球形風景
① 3D成像和360度全景拍攝有什麼關系
根據全景外在表現形式可以分為柱形全景和球形全景兩大類。柱形全景是最簡單的全景,就是通常所說的"環視"。在柱形全景中,您可以環水平360度觀看四周的景色,但是如果用滑鼠上下拖動時,上下的視野將受到限制,上看不到天頂,下看不到地底;球形全景可以達到水平360度,上下180度的效果,在觀察球形全景時,觀察者位於球的中心,通過滑鼠、鍵盤的操作,可以觀察到任何一個角度,完全融入了虛擬環境之中。
場景360度三維全景:
場景型360度(水平、俯仰) 根場景360度三維全景的是視角是水平360度,垂直180度,即全視角360X180。可
以說您已經融入了虛擬環境之中了。球形全景照片的製作比較復雜。立方體型全景照片
是由前,後,左,右,上,下6張照片拼接而成。相機位於立方體的中心,也是全視角。
目前拍攝的方式有兩種:第一種,用常規片幅相機,以接片形式將拍攝對象,以及,前、
後、左、右、上、下,所有周圍場景都拍攝下來。展示時須將照片逐幅拼接起來,形成空
心球形,畫面朝內,然後觀賞者在球內觀看。第二種,它是利用魚眼鏡頭或常規鏡頭拍攝,然後利用專用軟體來拼接合成,這種形式所形成的影像只能藉助計算機來觀賞、演示。這兩種拍攝手法均稱作內球球形全景。
物體360度三維全景:
物體360度三維全景拍攝時圍繞拍攝對象做等距的多維旋轉拍攝,直至將整個球體拍遍。
展示時,將圖片逐一拼接起來形成球形,畫面朝外觀看,這種拍攝手法稱作外球球形全景。
物體全景是瞄準互聯網上的電子商務的,它與風景全景的主要區別是:觀察者在物體的(外面)
周圍。物體全景也有很廣的應用范圍:商品和玩具展示,文物觀賞,藝術和工藝品展示等等。
全景圖概述
每當一個平面圖像映射到一個彎曲的表面就會發生圖象投影,反之亦然,這中現象特別常見於全景攝影。例如地球的球面可以映射到一塊平坦的紙張。由於在我們周圍的整個視場的可以被認為是作為球體的表面(對於所有觀測角度),我們需要一種能將球形投影到2-D平面以便照片列印的方法。