微景觀畫
1. 微景觀攝像功能 和 移軸延時攝影 的區別
有一種鏡頭叫「移軸鏡頭」,拍攝的照片效果就像是縮微模型一樣。移軸鏡頭的作用,本來主要是用來修正以普通廣角鏡拍照時所產生出的透視問題,但後來卻被廣泛利用來創作變化景深聚焦點位置的攝影作品。移軸攝影鏡頭主要有兩個作用,一是糾正被攝物的透視變形;二是實現被攝體的全區域聚焦,使畫面中近處和遠處的被攝體都能結成清晰的影像。移軸攝影鏡頭在建築攝影中的運用最多。
移軸鏡頭價格比較貴,還需要配合數碼單反相機使用,用軟體進行後期處理又太麻煩。某些相機就通過內置軟體處理來營造出類似的效果,比如我們比較熟悉的奧林巴斯EP系列單電就內置有一個立體效果濾鏡。佳能IXUS 130也擁有類似的功能,稱之為微縮景觀效果模式。通過此模式,拍攝時可以模擬出非常淺的景深,視覺感覺類似用單反微距鏡頭大光圈拍攝微距時的效果。因此,用此模式拍攝街景、風景等大場景圖片時,感覺像是在拍小模型,很有意思。
因此二者的區別是,微景觀攝像功能是用相機內置軟體模擬的移軸攝影的效果。
2. 坊田·天空農場有哪些娛樂項目呢
成都坊田•天空農場的已有娛樂項目(具有教育意義的):
1、 蔬菜種植,可以讓小孩子體驗種植樂趣,屬於親子互動型父母和孩子可以一起加入。
2、 蛋糕烘焙,小孩子可以做各式各樣的蛋糕,甜點。
3、 兒童釣魚,一個mini魚塘,小朋友非常喜歡的項目。
4、 微景觀diy,小孩子可以自己做雕塑,畫畫。
5、 萌蔥樂園,可以幫助小孩子認識小動物,感受喂養樂趣。
6、 休閑區,大人可以喝茶,聊天,享受農場風光。
正在建設的還有:真人cs項目,有機餐廳,攀岩等項目。
坊田•天空農場提供的是一種現代化的都市田園生活方式。
3. 苔蘚微景觀源於哪個國家
苔蘚微景觀其實屬於盆景 傳統藝術形式的一個細分造型。盆景源於中國,盆景一般有樹樁盆景和山水盆景兩大類,盆景是由景、盆、幾(架)三個要素組成的,它們之間相互聯系,相互影響的統一整體。人們把盆景譽為"立體的畫"和"無聲的詩"。
盆景源於中國。1972年在陝西乾盆景陵發掘的唐代章懷太子墓(建於706年) 甬道東壁繪有侍女手托盆景的壁畫,是迄今所知的世界上最早的盆景實錄。宋代盆景已發展到較高的水平。當時的著名文士如王十朋、陸游、蘇東坡等,都對盆景作過細致的描述和贊美。元代高僧韞上人製作小型盆景,取法自然,稱"些子景"。明清時代盆景更加興盛,已有許多關於盆景的著述問世。"盆景"一詞,最早即見於明代屠隆所著的《考盤餘事》。20世紀50年代以後,盆景製作在公共園林、苗圃和民間家庭有了很大的普及,並成立了盆景協會,經常舉辦盆景園和盆景藝術展覽等。
日本的樹樁盆景由中國傳入,稱"盆栽"。14世紀繪畫中已有出現。1909年,日本盆栽通過倫敦的一次展覽會而傳到西方,第二次世界大戰後始在歐美流行,並音譯為"bonsai"。現美國、英國、聯邦德國、澳大利亞和日本等都有全國性和地方性的協會。1980年在日本大阪召開了世界第一屆盆景大會,同時舉行了世界盆景展覽。
4. 根據生物的特點設計一個生態瓶,畫出來.(盡量吧)
材料用具
水草(如茨藻)、水生小動物(如椎實螺、環棱螺)、水、沙子生態瓶
、玻璃瓶(如標本瓶、大試管或醫用葡萄糖注射液瓶)、凡士林一般,所需要的動植物,能夠在花鳥市場或類似的海洋館買到,不會很貴。對於顏色及品種方面的要求可以咨詢售貨員,切記不可放大型的魚類,因為會比較消耗氧氣,導致生態瓶無法維持較長時間。
編輯本段製作方法
步驟一
