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後工業景觀設計

發布時間: 2021-02-27 08:41:23

1. 有關景觀藝術設計,景觀建築設計,工業設計等專業的問題

我就是在學景觀建築這個專業的。我是理科生,就是報考的景觀建築。所以你報考景觀建築設計沒有問題。
景觀建築設計是建築學院其中的一個系,建築學院包括:建築設計,城市規劃,景觀建築設計三個分支。這三個專業都屬於設計類,而建築設計和景觀建築設計的設計性更強。需要一定美術基礎,相信一個暑假去學學美術就完全可以應付了。
景觀建築設計現在在中國是一個比較熱門和新的專業,它不同於傳統意義上的園林設計。學習時,既要學習建築設計,又要學習植物種植。狹義上景觀建築是設計公園(包括公園內小型建築設計),廣場(包括廣場上小型建築設計),小區庭院等。在廣義上,景觀建築設計則是關乎環境保護,生態改善等自然與人類的和諧設計。所以,景觀建築設計會學習建築設計、環保、生態、植物等各個方面,景觀建築師重在將各個學科綜合運用,設計出適合人們生活的環境。在國外,景觀建築師已經是不可缺少的職業了。中國也逐步發展起來,畢業生工作也很好找。
景觀藝術設計和景觀建築設計不是一種專業。景觀藝術設計一般是美術生報考的。景觀藝術就只是學習庭院設計,廣場設計之類的,不會學習建築設計。沒有景觀建築全面。
工業設計有很多分支,那個對美術的要求也很嚴格。不太適合沒有美術基礎的人報考。
關於理科生可以報考設計的專業,可能就是建築學院里的這三個系了。

2. 園林資料--來源--後工業景觀——當代有關產業遺址、場地改造和景觀再生的問題與策略。。發表於城市環境設計

《Urban Space Design》 2007 Post-Instrial Landscape:Contemporary Issues and Strategies for Instrial Heritage,Site Reclamation and Landscape Regeneration
http://en.cnki.com.cn/Article_en/CJFDTOTAL-CSHJ200705004.htm
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3. 國內外景觀設計在藝術的表現方面的的發展現狀,謝謝

西方設計思潮大體經歷了現代主義,後現代主義和正在討論的新現代主義的過程,其中還包括風格派、結構主義、解構主義等各種流派,呈現出一種紛紜復雜的現象。現代主義理論的基礎是形式追隨功能,強調理性、純粹、秩序,少即是多。後現代主義理論強調建築的復雜性與矛盾性,但最終演化為歷史符號和圖案的簡單拼貼,多反而變成了少。目前全球化的環境與能源危機使得設計回歸功能與理性本體,並關注生態與可持續發展問題。

起源於20世紀20年代的現代主義運動,是由工業革命及其後果決定的。現代主義建築在工業化和都市化強烈沖擊下,在批判傳統與道德觀念的重建中產生,有一定的社會主義理想和符合大機器生產的功能主義理想。它最深刻的代表是柯布西耶的基本建築和理論,它反常規、反傳統,具有顛覆性和創造性,其人道主義立場,功能主義和機器美學的理論深遠地影響了現代主義建築進程。現代主義景觀設計在50年代的「哈佛革命」後形成,將功能作為設計的起點,從而使景觀擺脫了某種美麗的圖案或風景畫式的先驗主義,得以與場地和時代的現實狀況相適應,賦予了景觀設計以理性和更大的創作自由。

對當代景觀設計而言,現代主義理論在某種程度上是對中國景觀現狀的批判。首先,對傳統風格的批判是現代主義的一個重要特徵,馬歇爾·布魯爾說:「現代運動的事業是連接外表與真實之間鴻溝的橋梁。這鴻溝被拓寬,是通過那些歷史的虛假性,通過那種時代風格的陳腐原則,或是通過努力維持那些舊時代逐漸被廢棄的文化(造成的)」。西方古典風格曾被現代主義所徹底廢棄,卻以更加奢華的形式出現在當代的中國城市景觀中。現代主義運動的另一個特徵是人道主義立場,初期的現代主義受歐洲高漲的社會主義運動的影響,注重普通勞動者的居住問題,這在柯布西耶的《走向新建築》一書中有著明確的體現,「現代的建築關心住宅,為普通而平常的人關心普通而平常的建築,它任憑宮殿倒塌,這是一個時代的標志。」這種人道主義立場批判了當前中國城市景觀中呈現的以審美為先導,忽視普通人的景觀體驗的現象。

