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風景圖參數

發布時間: 2021-01-11 01:33:35

㈠ 有哪些好用的PS軟體

photoshopCS5
光影魔術手
美圖秀秀

㈡ ps主要學些什麼,我學環境藝術設計的

一定要記住這20種PS技術!會讓你的照片美的不行!

一定要記住這20種PS技術!會讓你的照片美的不行!
一種簡單的數碼照片後期潤飾
1 打開圖片,執行色像/飽和度(-40)降低飽和度。
2 新建一圖層,將圖層模式改為柔光,用畫筆工具將需要潤飾的部分畫幾下,這里可以利用色板方便的提取顏色
3 圖片色彩過渡不夠柔和,再執行一下濾鏡下面的高斯模糊(+85)

簡單處理照片爆光不足
1 打開圖片,復制背景層,對背景層的模式改為濾色
2 對背景層的色階進行調整

30秒搞定Plmm藝術照
1 打開圖片,復制背景層兩次
2 對復制背景層一進行高斯模糊(半徑4~6),將復制背景層二的模式改為強光
3 新建一圖層,添充圖案(預先作好並定義的半灰半白的橫條紋圖案),設置混合模式為正片疊底

圖象錯位效果
1 打開圖片,新建一圖層,選擇視圖-標尺,選擇移動工具,分別從上方和下方拖曳出兩條藍色標線(9格)
2 利用矩形選取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式儲存,然後關閉文件
3 執行濾鏡-扭曲-置換,選擇剛才儲存的psd文件
備注(「置換濾鏡」是利用置換圖的顏色值使選區發生位移:白色(色調值=0)是最大負位移,即將要處理圖象相應的象素向左和向上移動;黑色(色調值=255)是最大正位移,即把圖象中相應的象素向右和向下移動;灰色(色調值=128)不產生位移)

照片底紋效果
1 打開圖片,執行選擇-全選,然後編輯-復制,建一新通道,編輯-粘貼將拷貝圖象貼入新建通道中]
2 執行圖象-調整-反像,回到RGB通道,編輯-清除,刪除原圖象
3 執行選擇-載入選區,調用新通道,執行編輯-填充(所需顏色)

霧化效果
1 打開圖片,新建圖層一,設前景色/背景色(黑色/白色),執行濾鏡-渲染-雲彩,將圖層添加圖層蒙版
2 重復執行濾鏡-渲染-雲彩,圖象-調整-亮度/對比度(80,0,圖層一模式改為濾色)

人物插畫效果
1 打開圖片,復制背景層,執行圖象-調整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,單色),執行濾鏡-風格化-查找邊緣,用色階去掉雜點
2 將混合模式設為「疊加」,填充不透明度打到50%
3 背景層上加一個色階調整圖層,調整輸出色階(0,+155)形色主義
4 執行圖象-調整-可選顏色,對色彩進行微調(紅色,0,+100,+100,-75;黃色,0,-40,+100,-40)

利用顏色疊加給舊照片添加光色效果
1 打開圖片,復制背景層,執行圖象-調整-去色,調整亮度/對比度(-42,+18)
2 添加「顏色疊加」圖層樣式,混合模式改為「正片疊底」,點小色塊,選擇需要顏色(紅色),再合並可見圖層
3 添加濾鏡-鏡頭光暈(亮度+100)
4 復制背景圖層,再次添加 「顏色疊加」圖層樣式,混合模式改為「正片疊底」(黃色)

給照片添加藍天
1 打開圖片並復制一"背景副本".
2 再新建一圖層並填充藍色背景.
3 將混合模式改為「正片疊底」
4 在背景副本的圖層上在復制一「背景副本2」
5 將「背景副本2」放在最上一層,並為其添加蒙版
6 選取「漸變工具」,由上而下拖動滑鼠,天空變成選定的藍色

處理朦朧藝術照
1.復制一個原圖層(Ctrl+J).
2.對復制層使用高斯模糊濾鏡(+4.0).
3.做色彩調整(+50,0,-64)
4.用邊緣模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.
5.適當運用圖層混合模式.

打造朦朧中的鮮艷(風景生態類)
1 打開圖片,復制圖層.
2 將副本層的圖層模式該為「濾色」.
3 使用高斯模糊(+8.6 像素).L
4 調節色像/飽和度(Ctrl+U)(0,+12,0).
5 加些銳化,在降低透明度 .

給照片加個玻璃的效果
1 選取區域,按Ctrl+J
2 對剪切層進行高斯模糊(+3.1 像素).
3 調整色彩平衡(-39,+29,+16).
4 新建圖層。選擇玻璃的厚度區域進行漸變自定義添充(黑白灰色調,順序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T對玻璃的厚度選區進行調整.
5 濾鏡-扭曲-玻璃,選擇喜歡的圖案(扭曲度、平滑度為1,縮放50%).

