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萬王之王風景

發布時間: 2020-11-23 12:59:30

Ⅰ 萬王之王3d日落荒原的瞭望塔在哪裡

萬王之王3d日落荒原的瞭望塔在紅石軍駐地-第二個瞭望塔下面,有個女角色的NPC-勞拉*克勞普,點擊就可以進入收藏畫面了。

除此之外,日落荒原的風景位置還有以下:

1、克里斯托礦區:屬性加成:力量+3 坐標(909,2002);

2、嘹望塔:屬性加成:智力+3 坐標(1128,1676);

3、阿比蓋爾馬場:屬性加成:精神+4 坐標(930,1833)。

(1)萬王之王風景擴展閱讀:

《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游,該作於2018年9月20日正式公測。

主城地圖:

游戲里的主城地圖為史坎布雷城,這張地圖為安全區域,玩家無法在該地圖內,進行各種戰斗操作。主城地圖與野外地圖相互連接著,玩家直接騎乘坐騎,就能從部分野外地圖進入主城地圖。玩家可在主城地圖內,掛機休息、交友聊天、培養傭兵等。

主城地圖內分布著一些活動NPC、任務NPC,玩家可找到這些NPC對話,去完成各種主線任務、日常任務等,還能參加各種日常活動。

野外地圖:

游戲里的野外地圖有芬特蘭堡、希爾維亞、坦格拉美亞、塔米提亞、遺忘島等,這些地圖都是彼此連接著。這些野外地圖內設有一些安全的村莊或根據地,玩家死亡將會在這些村莊或根據地處復活。大部分野外地圖為非安全區域。

玩家還能從野外地圖內,找到各種傳送員、任務NPC、商人NPC等,玩家與這些NPC對話後,可完成一些主支線任務、或傳送到其他地圖、購買各種游戲道具等。野外地圖里還分布著各種生產材料,玩家到野外地圖內,採集各種材料,生產出自己所需的一些游戲道具。

特殊地圖:

游戲里的特殊地圖有地下城、失落神廟、角斗場、榮耀對決、龍晶礦脈等,這些特殊地圖為相對獨立的地圖,並未與其他地圖相連接。玩家要進入這些特殊地圖,就要找到指定的NPC,或從界面上方的日常、探險、對戰、地下城等圖標,找到對應的傳送鏈接傳送進入。

玩家進入這些特殊地圖,需要滿足一定等級要求、組隊條件等要求,而且每天還有進入次數限制的。部分特殊地圖必須在規定的時間范圍內,才允許進入的。

玩家進入到這些特殊地圖內,可按照地圖內的任務要求,去擊殺足夠數量的怪物、採集齊對應的任務道具、擊敗敵對的玩家等,就能獲得相應的經驗值、克朗、其餘消耗品等獎勵。

Ⅱ 萬王之王3D最新沙漠風景坐標是多少

萬王之王3d日落荒原的瞭望塔在紅石軍駐地-第二個瞭望塔下面,有個女角色的NPC-勞拉*克勞普,點擊就可以進入收藏畫面了。
除此之外,日落荒原的風景位置還有以下:
1、克里斯托礦區:屬性加成:力量+3 坐標(909,2002);
2、嘹望塔:屬性加成:智力+3 坐標(1128,1676);
3、阿比蓋爾馬場:屬性加成:精神+4 坐標(930,1833)。

(2)萬王之王風景擴展閱讀:
《萬王之王3D》是由祖龍(天津)科技有限公司研發、騰訊代理發行的一款大型3D角色扮演類手游,該作於2018年9月20日正式公測。
主城地圖:
游戲里的主城地圖為史坎布雷城,這張地圖為安全區域,玩家無法在該地圖內,進行各種戰斗操作。主城地圖與野外地圖相互連接著,玩家直接騎乘坐騎,就能從部分野外地圖進入主城地圖。玩家可在主城地圖內,掛機休息、交友聊天、培養傭兵等。
主城地圖內分布著一些活動NPC、任務NPC,玩家可找到這些NPC對話,去完成各種主線任務、日常任務等,還能參加各種日常活動。
野外地圖:
游戲里的野外地圖有芬特蘭堡、希爾維亞、坦格拉美亞、塔米提亞、遺忘島等,這些地圖都是彼此連接著。這些野外地圖內設有一些安全的村莊或根據地,玩家死亡將會在這些村莊或根據地處復活。大部分野外地圖為非安全區域。

