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生態價值節點

發布時間: 2020-12-27 22:58:01

『壹』 移動互聯網思維究竟是個什麼鬼

移動互聯網思維概述編輯
移動互聯網思維,是一種多維網路狀的生態思維。這種生態思維,以節點彼此連接,形成大小不同的生態圈。不同生態圈之間也彼此連接形成更大的生態圈。更大生態圈再彼此連接,形成更大更大的生態圈或系統。以此類推,沒有終極。

移動互聯網思維有兩大要素編輯

連接
連接包括兩個層面。第一層面:節點之間是彼此連接的,連接的節點形成圈子;第二層面:圈子與圈子之間也彼此連接,形成更大的圈子或系統。

圈子
圈子也有兩層涵義。圈子本身是通過節點彼此連接形成的,圈子有大有小;無論圈子大小,都是可以內部良性循環的生態圈。

移動互聯網思維兩大特性編輯

去中心化
去中心化,是指所有的節點、在生態圈中都是平等的。沒有上下、高低、左右、前後、輕重之分。當眾多節點一起連接到某一個節點時,這個節點就成為節點簇,也是一個臨時中心。當眾多節點斷開與這個節點的連接時,這個節點又成為普通節點。因此,去中心化不是不要中心。而是中心離開了節點就無法存在,而不是節點離開了中心無法存在。去中心化不僅僅體現在節點層面,也同樣體現在圈子層面。

夥伴經濟
夥伴經濟,是指所有的節點、圈子在這個生態系統中都是夥伴,而不是敵人。是一種互親、互愛、互惠、互利的關系,而不是競爭、斗爭、戰爭的關系。自然界最穩定的森林植被群落中,各類生物之間的關系,就是一種典型的夥伴經濟關系。

移動互聯網思維的指導作用編輯
移動互聯網思維是一種進化思維,對我們人生的各個方面,從個人,到家庭,到企業,到國家、社會,都具有重大的指導作用。
為了便於大家真正理解移動互聯網思維。下面,我們著重闡述一下,移動互聯網思維在商業模式設計上的指導作用。
按照移動互聯網思維設計的商業模式。首先,它必須要讓自己的終端用戶(消費者)彼此之間形成連接。其目標是讓連接強度更大,連接數量更多。通過這種連接,終端用戶彼此之間就形成了一個圈子。其次,自己的這個圈子必須與其他圈子又彼此產生連接。這種連接在符合生態規律的前提下,能夠進一步強化自己圈子的連接強度,增加連接數量。這種圈子的彼此連接又能形成更大的圈子。最後,更大的圈子與其他更大的圈子彼此連接,形成地區級、全國級,甚至全球級的更大圈子。這裡面,圈子內的連接是良性循環的,是互利互惠的;圈子與圈子的連接也是互利互惠的,否則,就無法產生連接。
我們以一個手機生產企業的商業模式為例,在移動互聯網思維指導下,它的商業模式大體是這樣呈現的。姑且命名這個手機品牌為「大路」。
首先,「大路」將通過移動互聯網工具,將所有的粉絲和用戶連接起來了。大家為什麼願意連接呢?因為彼此之間能更好的交流信息、反饋意見。怎樣才能讓連接強度更大呢?產品的質量越好、性價比越高,用戶的忠誠度越高,連接強度就越大。這是最基本層面,如果「大路」這家企業有很好的企業文化,這種文化對用戶就有強烈的吸引力。那麼,連接強度就更高了。如果「大路」這家企業還有自己的宗教信仰,「大路」的手機就是這個宗教信仰的某種符號、或者某種道具。那麼,連接的強度就可達到極致。連接數量的擴充道理也一樣,用戶體驗越好,用戶分享越多,用戶的數量也就越多。同樣,企業的文化或信仰強大,用戶分享就會產生更大的影響力,新用戶的數量也會進一步增長。這樣,這個圈子可以不做廣告、不做推廣,單憑用戶口碑,就能讓用戶連接不斷強化、不斷擴大,這就是一個良性循環。這個手機圈子就是一個良性循環的生態圈。
其次,「大路」這個手機用戶生態圈形成後,還不夠,還應該與其他生態圈進一步發生連接。例如,周圍還有服裝圈,家電圈,教育圈,醫療圈,文化圈,等等各種其它圈子。假設「大路」手機圈又與教育圈中的」英國留學圈「發生了連接,既然英國留學圈能形成這樣的規模,其用戶體驗無疑也應該很棒。那麼,手機圈中有英國留學需求的人,就會方便的享受到英國留學圈帶給自己的良好用戶體驗。或許會成為英國留學圈的新用戶。由此產生的消費利益,手機圈與留學圈按照事先制定的利益分配機制彼此分享。同理,英國留學圈中有購買手機需求的夥伴。也能進一步了解手機圈中對這款手機的詳細評價,可能,也會產生新的手機消費行為。其產生的利益,同樣應該大家分享。
最後,「大路」手機圈,留學圈,電視圈構成的大生態圈,又可以進一步與其他地區和國家的大生態圈彼此連接。形成更大的生態圈,實際也是更大的利益共同體,夥伴經濟共同體。
這就是移動互聯網思維指導下,商業模式設計的根本價值所在。