燒紙效果的舊照片--純PS處理$
1 打開一張圖片,執行圖象-調整-色相/飽和度(+1,-58,+1).
2 圖象-調整-變化(中間色調,加深黃色,加深紅色,加亮).
3 復制背景層,執行濾鏡-紋理-顆粒(9,56,垂直).
4 新建一圖層,執行濾鏡-渲染-雲彩.
5 再執行圖象-調整-亮度/對比度(+27,+100).
6 用魔棒工具,選定圖層一中的黑色選區.
7 關閉圖層一的預覽,點擊復制背景層,將前景色改為暗棕色.
8 執行選擇-修改-擴展(5像素),選擇-羽化(5像素)
9 編輯-填充(前景色),選定圖層一,用魔棒選取黑色選區
10 關閉背景層和圖層一的預覽,選定復制背景層,執行編輯-清除.
11 圖象-畫布大小,高度/寬度均增加一厘米,定位(中).
12 打開背景層預覽,選定背景層,填充前景色(淺棕色).
13 選定復制背景層,執行圖層-圖層樣式-投影.(正底疊片,不透明度45%,角度45,距離7,擴展2%,大小10).
14 合並所有圖層.

斑駁效果藝術相框另一製法
1 新建一個文件 按D鍵 填充背景為白色
2 接著,濾鏡---渲染---雲彩 .
3 CTRL+M 調整下曲線(黑白對比度強).
4 完成好後的效果再接著 濾鏡-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,紋理-畫布,縮放50%).
6 新建一個圖層,背景為黑色,另新建一圖層,添充白色矩形.
7 在矩形所在的層上執行濾鏡-扭曲-置換,選擇默認的選項。然後找到剛保存的PSD文件進行置換即可.

PS渲染你的照片氣氛(風景)
1 圖象-調整-色階(RGB +29,1.0,+234).形色主義
2 執行色相/飽和度命令(全圖 -14,+41,-1).
3 繼續執行色相/飽和度(紅色,色相值降低,飽和度增加).
4 繼續執行色相/飽和度(黃色,-22,+45,-1)
5 繼續執行色相/飽和度(綠色,+15,0,0).
6 調節亮度/對比度(亮度降低/對比度增加).形色主義(
簡單輕松實現素描效果
1 打開圖片,執行去色,調整亮度/對比度(亮度降低/對比度增加).
2 復制背景層(Ctrl+J),選定背景層,執行濾鏡-風格-查找邊緣,再進行UXXXXX銳化,再將
圖層模式改為疊加.
3 新建一圖層,填充白色,添加雜色,再進行動感模糊,將圖層模式改為正片疊底.
4 用橡皮工具(不透明度改為15%),對高光部分擦拭.

筆觸素描效果的繪制
1 打開一副圖片,復制背景圖層,選定復制圖層1執行濾鏡-模糊-高斯模糊(2.0像素)
2 再次復制背景圖層,選定復制圖層2,執行濾鏡-素描-水彩畫筆(20,60,80),將圖層混合模式設為變暗.
3 再次復制背景圖層,選定復制圖層3,將前景色設為紅色,執行濾鏡-素描-便條紙(25,7,10),不透明度設為30%.
4 再次復制背景圖層,選定復制圖層4,將前景色設為黑色,前景色/背景色設為黑/白,執行濾鏡-素描-影印(1,50),執行色階調整(RGB,157,.0,159),填充值30%.

用簡單的方法做特別的照片
1 打開一副圖片.
2 在通道中選藍色通道,然後在藍色通道執行濾鏡-風格化-暴光過度,點回RGB通道即可.

黑客帝國特效
1.新建一個大小為500X300,RGB模式,白色背景的文件.
2.用文字輸入工具隨意輸入一竄01代碼,並按CTRL+T把它垂直旋轉過來放,並多復制幾個拉成不等大小,隨意擺放幾個。還有一種方法,是用濾鏡,也可以達到很不錯的效果。就是菜單-濾鏡-紋理-顆粒,把強度和對比度都調至100,顆粒類型選擇垂直就可以了.
3.把那些01代碼的文字層和背景層全都合並起來,並把前景色設置為R:100、G:255、B:0左右的綠色,背景色設置為黑色.
4 選擇菜單-濾鏡-霓虹燈光效果,發光大小設置為10,發光亮度為15.
5.選擇菜單-濾鏡-風格化-照亮邊緣,邊緣寬度設置為1、亮度設置為20、平滑度設置為1左右.
6.選擇菜單-圖象-調整-亮度/對比度,將亮度調至-10,將對比度調至60左右

