景觀表現軟體
景觀生態學者了解和獲得景觀生態格局分析模擬所需的軟體。
1、Spatial scaling
軟體操作系統平台:MS-DOS 軟體開發目的:用於分析景觀空間格局的,1、維和,2、維空間分析程序
主要功能:Sp_An_1D 包含的程序和文本是用於執行空間格局的,1、維統計分析,也有數據輸入輸出的例子。Sp_An_2D 空間格局的,2、維統計分析,同樣有數據輸入輸出的例子
2、LEAP Ⅱ
軟體開發目的:研究、監測和評價景觀及其生態狀況
要功能:從多個角度研究景觀,包括破碎度、邊緣特徵、空間形態、連通性。監測和追蹤實施管理和政策參數後生態特徵的時間變化。應用其它DSS工具,如火災機制模擬等,評價管理和政策參數的空間模擬結果。
3、Fragstats
這是一個比較出名和比較成熟的的景觀格局分析軟體,有免費和商用兩個版本。
開發者:免費和原始版本由美國俄勒岡州立大學森林科學系的Kevin McGarigal 和Barbara Marks 開發。軟體操作平台:FRAGSTATS有兩個版本,一個用於矢量數據,另一個用於柵格影象。柵
格版本是免費的C,程序,可以接受ASCII碼影象文件、8或16位的二進制影象文件、Arc/Info SVF文件、ERDAS影象文件和IDRISI影象文件;該版本同時可提供DOS或Mac可執行的版本。矢量版本由Arc/Info AML編寫而成,可以接受ARC/info多邊形coverage數據,最初的版本是免費的,要求配合UNIX版的Arc/Info使用,最新版本為商業產品,可以在PC(WinNT)或UNIX版的Arc/Info下使用。兩個版本輸出文件格式相同。
軟體開發目的:用於景觀結構的空間分析,包括主要面積指數(形態、大小等)、最近鄰域分析、格局多樣性、聚集度及分布特徵等。
4、APACK
主要開發者:David J. Mladenoof & Barry DeZonia
軟體用途:針對大的數據集進行快速的景觀指數計算
簡介:景觀生態學者對比景觀的各項景觀指數來景觀的時空變化,以及預測景觀格局效應。APACK設計的目的是為了開發一種有效的程序來計算景觀指數,它是由C++語言寫的獨立執行的程序,在windows平台上運行,支持的數據格式包括ERDAS GIS文件和ASCII文件。輸出的數據由文本文件和電子表格組成。APACK能計算25個景觀指數,這些指數主要包括基本指數(如:面積)、資訊理論指數(如:多樣性)、結構指數(如:孔隙度、連通性)、概率指數(如:選擇度electivity)等,與其它常用的景觀分析軟體包比較測試,APACK具有運算速度快的優勢,部分原因是APACK僅僅計算用戶指定的指數,同時程序本身並沒有鑲入或直接鏈接GIS。APACK能方便有效地計算大的柵格圖的景觀指數。
5、RULE
開發者:Robert H. Gardner
主要應用目的:RULE能夠根據用戶指定鄰域規則(neighborhood rule)產生隨機圖形,圖形可以以點陣圖等格式保存,也可以將隨機生成的結果轉換為ASCII文件,並進行空間格局分析。RULE由Fortran90寫成,在DOS操作系統下使用,當然也可以在Windows95或NT下的DOS窗口下運行。RULE是基於中性模型(Neutral Model)的景觀模擬軟體,可以為景觀生態研究者提供一系列與實際景觀進行對比的隨機模擬景觀,讓研究者發現實際景觀格局與產生的隨機模擬景觀格局有何相同或不同,進而作出相應的解釋和判斷。
6、SIMMAP2.0
開發者:Saura, S. and J. Martínez-Millán該軟體通過執行修正隨機聚類方(Modified Random Clusters)獲得景觀格局的模擬結果,這種方法比其它景觀模型所模擬的結果更接近真實景觀格局。
原理和方法見參考文獻:Saura, S. and J. Martínez-Millán. 2000. Landscape patterns simulation with a modified random clusters method. Landscape Ecology 15 (7): 661-678. 該軟體使用簡單方便,界面友好,能通過不同的參數設置獲得不同的模擬結果,並且給出模擬景觀的格局指數,便於與真實的景觀格局對比。
7、Patch Analyst
開發者:Rob Rempel, Angus Carr and Phil Elkie.
該軟體作為Arcview 3.X的擴展模塊由Avenue語言編寫,需要空間分析模塊(Spatial Analyst)支持,能夠對shape或Grid進行常用的景觀指數計算。
『貳』 畫一個景觀效果圖用什麼軟體
效果圖大體分三步:
1、把CAD平面圖描線。2、導入3D MAX建模型,3、導入 Photoshop作後期。版
你說的要作車的效果圖,那權就不用CAD了,直接在3D MAX中件模型就可以了~網上有很多車的3D模型免費下載,你可以下一些看看能否有用~不合適的可以改一下~實在沒有就的自己建了~那就有些困難了~因為那需要專業的建模師...我覺得要自己作就得把一些模型上的能有用的部分分離出來~再合並在一起...哈哈...只能這樣了~~~建完模型要渲出來導入Photoshop作後期,加上背景、人物、配置的東西什麼的...就OK。
『叄』 園林景觀設計效果圖都用什麼軟體...
