景觀製作
㈠ 一般園林景觀設計常用的軟體
最常用到的有:
1、AutoCAD(簡稱CAD);方案圖、施工圖這些都必須要用到它。
2、PhotoShop(簡稱PS);主要用於彩平圖和後期效果圖製作。
3、3DMAX(簡稱3D);主要用於景觀鳥瞰圖製作。
4、SketchUP(簡稱SU,中文名叫草圖大師);跟3D的用處差不多,學起來簡單,方便設計師自己構思,快速作圖。又名為草圖大師,所以做出來的效果不如3D精緻,如真正涉及到競標,一般都用3D出圖。
(1)景觀製作擴展閱讀
風景園林學是一門古老而年輕的學科。作為人類文明的重要載體,園林、風景與景觀已持續存在數千年;作為一門現代學科,風景園林學可追溯至19世紀末、20世紀初,是在古典造園、風景造園基礎上通過科學革命方式建立起來的新的學科範式。
從傳統造園到現代風景園林學,其發展趨勢可以用3個拓展描述:第一,服務對象方面,從為少數人服務拓展到為人類及其棲息的生態系統服務;第二,價值觀方面,從較為單一的遊憩審美價值取向拓展為生態和文化綜合價值取向;第三,實踐尺度方面,從中微觀尺度拓展為大至全球小至庭院景觀的全尺度。
風景園林學科的發展前景與時代背景和國家命運息息相關。21世紀,可持續發展已經成為全人類的共識,氣候變暖、能源緊缺、環境危機是人類面對的共同挑戰。科學發展、生態文明、和諧社會已經成為中國可持續發展的基本策略,經濟穩定增長和快速城市化仍將持續很長時間。
物質主義和過度消費開始引起有識之士的關切和思考,對大自然和美好精神生活的追求初露端倪。由於風景園林學科以協調人與自然關系為根本使命,以保護和營造高品質的空間景觀環境為基本任務,因此它的發展前景不可限量。
㈡ 園林景觀設計的全過程是什麼
園林景觀設計的全過程:
1、接受設計任務、基地實地踏勘,同時收集有關資料;
2、初步的總體構思及修改;
3、方案的第二次修改文本的製作包裝;
4、業主的信息反饋;
5、方案設計評審會;
6、擴初設計評審會;
7、基地的再次踏勘施工圖的設計;
9、施工圖預算編制;
10、施工圖的交底;
11、設計師的施工配合。
(2)景觀製作擴展閱讀:
園林點景中的注意事項:
1、襯托、烘托要相稱。如(紅樓夢)中「大觀園稻香村」一景,除有杏花村詩意的主景,菜畦、油菜花、土井、轆轤等配景外,賈珍又提出「只養些鴨、鵝、 雞之類才相稱」。這「相稱」二字便是點景妙諦。
2、是平衡畫面要相宜。即點景要使原景在色調風格上、主賓關繫上、景觀質量上更顯輕重得宜,濃淡有致。
3、是對比照應要有目的。有時發覺主賓、濃淡、輕重等關系不夠明顯時,可通過對比照應的手法,在原景物的旁邊再增加一組在比例上、體量上和色度上有較大反差變化的景物,達到以此顯彼的目的。
4、是聯絡要有節奏變化,若斷若續。園林景區景點之間或景觀景物之間距離過大,有分散感時,可於其間點綴一些景物作「過渡」,達到聯絡有致。
5、是鎮定畫面要有力。有的景境裡布置的景物比較繁雜,顯得熱鬧躁動時,應使用另一種比較有分量的景物點景,達到統攝鎮定的目的。
6、是強調加深要適度。如發現原有景觀的色彩、態勢、質惑等的分量氣氛不夠時,可應用加重、加密、加深、加高、加長等點景手法予以強調。
7、是逗引引導要藏露結合。當景點被山林遮蔽時,可點以高塔、危亭等露於林梢,或在景境外點以路亭、牌坊等,藉以引導遊人尋幽訪勝。
8、是暗示隱喻要高雅。若景觀意境過於含蓄,景意用典形式來點景,達到為遊人暗示解惑的目的
㈢ 做景觀效果圖和做景觀設計有什麼不一樣
做景觀設計指針對客戶的需要,在對場地進行充分分析的基礎上,提出立意和主題,利用各種景觀要素做出空間設計,滿足使用功能和觀賞功能。做景觀效果圖一般是在專門的景觀效果圖公司或者公司的效果圖部,指針對方案做出鳥瞰圖和重要節點的透視圖,使方案便於理解。
景觀效果圖通常可以理解為設計者將對景觀效果的設計意圖和構思進行形象化再現的形式。現有多見到的是用3dmax製作的三維效果圖。
㈣ 如何做景觀方案
1、先要了解客戶的需求,根據需求來做設計,這就是我們常說的「客戶要西裝,你不能給他馬褂」的道理,否則再好的方案也一樣被槍斃。那種通過對客戶的行為進行邏輯推理並得出設計結論的方案是非常有說服力的,不是客戶隨隨便便就能推翻的。