「准備一隻透明的塑料瓶(或食用油用完後收下的油桶),剪去上面的部分。」瓶子來源一般有兩種:一是取自垃圾場、垃圾桶,二是自己喝了飲料留下的,三是自己家吃完了以後留下的。不管哪種情況,第一次使用時,都要先把它清洗一下。但不能用肥皂或去污劑來洗滌(孩子往往容易用這些東西來洗)。因為用這些化學物品洗滌後,塑料瓶上會有肥皂等殘留物,它們將對水生生物的生存會帶來危害。建議用熱水洗滌,必要時可加一些小蘇打。由於是模擬生態系統,所以最好不要放過濾器等非原生態物品。
步驟二
「在瓶底裝入一層水底的淤泥,並灌入大半生態瓶
瓶自然水域的水」對於城市的孩子來講,「水底的淤泥」和「大半瓶自然水域的水」都是無法獲取的,即使是在農村地區,讓孩子課外去找「水底的淤泥」和「自然水域的水」也是一種比較危險的行為。而且根據筆者的實驗結果,淤泥對生態瓶水質的影響是很大的,很容易使整個生態瓶變得十分臟亂,而臟亂的生態瓶很多水生動植物是無法生存的。建議取一些沙子和小石子,然後用自來水沖洗,除去其中的塵土和臟物質,然後鋪在瓶子底部替代淤泥,作用是為那些靠吃死爛植物和動物排泄物為生的細菌提供一個寄宿的場所。無法獲取自然水域水的,可以把自來水放在陽光充足的地方曬兩天以上,裡面便會生長一些微生物。在生態瓶里灌好水後,最後用膠帶在生態瓶外面標出水面的精確位置。因為當瓶中的水不斷蒸發後,水中礦物質的濃度會變得越來越高,為了維持一個平衡的環境,就需要補充水分以維持瓶中的水量。
步驟三
「在瓶子里'種'上幾棵有根水草,在水面放一些浮萍」這里需要注意的是加入生態瓶中的植物一般為藻類,應該先將水加生態瓶
到位,然後再放植物,從而避免加水時把植物沖起來,有個孩子就這么一個細節沒注意,種了一個下午的水草還是沒種好。加滿水、種上水草的生態瓶一般要等待幾個小時的時間,讓水中的一些渾濁物沉澱下來,再開始放進水生動物。
步驟四
「把田螺、小魚、小蝦、小泥鰍等放進去。」(如果使用油桶則可放入幾條小魚)很多學生會發現魚剛剛放進生態瓶的第一天是很容易死去的,第一天生態瓶的水質很好,魚為什麼這么容易死去呢?其實是魚不能適應新的環境造成的,大多數魚都對水溫的突然變化十分敏感,魚被突然換到不同水溫的水中後,自然容易死去。因此,將魚放進生態瓶也是有講究的。你可以在原來魚所在的水缸中放進一個塑料袋,將魚轉移到這個塑料袋中,然後連水連魚一起轉移到生態瓶中,約1.5小時後,你就可以放心地把魚放到它的新家中去了。很多學生會問老師,一個生態瓶中到底放幾條魚好呢?生態瓶中放養的魚的數量和生態瓶中水的體積及魚在水中可獲取的氧氣量直接相關。如果養的是金魚,則每4升水放兩到三條成年金魚就可以了。還有一個判別生態瓶中魚是否太多的方法就是注意是否有魚浮在水面不斷「喘氣」,如果有這個現象發生,則表明水中沒有足夠的溶解氧,要麼是水質出問題了,要麼就是放入的魚太多了。田螺、小魚、小蝦,對於城市的孩子來說,很難獲得,我們可以用水蝸牛來替代。一般一個20升的瓶子中放一兩只水蝸牛就可以了。水蝸牛的繁殖速度也很快,不久你就會發現瓶壁上或水面上有膠質狀的卵,兩周內你和你的學生就會觀察到卵開始孵化成小蝸牛。水蝸牛主要以綠藻為食,綠藻就是生長在瓶壁上的那層綠色的薄膜狀物質。注意,生態瓶受到陽光的照射量和綠藻的生長速度有著直接的關系。在一個平衡的生態瓶中,每天綠藻增加的量應該與水蝸牛能吃掉的差不多。生態瓶