園林景觀設計效果圖軟體
「佳園」軟體GARLAND是中國建築科學研究院建築工程軟體研究所最新開發的三維園林景觀設計軟體。它採用完全自主知識產權的三維CAD平台,包括了三維園林景觀設計、二維施工圖繪制、植物資料庫、三維真實感渲染、二維著色表現與圖像處理五大基本模塊,具有三維場地設計及分析、建築造型、種植設計、景觀設計、地形數據及植物數據分析等功能。
園林景觀設計軟體 YLCAD V5 。一套基於 AutoCAD2000~2010 平台二次開發,適用於園林設計、規劃設計、景觀設計、場地綠化、工廠總圖設計的專業 CAD 軟體;軟體具有良好的延續性、實用性、可操作性和開放性,功能貫穿園林、規劃設計工作的全過程,最大限度滿足設計需要;軟體嚴格遵循國家標准和行業設計規范,貼合專業設計思路和作業習慣,對提高設計效率、規范設計成果具有相當明顯的作用。
『肆』 景觀設計一般用什麼軟體
渲染方法很多啊。sketchup製作模型就很有講究,如果製作精細的話,直接導出,然後ps處理就可以有很好的效果。
另外,可以用lumion進行渲染,效果非常好。
『伍』 學習景觀設計的常用的些軟體
鳥瞰效果圖設計:3D、CAD或者草圖大師等
平面效果圖設計:PHOTOSHOP
平面圖設計、施工圖設計:CAD
項目投資慨算:斯維爾等類似的預算軟體
另外就是一些輔助軟體,如效果圖渲染的軟體
『陸』 園林景觀設計用什麼軟體
園林景觀設計
內容根據出發點的不同有很大不同.大面積的河域治理,城鎮總體規劃大多是從地理,生態角度出發;中等規模的主題公園設計,街道景觀設計常常從規劃和園林的角度出發;面積相對較小的城市廣場,小區綠地,甚至住宅庭院等又是從詳細規劃與建築角度出發;但無疑這些項目都涉及景觀因素.我通常接觸到的,
在規劃及設計過程中對景觀因素的考慮,通常分為硬景觀(hardscape)和軟景觀(softscape).
據我理解硬景觀是指人工設施,通常包括鋪裝,雕塑,涼棚,座椅,燈光,果皮箱等等;軟景觀是指人工植被,河流等仿自然景觀,
編輯本段園林景觀設計師的主要職業范圍:
(1)城市與區域規劃:即區域的景觀設計,就是在幾百幾千上萬平方公里的區域尺度上設計,梳理它的水系、山脈、綠地系統以及交通等;
(2)城市設計:城市需要人們去設計,它的公共空間、開放空間、綠地、水系,這些界定了城市的形態;
(3)風景旅遊地規劃:包括風景旅遊地的規劃和設計、自然地和歷史文化遺產地的規劃和設計;
(4)城市與區域生態基礎設施規劃
(5)校園、科技園和辦公園區的設計;
(6)花園、公園和綠地系統的規劃和設計;
(7)景觀與區域規劃和自然景觀的重建;
(8)城市廣場和步行街設計
(9)濱水區設計
(8)墓園設計;
編輯本段中國的景觀設計發展
中國大陸的景觀設計起步較晚,但發展很快。其中突出貢獻者是俞孔堅大師。俞孔堅1995年獲哈佛大學設計學博士,1997年回國創辦北京大學景觀設計學研究院,並在北京大學創辦兩個碩士學位點:景觀設計學碩士和風景園林職業碩士。1998年創辦國家甲級規劃設計單位——北京土人景觀與建築規劃設計研究院,目前已達350多人的國際知名設計院。出版著作15部,並完成大量城市與景觀的設計項目;促成了景觀設計師成為國家正式認定的職業,並推動了景觀設計學科在中國的確立。
澳大利亞一樹山建築景觀設計院有限公司於2004在國內南京、杭州、山東等地設立分支機構。目前人數近一百二十多人的大型專業景觀規劃和景觀設計公司。公司專業從事景觀設計、用地規劃、公園設計、風景區規劃與設計、度假酒店、城市設計、建築設計等咨詢服務,在行業中有比較高的聲譽。
『柒』 景觀動畫用什麼軟體做的看到網上那如CG般的景觀動畫
試試VUE吧,不過個人渲染動畫對電腦要求還是挺高的
『捌』 景觀設計動畫表現使用軟體
景觀設計動畫表現,一般是用Lumion軟體來實現,也有用3Dsmax的,具體看你個人怎麼選擇了。