『貳』 綠可木(生態木)做戶外店招。線條 需要怎麼安裝節點是怎麼樣的、要不要做底板線條的規格有沒有限制

你不要用這種材料來做,材料的收縮性很大,而且還會褪色!!!後期難看得很。

『叄』 求lol全部英雄背景故事

符文之地與魔法
在符文之地行星,魔法就是一切
在這里,魔法不只是一種神秘莫測的能量概念,它是半實體化的物質,可以被引導、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則,源生態魔法隨機變化的結果改變了科學法則。熟練的魔法操縱者將混亂的自然之力聚集起來,得出可以預見魔法變化結果。不需多言,這種能力擁有極高的價值。
符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大的一塊魔法大陸——瓦羅然,瓦羅然大陸居於符文之地心臟中心,是符文之地面積最大的大陸。事實上在很多種文化里,瓦羅然和符文之地這兩個術語可以互換。其他大陸也有魔法能量聚集,不過輪到輕松利用魔法能量。,沒有一個地方比得上瓦羅然。所有謀求符文之地霸權的勢力,都將焦點放在了瓦羅然。
被祝福的符文之地上有大量源生態魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區域集中了數量巨大的源生態魔法能量,這些地方都是能量節點的理想位置。能量節點這種建築可以將源生能量塑形為自身實體化的存在。此外,節點還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建築供能。節點遍布符文之地,但最大的能量節點都坐落在瓦羅然大陸
事實上,過多的源生態魔法能量對符文之地生命而言已經成為一種威脅。如此豐富的混亂能量的存在,以及大量生物不顧一切佔有源生能量的行為,讓這個世界極不穩定。大型地震——無論是自然發生還是魔法誘生——已是家常便飯。全面的地質頻譜已經展現給人們這么一個事實:炙熱的沙漠之地和荒涼的冰凍苔原越來越近。恐怖的熱浪緊接著寒冷的暴風雪而來,和當地季節變換完全不符。這就是長期魔法濫用帶來的惡果
魔法技能
符文之地各式各樣的魔法變化以兩種方式呈現出來:第一種,魔法技能,臨時性變化。魔法技能創建臨時規則,引導能量以預期形式表現出來,可以對現實世界作出永久性的改變,不過此類變化大多是破壞性或恢復性的。魔法技能可以聚焦魔法能量對目標造成傷害,但這種傷害既不是必然生效的,傷害效果也不是固定不變的。破壞性魔法的效果可以被恢復性魔法抵消掉,反之亦然。
除了以魔法能量的形式表現外,魔法技能還可以被轉錄到多種媒介上,供學習和交流。草紙和羊皮紙就是典型的媒介物,任何材質的法術媒介經過適當的能量注入後,都可以保證所記錄的魔法技能不被解鎖。此外,對外行人來說,法術也就是魔法簡單形態。而且通過法術和技能施展魔法也比其他方法要簡單。
魔法符文
第二點,可以將魔法注入實體物品,或直接將魔法塑造為永恆存在的實體物品,這就是符文之地魔法物品的來源——刀劍、護甲、項鏈、葯劑等等。魔法直接形成的物品叫做符文。符文本身的自然屬性已經改變,它們擁有物理實體,並可以將這種實體轉換為所希望的永久性效果。這就是魔法變化的基礎。一枚符文(一旦正確使用)會永久增強物品的某些屬性,消耗符文會將符文的魔法變化附魔到特定的物品上。
在許多方面,符文之地的法師精英們都選擇符文作為貨幣,符文已被公認為符文之地各個國度的通用貨幣。實際上,符文是用物理方法熔鑄為硬幣狀;它們大部分都是扁平的,並且有無數種形狀和尺寸,雖然為了方便管理,所有的符文都被熔鑄成硬幣的樣子。有少許空隙的石料通常是熔鑄魔法符文的最佳載體,盡管這並不是製造符文的唯一材料,符文還可以使用石料、金屬甚至是有機材料製作。