有了這個生態瓶後,我們可以每周一次,組織學生根據他們的觀察記錄進行討論,讓他們對所觀察到的變化的原因進行猜測,或預測一下這個水生生態系統可能會發生哪些變化。整個活動的持續時間至少在兩周以上,這與教材設計中的教學時間不同,要做好教學進度的調整。在瓶底裝入一層水底的淤泥,並灌入大半瓶自然水域的水」對於城市的孩子來講,「水底的淤泥」和「大半瓶自然水域的水」都是無法獲取的,即使是在農村地區,讓孩子課外去找「水底的淤泥」和「自然水域的水」也是一種比較危險的行為。而且根據筆者的實驗結果,淤泥對生態瓶水質的影響是很大的,很容易使整個生態瓶變得十分臟亂,而臟亂的生態瓶很多水生動植物是無法生存的。建議取一些粗沙或細石,放在一個大濾網上,然後用自來水沖洗,除去其中的塵土和臟物質,然後鋪在瓶子底部替代淤泥,作用是為那些靠吃死爛植物和動物排泄物為生的細菌提供一個寄宿的場所。無法獲取自然水域水的,可以用隔夜水來替代。製作隔夜水,至少要將自來水事先靜置24小時,以保證有足夠的時間使其中的含氯化學物質分解除去。大多數水生物都對含氯的物質很敏感,接觸到這些物質後容易死亡。在生態瓶里灌好水後,最後用膠帶在生態瓶外面標出水面的精確位置。因為當瓶中的水不斷蒸發後,水中礦物質的濃度會變得越來越高,為了維持一個平衡的環境,就需要補充水分以維持瓶中的水量。當然,再補充的水也只能是隔夜水。生態瓶里可以放什麼?生態瓶可以模擬一個池塘生態系統。從中可以了解生態系統中各種生態因素之間的相互作用和影響,加深對自然界的認識理解。
編輯本段實驗原理
在生態瓶內,小蝦以綠藻為食,吸收綠藻光合作用放出的氧氣得以生存。綠藻則依靠自身的葉綠素,利用陽光、水和小蝦呼出的二氧化碳進行光合作用,合成自身需要的葡萄糖,同時放出氧氣。小蝦排出的糞便由細菌分解,分解後的糞便正好是綠藻的肥料。兩者相輔相存,得以長期生存。結論小小生態瓶實際上是地球生態系統的縮影。在生態系統的教學中,演示生物與環境之間的相互依存關系,生動直觀。該生態瓶製做容易,且可長期使用。
編輯本段改變觀察
生態瓶中減少水和添加動物、植物會引起生態群落的變化。減少水量、增加動物的數量會使魚兒浮出水面呼吸的次數增加。在類似「生態瓶」的生態系統中,生存競爭是指同種或異種生物個體相互競爭,來維持個體生存和種族繁衍的自然現象。它包括種內競爭(同種個體間的競爭)、種間競爭(異種個體間的競爭)和生物個體與生態環境的斗爭。生物的高度繁殖力是生存競爭的重要原因。一切生物都有高速率繁殖的傾向,而地球上的事物和生存空間有限,所以必然導致競爭。由於同種個體對事物和空間的需求最相似,所以種內競爭往往比種間競爭強烈。生存競爭的結果是適者生存,弱者淘汰。適應環境的生物不僅能獲得生存機會,而且更加重要的是能更好地繁殖後代。生存競爭學說是以自然選擇學說為核心的達爾文進化論的主要組成部分。自然界的各種生物及其生活空間里的各種事物,構成了相生共存的生態系統。這個生態系統是一個和諧的整體,需要很長時間才能形成,其中任何一個環節受到了破壞,生態瓶中的生態系統都可能會失去平衡。
5. 如何用PS將風景變成縮微景觀
我們將模擬移軸鏡頭特有的視覺效果,將風景縮小成縮微景觀。 移軸鏡頭能幫助我們控制鏡頭的焦平面,起到抑制匯聚變形、擴展拍攝景深等作用。如果我們善於擴展它的用途,那麼還能起到更多更加特別的創意效果,例如說將一處普通的小鎮轉變為縮微風景。但如果你不是一位專業的建築或風光攝影師,購買一枚攝影鏡頭只為了偶爾玩玩這樣的特殊效果,那實在是一件非常敗家的事情。 如果你的Photoshop版本在CS 2或者以上,不妨試試其中獨特的鏡頭模糊濾鏡,使用後期處理手段模擬移軸攝影獨有的淺景深效果。我們可以對任意一幅照片使用這一技巧,但如果你希望創造縮微景觀的效果,那麼最好選擇類似於上圖這種使用廣角鏡頭拍攝的有建築、有街道還有人群的風景照。你需要以俯拍的角度來拍攝,才能達到最逼真的效果。 鏡頭模糊濾鏡是最適合用來創造淺景深效果的工具,能直接使用Alpha通道作為深度映射源為畫面添加模糊效果。雖然上面這些名詞聽起來很神秘,但實際操作並不復雜,使用漸變工具就能實現。我們將告訴大家如何做到這一點,同時通過色彩影調調整進一步強化照片的玩具感。