模擬城市5生態建築
Ⅰ 模擬城市5怎麼增加生態建築人口
1)入住階段:搬家造成的交通負荷,基礎設施沒跟上的話,將逐漸加重之後的發展,這個時期需要注重警力影響力的積累,資金收入維持在中等,道路支持中密度。
2)高收入階段:由於道路還只支持中密度,所以可以控制人口及減緩其他設施的壓力,所以資金比較寬裕,但車流量已經明顯不流暢了,稍微一個火災可能就導致全城堵塞。因為本作到現在,滅火會佔用一個車道,所以在4車道時代,比如時刻關注火災問題、醫療(添加病房),並合理安排警察局的警車與監獄數量,以及小學的覆蓋率。推薦在這時期屯夠100多萬後(這筆資金是為了下個階段做准備,越多越好),再進入下一個階段。
3)不穩定階段:隨著道路的升級,憋夠了升級指數的建築物會同時進入擴建階段,這時候交通、醫療、警力、消防都達到了最混亂的階段(關系網不穩定),廢棄建築異常多。需要投入大量的金錢進行維護,並建設醫院、警署等能夠對全城范圍起到影響的建築,但需要適當建設。並需要關注待業與只缺數,如果待業人多,則適當增加商業區,如果職缺人過多,需要觀察還多那些住宅區沒升級到高密度,來預測是否需要再規劃。
4)穩定階段:廢墟建築幾率減少,住宅和商業擴建完畢。工業區控制在2-4個建築物即可,畢竟科技等級還未提升。並開始著手規劃其他區域。
Ⅱ 模擬城市5怎樣向生態建築輸送勞工
規劃更多住宅區抄,襲或者減少商業區和工業區等等
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Ⅲ 模擬城市5 生態建築有什麼卵用
可以增加巨量的勞工、消費者、觀光客, 同時也帶來了交通壓力。
Ⅳ 模擬城市5,一個區域內,生態建築對那些不負責建設它的其他較遠城市不能提供勞工嗎
只看道路,有公路直接相連的城市就提供勞工,無公路相連的就不提供。另外需要公共交通,有公車站之後生態建築的工人才能進入城市。
Ⅳ 模擬城市5生態建築有什麼用
提供勞工學生消費者
Ⅵ 模擬城市5建了生態建築後,可以拆除人口規劃區嗎
可以,只要你不塞車,如果塞車就完蛋了
Ⅶ 在模擬城市5建那個偉大工程可以增加土地,每個偉大工程的作用都有什麼啊
沒有偉大工程會增加土地
四個偉大工程作用如下
太陽能電站:提供大量電能,基本上不再需要電站。
太空計劃:促進周邊地區高科技行業和旅遊業的發展,教育水平也會提高。
生態建築:提供各種市民,例如勞工,消費者,學生
國際機場:帶來大量的旅客和貨物。
Ⅷ 模擬城市5偉大工程生態系統第二階段是什麼
第二階段,我記得是往偉大工程運送材料,合金,鋼鐵,電視,芯內片等等一些東容西。
如果區域里沒人幫你的話,最好是發展成電子城,電視電腦晶元都自己生產(生產電視的話就是先造晶元工廠,達到一定產量以後就可以造電子產品工廠,就可以造電視電腦了),再建一個貿易港(水路鐵路都可以),不足的材料靠進口。
ps.建造偉大工程個人覺得一個人還是比較累的,就算第二階段的材料完成,第三階段也很可能勞工不足(我第一次就是因為勞工不足而悲劇結尾的)
Ⅸ 模擬城市5生態建築 消費者怎麼通勤到城市
建公共交通系統(城際公交、碼頭、火車站、飛艇),然後保證本城商業區足夠多且貨物充足