Ps「反轉負沖」人像處理一例
「反轉負沖」是在膠片拍攝中比較特殊的一種手法。就是用負片的沖洗工藝來沖洗反轉片,這樣會得到比較詭異而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,則會令彌漫著一種前衛甚至頹頹的色彩.
1 打開圖象,並讓右邊顯示「通道面板」.
2 在通道控制面板選藍色通道,進入「圖象」菜單,選「應用圖象」,選中「反相」,混合模式用「正片疊底」,不透明度為50%,確認.
3 在通道控制面板選綠色通道,進入「圖象」菜單,選「應用圖象」,選中「反相」,混合模式用「正片疊底」,不透明度為20%,確認.
4 在通道控制面板選紅色通道,進入「圖象」菜單,選「應用圖象」, 混合模式用「顏色加深」,確認 .
5 在通道控制面板選藍色通道,進入「圖象」-「調整」菜單,選「色階」(或者直接用快捷鍵「Ctrl+L」調出) 在「輸入色階」三欄輸入:25、0.75、150,確認.
6 在通道控制面板選綠色通道,進入「圖象」-「調整」菜單,選「色階」(或者直接用快捷鍵「Ctrl+L」調出) 在「輸入色階」三欄輸入:40、1.20、220,確認.
7 在通道控制面板選紅色通道,進入「圖象」-「調整」菜單,選「色階」(或者直接用快捷鍵「Ctrl+L」調出)在「輸入色階」三欄輸入:50、1.30、255,確認.
8 在通道控制面板選全部RGB通道,進入「圖象」-「調整」菜單,選「亮度/對比度」 調整對比度亮度-5,對比度+20,確認.
9 在通道控制面板選全部RGB通道,進入「圖象」-「調整」菜單,選「色相/飽和度」(或者直接用快捷鍵「Ctrl+U」調出) 調整飽和度+15,確認
本貼來自中關村在線數碼攝影論壇:<a href='http://dcbbs.zol.com.cn/'>http://dcbbs.zol.com.cn/</a>,本帖地址:<a href='http://dcbbs.zol.com.cn/1/5_511.html' target='_blank'>http://dcbbs.zol.com.cn/1/5_511.html</a>
本教程介紹粉色的外景照片調色方法。大致調色過程:先用調色工具調出大致的基色調,然後再慢慢加強需要突出的部分,如果覺得色調單一可以適當加上一些補色。
1、打開原圖素材,創建可選顏色調整圖層,參數設置下:
紅色:23 -22 38 -41
黃色:0 0 -26 0
2、新建一個圖層,填充顏色:#450D7D,圖層混合模式改為「變亮」,圖層不透明度改為:50%
3、新建一個圖層,填充顏色:#021D60,圖層混合模式改為「排除」,圖層不透明度改為:30%
4、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層。執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定後把圖層混合模式改為「柔光」。
5、創建可選顏色調整圖層(紅色:-37 4 9 0)確定後用黑色畫筆把背景及人物皮膚部分擦出來
6、把當前圖層復制一層,圖層不透明度改為:30%。
7、創建曲線調整圖層,稍微調亮一點。
8、新建一個圖層,蓋印圖層。適當給人物磨下皮,選擇減淡工具把人物臉部的高光部分塗亮一點。

9、創建曲線調整圖層,對藍色調整(左上半格,右下半格)確定後再創建亮度/對比度調整圖層(0 6)
10、新建一個圖層填充顏色:#021D60,圖層混合模式改為「排除」,圖層不透明度改為:10%
11、按Ctrl + Alt + ~ 調出高光部分的選區,新建一個圖層填充白色,圖層不透明度改為:5%。
12、用鋼筆勾出嘴唇部分,適當羽化一下,創建色彩平衡調整圖層,稍微調亮一點
13、創建亮度/對比度調整圖層(0 3)
14、創建曲線調整圖層(藍 右下半格)。
15、創建色相/飽和度調整圖層(0 -5 0)
16、新建一個圖層,蓋印圖層。圖層混合模式改為「濾色」,圖層不透明度改為:30%,加上圖層蒙版只保留頂部,其它部分用黑色畫筆擦掉。
最後調整下整體顏色,完成最終效果。

1.打開圖片,拖入天空素材,將不透明度設為20%,並用蒙版進行溶圖(這步可以省略,但大片空白天空的一定要加哦)

2.新建一層,蓋印,執行通道混和器操作,將藍色通道值設為0,0,85

3.執行色相/飽和度操作,將飽和度值降低到-15

4.發現效果圖較灰,執行亮度/對比度操作
亮度:-8 對比度: 5

5.新建一層,填充為白色,圖層模式為疊加,不透明度設為30%

6.復制白色圖層,並將其圖層模式改為柔光,不透明度改為20%

7.新建一層,設置前景色為白色,用前景到透明漸變從天空向人物斜拉漸變

8.新建一層,蓋印圖層,執行應用圖像操作,數據設置如下
通道:紅 混色:實色混合 不透明度:8%

9.增加效果圖層次,執行再次色階調節
輸入色階 : 29 1.32 255
10. 上文字,完工。

本教程介紹常見的彩色漸變圖片製作方法。過程非常簡單,新建一個圖層拉上彩色漸變,再調整圖層混合模式和圖層不透明度即可。不過為了配合這種效果,還需要加上一些裝飾元素,如星光及一些夢幻裝飾筆刷。人物部分也需要簡單的美白及磨皮。
topaz濾鏡和一些常用的筆刷在www.68ps.com上都有下載,也可以網路搜索。
1、 養成好習慣。復制一個圖層(ctrl + J),然後對復制後的圖層進行濾鏡處理,本文運用到的是Topaz濾鏡,設置參數如下:銳利:2.10,范圍:1,邊角脆化:2.23,噪點密度:1.57。
2、 選用橡皮,然後給該圖層添加蒙板,對蒙板處理:把不需要用濾鏡的地方用橡皮簡單的擦拭一下,達到你想要的效果。這里我只對連部小小的修改,避免讓臉部太多濾鏡後的效果。
3、 添加色彩平衡調整圖層(-30, 26, 37)