發生在上個世紀70年代的西方環境與能源危機從某種意義上改變了西方的思維方式,跨越了技術與科學的層面,把人類與自然的關系定位為社會發展首要考慮的因素。這一時期的西方設計理論,首先是對西方自身的理性和初期現代性的反思與批判,同時又有不信任折衷的後現代主義各種流派,呈現出新現代主義的特徵。這一階段,景觀設計學直接參與進來,以1969年麥克哈格發表的「設計遵從自然」理論為標志,某種程度上影響了這一時期設計理論的發展。同時,麥克哈格的這一理論超越了結構主義景觀大師丹凱利的「設計是生活」的理念,將景觀設計學提升到處理人與自然的關繫上來,也使景觀設計在應對人類與自然的危機中發揮了比建築學更大的優勢。與此同時,生態學對建築景觀實踐產生了影響,出現了生態建築和景觀生態規劃理論,90年代出現的可持續發展觀念,導致了設計方法的改變,人們從設計思潮的討論轉向基於實踐的理論研究。

環境與能源危機對正處在工業現代化進程中的當代中國而言,比後工業時代的歐美國家要嚴峻的多,並且在超城市化進程中呈現加劇的趨勢。

生態學和可持續發展觀念的缺乏使大部分景觀行為構成了對自然和鄉村資源的掠奪。生態學家威廉·巴勒斯曾在上世紀70年代說:「付出綠色,把你為了金錢偷來的綠色還回去,你為了你的綠色生意出賣了以土地為生的人民,只為凳上第一艘偽裝的救生艇——將綠色還給鮮花、叢林、河流和天空。」這似乎也是對當前中國某些景觀現象的真實寫照。參考資料:http://www.lvjian.net/Wz/ViewWz375.html

4. 在日本做景觀設計是什麼體驗,日本的景觀設計整體水平

一. 伊安·麥克哈格 英國著名園林設計師、規劃師和教育家,賓西法尼回亞大學研究生院風景園林設答計及區域規劃系創始人及系主任。 他的《設計結合自然》(Design with Nature,一9陸9)建立了當時景觀規劃的准則, 標志著景觀規劃設計專業勇敢地承擔起後工業時代重大的人類整體生態環境規劃設計的重任,使景觀規劃設計專業在Olmsted奠定的基礎上又大大擴展了活動空間。 在園林景觀設計方面,麥克哈格擴展了這門學科的范圍,並將它提升到科學的高度,從此,園林景觀設計開始向包含多門綜合性學科的方向發展。 由於他出色的設計和對園林事業的巨大貢獻,他一生中獲得了無數的榮譽,包括一990年由喬治.布希總統頒發的全美藝術獎章和最近剛剛獲得的享有盛譽的日本城市設計獎。 二. 戶田芳樹 戶田芳樹先生是日本著名的景觀設計師,他的設計理念是「看」、「體驗」、「描述」, 作品中充滿了流暢的曲線、大面積的緩坡草坪、通暢簡捷的空間、散置的構築物、蜿蜒的小溪流水以及似水墨畫般的水中倒影。這些作品在表現「自然的再現」、「自然的體驗」的同時,更注重對「自然的描述」