如果你使用的是Photoshop CS6,那麼還可以試試看最新的模糊畫廊功能。模糊畫廊提供了三款新的模糊濾鏡,其中Tilt-Shift filter無需Alpha通道的幫助就能得到與教程類似的調整結果。 1、在ACR中打開 在Adobe Bridge中找到這張俯拍的照片,右鍵單擊,從彈出菜單中選擇「在Camera Raw中打開」命令。在基本面板中將色溫設置為5400,曝光-0.15,恢復23,填充亮光5,黑色9,對比度30,清晰度+15,自然飽和度+23。 2、應用銳化 顯然我們不希望對模擬移軸效果進行模糊之後的照片進行銳化操作,所以目前是執行銳化的最佳時機。雙擊上方工具欄中的縮放工具圖標將顯示比例設置為100%,進入細節面板,將銳化數量設置為44,半徑設置為1.4。 3、設置漸變 單擊打開圖像按鈕進入Photoshop,選擇漸變工具。使用快捷鍵D將前景色與背景色復位為黑白。在上方選項欄中單擊漸變條帶打開漸變編輯器,選擇第一預設「前景色到背景色漸變」。接下來將漸變方式設置為對稱漸變。 4、快速蒙板 使用快捷鍵Q進入快速蒙板模式,工具欄最下方的快速蒙板圖標將變為選擇狀態。在快速蒙板模式下,我們繪制的所有黑色內容均會在退出後變為選區。從對面道路商鋪的雨陽棚到路邊停著的紅色小車創建一條漸變線。 5、畫筆工具 粉紅色區域表示不受模糊操作影響的部分。我們可以使用黑色畫筆將其他不需要被模糊的部分一並畫出來。選擇畫筆工具,將畫面放大至建築物部分,將前景色設置為黑色,畫筆硬度0%,不透明度50%。 6、繪制選區 使用畫筆工具把對面街道的所有屋頂都添加到快速蒙板的選擇范圍內,調整時可使用快捷鍵[、]控制畫筆的大小。另外還要將所有你認為與建築物距離相機距離相當的景物全部添加至快速蒙板中。 7、創建Alpha通道 再次單擊快捷鍵Q推出快速蒙板模式,得到一個與剛才繪制蒙板區域相當的選區。執行菜單命令「窗口>通道」打開通道面板,單擊面板下方的「將選區存儲為通道」圖標,得到名為「Alpha 1」的通道。 8、復制圖層 使用快捷鍵Ctrl+D取消選擇,然後在Alpha 1通道中使用畫筆工具整理所有剛才我們可能忽略的部分。單擊上方的RGB通道返回正常圖像模式。在圖層面板中選擇背景圖層,然後使用快捷鍵Ctrl+J將其復制。 9、鏡頭模糊 將新圖層更名為「移軸模糊」,然後執行菜單命令「濾鏡>模糊>鏡頭模糊」。在彈出的鏡頭模糊窗口中,首先打開右上方深度映射中的源下拉菜單,將其設置為Alpha 1。然後將下方的模糊焦距設置為0。 10、設置模糊強度 打開光圈形狀下拉菜單,將其設置為八邊形,接著將半徑設置為3。使用快捷鍵Ctrl+ +放大預覽畫面,以便清楚的觀察後方的模糊畫面,將雜色數量設置為2。 11、新的快速蒙板 對鏡頭模糊設置滿意後,單擊確定按鈕執行濾鏡。使用快捷鍵Ctrl+J復制「移軸模糊」圖層,將新圖層更名為「強化模糊」。使用快捷鍵Q進入快速蒙板模式,然後使用黑色畫筆工具將所有遠近與近景納入選擇。 12、強化模糊 使用快捷鍵Q退出快速蒙板模式,然後將新的選區保存為Alpha通道。使用快捷鍵Ctrl+D取消選擇,再次執行「濾鏡>模糊>鏡頭模糊」命令,將深度映射源設置為Alpha 2,模糊焦距設置為255,半徑60。 13、創建蒙板 按住Ctrl鍵在通道面板中的Alpha 2通道上單擊滑鼠左鍵,將其作為選區載入。確保強化模糊圖層為選中狀態,然後按住Alt鍵單擊圖層面板下方的添加圖層蒙板按鈕,將選區作為圖層蒙版與當前選擇圖層關聯。 14、增強色彩 保持上方圖層依舊為選中狀態,使用快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+E將所有圖層合並至一個新的圖層。