物成長) $750/5包 殺蟲劑$1000/5包,唱片機$10000(在植物生長第3階段使用,使植物泛金光產金幣) 黃金水壺(可一次澆灌4盆植物) $10000 園藝手套(可移動花盆) $1000 巧克力(使蝸牛速度變快,泛金光的植物吃了可快速產金幣) 巧克力在任何關卡中都會出現。

❻ 植物大戰僵屍不同的植物園有什麼用

用來培養你的水生植物和蘑菇類植物。因為生存環境不同,蘑菇和水生植物在禪境花園里只長到第一階段。
普通植物也能放到蘑菇園中。蘑菇園中給蘑菇聽音樂或用殺蟲劑會給你禪境花園的三倍金幣,
我試過了。

❼ 為何要植物園大戰僵屍(打一作家名)

呵呵,這個我看過

是說僵屍來了,我們才 植物園大戰僵屍

所以原因是 有一天僵屍來了

文言的說,就是 一日屍至

拼成字就是 舊屋

那麼肯定是 老舍

相信我,答案肯定是這樣解釋的。

望採納哦

❽ 植物大戰僵屍禪境花園所有植物是哪些。

《植物大戰僵屍》禪境花園里的植物是:

1、豌豆射手

2、向日抄葵

3、櫻桃炸彈

4、寒冰射手

5、土豆雷

6、堅果牆

7、火炬樹樁

8、高堅果

9、路燈花

10、仙人掌

11、大嘴花

12、雙發射手

13、墓碑吞噬者

14、窩百瓜

15、三線射手

16、火爆辣椒

17、地刺

18、雙子向日葵

19、三葉草

20、裂莢射手

21、楊度桃

22、南瓜頭

23、捲心菜投手

24、玉米投手

25、咖啡豆

26、大蒜

27、葉子保知護傘

28、金盞花

29、西瓜投手

30、機槍射手

31、冰瓜投手

32、地刺王

33、小噴菇

34、陽光菇

35、大噴菇

36、魅惑菇

37、膽小菇

38、寒冰菇

39、毀滅菇道

40、磁力菇

41、睡蓮

42、纏繞海草

43、海蘑菇

44、香蒲

(8)植物園大戰僵屍擴展閱讀:

《植物大戰僵屍》禪境花園里的植物介紹:

1、豌豆射手

豌豆射手,射程為正前方一整行,射擊間隔是1.4秒,冷卻時間是7.5秒,特性是每次攻擊射出一發豌豆。

2、向日葵

向日葵,射程為正前方一整行,生產間隔是24秒,冷卻時間是7.5秒,特性是每24秒生產一個中型陽光。

3、櫻桃炸彈

櫻桃炸彈,以自身為圓心爆炸半徑為1.5格的圓形,准備時間是3.5秒,特性是殺傷范圍內大殺傷力爆破。

4、寒冰射手

寒冰射手,射程是正前方一整行,特性是每次攻擊發射一顆冰豌豆,命中目標後附帶冰減速效果持續10秒。

5、土豆雷

土豆雷,射程是正前方一整行,從安放到開始破土是15秒,冷卻時間是30秒,特性是單行小范圍群體殺傷。

❾ 求植物大戰僵屍所有植物的作用。

1、Peashooter 豌豆射手 射程: 正前方一整行 價格: 100陽光 特性: 每次攻擊射出一發豌豆球
2、SunFlower 向日葵 價格: 50陽光 特性: 每24秒生產25陽光值)
3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 范圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形 價格: 150陽光 特性: 范圍大殺傷力爆破
4、Wall-nut 堅果牆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行
5、Potato Mine 土豆雷 破土時間: 20秒(從安放到開始破土) 准備時間: 1秒 陽光 特性: 單行小范圍群體殺傷
6、Snow Pea寒冰射手 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光
特性: 每次攻擊發射一顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)
7、Chomper 大嘴花 攻擊: 秒殺 對巨人40 范圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進嘴裡到完全吞下) 價格: 150陽光 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍
8、Repeater 雙發射手 射程: 正前方一整行 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒
特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆
9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一次毒氣液 特性: 白天會睡覺
10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產一次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產一次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間 特性: 白天會睡覺 注: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光)
11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:40 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一道毒煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺
12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 特性:吞噬時可以被僵屍打死
13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的一隻僵屍 使之為己方作戰 特性: 白天會睡覺 注: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 注: 對伽剛特爾 造冰車等無效
14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方一整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出一枚煙霧彈 特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺
15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 全屏 准備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成40傷害 凍結所有可凍結目標動作5秒 之後持續冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑
臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍:25 格 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸後會在原地留下一個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物並會毀掉花盆 南瓜 荷葉 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒
17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種於水面 特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物
18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 范圍: 身後極小范圍及正前方1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能一下墩死髙堅果僵屍
19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x3 范圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發射一發豌豆
20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:1800 范圍: 自身左右的小范圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底
21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 范圍: 自身所在行 准備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破
22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 范圍: 自身格 攻擊間隔:0.7秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於於草地 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 注: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常游戲情況下(修改器可實現)
23、Torchwood 火炬樹樁 開霧范圍為自身格和上下左右四格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小范圍濺射 濺射傷害15) 特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性 特性: 十字形開霧
24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷形態
耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常游戲中為5333) 損傷點2: (正常游戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過
25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 15秒 只可種植於水面 特性: 每次攻擊噴出一枚海氣液 特性: 白天會睡覺
26、Plantern 路燈花 開霧9格
耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 半徑2.5格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品
27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:20 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射一枚尖刺子彈 特性: 優先攻擊氣球
28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 准備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性: 若被僵屍啃咬 會跳過准備時間 立即完成吹風 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發射一發豌豆球 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)
30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x5 范圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有一個是近程 其它無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各一枚五角星
31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點
耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 註:南瓜頭比一般植物寬,因此會發生小丑炸掉南瓜而不炸掉裡面植物的現象
32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 范圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力范圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺
33、Cabbage-pult 捲心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 45 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆捲心菜 注: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵屍
34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性: 栽種後 可在花盆內種植植物
35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆玉米粒 一定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒)
36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 被吞時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 注: 吞服下咖啡豆後植物有一個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點
耐久:1200 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常游戲中為800) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常游戲中為400) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的一行
38、Umbrella Leaf 葉子保護傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 保護自身為中心 9格內的植物不被笨豬跳僵屍偷取 不被籃球攻擊
39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產一個銀幣或金幣 注: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後一flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後仍能生產一段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下一局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最後一flag之後立即凍結生產 C.在本局最後一flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩餘時間) 進入下一局後所有金盞花生產剩餘時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律
40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲一顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在可以升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
41、Gatling Pea 機槍射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20X4 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Repeater 雙發豌豆 特性: 每次攻擊射出四發豌豆 注: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久:300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久:300 臨界點: 0 攻擊: 20x9 范圍: 自身為中心 噴射范圍約1.5格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺
44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:20×2 范圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性 特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球
45、Winter Melon 冰瓜 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方一整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻擊投擲一顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射范圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒 種植方法:種在西瓜投手上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
46、Gold Magnet 吸金磁 耐久:300 臨界點: 0 范圍: 全屏吸金 再吸取時間: 6秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鑽石) 每次最多吸取5個 注: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁體蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒
47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 臨界點: 1 損傷點1: 300 損傷點2: 150 攻擊: 20×2 攻擊間隔: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Spikeweed 地刺 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
48、Cob Cannon 玉米加農炮 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:1800 范圍: 以炮彈落點為中心 爆炸范圍半徑約1.5格的圓 攻擊間隔: 35秒(從釋放准心到裝填完畢) 價格: 500陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性: 手動發射 在選定區域內落下一枚玉米炮彈 爆炸范圍內大威力殺傷 注: 從釋放准心到炮彈落地時間為4秒 在無盡生存模式(EL)中,場地每有一個該植物,價格上升50陽光
49、Imitater 模仿者 耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片) 臨界點: 0 (變身後等同被模仿卡片) 變身時間: 3.2秒 價格: 等同被模仿卡片價格 冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間 特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物 無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現) 註:模仿者模仿的卡片稱為白卡

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