2、然後,再分析基地周邊的環境,包括對周邊的居民區、醫院、地鐵出入口、變電站等條件的分析,得出我們基地的一些功能定位的必然性。這時候的設計就不一定是多樣性的,可能就是推理出來只有一種解決方案和形式的。
3、立意、主題和功能。有一個立意,才能做出一個好設計,否則就像寫作中的流水帳。立意要和功能相結合,沒有功能的設計也是空洞無物的。
4、再下來是空間。景觀設計和建築設計一樣,最重要的在於空間的營造。但與之不同的是,建築通過牆體、屋頂、門窗來圍合空間,景觀則通過綠化、水景、牆體、鋪裝、豎向設立、地形及標高變化等來營造空間。空間最重要的在於其「空間的流動性」。要在你的設計中讓空間流動起來,讓人步移景異,時而高低起伏,時而峰迴路轉,時而先抑後揚,時而豁然開朗,空間在流動,在變化。
5、然後是細部。細部就是把空間中的重點部分放大,仔細推敲。細部的類型很多,水景、石景、景觀小品、設施等等,形成一個整體的系統。這個系統的風格是統一的,完整的。
6、再接著是材料。當前大學畢業生普遍的問題是對材料一竅不通,完全脫離實踐。這個問題一定要在學校多解決,了解材料的特性,石材、木材、透水磚等,並了解價格,知道將來的工程造價。這要多看、多研究、多問了。經驗是需要實踐來總結的。還有,就是綠化植物。這是非常重要的景觀材料,而不是用來作為「填補空白」的,植物設計的好壞基本佔了80分,是一個整體的大效果的問題。一定要重視植物,而且植物不僅是材料,還要貫穿到空間和細部的方方面面。
7、最後談談風格。風格是鼓勵同學們自己去追求的。風格也是最高境界,要經過一定的理論和實踐體會後,才能提出風格的問題。我個人認為,景觀設計還是分為兩種趨勢,一種是藝術的趨勢,偏向建築設計;一種是生態的趨勢,偏向自然科學。當前的教學訓練應該以藝術的訓練為主,然後逐步向生態方面發展。所以,風格我的經驗是簡潔,「少就是多」。中國的學生喜歡做很多東西,堆砌很多想法。而國外的老師就是說,少一些,砍一些,再簡單一些。這也是我從安藤忠雄、GMP等學習和體會來的。設計的「少」決不是簡單,密斯的「少就是多」帶來了非常復雜的細部設計。
㈤ 園林景觀設計用什麼軟體
園林景觀設計
內容根據出發點的不同有很大不同.大面積的河域治理,城鎮總體規劃大多是從地理,生態角度出發;中等規模的主題公園設計,街道景觀設計常常從規劃和園林的角度出發;面積相對較小的城市廣場,小區綠地,甚至住宅庭院等又是從詳細規劃與建築角度出發;但無疑這些項目都涉及景觀因素.我通常接觸到的,
在規劃及設計過程中對景觀因素的考慮,通常分為硬景觀(hardscape)和軟景觀(softscape).
據我理解硬景觀是指人工設施,通常包括鋪裝,雕塑,涼棚,座椅,燈光,果皮箱等等;軟景觀是指人工植被,河流等仿自然景觀,
編輯本段園林景觀設計師的主要職業范圍:
(1)城市與區域規劃:即區域的景觀設計,就是在幾百幾千上萬平方公里的區域尺度上設計,梳理它的水系、山脈、綠地系統以及交通等;
(2)城市設計:城市需要人們去設計,它的公共空間、開放空間、綠地、水系,這些界定了城市的形態;
(3)風景旅遊地規劃:包括風景旅遊地的規劃和設計、自然地和歷史文化遺產地的規劃和設計;
(4)城市與區域生態基礎設施規劃
(5)校園、科技園和辦公園區的設計;
(6)花園、公園和綠地系統的規劃和設計;
(7)景觀與區域規劃和自然景觀的重建;
(8)城市廣場和步行街設計
(9)濱水區設計
(8)墓園設計;
編輯本段中國的景觀設計發展
中國大陸的景觀設計起步較晚,但發展很快。其中突出貢獻者是俞孔堅大師。俞孔堅1995年獲哈佛大學設計學博士,1997年回國創辦北京大學景觀設計學研究院,並在北京大學創辦兩個碩士學位點:景觀設計學碩士和風景園林職業碩士。1998年創辦國家甲級規劃設計單位——北京土人景觀與建築規劃設計研究院,目前已達350多人的國際知名設計院。出版著作15部,並完成大量城市與景觀的設計項目;促成了景觀設計師成為國家正式認定的職業,並推動了景觀設計學科在中國的確立。
澳大利亞一樹山建築景觀設計院有限公司於2004在國內南京、杭州、山東等地設立分支機構。目前人數近一百二十多人的大型專業景觀規劃和景觀設計公司。公司專業從事景觀設計、用地規劃、公園設計、風景區規劃與設計、度假酒店、城市設計、建築設計等咨詢服務,在行業中有比較高的聲譽。