玩家還能從野外地圖內,找到各種傳送員、任務NPC、商人NPC等,玩家與這些NPC對話後,可完成一些主支線任務、或傳送到其他地圖、購買各種游戲道具等。野外地圖里還分布著各種生產材料,玩家到野外地圖內,採集各種材料,生產出自己所需的一些游戲道具。
特殊地圖:
游戲里的特殊地圖有地下城、失落神廟、角斗場、榮耀對決、龍晶礦脈等,這些特殊地圖為相對獨立的地圖,並未與其他地圖相連接。玩家要進入這些特殊地圖,就要找到指定的NPC,或從界面上方的日常、探險、對戰、地下城等圖標,找到對應的傳送鏈接傳送進入。

玩家進入這些特殊地圖,需要滿足一定等級要求、組隊條件等要求,而且每天還有進入次數限制的。部分特殊地圖必須在規定的時間范圍內,才允許進入的。
玩家進入到這些特殊地圖內,可按照地圖內的任務要求,去擊殺足夠數量的怪物、採集齊對應的任務道具、擊敗敵對的玩家等,就能獲得相應的經驗值、克朗、其餘消耗品等獎勵

Ⅲ 萬王之王3 瘋神法師怎麼加屬性點

第一種加法:中路3個10,是為了出滿群。提升打怪效率,而右9是進一步提升打怪的效率,左10是為了提高打boss時的瞬間輸出。
第二種加法:和第一種略有不同,舍棄左10 改為右10 9 則是完全的為了練級。爆炎術用游戲內掛設定每12秒釋放一次。最大限度的提升打怪效率。
法師50級洗點後的技能
中10 10 10 左10 右9
適合不喜歡pk,轉職後仍以練級為主的法師們。中路的依舊是為了出滿級群。左路的魔能爆裂是打boss(轉職後,一個不是rmb的玩家,如果不打boss,玩得會很痛苦。)魔力凝聚仍然是為了進一步遞增刷怪效率。
中5 5 1 右10 10 10 左8
適合喜歡pk的玩家,魔力凝聚和爆炎術仍然可以輔助打怪效率,但缺少了滿級群攻作為代價,更好地進行pk。魔能爆裂不僅可以用來打boss,在pk時,選擇一個恰當的時機,丟出一個魔能爆裂。也可以對對方造成毀滅性的傷害。而電擊術這個技能,要不就1級不學。要學就是滿級。除非你是傳說中的人品選手。人品好到不行。
法師的技能加法,這幾種應該可以滿足大多數玩家了。如果有些朋友對於以上的加點路線不滿意或者有另外的看法,請回貼。大E一定負責解答或給出另外可以另你滿足的加點方法。
2先說法師的1轉可轉職業----咒術
咒術是目前kok3已亮相職業中,唯一一個可以召喚的職業
咒術技能加點。因為咒術是1轉職業,所以咒術的加點和前期法師的加點緊緊相連。兩者的技能一定要相輔相成,才可以體現出所想突出的效果。
轉咒術(一)
法時期:中5 5 1 右10 10 10 左8
咒術期:中10 1 右10
法師的電擊術配合影魔的攻擊速度。運用起來是很讓對方頭疼的。而這套加點方法的特點,也就在於影魔和電擊術的配合,影魔的強弱取決於人物屬性。所以,舍棄9點影魔和影魔束縛來學習暗影之盾,可以更好的提高生存能力。而影魔束縛這個技能,是犧牲影魔去阻止對方移動,而這個技能在團P中是很少有機會用到的,更適用於單P。而游戲中,又有多少單P的機會呢?
值得強調的是:電擊術之可以阻止對方移動,對方還是可以進行攻擊和吃葯的。電擊術的目的,是為了讓影魔進行攻擊,更好的發揮影魔強大的攻擊速度。
難點:電擊術和影魔的配合,雖然說起來只有幾個字,但是運用起來要把握好距離。因為影魔的移動速度是很慢的,怎麼樣可以讓電擊術更好地為影魔輔助,這是值得玩家們聯系的。而這一點,大E不好說些什麼,因為每一次PK都是在不同情況下。所以,只要記住一點,電擊術是為了讓影魔更好的發揮就可以了。之後增加一些實戰經驗。就可以把這套技能的強勢突出出來。
轉咒術(二)
法時期:中10 10 10 右10 左9
咒術期:中10 10 右1
顯而易見,是為了沖級而加的。等級是為了穿裝備,學技能。提早一些到70,換好了裝備,之後洗點,也是不錯的選擇。而這么加點,相對來說也是可以PK的,只是站在PK的角度上看,不是很強力。但練級是絕對的效率。
值得強調的是:以練級為主,快速升級換裝備,學技能。之後洗點,需要些耐心。否則會很痛苦。
難點:要在PK和練級兩者中做一個抉擇。這個就要根據玩家自身的風格來定了。
轉咒術(三)
法時期:中5 5 1 左10 10 10 右8
咒術期:中10 1 右5 5
咒術PK的另一種詮釋。缺少了電擊術,影魔怎麼能發揮威力,更加的考驗玩家的實力。用「削弱」和「代替」「格檔」3個詞,增加自身的攻擊和生存能力。
值得強調的是:這樣的技能配合,並不是舍棄防禦,而是用另一種風格取代防禦。
難點:影魔缺少了電擊術還要發揮威力,需要很「風騷」的跑位。而「削弱」和「代替」也需要很好的意識。這兩點都是需要多練習,多累積PK經驗的。
咒術的加點,這3種也可以滿足很多玩家了。如果有朋友有不同的看法,或者不明白的地方。可以隨時回帖。大E一定認真解答,討論。
3其次-------巫術
轉巫術(一)