5. 後工業時代,工業旅遊有哪些新玩法

藍裕文化設計推薦以下新模式供參考,希望能有所幫助
卡斯特:早期工業旅遊模式
2002年,張裕將酒庄概念引進國內,創建了國內第一家專業酒庄——煙台張裕卡斯特酒庄,酒庄位於具有悠久釀酒傳統的葡萄酒之鄉——煙台,歐式園林建築風格,聞名中外。
酒庄集葡萄酒釀造、旅遊觀光、休閑娛樂等多功能於一體,酒庄嚴格遵循國際高端酒庄建設的3S原則——大海(SEA)、沙灘(SAND)和陽光(SUN),嚴格遵循法國傳統工藝釀造高端酒庄酒。
張裕卡斯特酒庄的整體設計採用歐式庄園風格,兼納中歐建築的精華,其中廣場及室內裝飾和專業品酒室的設計均出自法國頂級建築設計師、法國建築協會會員馬塞爾·米蘭德(Marcel Mirande)之手。整個酒庄由8300平方米的主體建築、5公頃的廣場及135公頃的釀酒葡萄園組成,佔地總面積達140公頃,氣勢恢宏。
張裕卡斯特酒庄的地下大酒窖總面積2700平方米,深4.5米,總體劃分為三個貯藏區:瓶式發酵起泡酒貯區、葡萄酒(干紅、干白)貯區、特種酒(特級甜葡萄酒、高級冰酒)貯區。酒窖配備從義大利進口的添酒機、洗桶機用於橡木桶的添酒、清洗等精細化管理,設備水平達到國際先進水平。酒窖常年溫度為12-16℃,濕度為75-85%,保證了所貯藏的各種酒的充分醞釀和緩慢成熟。
張裕卡斯特酒庄引進先進的葡萄釀酒設備,將傳統葡萄種植技術和釀造工藝,與最現代、最嚴格的葡萄酒釀造方法相結合,使葡萄酒更具貴族氣質。張裕卡斯特酒庄的葡萄酒是完全採用自然環境下栽培的葡萄,經破皮、榨汁等工藝精心釀制而成,不同的氣候、種植土壤、釀造工藝、儲存環境及陳釀時間,使得葡萄酒的風味各具特色。
通過工業旅遊的形式,將各方面的特點展示出來、生產的方方面面都給人一種全新的體驗,滿足遊客的好奇心和求知慾,是食品行業和製造業學習的典範,具有很強的借鑒意義。
荷風車小鎮:老工藝的第二春
去年5月,有一部叫《百鳥朝鳳》的電影吸引了許多目光。該片主要講述了德高望重的嗩吶老藝人焦三爺帶領徒弟們用執著的熱情與堅定的信仰追求和傳承嗩吶精神的故事。電影表現出對傳統手工藝逝去的濃濃擔憂,同時也給出了一種保護模式。

無獨有偶,荷蘭正好有個工業旅遊小鎮,講述著類似的故事。傳統的木鞋工藝在這里成為旅遊項目,不斷地重復的木鞋製作過程吸引了許多遊客的注意力,讓遊客充分了解木鞋的製作過程。當然這里也是產業融合的一個旅遊方式,這里還展示了乳酪的現場製作過程。遊客現場購買木鞋、品嘗乳酪。為傳統的手工藝復興製造了新的契機。有WiFi的同學可以通過以下視頻了解一下木鞋的製作過程這個案例可以供許多老字型大小產品企業借鑒——中國有的是百年以上歷史的酒庄酒廠、醋園茶廠、食品生產加工、手工藝品製作企業等。
愛斐堡:新型工業旅遊模式
張裕愛斐堡國際酒庄自2007年6月落成,開創了一個集釀酒、旅遊、休閑以及葡萄酒知識培訓等多種功能為一體的綜合性國際酒庄,酒庄原生態地再現了歐洲葡萄酒文化,讓消費者不出國門便能體驗法國古樸的酒庄式生活,釋放都市生存壓力,提升生活品質。
除了傳統的工業旅遊參觀項目,愛斐堡融入了博物館、休閑度假、影視娛樂、婚紗攝影、專業知識培訓等,為工業旅遊開展的橫向發展提供了新的借鑒,可以借鑒給許多享譽國際的大品牌,例如貴州茅台、承德露露等,完全可以操作類似的活動,將自身的企業和整個區域的旅遊品牌牢牢捆綁、深度融合。
大眾:高科技+品牌模式
工業4.0的風靡,汽車製造業巨頭的光環,使大眾汽車成為開展工業旅遊的標桿。
企業博物館+工廠參觀的模式,無疑是一種新的創新。通常人們對博物館的認識都是國家公益性的,收藏的是有考古價值的自然和人類文化遺產,而當時企業建造博物館是比較少見的,最多隻是個展廳。大眾汽車博物館是德國最負盛名的博物館之一,館內展出了大眾汽車的很多經典車型,還陳列了很多汽車界的重要歷史文獻,現在已經成為一個重要的觀光景點。
大眾汽車投資1.8662億歐元建立了這座佔地總面積為8.3公頃的透明工廠。長140米、高20米的玻璃建築是透明工廠的生產區,外觀光彩奪目、稜角分明,和城市植物園相距僅數百米,與市容和植物園和諧地融為一體。
透明工廠共有地上和地下兩大部分組成,其中地上部分分為三層,裝配的順序從上至下,第三層是對車輛基本配件的安裝,包括線路、車身密封條等;第二層是對車輛的儀表台、動力系統、前後保險杠的裝配;第一層是對車輛內部配件的裝配和最後的檢測;共形成了三大生產循環和一個檢測循環。地下部分為物流及進場預加工的。
大眾是製造業中具有巨大借鑒意義的工業旅遊。