現有四種不同種類的符文——三種小型符文和一種巨型符文。三種小型符文分別是雕文、印記和符印.雕文是擴展魔法能力的符文;印記是強化攻擊能力的符文;而符印則是增強防禦能力的符文。精華是巨型符文,所有屬性都超過小型符文。製造者通常將魔法精粹濃縮到這種符文里。精華可以代替小型符文。而融鑄精華符文至少需要每類小型符文各一。
所有的符文都將專門放置於符文書中,符文書可以保存符文並激活其魔法效果為擁有者服務。當符文放入符文書後,它會和符文書嵌為一體。符文可以從符文書里移除重新使用。在鑲嵌到符文書後,符文蘊含的魔法能量會被激活生效,強化擁有者的能力。不需多言,符文書及其強大,它可以保存多個符文改變現實世界法則。這種符文書只有非常嫻熟的魔法師才能使用,對任何想要鑽研符文之地魔法的人來說,符文書就是無上的寶物。
符文書本身是用實體材料和瞬時性魔法製作而成,擁有輕微的預見能力,即是說召喚者可以創建多個符文配置頁面,只要符文數目足夠。當召喚者激活其中一頁時,其他配置頁面將不會生效。
直到二十年前,符文之地才從戰亂中解脫。這片大陸上的人民自遠古以來就習慣結群而斗,用戰爭解決紛爭。而不論何時,戰爭的工具始終都是魔法。軍隊用法術和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領部隊彼此廝殺。召喚者,瓦羅然大陸的實際領導者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊和支持者。他們擁有近乎無限的原始魔法力量使用,從未考慮過無止境的濫用魔法會給這片大陸的環境帶來怎麼樣的災難
然而近200年來無止境的魔法濫用讓瓦羅然的人民看到了符文之地的脆弱現狀。最後兩次符文之戰劇烈影響了瓦羅然的地質環境,盡管人們試圖聚集魔法能量來恢復這災難性的後果,卻毫無作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風暴讓整個瓦羅然為之顫抖,對人們來說這份恐懼遠超過戰爭的可怖。人們終於意識到世界已經承受不起符文之戰的破壞
為了回應世界上不斷惡化的政治和經濟危機,瓦羅然的大法師們——包括許多強大的召喚者——達成共識,所有的沖突必須以可控和系統化的方式來處理。他們成立了一個叫英雄聯盟的組織,目的在於監督瓦羅然的政治紛爭得以有序處理。位於戰爭學院的英雄聯盟獲得瓦羅然政治實體們陸續授權,這個組織將管理處置所有政治紛爭帶來的結果
英雄聯盟決定所有主要的政治爭論都必須通過特別設立在瓦羅然各地的競技場來處理。擁有不同政見的召喚者們各自召喚一個英雄,這些英雄們則帶領沒有心智意識的小兵進行戰斗,這些小兵由初階召喚者通過召喚節點製造。它們將在競技場內中對決,達成任務目標獲取勝利。而其中最常見的勝利條件為摧毀對方的召喚節點。這些競技場即是我們通常提到的正義之地
雖然主要的政治沖突已經通過英雄聯盟進行了處理,但在一些敵對政治實體間仍不斷有沖突出現。英雄聯盟通過一項戰略性決策,在對立的蒂瑪西亞和諾克薩斯之間設立了戰爭學院,使這兩者之間幾乎停止了所有的直接對抗,雖然零星的武裝沖突時有發生。現在好戰的諾克薩斯最高指揮部已經將目標轉移到了近海地區的征服上。雖然所有的政治實體都忍受著英雄聯盟的管理,但沒人傻到去招惹如此多的強大法師、召喚者和英雄