4、 添加一個彩虹的漸變,透明度75%,模式設為:柔光(這個彩虹漸變是什麼呢?就是一個由七個顏色組成的漸變,在漸變裡面系統給了一個,如果顏色不滿意也可以自己新建一個,如果不會新建的話請留言。)
5、 最後就是點綴了,可以用自己喜歡的筆刷隨便刷幾下,關鍵是要有夢幻的感覺,這就需要模糊了,新建一層用筆刷刷好對這個層進行高斯模糊就好了

1、 打開原圖素材,把背景圖層復制一層,適當的給人物磨皮(磨皮的方法千千萬,就不再細說了,網上有很多圖片輔助處理軟體,NIKON自帶那個就不錯,新手建議美圖秀秀,光影之類的,能快速處理皮膚,然後再進入PHOTOSHOP進行區域處理。)
2、 創建曲線調整圖層,對紅色及藍色進行調整(紅色微亮,藍色微淡,簡單的說就是紅色曲線偏上,藍色偏下)
3、 按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,按Ctrl + Shift + I 反選,然後創建曲線調整圖層,對藍色進行調整(輸入:231 輸出249 這個數值要你動下曲線才會出來,還不懂的話這樣講,就是左端點靠上半格,右端點靠下半格)
4、新建一個圖層,用白色到透明的漸變拉出徑向漸變,然後把圖層填充改為:31%。
5、新建一個圖層,還是用白色漸變,位置在畫面的右上角也就是照射人物來那不的方向,圖層填充改為:78%。
6、創建可選顏色調整圖層,選擇黑色,數值為:黃:-5/白:-6/黃:+7
7、創建色彩平衡調整圖層,選擇高光,數值:黃:-5,紅:+5,確定後完成最終效果。

1、首先打開原圖,對皮膚和一些瑕疵進行修片,做漸變映射調解層,顏色設置如圖,這個顏色系統自帶,原理在上一個教程己經說過,這里就不再重復了,混合顏色透明度27%,接下來做色彩色平衡調解層,中間調,0/+4/-20/,不保持亮度,做好這2步之後就得到右邊圖樣效果

2、完成上面兩個步驟之後,你可以選擇合並圖層或不合並,我在做儂個教程的時候為方便截圖把圖層的全部合並了,我們繼續,新建空白圖層,默認前景色,設置漸變工具如圖所示,在空白層拉漸變,混合模式變暗,不透明度視你漸變輕重而定,這一步的目的是壓暗角,接下來做色階調整:5/1.13/248,是為發輕微加反差,結束步暫時得到圖片效果

3、合並,復制背景,色彩平衡調整,不保持亮度,中間調:-19/+16/0,為發保留細節我們繼續改混合模式為顏色,曲線調整如圖(186.200/67.56)改不透明度 60%,最生幣制背景副本,適當進行銳化處理,改畫布大小排版,本例效果就做好了,這晨主要還是說漸變映射工具的運用,數值只針對本教程素材而言

1、 打開原圖素材,按Ctrl + J 把背景圖層復制一層,按Ctrl + M 調整曲線,選擇「自動」。
2、 把當前圖層復制一層,圖層混合模式改為「濾色」,圖層不透明度改為:58%。加上圖層蒙版,用柔角的黑色畫筆把一些過亮的部分擦掉。這一步操作目的是讓圖層變亮些。

3、新建一個圖層,填充顏色:#0d0537,圖層混合模式改為「排除」。

4、新建一個圖層填充顏色:#fffce7,圖層混合模式改為「正片疊底」。

5、選擇菜單:圖層 > 新建調整圖層 > 可選顏色,參數設置如下(注意方法都選「相對」):
紅色:-37 24 100 37
黃色:-68 5 31 -100
綠色:100 -100 5 100
洋紅:6 0 1 100
白色:100 -18 20 0
中性色:26 8 -6 11

6、再選擇菜單:圖層 > 新建調整圖層 > 可選顏色,參數設置如下(記住一定是相對):
黃色:25 13 -37 23
綠色:-100 0 -100 100
7、 擇菜單:圖層 > 新建調整圖層 > 色彩平衡,參數設置如下:
中間調:-11 1 18
勾選上「保持亮度」
8、 擇菜單:圖層 > 新建調整圖層 > 亮度/對比度(-13 9)
9、 新建一層,填充黑色,用大點的橡皮擦把中間擦出來(做四角暗角的效果)
10、 願意加上文字的可以加文字,合並所有圖層,濾鏡-銳化-usm銳化,數值默認。完工了,不喜歡銳化的可以不銳化。