法師期:中路5 5 1 左8 右10 10 10
巫術期:左10 中5 5 1
10級的電擊術牽制近戰,10級的大火球作輸出。配合迅雷術增加機動,可以說是近戰職業的天敵。而70級的群攻,也可以在狩獵,任務時,體驗刷怪的快感。
值得注意的是,此套加點。用機動來提高戰場的生存能力,配合上大火球的強力輸出。
難點:電擊術+大火球,電擊術+迅雷術的運用,需要時機得掌握,突發事件的應變。更好的控制對手,在戰場上取得主動權,這場pk就已經贏了一半。
轉巫術(二)
法時期:中路5 5 1 左10 10 10 右8
巫術期:中10 10 1
70級前完全的放棄火系技能,失去了電擊術,換來了雷鳴暴彈。電擊術只能阻止對方移動,而雷鳴暴彈的負面效果是麻痹。阻止對方移動的同時,禁止對方喝葯與使用技能。兩個技能的負面效果截然不同,檔次也是不同的。而10級電擊術是100%定身,10級雷鳴暴彈出麻痹卻還是要看運氣。而10級的迅雷術,可以說只要你想走,就沒人留得住。
值得注意的是:雷鳴暴彈的麻痹效果,即使是10級,也是要看運氣的。此套加點的輸出是比不過第一套的,但機動性卻遠遠高出了第一套,第一套加法因為輸出高而成為小戰場的靈魂,此套加法卻是因為機動和牽製成為小戰場的靈魂,兩者截然不同的風格。另有「盾」和「偏移」增加戰場上的生存能力。
難點:10級迅雷術固然強大,但運用不好,也只是畫蛇添足難逃一死。而雷鳴暴彈和魔能爆裂的配合,也是很強悍的。pk是圍繞著雷鳴暴彈的麻痹展開,所以,運氣好的話會很輕松的擊殺敵人,運氣不好的話,那就會有點可悲。
巫術師的火元素和冰系技能為什麼不點,因為火元素的效果是被動的,而且是適合單刷的技能。
而冰箭術作為緩速技能,大E認為,實在是雞肋。單體緩速還是那句話,游戲中有多少單P的機會呢?緩速用來阻止被追和阻止逃跑的話,意義不大。因為在PK過程中,目前的階段來說,如果你打得過人家,不緩速也能殺掉對方。如果你打不過人家,用緩速也是難逃一死。況且丟冰箭的時機,也是需要很多戰場經驗和很高的意識的。所以,大E不推薦學冰系技能。
另外,巫術對於練級,把法師期的群加滿,之後升火元素,快速沖70就可以了。和咒術是沒有太大區別的,所以就不做介紹了。
第一套的加法適合喜歡群P的朋友,而第二套的加法則適合單P的朋友。4關於魔劍的技能加法.....大E很頭疼,因為魔劍的幾次改版,變動比較大。至今為止,大E也沒認認真真的玩過一個魔劍號。如果單單從魔劍的技能上來分析的話,大E只能分析出一句話。那就是魔劍的技能點就像山區缺水一樣。技能點缺的要死。所以,實在不敢隨隨便便地去分析魔劍的技能問題。希望各位朋友可以理解。
樓既然已經占,魔劍大E也不敢多說什麼了建議。那就綜合地說說kok3的法師。
在大陸早期的網路游戲中,法師給玩家們的感覺,是練級機器。相對來說是練級最快的職業。但在如今的kok3的階段看來,法師成為了輸出的代言詞,或許並不止在kok3,在大陸現階段的游戲都是如此。那麼就有了更多的玩法和發展路線。
kok3現階段的巫術師以52級技能「大火球」為中心配合其他技能與裝備。這不難讓kok2的玩家想起當時kok2中的名次「火槍隊」,當一個個大火球連成串的時候,是一條美麗的風景線,也是一場毀滅性的災難。
以kok3現階段的法師系,屬性純智慧是毫無疑問的,或許開放了更高的等級,會有一些其它的玩法,但目前,還是老老實實的全智慧,否則會很悲劇。
kok3現階段的咒術,則是以影魔為中心,配合其他的技能和裝備。影魔的「駐守」與「攻擊」確實很有意思,很有可玩性,但「有意思」的另一面,卻隱藏著恐怖。影魔的攻擊速度足以讓任何一個人談之色變。
kok3現階段的魔劍,很強,真得很強。僅僅是70級,魔劍從技能上來說,要比其他任何一個職業都出色。但同時也很愁,因為魔劍很缺技能點。這也就是大E為什麼不敢對魔劍多發表評論的主要原因。在現在的階段,魔劍的玩法很多,每一種玩法又都存在漏洞,但依舊不弱。如果要測試這個職業,需要投入很多,所以大E只能隔岸觀火,看看其他玩家的影魔。可惜的是,大E身邊沒朋友去玩這個職業,所以也就不能親身體驗一下魔劍。
關於法師的技能「重力漩渦」,大E剛才看到有朋友回帖問這個技能。這個技能作為未轉期是很好用的一個技能,作為初期的輸出技能是很強大的,但在60-70的階段又不是很強眼。所以,大E就暫時忽略了這個技能。不過大E是很看好這個技能的,因為按照30%減低敵人的智慧和力量,後期很強大的一個技能,不過,現在的階段用處確實不大,因為等級低,屬性點就少,減少30%也是微乎其微的。有點類似於牧師的「心靈沖擊」,但是到了後期,「重力漩渦」的效果「心靈沖擊」是可望不可及的。這個就請朋友們根據自己的風格來選擇技能,雖然大E很看好這個技能,但身邊很多朋友反對大E的觀點,所以,大E就沒在推薦的技能加法上添加到「重力漩渦」這個技能。