由英雄聯盟管理、在正義之地展開的戰斗對瓦羅然而言,不僅有著極大的政治意義,還有巨大的社會價值。英雄聯盟通過魔法將戰場的影像和音像在魔法接收器上展示出來,觀看正義之地的戰斗已經成為瓦羅然居民越來越熱衷的娛樂項目
英雄聯盟由著名的最高公正議會監管,議會則由三位強大。自從5年前,前最高議會成員雷吉納德•阿什拉姆神秘失蹤後,拉利瓦什接替了他的職位。最高公正議會不僅要領導英雄聯盟,同時也擔任著瓦羅然最高裁判所的職責,裁決瓦羅然各政治勢力之間的沖突
英雄聯盟特使:特使被派遣到瓦羅然各個城邦展現聯盟的意志,此外特使還是聯盟在城邦的代表。
審判者:審判者是指派到各個正義之地裁決比賽的仲裁人員
議會:這個以高階召喚者為主體的組織負責解決瓦羅然的政治糾紛。議會競技場的戰斗結果來裁決糾紛
戰爭學院
戰爭學院是英雄聯盟裁決瓦羅然政治糾紛之地。這里是絕對中立的領土,嚴禁任何紛爭,違反者將面對學院的士兵和魔法。學院坐落於一座巨型能量節點,由黑曜石、貴金屬和魔法塑形而成。它位於莫格羅恩關隘的北方入口,剛好位於相互敵對的城邦愛歐尼亞和諾克薩斯之間。作為一個旅行者,一定不要錯過戰爭學院自北向南的超級堡壘,還有著名的巨石峰
除了作為英雄聯盟所在,戰爭學院大概是瓦羅然最重要的權威軍事培訓機構。很多圖書館都致力於收錄戰爭學院的英雄信息,並向所有研究者開放。比如《利刃守則》就是介紹戰斗中刀劍技巧的權威指南,這部書來自聯盟最卓越的英雄們——希維爾、易大師和泰達米爾,這只是其中一小部分名字。
在戰爭學院魔法知識也有它的一席之地,不過這些知識都是軍事機密,不會向遊客免費開放。聯盟緊緊控制著魔法知識的流傳途。這些知識是聯盟的力量之源,少量小心謹慎的施法者會試圖繞過聯盟的許可管理來尋求自己的魔法之路,不過這幾乎不可能,只有通過成為聯盟的見習學徒法師才有機會。見習學徒們有機會獲得魔法能力成為召喚者,但最終他們都會都會成為聯盟的一部分,並受到聯盟決議的管理和限制,迎接背叛者的只有死亡…年長的召喚者會迅速提醒年輕新晉者們這個事實。馬約里斯秘術中心
在戰爭學院內部是馬約里斯秘法中心,部分是魔法學校,部分是法術儲藏地,還有一部分是僱傭經紀處。馬約里斯是聯盟召喚者的影響值(IP)交易中心,無論新手還是大師都可以在這里花費自己從正義之地掙得的影響值,換取無數召喚者們感興趣的物件。召喚者可以在此地消耗影響值換取召喚新保衛者化身的能力。初階召喚者只能召喚寥寥可數幾個保衛者為自己服務。而想要學會支配聯盟所有的保衛者服從意志,則需要經驗和技巧的不斷累積。無論是瓦羅然本地人還是其他超自然生物,召喚者都在馬約里斯秘法中心花費影響值接受訓練,解鎖召喚新保衛者的能力。
召喚者們還可以消費影響值來訪問馬約里斯的魔法倉庫。馬約里斯直接管理符文的鑄造與合成。雖然所有的召喚者都可以訪問魔法倉庫合成符文,但只有消耗影響值才能領取新的符文。召喚者可以選擇換取某種特定的符文,也可以隨機領取,當然換取特定符文花費不菲。這是秘法中心精心制定的策略,可以擴大它在英雄聯盟的大眾影響力
戰爭學院建築外觀
戰爭學院是由黑曜石材質的能量節點構成的多位一體建築。魔法字元在黑曜石結構上蔓延,呈現出富麗的深紫或青色外觀。青色的石英水晶斑點遍布在建築全身,與魔法能量相融合。黑曜石本身是極度易碎的材料,而來自節點的魔法能量讓建築變得及其堅固。建築設計有幾分剛硬之風,採用了愛歐尼亞風格的柱形設計。主樓層非常空曠,訓練室和裁判廳佔用了大部分空間。這里的建築物主要是馬約里斯秘法中心、召喚者宿舍以及更多的秘密會議室
正義之地