現在中國已經是世界性的製造業強國,許多家電、電腦、手機生產企業的產品行銷各大洲,每一家企業都可以通過開發工業旅遊項目的方式來實現多面創收,同時也能向廣大遊客用更巧妙的方式宣傳自身的企業品牌,何樂而不為?
798廠區的創意模式
鼎鼎有名的798藝術區,堪稱國內工業旅遊發展的一個典範,也是探討國內工業旅遊發展不可能繞過的話題。
798藝術區的前身是「一五」期間建設的北京華北無線電聯合器材廠。2000年12月,該廠區多家分廠整合重組為北京七星華電科技集團有限責任公司,由於資產重組,大量廠房被閑置。
2002年2月,美國人羅伯特租用了一處120平方米的閑置廠房,並將其改造成為前店後公司的模式。
羅伯特有很多藝術家朋友,他們在參觀羅伯特的公司時紛紛看中這里的寬敞空間和低廉租金,於是陸續有藝術家租下了廠房作為工作室、畫室、展示間、陳列室。
最終這里發展成為北京市地標類文化產業園區,酒吧、餐廳、咖啡店、書店、畫廊等經營場所點綴其中,這種模式也帶動了國內一大批形形色色的「文化創意園區」。
盡管研究工業旅遊「言必談798」,但是我們必須看到其中一些問題——798園區早期完全是自發形成、自主規劃的產物,而後期隨著園區的名聲鵲起,大量資本進入了園區,短時間內就炒起了園區地價,並拉高了園區內的消費。
同時經過多次整改修繕,目前的798廠區一片簇新,反而失去了原有的古樸滄桑氣息和創意感,在本來的主要遊客群體、主要消費者群體——本地附近居民和在京大專院校師生中,798園區的美譽度開始出現下降。
如何在引進資金促進發展的同時,盡量讓創意工業園區保持原有風貌和品牌形象,這需要長期穩定的規劃和引導。
魯爾區:從產業集聚區蛻變至高雅文化
魯爾區曾經是德國的煤礦區,憑借五百萬的居住人口成為了歐洲最大的聚集區之一,如今其文化景觀的分布密度也在整個歐洲大陸中名列前茅。 波鴻 (Bochum)、多特蒙德 (Dortmund)、杜伊斯堡 (Duisburg)、埃森 (Essen)、奧伯豪森 (Oberhausen) 這些大都會以及其他許多城市將魯爾區塑造成為獨一無二的城市圈,充滿了各種各樣的驚喜。
魯爾藝術博物館群 (RuhrKunstMuseen) 構成了全球現代藝術博物館最為密集的景觀帶:20 家博物館分散在 15 個城市,彼此間僅僅相隔幾公里。 即便如此,它們也僅僅只是 200 多家博物館分布網中的冰山一角,其中 1883 年開放的多特蒙德藝術與文化史博物館 (Museum für Kunst und Kulturgeschichte Dortmund) 是城市圈中最為古老的展覽館,而富克旺博物館 (Museum Folkwang) 憑借其每年近 800,000 名的遊客量成為了此間最大的博物館。 這一切都幫助魯爾區成為一個更為重要的嶄新的文化區,同時它豐厚的工業遺產也會被人們永世銘記。 以文化帶動變革,以變革提升文化,工業設施搖身化作令人激動的新舞台,民眾滿懷熱情邁步走向新興發展之路:這就是魯爾區。
