游樂場排隊建模
A. 小芳和爸爸去游樂場排隊玩碰碰車,10人一組,前面還有36人,請問小芳第幾次能進
小芳和爸爸去游樂場排隊玩碰碰車十人一組前面還有36人。那麼小芳應該是第四次才能進去。
B. 數學建模怎樣使游園體驗最佳方案
首先,就是你的題目的問題,你這個問題表述不清:
1、不知道你是游園者還是版園區策劃者
2、園區是權什麼園沒說,水族館和游樂場很不一樣
所以我僅僅從最大眾的類似於公園的園區來解釋你的問題
你肯定需要做問卷調查了,調查方向包括但是局限於:
1、廁所、出入口、桌椅、餐館、電動車等設施的數量
2、游園路徑優化,相信你也見過現在超市入口和出口不在同一個地方,想要出去就要繞一大圈超市才能到達出口,你需要設置人們最佳體驗感覺和路程或者時間的關系
3、園區內項目位置的擺放,最好的項目居於各個入口的正中間,這個有最短路徑求吧,其他項目以此排列
4、就是調查問卷得到的東西,合理安排數量
C. 關於游樂園遊玩項目排隊的問題
靈活的智能的排隊系統
排隊是表現形式,實質是游樂項目的接待能力不夠。
D. 某游樂場在開門前已經有100人排隊等候,開門後每分鍾來的遊客人數相同,一個入口處每分鍾可以放入10人,
開放兩個入口20分鍾進入的實際人數:20×10×2=400(人),
每分鍾內來的人數:(400-100)÷20=15(人),
假設沒有人來容每分鍾進的人數:每分鍾進入的人數-每分鍾來的人數,
4×10-15=25(人),
那麼100人走完需要的時間:
100÷25=4(分鍾);
答:開門後4分鍾就沒有人排隊了.
E. 排隊4小時遊玩40秒,游樂園人多的項目你是選擇等待還是下次再來
排隊4小時遊玩40秒,游樂園人多的項目你是選擇等待還是下次再來?
我想好多小夥伴們去游樂園玩,經常會遇到一些需要排長隊的娛樂項目!可以說是排隊4小時遊玩40秒了!就那最近被人們議論最多的迪士尼樂園來說說吧!
注意,咔醬這不是在仇富。上海迪士尼的物價確實高的離譜,還不允許遊客自帶食品進門,還強制性翻包,太過分了!
反正咔醬是不推薦去上海迪士尼了,還不如多花點錢去國外迪士尼呢!至於該不該排隊玩娛樂設施.。咔醬只有一句話一次兩次可以,每次都要排隊是不可能的!我是不會為了玩40秒,每次都浪費4小時的人~
F. 游樂場排隊時前面有自己人可不可以直接排過去
最好不要吧,如果是一起的。後面的人也願意那裡可以查過去。如果不是一起的,認識的話。最好還是不要過去吧,道德的問題。
G. 游樂場每次排隊人都很多經常每個項目排好久而浪費很多時間。
這個你網路一下,現在用微信的人比較多嘛,你搜一下微信排隊什麼的,講不定就有這種東西的。
H. 某游樂場在開門前已經有400個人排隊等待,開門後每分鍾來的遊人數是相同的,一個入口處每分鍾可以放入
4個入口20分鍾可以進去4*20*10=800人,也就是扣除排隊的每分鍾來(800-400)/20=20人,
如果開放內6個入口,那麼設x分鍾後無人排容隊,
則6*x*10=400+x*20
40x=400
x=10
即10分鍾後無人排隊
I. 最近去游樂場玩,排了很長的隊,感覺很浪費時間,有什麼方法可以減少排隊時間呢
你可以先玩那些排隊短的啊,那些排隊長的就放在後面再玩,還有就是你最好是比人家早去這樣才不會有那麼多的人
J. 奧數 游樂場排隊問題 某游樂場在開門前已經有100個人排隊等待,開門後每分鍾來的遊人數是相同的,一個入口
2*20*10=400
(400-100)/20=15(人/分)
(100+15-8*10+15)/(7*10)+1=1又5/7(分)
嚴謹一點是1又5/7分鍾,兩分鍾應該也行。