這些遍布瓦羅然的區域是英雄聯盟權力和影響力的延伸。這些偏遠之地歸聯盟所有,被用來作為解決瓦羅然大陸政治紛爭的場所。並非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個能量節點在為眾多魔法建築供能。爭執的裁決都會在聯盟提交發起,然後在這些競技場終結。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。
瓦羅然每個主要的地域都會設立一個競技場。兩支隊伍進入競技場,不過最終只有一隊能成為勝利者。每個正義之地的戰斗都有不同的魔法條件,即符文之地節點的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯盟的要求扭曲。
能量節點作為雙方的初始獎勵,每隻隊伍都會獲得節點的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續這場戰斗,戰斗可能持續數天數周,也可能數分鍾內就完結。能量節點召喚無心智的戰斗小兵,競技場內的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。在競技場英雄受到的傷害會得到迅速治癒,能量節點甚至還可以讓英雄騙過死神,戰斗中倒下的英雄只需要等待一小段時間,待能量節點其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的能量節點同樣會增強其他建築,參賽隊伍必須利用這些己方優勢或是阻止對手領先。第一種強化建築是防禦塔。防禦塔是自主防禦建築,它會鎖定最有威脅的目標並發射毀滅性能量。正義之地每支隊伍都有數座防禦塔保護。能量節點強化的另一個建築是水晶塔。水晶塔可以壓制對方的能量節點,防止其召喚超級士兵。通常勝利的關鍵就在於摧毀對手的水晶塔,從而讓己方能量節點召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。
聯盟在正義之地有兩個主要目標。第一,確保戰斗釋放出的大規模魔法能量流可以保留在競技場附近的區域,通過斷絕文明區域的戰斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦羅然大陸的破壞。此外,將爭斗限定在正義之地,聯盟可以迅速修復受損的建築物——特別是至關重要的能量節點。地兒,聯盟要確保競技場里的爭執能得到迅速而公正的裁決。將競技場設立在偏僻且防守嚴密的地區,聯盟可以安全放心的對爭執進行裁決。
正義之地會持續受到魔法能量的影響——既有來自戰斗中召喚者的能量,也有聯盟為了保持其堅固和可用性所作的維修。這里的每塊石頭,每棵樹,甚至於每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當地生物也出現了各種變異。在某些偏遠之地,在競技場的爭斗結束後,自然法則已經無法恢復到之前的准確狀態。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。時間流可能會加快或減緩。而聯盟則努力使得這些環境變化被控制在正義之地內。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加鬆散。聯盟則不時暫時性關閉一些正義之地,讓當地的生態環境有機率回復正常。這種恢復成效顯著,不過要修復受魔法侵蝕的大陸,還遠遠不夠。爭斗必須解決,所以有些區域雖未完全恢復也必須重開競技場。