很簡單的PS調色教程,主要是利用PS通道把圖片調出很好看的色調。
1、打開原圖, 選擇——圖像模式——lab顏色
2 、在lab模式下進入通道, 選擇a通道(什麼叫選擇a通道,很多新手不明白這個問題,導致選擇的圖層出錯,所謂選擇a通道,就是你要用滑鼠左擊那個通道圖層,讓那個通道成為當前工作通道),再按住ctrl 滑鼠左鍵點擊a通道載入選區
3、選擇反向(Ctrl+shift+I), 然後復制 (Ctrl+C),選擇b通道 ,按住ctrl滑鼠左鍵點擊b通道載入選區 然後粘貼 (Ctrl+V)圖像模式 回到RGB顏色
4、圖像——應用圖像——通道(藍)——混合(變亮)
5、 圖像——調整—— 照片濾鏡——深黃——濃度——15 ——保留明度 ,調色完成。

一.打開圖片,復制背景圖層。
大概地調一下曲線亮度(自己掌握),色相/飽和度(+12,具體自己掌握,因為沒有一張圖片是完全相同的,達到鮮艷的效果就可以了)

二.把圖片模式轉為Lab模式(不需要拼合),圖像——應用圖像(a通道,柔光,60%),再把圖像模式轉回RGB

三.最後,稍微調整一下圖片的顏色之類的參數,使之顏色更和諧!(如果已經滿意,也可以不調),合並完成!

1、 打開原圖素材,創建可選顏色調整圖層,參數設置如下:
紅色:-2 -11 28 0
黃色:0 -10 9 0
綠色:91 -18 -100 29
白色:-19 -22 4 0
2、 再創建可選顏色調整圖層,參數設置如下:
綠色:100 35 -30 0
黃色:-7 0 49 0
3、 建立曲線調整層,提亮。(讓曲線略微向上彎曲即可,否則會造成曝光過度)
4、 新建一個圖層,填充顏色:#5729CE,圖層混合模式改為「柔光」,圖層不透明度改為:40%
5、 按Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,新建一個圖層填充白色
6、 新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定後把圖層混合模式改為「柔光」,圖層不透明度改為:60%

7、 創建曲線調整圖層,對藍色進行調整(輸入:230 輸出:255)
8、 8、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層。執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值為5,確定後把圖層混合模式改為「正片疊底」,圖層不透明度改為:20%
9、 新建一個圖層,蓋印圖層。用加深工具把邊角部位加深一點,再適當銳化一下,完成。

1、打開你的素材
2、復制2次背景層,圖層一去色(ctrl+shift+u)
3、圖層二的模式為濾色 降低透明度為60
4、在圖層二上面新加一個色彩平衡,色階數值為0 21 0 ,與圖層二編組(ctrl+G)
5、添加一個純色,數值R:67 G:44 B:0 ,模式為強光 降低透明度為50
6、完成了,簡單吧

㈢ 怎麼在人多的景點拍出美感

一、單反+大光圈鏡頭。一部單反配上大光圈鏡頭,分分鍾讓你成為人群中最亮的回🌟 。大光圈鏡頭可以製造出答小景深效果,虛化的人物背景。



最後,如果你不會後期處理的話,你不配做人群中中最亮的🌟

㈣ 剛買佳能ixus125hs的相機怎麼設置參數能獲得最佳圖像 人物、景色和畫子

這款相機的廣角比較大,拍攝出肯定會一些畸變是很正常的,卡片機拍攝出來的照片有些偏色也很正常

㈤ 怎樣用ps消除人物臉部斑點

1、打開待處理圖像復制圖層,執行「圖像→調整→匹配顏色」勾選「中和」:如果覺得皮膚太綠了可執行「編輯→消隱匹配顏色」,調整顏色匹配強度,如果感覺合適了這一步可以不用。
2、按Ctrl+j鍵得新的圖層1副本,設置圖層混全模式為濾色,也就是說濾去照片上的黑色。使照片變亮,(另外把曝光不足的風景照片變亮,處理時復制一個新的風景圖層後,也是用這個濾色方法)設不透明度為60%。
3、按Shift+Ctrl+Alt+E鍵蓋印圖層得新的圖層2,下面進行銳化,銳化數量根據照片文件的大小可設銳化數量值為:150-250。執行「濾鏡→銳化→USM銳化」。參考參數:
4、利用減少雜色濾鏡進行皮膚磨皮。我認為這種磨皮的方法最好,因為減少雜色磨皮是針對基本上集中在藍、綠的通道上臉部的斑點,對五官與頭發等純色部位的清晰度細節沒什麼影響,而且。最關鍵的是不用進行復雜的不好控制的蒙版、模糊、橡皮擦等工具、模式的使用,而效果又好。
執行「濾鏡→雜色→減少雜色」,參考參數設置:
對每通道進行過濾設置參數,如右圖:紅強度10保留細節100%;綠強度10保留細節5%;藍強度10保留細節4%;綠、藍保留細節值越小,磨皮越糊。如果覺得皮膚磨皮合式了就不用下面的這一步,如果覺得過了,可執行:編輯/消穩雜色/選值為90。
5、拼合圖層,如果覺得對比度還不夠好的話,可以執行:圖象-調整-亮度/對比度。如果覺得膾部色彩偏黃也可以執行:圖象-調整-色彩平衡。最後效果:

㈥ ps cs5里的噴筆在哪跟畫筆工具里的噴槍么區別

ps工具作用介紹
2009-05-03 09:13
點陣圖:又稱光柵圖,一般用於照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在PHOTOSHOP主要用於處理點陣圖
矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用於工程持術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅矢量圖表現出來。
分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,列印分辯率。
圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所佔內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。
圖層:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多個圖層製作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。
圖像的色彩模式:
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由青色Cyan、洋紅色Magenta、禁用語言Yellow。而K取的是black最後一個字母,之所以不取首字母,是為了避免與藍色(Blue)混淆,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。
3)HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進製表示,即黑色和白色由二進製表示,從而占磁碟空間最小。
___________工____________具_____________用_____________法_____________

移動工具,可以對PHOTOSHOP里的圖層進行移動圖層。

矩形選擇工具,可以對圖像選一個矩形的選擇范圍,一般對規則的選擇用多。

單列選擇工具,可以對圖像在垂直方向選擇一列像素,一般對比較細微的選擇用。

裁切工具,可以對圖像進行剪裁,前裁選擇後一般出現八個節點框,用戶用滑鼠對著節點進行縮放,用滑鼠對著框外可以對選擇框進行旋轉,用滑鼠對著選擇框雙擊或打回車鍵即可以結束裁切。

套索工具,可任意按住滑鼠不放並拖動進行選擇一個不規則的選擇范圍,一般對於一些馬虎的選擇可用。

多邊形套索工具,可用滑鼠在圖像上某點定一點,然後進行多線選中要選擇的范圍,沒有圓弧的圖像勾邊可以用這個工具,但不能勾出弧度

磁性套索工具,這個工具似乎有磁力一樣,不須按滑鼠左鍵而直接移動滑鼠,在工具頭處會出現自動跟蹤的線,這條線總是走向顏色與顏色邊界處,邊界越明顯磁力越強,將首尾連接後可完成選擇,一般用於顏色與顏色差別比較大的圖像選擇。

魔棒工具,用滑鼠對圖像中某顏色單擊一下對圖像顏色進行選擇,選擇的顏色范圍要求是相同的顏色,其相同程度可對魔棒工具雙擊,在屏幕右上角上容差值處調整容差度,數值越大,表示魔棒所選擇的顏色差別大,反之,顏色差別小。

噴槍工具,主要用來對圖像上色,上色的壓力可由右上角的選項調整壓力,上色的大小可由右邊的畫筆處選擇自已所須的筆頭大小,上色的顏色可由右邊的色板或顏色處選擇所須的顏色。

畫筆工具,同噴槍工具基本上一樣,也是用來對圖像進行上色,只不過筆頭的蒙邊比噴槍稍少一些。

圖案圖章工具,它也是用來復制圖像,但與橡皮圖章有些不同,它前提要求先用矩形選擇一范圍,再在"編輯"菜單中點取"定義圖案"命令,然後再選合適的筆頭,再在圖像中進和行復制圖案。

歷史記錄畫筆工具,主要作用是對圖像進行恢復圖像最近保存或打開圖像的原來的面貌,如果對打開的圖像操作後沒有保存,使用這工具,可以恢復這幅圖原打開的面貌;如果對圖像保存後再繼續操作,則使用這工具則會恢復保存後的面貌。

橡皮擦工具,主要用來擦除不必要的像素,如果對背景層進行擦除,則背景色是什麼色擦出來的是什麼色;如果對背景層以上的圖層進行擦除,則會將這層顏色擦除,會顯示出下一層的顏色。擦除筆頭的大小可以在右邊的畫筆中選擇一個合適的筆頭。

鉛筆工具,主要是模擬平時畫畫所用的鉛筆一樣,選用這工具後,在圖像內按住滑鼠左鍵不放並拖動,即可以進行畫線,它與噴槍、畫筆不同之處是所畫出的線條沒有蒙邊。筆頭可以在右邊的畫筆中選取。

模糊工具,主要是對圖像進行局部加模糊,按住滑鼠左鍵不斷拖動即可操作,一般用於顏色與顏色之間比較生硬的地方加以柔和,也用於顏色與顏色過渡比較生硬的地方。

銳化工具,與模糊工具相反,它是對圖像進行清晰化,它清晰是在作用的范圍內全部像素清晰化,如果作用太厲害,圖像中每一種組成顏色都顯示出來,所以會出現花花綠綠的顏色。作用了模糊工具後,再作用銳化工具,圖像不能復原,因為模糊後顏色的組成已經改變。

塗抹工具,可以將顏色抹開,好像是一幅圖像的顏料未乾而用手去抹使顏色走位一樣,一般用在顏色與顏色之間邊界生硬或顏色與顏色之間緘接不好可以使用這個工具,將過渡過顏色柔和化,有時也會用在修復圖像的操作中。塗抹的大小可以在右邊畫筆處選擇一個合適的筆頭

減淡工具,也可以稱為加亮工具,主要是對圖像進行加光處理以達到對圖像的顏色進行減淡,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。

加深工具,與減淡工具相反,也可稱為減暗工具,主要是對圖像進行變暗以達到對圖像的顏色加深,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。

