風景貼圖
❶ 3DMAX為什麼發光貼圖上了風景的貼圖,但再別的物體上卻反射不了貼圖里的東西
反射位置可能是沙發背景牆或攝像機視點偏移。
如果讓電視機反射出來的是風景貼圖,要找到電視機裡面反射場景的位置,在那裡再添加一個風景貼圖(這是在成圖上看不到的位置適用),在圖片上看得到的話,可以用後期PS過去也可以的。
另外在3DMAX視圖中,只能顯示出一張貼圖紋理,不可以同時顯示出所有貼圖通道里的多張不同紋理貼圖,不管在哪些材質屬性的貼圖通道里添加了貼圖,都一定要控制好每張貼圖的UV。
(1)風景貼圖擴展閱讀:
3DMAX光子貼圖,是渲染器計算渲染時,直接照明和間接照明光子量的總和的圖像,可用來調整渲染參數。而Vray跑光子圖是為了節省渲染最終大圖的時間。
Vray渲染器在正式渲圖前,先要計算光子(或稱跑光,跑GI),這個階段里所耗費的時間跟圖的大小密切相關,大圖、小圖跑光結果是一樣的,光子計算完的結果是可以保存再調用的。
除此之外在3dmax里,要最終渲染出圖,都要在每個像素上計算光子量(理論上是這樣),圖越大,計算量越多,如果渲染同一個圖,只是尺寸不一樣,二者所用的光子量是一樣的。
❷ 我設置的風景貼圖,攝像機里顯示正常,渲染後是黑的,是什麼原因
是用的物理相機嗎?如果是,用渲染環境貼圖和相機不支持。在VR的顏色貼圖裡面把影響背景的勾取消就OK.
❸ 3Dmax 做室內效果圖,一般怎麼做窗外的外景
在室外面畫一個平面,然後轉換成可編輯多邊形,調點弄成弧形,然後給這個平面自發光材質附上貼圖,然後在市口中顯示標准貼圖,感覺不合適的話給個UVW貼圖就行啦
❹ 風雲三國2.76風景版怎麼用魔球修改無雙大喬貼圖
有的可以我試過啦,打開選擇版本,編輯中有個部隊第一個就是你,你點擊成員把你想要的兵種加入你的隊伍(在右下角偏上一點,加入後左邊有人數你可以輸入)保存劇本開始游戲,要重新創立游戲才會出現修改現象,如果開始魔球說沒有找到游戲,你打開你的游戲的目錄看看在哪個盤里,回到魔球點擊選擇,設置語言cns和版本(就是開始游戲彈出的小窗口上面那幾個數2.8三國的是1158好像是我記不清啦,你去試試不懂再問。)
❺ 3dmax窗外風景貼圖為什麼老是灰濛蒙的
用vr燈光材質就好了
❻ 提問3dmax窗外風景貼圖渲染出來模糊
png格式的文件帶有Alpha通道。所以如果你設置了環境貼圖,並渲染成png格式後,查看時或導入到其他合成軟體如AE查看時,它會自動取消掉背景。如果想要天空背景,在保存png格式時,取消掉alpha通道的勾選,即可看到天空。或者在場景中做一個半球,加入天空貼圖,當然要注意將半球的面的法線翻轉一下。
❼ 3ds max 窗外的風景貼圖太大了,怎麼在3ds max 裡面把它縮小
把選中的貼圖拉到材質編輯器中就可以調了。。