將該圖層更名為「合並」,打開圖層面板左上角的混合模式下拉菜單,從中選擇疊加模式。 15、圖層不透明度 雖然我們希望增強畫面的整體反差與色彩飽和度營造微縮模型的氛圍,但疊加模式造成的影響實在大大超出我們的預期。將圖層面板右上方的不透明度滑塊設置為20%能解決這個問題。然後,按住Alt鍵單擊圖層面板下方的新建圖層按鈕。 16、最終調整 將混合模式設置為柔光,然後勾選下方的填充柔光中性色選項並單擊確定按鈕。選擇畫筆工具,將其不透明度設置為20%。使用黑色畫筆在畫面四角和天空處塗抹將其壓暗;然後再使用白色畫筆塗抹建築物外牆將它們提亮。
6. 微景觀魚缸多久換水
如果有一天我變了,一定會懷念今天的自己,心智未成,孤弱難寧,即使是很多個不好的畫面拼湊的章節也還是會想念,因為此時我仍是專注的愛著自己,不曾為他人改變生活的軌跡。——╭(╯ε╰)╮都別理我我只是太無聊
7. 微景觀有什麼特點
最近開始流行微景觀,主要是用苔蘚、蕨類或者多肉等生長習性相近的植物,搭配版各種造景小玩偶、石頭、權枯木等,運用美學的構圖原則組合種植在一起的新型桌面盆栽。將真實世界的景色利用手工拼裝製作,結合適當的美學構圖原則,以微縮、精緻的方式呈現出來的微縮景觀。
8. 怎麼用多肉製作微景觀
多肉微景觀製作
所需材料:1個多肉、1本大塊頭的書、膠水(建議白色樹脂膠)、尺子、用來標記的筆、美工刀、透明塑料袋、剪刀。
操作步驟:
1、選一本厚且有氣質的書,將膠水塗抹在書本的側面,讓紙張全部黏住,記住不要黏住封面。讓它完全乾燥,約20分鍾。
2、用尺子和筆畫出多肉的種植位置,可以畫成四方形或者三角形或者其他形狀,空間大小可以根據多肉尺寸決定,一般來說,預留出比多肉植物冠幅多1-2厘米的寬度就夠了。
3、用美工刀順著之前你畫出的形狀削減、挖出,一般來說,一次你只能削減約30頁,所以你需要重復這個步驟,直到挖出足夠深的空間。
4、用塑料袋套住挖好的空間。
5、將選擇好的多肉種植進去,介質可以選擇泥炭土混珍珠岩或者純水苔。
6、用剪刀剪去多餘的塑料袋,不要剪得過多,記得留下足夠的塑料袋,防止澆水時,水流入書的頁面。澆水切勿多澆。過微景觀製作活動,一方面豐富了我們的日常生活,另一方面,通過綠植的種植,宣傳綠色環保的理念,還鍛煉了我們的動手能力。
9. 苔蘚微景觀設計思路
首先你要想好苔蘚缸的尺寸,再去選植物,選植物的時候建議最好看著實物選,回或者在淘寶上答查找專門用作微景觀的植物,避免植物尺寸過大,我買的植物比較多,苔蘚缸里種不下的直接用花盆種了,種的時候要知道防水層多厚,我的缸是300x250x250mm的,防水層兩厘米左右,接著就鋪土,造景不變的規律就是有遠中近景,有曲折,地形可以先畫出來,哪些地方高哪些地方低,我是一邊鋪一邊想的,記住種植植物時,高的植物往高的土堆上種,矮的土堆可以直接鋪苔蘚,這樣可以把高低層次弄得更分明一點,草本植物我是分為大中小三個組,成鈍角三角形排列,種植好植物建議先將土澆透,因為土很松,澆水後會塌陷,在塌陷的地方補好土,再鋪苔蘚,最後再用河沙在苔蘚中間預留的縫隙鋪一條河就可以了。
10. 以微景觀為主題的婚禮策劃書
糾正一下,微景抄觀只能作為襲場景策劃,不能成為婚禮主題。
實際上,婚禮上早就用微景觀的概念進行布置了。
植物微景觀用的較少,因為成本問題——現在的新人要求較高,都要定製。
而定製的話,植物不如用泡沫製品——因為廉價。
而且,泡沫製品更好操作,也更容易達到超現實的設計要求。
而這樣的布置主要還是體現在迎賓區域,因為這里體現細節性的東西。
舞台上用的就較少了——雖然也要求細節,但更注重的是整體風格。
微景觀的概念是婚禮所需要的,微景觀本身制約性太大,運用得不夠廣泛。