海綿工具,它可以對圖像的顏色進行加色或進行減色,可以在右上角的選項中選擇加色還是減色。實際上也可以是加強顏色對比度或減少顏色的對比度。其加色或是減色的強烈程度可以在右上角的選項中選擇壓力,其作用范圍可以在右邊的畫筆中選擇合適的筆頭。

磁性鋼筆工具,它與磁性套索工具有些相似,所畫的路徑也會有磁性一樣,自動會偏向顏色與顏色的邊界,其磁性的吸力可以在右上角的"頻率"調整,數值越大,吸力也越大。
自由鋼筆工具,與套索工具相似,可以在圖像中按住滑鼠左鍵不放直接拖動可以在滑鼠軌跡下勾畫出一條路徑。

菜單選項
正常:畫圖工具使用前景顏色完全替代原圖像的像素顏色。
溶解:每個被混合的點被隨機地選取底色或填充色。
正片疊底:新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來的二種顏色更深的第三種顏色
濾色:新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來更淺的顏色。
疊加:加強原圖像的高亮區和陰影區,同時將前景色疊加到原圖像上。
柔光:根據前景色的灰度值來對原圖像進行處理。前景色>50%加光、強光:根據前景色的灰度值來對原圖像進行處理。>50%淺色疊加處理,>50%暗色相乘處理。
顏色減淡:用前景色加亮原圖像顏色。
顏色加深:用前景色變暗原圖像顏色。
變暗:原圖像中比前景色更暗的像素顏色變為前景色。
變亮:原圖像中比前景色更亮的像素顏色變為前景色。
差值:比較前景色與原圖像顏色的亮度值,二者差值為該方式應用結果。
排除:與12的差值相似,只是效果會更柔和些。
背後:僅作用於透明圖層的透明部分相當於在一張透明紙的背面作圖。
色相:將前景色調於原圖像中而不改變其亮度和飽和度。
飽和度:將前景色的飽和度用於原圖像中而不改變其亮度和色調。
顏色:僅將前景色的飽和度用於原圖像而不改變其亮度。
亮度:僅將前景色的亮度用於原圖像而不改變其色調和飽和度。
色彩調整
色階:此命令可以用來調節圖像中的亮度值范圍,同時可調節圖像的飽和度、對比度、明亮度等色彩值。
自動平衡:此命令可以使圖像的各個色彩參數自動進行調整,它將每個通道中的最亮、最暗像素點顏色定義成為白色、黑色,對中間色進行按比例的重新分配。
曲線:此命令可以精確地改變圖像的顏色變化范圍。
調整色彩平衡:對整體圖像作色彩平衡整體調整。可以在圖像中的高亮度區,一般亮度區以及陰影區三者之一,添加新的過濾色彩,並可混合各處色彩以增加色彩的均衡效果。
調整圖像的亮度和對比度:此命令可以簡單地調節圖像的明亮度和對比度。
色調和飽和度:些命令可以改變圖像的色調飽和度和亮度值。
去色:將使圖像中的色飽
替代顏色:其本質是使用魔術棒選取圖像范圍,使用色調/飽和度對選取部分的色調,色飽和度進行調整替換。
選擇顏色:可分別對各原色調整CMYK色比例,主要是在印刷時各色都是CMYK四種色彩形成的網點組合而成,通過調整四色達到調整圖像的顏色。
通道混合器:命令可以編輯圖像的通道,從而改變圖像的顏色並轉換圖像的顏色范圍,可以轉換高質量的灰度圖像和彩色圖像。此命令可以精確調整圖像。
反相:可使圖像變成負片,即好像相底一樣。
均勻:使圖像像素被平均分配到各層次中,使圖像較偏向於中間色調,它不是將像素在各層次進行平均化,而是最低層次設置為 0,最高層次設置為255並將層次拉開。
閾值:可以根據給定閾值轉換彩色圖像或灰度圖像成為具有高度反差的黑白圖像。可在閾值程度輸入閾值,當像素的層次低於或等於閾值設為黑色,高於閾值時設為白色。
色調分離:可以減少圖像層次而產生特殊的層次分離效果。
變化:可以調整圖像的高亮度中色澤及陰影區等不同的亮度范圍。
自帶濾鏡全解

風格化
查找邊緣
作用:通過強化顏色過濾區,從而使用權圖像產生輪廓被鉛筆勾畫的描邊效果。使用這個濾鏡,系統會自動尋找,識別圖像的邊緣,用優美的細線描繪它們,並給背景填充白色,使一幅色彩濃郁的圖像變成別具風格的速寫。

等高線
作用:產生的是一種異乎尋常的簡潔效果-----白色底色上簡單的勾勒出圖像細細的輪廓。
參數:1>、色階:描繪邊緣的程度。
2>、邊緣:a、較高:在圖像輪廓線下描繪;
b、較低:在圖像輪廓線上描繪。 此作用:在圖像中增加一些小的水平線以達到起風的效果。
參數:1>、方式:a、風 b、大風 c、颶風
2>、方向:a、從左; b、從右

浮雕效果作用:通過勾畫圖像輪廓和降低周圍像素色值從而生成具有凸凹感的浮雕效果。
參數:
1〉、角度:可控制圖像浮雕的投影方向;
2〉、高度:控制浮雕的高度;
3〉、數量:可控制濾鏡的作用范圍。