高爐、儲氣罐與提升井架這些工業遺產作為那個年代的象徵巍然聳立。 至今,魯爾區的工業元素依然揮之不去,即便這里已經不再運輸煤炭,取而代之的是話劇、音樂、繪畫、舞蹈、表演等的文化活動。 在這條工業文化路線上至今仍保留著工業區昔日的輝煌:這是一條長達 400 公里的環形路線,縱貫魯爾區,從杜伊斯堡延伸至哈姆 (Hamm) 和哈根 (Hagen),沿途分布著 54 處該地區工業歷史和現狀的珍貴見證。 其中最典型的例子當屬杜伊斯堡的北杜伊斯堡景觀公園 (Landschaftspark Duisburg-Nord),這個地方曾經是工業廢棄地,如今已蛻變為全新的多功能公園,以前的儲氣罐被改造成全歐洲最大的人工潛水中心,其中矗立有攀緣假山和其他一些人們在工業大都會里所意想不到的設施。 同樣,與之毗鄰的奧伯豪森也將舊時的一個象徵物,即位於萊茵赫爾內運河 (Rhein-Herne-Kanal) 和大型購物與體驗中心 CentrO 之間的儲氣罐進行了全新演繹:這個鋼制的龐然大物是 1929 年建造的煉焦儲氣罐,現在大概算得上歐洲最獨特的展覽廳之一。
埃森如今已成為魯爾 2010 文化節中心「城區」,它的礦業同盟 (Zeche Zollverein) 不僅僅是聯合國教科文組織評選的世界文化遺產,更是整個地區變革的鮮明體現。 位於埃森大教堂珍寶館 (Domschatz) 的金色聖母像 (Goldene Madonna) 堪稱「埃森珍寶」,雖不夠光彩奪目,但仍值得一看。 這尊世界上最早的瑪麗亞全身像 (Vollplastische Marienbild) 是中世紀初期最重要的藝術品,將簡約與絢麗的元素表現得淋漓盡致。 而更世俗化的文化作品收藏於紅點設計博物館 (red dot design museum),這也是全球最大的當代設計展覽。 4,000 多平米的空間里分布著 1,000 個左右的設計作品,它們都榮獲了在全世界享有盛譽的紅點設計大獎 (red dot design award)。
位於不遠處的波鴻,聳立著令人為之驚嘆的魯爾三年展中心劇院,即波鴻世紀禮堂,這是的現代化功能性工程建築最初的範例,也是新魯爾區的標志之一。 德國采礦博物館 (Bergbau-Museum) 是全球同類型中最大的博物館,生動還原了波鴻的過去:煙囪濃煙滾滾,高爐火紅發亮。每年有超過 400,000 名遊客湧入這里,他們先進入地下參觀,然後站在提升井架上,從 63 米高的地方眺望波鴻和「波特」(Pott)。
曾經鼎盛一時的產業集聚地,逐漸衰退,最終成為一片廢墟,如何再現他們昔日的光輝,是這些廠區比較頭疼的問題。融入創意,變廢為寶,對規模較大、名聲較響,坐落於大城市郊區,總體交通條件便利,坐擁龐大的周邊客源等等的工業遺址具有很大的啟迪作用,在國內大有可為。
工業旅遊源自國外,我們應當洋為中用,加以借鑒。同時國內有許多先進的例子也是我們不應忽視的。只有不斷地向成功企業學習,才能取得真經,賺來白銀。