人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在於拖延時間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機,不過這個行星的未來仍不明了。符文之地脆弱的生態系統人持續受損。除非這顆行星上所有生靈學會共同生存,不再使用魔法來解決爭斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望
最古老也是最受推崇的競技場要數召喚者峽谷。峽谷位於一片偏遠叢林,處於,蛇紋石河和鐵脊山脈之間。召喚者峽谷是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域之一,這里也成為了追求強大魔法的必爭之地。歷史上,這片叢林一直是符文之戰的戰場。如今,這里已成為任何有志召喚者展示實力的終極場所。而自從英雄聯盟以來,召喚者峽谷也成為瓦羅然最重大政治決議的誕生地。
召喚者峽谷競技場的目的十分明確:摧毀敵人的能量節點。為了達成這個目標,英雄們需要攻下至少1路才能進攻敵人最脆弱的地方——能量節點。每條戰線都有對方隊伍的防禦塔保護,離能量節點越近,防禦塔得到的魔法能量越大。必須清除掉沿線的防禦塔才能打開通往敵人基地之路,同隊友合作才是打開道路的關鍵。而在召喚者峽谷你會發現,獨自一人很容易遭遇敵人的伏擊
扭曲叢林
被稱為扭曲叢林的正義之地是聯盟最新的競技場之一,對聯盟大部分的對手來說,這里仍是一片神秘未知。扭曲叢林位於鐵脊山脈以北的一片茂密的森林,位於佐恩城邦和另一個主關口之間(這個關口將諾克薩斯和瓦羅然北部海灘連接起來)。扭曲叢林是佐恩附近僅有幾處未被砍伐的森林,或許這個競技場的地形可以解釋原因。魔法濫用——主要來自佐恩,當然也包括符文之戰無數次戰斗——扭曲了森林翠綠的生態環境,將其變成一片奇特的異域景象。扭曲叢林里的兩座能量節點更多的要維持該地區物理環境的穩固性。
召喚者和保衛者英雄
召喚者是符文之地現在對魔法大師們的稱呼,他們不僅可以施展法術、製造符文,還可以召喚其他生物為其服務。這是一種破壞行為。有些最強大的召喚者甚至可以召喚來自異世界的的生物服侍自己。這些行為帶來的破壞是無法計算的,可以確定的是,這些召喚異世界生物的行為直接加劇了符文之地的不穩定。
召喚者召喚出的生物擁有堅定的意志和勇氣,才能在召喚過程中存活下來。現在,人們通常稱這些召喚生物為保衛者。不過保衛者英雄不受召喚者的控制,如果可控的話召喚者們早就用他們做僕役了。總之可以確定的是,無論召喚者召喚的是誰,召喚後的一段特定時間內他都將服從召喚者。當召喚期滿,保衛者們也不會想要向召喚者復仇。更糟的是,召喚期結束,這些保衛者不得不的自謀生路。因為召喚者沒有義務將他們送回故鄉。在這種扭曲現實世界時空的召喚法術之後,召喚者通常也沒有足夠的能量將他們送走
英雄聯盟出現以後到現在,召喚行為已經得到了控制,事故也更少。跨世界和超現實的召喚被嚴格禁止(實際上因為大部分嘗試者根本不知如何開始)。保衛者將作為召喚者的意志化身出現,這樣減少了魔法的使用。保衛者們在比賽結束後會被送回家鄉,不過部分無家可歸的保衛者現在以瓦羅然和戰爭學院為家
作為聯盟的成員,召喚者是這片大陸最優秀的魔法操縱者。獨特的召喚魔法和無畏精神讓他們能控制被召喚的強大保衛者。在戰斗中,召喚者將自己與選定的保衛者英雄鏈接起來,指引他們進行戰斗,解決現實的爭斗。參與戰斗的召喚者都會獲得經驗成長。召喚者越強大越嫻熟,在戰斗中可以操縱的英雄越強大。但是無論召喚者多麼強大,每場戰斗中一名召喚者只能操縱一個保衛者。對保衛者而言,召喚者的話語就是法律,他們會全力爭奪戰斗的勝利