擴散
作用:移動像素的位置,使圖像產生油畫或毛玻璃的效果。
參數:模式:表現圖像像素的作用范圍
1〉、正常:以隨機方式分布圖像像素
2〉、變暗優先:突出顯示圖像的暗色像素部分;
3〉、變亮優先:突出顯示圖像的高亮像素部分。

拼貼
作用:將圖像分割成有規則的分塊,從而形成拼圖狀的磁磚效果。
參數:拼貼數:控制拼圖主塊的密度

最大位移
作用:控制方塊的間隙。

曝光過度
作用:將圖像正片和負片混合,從而產生攝影中的曝光效果。

凸出
作用:產生一個三維的立體效果。使像素擠壓出許多正方形或三角形,可將圖像轉換為三維立體圖或錐體,從而生成三維背景效果。
參數:類型:可以控制三維效果的形狀:①塊、②金字塔
大小:變形的尺寸,設置立方體或錐體的底面大小。
位深度:控制立體化的高度或圖像從屏幕突起的深度。
隨機的:突出的深度隨機。
基於色階:使圖像中的某一部分亮度增加,使立體與錐體與色值聯在一起。 此
立方體正面:使立體化後圖像像素的平均色作用。
蒙版不完整塊:使圖像立體化後超出界面部分保持不變。

照亮邊緣
作用:此濾鏡和描邊效果類似,可以描繪圖像的輪廓,調整輪廓的亮度,寬度等,同時,還可以通過對話框對圖像進行參數的調節和預覽。
參數:①邊緣寬度:控制轉換圖像邊緣的寬度。
邊緣亮度:控制轉換圖像邊緣的亮度。
光滑度:控制轉換圖像邊緣的柔和性和光滑性。

畫筆描邊濾鏡
作用:可以使影像產生濃重的墨計渲染的效果。好像用一枝濕毛筆沾上墨計在渲紙上渲染的樣子,可以使影像上渲染濃重的黑色,並且色塊之間的邊界變得模糊了。
參數:①線條寬度:筆畫寬度。
②描邊壓力:筆觸壓力。

對比度:調整對比度

成角的線條
作用:可以產生筆劃傾斜的效果。
參數:①方向平衡:數值越大,筆觸方向的平衡性越高。
②線條長度:數值越大,所用畫筆筆觸長度越長。

銳化程度:數值越大,所用畫筆筆鋒越尖銳。

噴筆
作用:可以產生畫面顆粒飛濺的沸水效果。
參數:
①噴色半徑:設置噴射浪花的輻射范圍。
②平滑度:設置飛濺射出的浪花的光滑程度。

噴色線條
作用:比噴筆效果產生的效果更均勻一些,而且可以選擇噴射的角度,可產生傾斜的飛濺效果,固畫板是垂直的所以噴水量大,畫中的顏料要向下渲染。
參數:
①線條長度:數值越大,圖像渲染時的半徑越長,點越大。
②噴色半徑:數值越大,圖像渲染時的平滑度越高,圖像越柔和。
③描邊方向:設置筆畫的方向。

強化的邊緣
作用:強化圖像不同顏色之間的邊界。
參數:
①邊緣寬度:數值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越寬。
②邊緣亮度:數值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越亮。
③平滑度:數值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越平滑。

深色線條
作用:使圖像產生一種很強烈的黑色陰影效果。
參數:
①平衡:數值越大,所製作的圖像平衡度越高,圖像線條越清晰。
②黑色強度:數值越大,所製作的圖像黑色陰影度越高。
③白色強度:數值越大,所製作的圖像白色強度越高。

陰影線
作用:可以使圖像產生用交叉網線描繪或雕刻的效果。容易在畫面上產生一種網狀的陰影。
參數:
①線條長度:數值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。
②銳化程度:數值越大,所製作的圖像銳度越高,交叉網線越清晰。
③強度:數值越大,所製作的圖像時的畫筆筆觸力量越大。

油墨概況
作用:根據圖像的顏色邊界,描繪其黑色輪廓。
參數:
①線條長度:數值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。
②深色強度:數值越大,所製作的圖像輪廓的黑色度越高。
③光照強度:數值越大,所製作的圖像亮度區域的亮度越高

㈦ 帶7d+24-105 f4旅遊拍人物風景用什麼檔怎麼設置相機參數拍出來的圖不會抖不會太暗噪點不高拍

iso設成自動,最高800
拍風景用光圈優先。光太強就F16,光線適中就F8-F11。單點對焦,評價測光版。
拍人物用快權門優先。快門速度選焦距的倒數X2……比如焦距100mm,快門就1/200……也可以更快一些……以曝光准確為宜。單點對焦。如果畫面明暗差別大,就用點測光,對著人臉測……不過這個不太好掌握。還是用評價測光吧……

㈧ 單反拍傍晚風景的時候一般調到什麼檔b門嗎一般場景快門速度大概在多少呢求下面這種圖片的大概參數

這種片子一般是多張合成的,而且還要加濾鏡,不然曝光時間長了,天空部分會過爆的,一般要用ND鏡或者漸變鏡配合

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