6. 有哪些很驚艷的工業廢棄地景觀規劃設計的案例

1.美國費城馬特博物館:剛建立時,該博物館是用來供醫學院的學生做人體解剖和研究畸形人的地方。如今這里已經成為一個展出各種疾病、傷勢、畸形案例,以及古代醫療器械和生物學發展的大展廳,展品逾20000件,其中包括戰爭中傷者的照片、連體人的遺體、侏儒的骸骨以及人體病變結腸等。此外還有世界上獨一無二的收藏,比如一個酷似肥皂的女性屍體、一個長有兩個腦袋的兒童的顱骨等。身處如此陰森的環境,觀者不禁毛骨悚然。 2.密克羅尼西亞的特魯克瀉湖:特魯克瀉湖地處夏威夷群島東南部,現有大批日本海軍駐扎在那裡。據科學家考證,50多艘二戰的戰艦沉船殘骸沉沒在特魯克瀉湖底部。這些沉船含有大量的有害物質,如成千上萬桶石油和化學品以及沒有爆炸的武器。然而,因該湖湖底有珊瑚和海洋生物,這里就成了深海潛水愛好者的天堂。不幸的是,很多潛水者下去就沒能再上來。 3.墨西哥索諾拉州的魔法市場:索諾拉州有一個魔法市場,這里聚集了一大批巫婆。巫婆們坐在自己的小店裡,聲稱只要10美元就可以消除來者的貧窮和痛苦。這個市場很紅火,客人有墨西哥當地人,也有慕名而來的外地遊客。來這里的人走時都要帶些令人生畏的東西,如神秘條幅、蛇血、干鳥,因為他們相信這些東西可以帶來好運。 4.智利復活島:復活島,被稱為是世界上最神秘的地方。在這個島上有許多世界聞名的石像。這些大石像均面朝天空,彷彿在祈求什麼。令人詫異的是,除了石像自己,沒有人知道它的雕刻者是誰,更沒有人知道20米高90噸重的石像是怎麼完成的。更奇怪的是,科學家曾以遺留下來的原始石器去刻堅硬的石像,結果石器反而碎裂了。 5.美國路易斯安那州的曼查克沼澤:該沼澤有一個別名——「幽靈沼澤」,地處新奧爾良附近。有傳說稱該沼澤受到了一個伏都教女王的詛咒。1915年曾有三個村民在這片沼澤地中神秘失蹤。 6. 法國巴黎的地下墓室:延綿178公里的地下隧道,埋葬了約700萬人,骸骨都整齊沿牆排列,並標明亡年份。墓室里的空氣非常乾燥,彌漫著屍體腐爛的味道。墓室本是石灰岩礦場,後因墓地爆滿兼疾病爆發,於18世紀70年代開始葬人。 7.美國加州的溫切斯特神秘屋:加利福尼亞州的聖何塞有著一座溫切斯特神秘屋,總是怪事重重。1884年,一個名叫莎拉·溫切斯特的寡婦開始建造一座富麗堂皇的豪宅。然而不知是何原因,該豪宅直到莎拉後才竣工,耗時長達38年。建成後這個大宅總是發生無法解釋的怪事,因此被人們稱作溫切斯特神秘屋。豪宅有160個房間,配有現代化的供熱系統、排水系統、煤氣燈、3部升降機和47個壁爐。還有嵌在地板上的窗戶,樓梯不知通向何處;一扇門打開,卻只有一堵空白的牆。有傳聞稱,莎拉和其他受盡折磨的靈魂仍然在這些房間中遊走。 9.西西里島的迪拉瑪·阿比:亞歷斯特·克勞力很可能是世界上最臭名昭著的一位魔法師,在1920年被認為是世上最邪惡的人。克勞利曾宣稱希特勒從他身上盜走「卍」字的秘密。迪拉瑪·阿比是克勞力的私人住宅,裡面貼滿了色調灰暗詭異的壁畫。據傳聞,克勞力之所以建造這棟房屋是為了享受自由自在的性愛。克勞力的崇拜者、電影攝制者肯尼斯·安戈爾曾為克勞力的這棟房屋拍攝了一部記錄片,然而電影膠片神秘消失。現在這棟房屋儼然是一處廢墟。 10. 烏克蘭的切爾諾貝利:1986年,烏克蘭基輔州普里皮亞特發生了歷史上最嚴重的核電站泄露意外事故。數十萬名的居民被迫撤離,導致城市19英里之內都成為了無人區域。如今廢棄的切爾諾貝利已經被開發成為一個旅遊景觀。遊客可以看到廢棄的花園中散落在地的玩具,以及餐桌上的報紙。