每場戰斗,召喚者都會獲得英雄聯盟的影響值點數(IP值),勝利者會獲得大量影響值。而影響值可以用來兌換符文,解鎖新的保衛者英雄,甚至可以直接改變正義之地的規則(當然只是暫時的)。瓦羅然的主要政治事件都取決於正義之地的結果,失敗者只能慘淡回家。不是所有的召喚者都是瓦羅然政治勢力的代表,一些人出於個人理由成為聯盟的一份子,不過談不上什麼忠誠度。
保衛者即是召喚者身後的力量存在,而瓦羅然的政治紛爭解決機制也是基於這一點。英雄們的刀劍和魔法就是決定歷史命運進程的關鍵。而保衛者英雄們也各自擁有在正義之地戰斗的理由:金錢、名譽、影響力,甚至僅僅為了滿足嗜血的慾望。保衛者通常都願意服從召喚者,他們相信流經的能量會引導王國走向繁榮。無論出於何種理由,保衛者和指引幫助他們的召喚者們決定著世界的命運。
人類和約德爾人
在符文之地有兩類本地種族,他們構成了主要的智能生命形態——人類和約德爾人。雖然符文之地還有許多奇特的生物,人類和約德爾人卻是這片大陸最早的居住者和擴張者
人類是兩足類智慧生物,特徵包括對語言的依賴,以及對復雜工具的發明和利用。人類分為兩種性別,男性和女性。男性平均身高1.8米,女性平均為1.65米。到目前為止,人類是符文之地上已知數量最多的種族。他們皮膚光滑,關鍵部位覆蓋有毛發。雖然沒有保護性毛皮,人類仍是強壯的種族。他們在最惡劣的環境下仍能繁衍生息。人類的平均壽命約為100歲。
雖然在瓦羅然任何地方幾乎都有人類移民的身影,但大部分人類聚居在大型城邦里。人類是一種社會動物,雖然他們在隔離環境下也能存活下來。人類沒有明顯的善惡傾向,他們更關注自己的種族習性,如天賦才能、克服挑戰以及成功自衛。人類,如果非要說和其他生物有什麼不同,探索算是人類生命中最主要的動力,驅使他們一有可能就會尋求建造新的城邦,與其他同類同居分享。
人類是個多才多藝的種族,無論是物質生活還是精神生活都如此。總的來說,他們不算特別優秀的種族,不過少數人在一些需要高度靈敏性的領域非常出色。人類非常強壯,大部分人都有能力超時進行劇烈的體力勞動。人類擅長的職業有法師、坦克,以及在冒險旅行中的混合職業。
與人類一樣,約德爾人也是兩足智慧生物。此外,他們同樣依賴於語言以及對負載工具的創造和利用。與人類一樣,約德爾人有男女兩性之分。而無論男女,都比人類要矮小,一般不超過1米,約德爾人的平均升高只有0.8米。他們的皮膚則在少許皮毛到厚重毛發之間變動。約德爾人的視力通常比人類弱,可見光譜較少。然而他們的聽力卻比人類要強,並且他們可以看見紅外光譜,這點人類做不到。
和人類相比,約德爾人更需要同類之間的社會互動。絕大部分約德爾人居住在瓦羅然東北部,聚集在首都斑德爾城.境內的黑貂山脈安全區後。約德爾人是個和平友好的種族,偏愛追求快樂和一點點惡作劇。他們的道德指南通常指向善良和仁慈。他們希望社會和諧互動的願望讓這個種族擁有了此等風氣,約德爾人的心理健康很大程度上以來於積極主動的社會交往。但這並不意味著約德爾人就沒有殘忍惡魔一面。事實上,一個被隔絕許久的約德爾人——尤其無法同其他約德爾聯系——有可能變得孤僻陰郁。有些擁有惡意的約德爾人經過一段時間後更會變得極度惡毒。事實上,這些約德爾人的目標不再是社會互動,而是讓他人遭受痛苦。
蒂瑪西亞
瓦羅然的西部海岸,人類城邦蒂瑪西亞作為大陸上美德的典範,它的光輝閃耀著其他所有人類居住地。蒂瑪西亞人民的共同目標是通過善良和正義讓所有人都過得更好。他們認為惡毒自私如同疾病,應當從人類靈魂中根除。來到蒂瑪西亞並定居於此的人們,具有和本地居民一樣的理想和美德。損人利己的人很快會發現,在這里他們下場是放逐。。。或者更糟