Ⅳ 天下貳 龍ol 萬王之王3 九陰真經online好玩不

天下貳好玩,這游戲,怎麼說呢,你可以不花錢,花220元買齊一套戰場裝,你操作要是還可以的話,基本上PVP很牛,玩的不爽了,賣號,錢就收回來了

Ⅳ 萬王之王3D前期怎麼玩好戰士 職業初期玩法攻略

戰士的定位

戰士是一個定位為坦克的輸出職業,它的各種能力很是均衡,有不低的生命和防禦,也有不低的機動性和輸出能力,所以此職業進階前,應當考慮好將來會朝哪個方向發展。如果走攻擊型戰士路線,則注重力量、物攻、暴擊等,如果是靈巧的控制戰士,則注重機動、速度;如果是坦克型戰士,則注重防禦和生命。

4.軍銜與稱號系統

軍銜和稱號系統主要是面向PVP玩家的,戰場、榮譽對決、角斗場、英雄島等方式獲取功勛提升軍銜等級同樣能提升各戰力屬性。

相信自己實力的玩家可以通過這種方式來獲取軍銜和稱號來強化自身。這方面的強化與收藏神器系統的強化量差不多,小編就不再贅述。

5.快速進階

最後比較心急或者比較懶但有能力的玩家也可以通過充值來進行快速的提升。首沖禮包、每日禮包都是不錯的選擇,它們價格不高,但附贈的內容和材料挺劃算的,能夠幫助你快速而舒暢地渡過初級進階階段。

另外如果喜歡外觀,也可以考慮購入時裝和坐騎,不僅獲得拉風的外觀,也能獲得屬性加成。

Ⅵ 求一款免費的風景好的3D游戲

完美世界前傳
最終幻想系列(配置好參考下)
一般單機都是以游戲性為主的...很難有3D畫面精細...而又風景優美的...一般都是血腥打鬥場面...那些我就不推薦了吧...上面的應該符合你的要求...

Ⅶ 萬王之王3法師1轉巫術師怎樣加點前49點怎樣加

中路5 5 1 8 右路 10 10 10

Ⅷ 萬王之王3d風景塞外骨地風景坐標

誰知道!跪求

Ⅸ 萬王之王熔岩峽谷風景書籍坐標

《弱小的獸人》619.708
《龍與風沙》744.790
《守護神與守護》482.842
風景 哀嚎之地 探險家:677.959
應該不全

Ⅹ 誰是12星座萬王之王

萬王之王是摩羯,陰王是天蠍,陽王是獅子,孩子王是白羊。

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