7. 後工業景觀的設計理念

現代主義與現代主義設計
現代主義與現代主義設計出現於兩次世界大戰期間,也是工業革命完成時期,到了十九世紀末,環境和衛生問題越來越嚴重,現代主義設計把設計的中心從為權貴服務到為廣大社會群眾服務,因此城市公園的設計和營造成為景觀設計的主要內容,為公眾提供各種娛樂場地成了設計的一項重要內容,奧姆斯特德開創了利用城市廢棄地建造城市公園的先河,最早的這一時期的景觀主要受到現代主義中功能是設計的起點的概念影響,公園功能與美學的完美結合,在法國,出現了對巴黎郊區石灰石採集廠改造比成烏特紹蒙公園。
後現代主義與後現代主義設計
後現代主義主要出現在20世紀二三十年代,第二次工業革命完成,人類進入了電氣時代,為了挑戰現代主義的極限,藝術與設計家於是以後現代主義來統稱當代各種主義。後現代審美體驗的核心問題就是抗擊理性。其主要特徵有反對工業化帶來的形式單一,主張設計形式多樣化,反對現代主義的形式服務於功能,強調設計的人性化與個性化,後現代主義認為字面意思和傳統解釋就要讓位給作者意圖和讀者反映,對給定的一個文本、表徵和符號有無限多層面的解釋可能性。綠色設計可持續發展被稱為後現代設計者的基本的法則。在景觀領域,麥克哈格《設計結合自然》的理論深入人心,人們開始反思工業化帶來的環境破壞,並開始在生態主義的思想下進行一系列的景觀實踐,主要有西雅圖煤氣廠公園,公園中保留了工業景觀,採用了生態技術,成為後工業景觀公園設計的典範。
大地藝術
大地藝術,是由極少主義藝術的簡單,無細節形式發展而來的。大地藝術家主張返回自然,以大地作為藝術創作的對象。他們或在廣袤的沙漠上挖坑造型,或移山填海,或壘築堤岸,活潑濺色遍染荒山。出現在20世紀60年代,在景觀行業主要是大地藝術家在接受生態學觀念後,對工業廢棄地的藝術處理,著名的設計師有史密斯,哈格里夫斯等,其作品主要是尊重原場地,運用各種材質創造更好的室外空間。著名案例有:拜斯比(Byxbee)公園,是由一塊佔地30英畝垃圾填埋場改造設計而成的。在覆土層很簿的垃圾山上,經過小心翼翼的地形塑造,設計師營造了一個特色鮮明的濱水公園。

8. 懂【風景園林專業】和【工業設計專業】的進!

【風景園林】是一門藝術與工程結合的學科,學習范圍包括對居住小區的環境設計;公園、風景區甚至是自然保護區(這個一般是國家項目,除非在林業局,否則很難遇到)的規劃設計;園林景觀、小品、建築(不常見,一般是學建築專業的才會做)設計;有的學習還會教授一些城市規劃的內容。
學習這門專業需要你有一定藝術鑒賞能力,對「美」,尤其是怎樣在室外大空間環境中塑造「美」的景觀有自己的想法,擁有一定的美術基礎更好。
1、學習這門專業首先要了解植物,尤其是園林常用植物,包括科屬、名稱、習性等(就跟背單詞似的);
2、掌握地質、氣候、生態學等會對園林設計帶來各種影響因素的特性。這些會在你以後的課程中學到;
3、最後,熟練掌握CAD、PS、SU等繪圖軟體,並且對工程施工有一定了解(一般公司里會有專門的施工組人員,但並不表示你可以不用學習施工方面的知識)。
以上,就是作為一個合格的風景園林設計師所要具備的條件。