然而,蒂瑪西亞的生活並非如同烏托邦夢境。蒂瑪西亞人自豪的視自己為瓦羅然的道德先鋒,他們採用嚴酷刑罰確保他們的道德准則是居民們的唯一準則。任何形式的犯罪都將受到嚴懲,蒂瑪西亞沒有輕罪之說。對此,反對者們(在城邦勢力外發表批評)視此為蒂瑪西亞人天生偽善的證據。蒂瑪西亞人反擊指出,他們的司法系統已將仁慈和輕判融入到了判決之中。沒經過公平公正分析事件環境之前,不會有人受懲罰。雖然其他人可能仍會批評蒂瑪西亞司法的嚴酷,蒂瑪西亞人仍堅持自己意見
蒂瑪西亞是瓦羅然唯一的君主立憲政體。國王為國家元首;經選舉產生的議會是城邦的立法主體。雖然國王是個出色的統治者,不過仍受到蒂瑪西亞議會的制約。如今在任的國王是嘉文三世,又名光明之盾嘉文三世。他熱心同議會合作,確保城邦的安全與純潔。自嘉文一世以來,蒂瑪西亞一直沒有出現過任何形式的政變和反叛。國王不僅是城邦的最高政治領袖,也是軍隊的最高指揮官
蒂瑪西亞的軍隊是瓦羅然最強之一,也是近期唯一可以阻擋諾克薩斯飢渴戰爭機器的力量。諾克自從數百年前兩個城邦建成,諾克薩斯一直是蒂瑪西亞不共戴天之敵。而兩者紛爭之源乃是如日與夜般截然不同的道德哲學。所以不難理解為何蒂瑪西亞將軍隊視作城邦存亡至關重要之事。所有居民必須服兵役至少3年。而甚至服役期滿後,大部分蒂瑪西亞人仍是城邦現役軍人。
蒂瑪西亞是最早支持英雄聯盟的城邦之一,不過他們的出發點不是維護星球的穩定性,更多的是處於對諾克薩斯對瓦羅然威脅的擔憂。蒂瑪西亞將最好的魔法學徒派到戰爭學院,其中一些成為了大師級召喚者。蒂瑪西亞內有自己的正義之地,此舉之後減少了維持軍隊份額龐大開支。後聯盟時代的蒂瑪西亞軍隊一如既往的強大,不過焦點已從奪回諾克薩斯侵佔領土的軍隊變成一支防禦性力量
蒂瑪西亞是一座閃亮的燈塔,放射出人性的希望之光,這座城市本身即為信念的直觀展示。城市看上去純凈質朴,高聳的尖塔點綴著蒂瑪西亞的地平線。蒂瑪西亞建築都精選了大理石和白色石料修建。庄嚴的旗幟在城市護牆上高高飛揚,城牆閃耀著強大與高貴。城市坐落在一個天然港口旁,大部分市區位於一塊平原。
諾克薩斯
人類城邦諾克薩斯坐落在瓦羅然大陸遠東中心,它在道德准則上和蒂瑪西亞對比大相徑庭。這個城市無論在物質上還是精神上都不擇手段的追求強大權力,絲毫不顧對別人帶來的影響。就諾克薩斯居民的素質而言,基本都是這條准則的支持者。雖然看起來很殘酷,不過並非就是混亂的標志。由於人之本性,諾克薩斯是一個有序的城邦,保護局面不受侵害…至少不受同類侵害。不過在諾克薩斯,有權者受到法律的明顯偏袒保護。
此地政治上的最高統治機構是諾克薩斯最高統帥部,這也是該國最高軍事權力機構。在諾克薩斯,軍隊控制著政治版圖的方方面面;戰爭和政治沒有明顯的分界線。青春永駐的最高統帥伯納姆•達克威爾將軍已經統治了諾克薩斯無數年,已經遠超過正常人類的平均壽命;謠傳他通過死靈法術才活了這么多年。而考慮到達克威爾將軍在蒂瑪西亞的國王嘉文一世之前就統治著諾克薩斯的最高統帥部,這個謠言還真有幾分可信
對於這個不歡迎非人類生物國度的外來者而言,諾克薩斯令人感到陌生恐懼。非人類生物最好的結局是在城邦邊境就被告之不受歡迎。雖然也有例外,不過只有證明該生物的價值或是敬畏(或者兩者兼有)。人類訪客和移民的待遇也只好受一點,你的價值和敬畏之心才是被諾克薩斯社會接受的關鍵。

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