【工業設計】工業設計是以工學、美學、經濟學為基礎對工業產品進行的設計,一般分為美工設計或美術設計兩種。前者主要是涉及到功能性和生產過程,工學所佔比例較大(一般是綜合類大學所開設的學科),學習范圍包括機械設計、電路設計等;後者主要運用美學,設計出富有創意的產品或者是提出設計概念(一般是美術學院所開設的學科),學習范圍包括造型設計、室內設計、建築設計、包裝設計、展示設計等。
1、學習這門專業首先要了解人體工程學,尤其是「室內人體工程學」,這樣才可以設計出最人性化的設施;
2、對不同材質等會對產品帶來各種影響因素的特性。這些會在你以後的課程中學到;
3、最後,熟練掌握CAD、3D等繪圖軟體,並且對產品生產程序或施工環節有一定了解。
以上,就是作為一個合格的工業設計師所要具備的條件。

不過我要提醒LZ的是:無論風景園林或工業設計都是屬於比較「理性化」(或者說是想像力受限)的一門學科,學習過程可以說是異常乏味而又枯燥(這兩門專業「國標」很多,受限制很多;尤其是工業設計,學起來會比較枯燥,風景園林相對而言,自由度大些)——你能想像一周睡眠不足10個小時,每天對著電腦畫圖是一種什麼狀況么?整夜不睡覺的趕方案,第二天照常上課是一種什麼感覺么(這里主要是針對風景園林;風景園林課業量很大,常常要求學生加班;工業設計由於受機械的限制,不得不在廠房完成,課業量相對較輕)?五一、十一天天熬在寢室里畫稿子是一種什麼滋味么?所以,如果你只是單純的好奇、覺得好玩而已,我建議不要選擇這兩門專業!真的真的很累(風景園林比工業設計更累,工業設計比風景園林更乏味。!你有毅力堅持下來嗎?並且開銷極大!電腦是必備工具,從開始買材料到最後的出稿,費用很少下三位數的(根本就是沒有好不好)。希望你能慎重考慮!當然,就就業而言,前景都還不錯,都很容易找到工作。

另外,LZ多擔心的「數理化」在專業課程中運用很少,或者說你會學到更加專業的測量和計算方法,所以這個不必擔心;動手能力的話,風景園林和工業設計都會牽扯到模型製作,差不多吧。主要還是看你所選擇的專業方向(工業設計是一個系的名稱,它下面還包含很多專業方向;風景園林就是環境藝術系下面的一個專業方向)。

以上說了這么多,希望能對LZ有所幫助O(∩_∩)O哈!

9. 景觀設計包括哪些內容

景觀設計包括城市景觀設計(城市廣場、商業街、辦公環境等)、居住區景觀設計、城市公園規劃與設計、濱水綠地規劃設計、旅遊度假區與風景區規劃設計等。

風景園林規劃設計(景觀設計)要素包括自然景觀要素和人工景觀要素。其中自然景觀要素主要是指自然風景,如大小山丘、古樹名木、石頭、河流、湖泊、海洋等。人工景觀要素主要有文物古跡、文化遺址、園林綠化、藝術小品、商貿集市、建構築物、廣場等。

(9)後工業景觀設計擴展閱讀:

景觀設計的設計價值:

1、景觀作為城市景象

在西方,景觀一詞最早可追溯到成書於公元前的舊約聖經,西伯來文為"noff",從詞源上與"yafe"即美(beautiful)有關。在上下文中,它是用來描寫所羅門皇城耶路撒冷壯麗景色的(Naveh,1984)。因此這一最早的景觀含意實際上是城市景象。

2、景觀作為城市的延伸和附屬

人們最早注意到的景觀是城市本身,"景觀的視野隨後從城市擴展到鄉村,使鄉村也成為景觀"(Cosgrove,1998,P70)。文藝復興之前的歐洲封建領主制將人束縛於君權之下,人被系於土地之中,大自然充滿神秘和恐怖。

3、景觀作為城市的逃避

景觀作為視覺美的含意的第二個轉變,源之於工業化帶來的城市環境的惡化。工業化本身是文藝復興的成果,至少從19世紀下半葉開始,在歐洲和美國各大城市,城市環境極度惡化。

參考資料來源:網路—景觀設計

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