游樂場21關
Ⅰ 《過山車大亨2》(中文版)的幾個設置問題
1,一般情況下都不用你來調整,實在要調,調好了要打個勾,(建議不調
2。是客人的偏好,比如他玩過很多游戲,但不一定都是最喜歡的,就象人也偏食一樣,吃過的菜,不一定是特別喜歡的
3,就是說你的游樂設施是否要等到客滿才開動
4。請給我家分!!
謝謝!
下面我就把我本人對於游戲中「建設」與「經營」方面的一些心得提供出來,以期對新手快速入門能夠有所幫助。同時對於游戲老鳥們,我更希望本文能夠起到拋磚引玉的作用。因為對於經營策略類游戲而言,本來就沒有什麼固定的章法可循,不管是誰,都有可能發明創新出「出奇制勝」的絕招,只是到時候不要忘了也貢獻出來讓我們大家分享哦!
二.建設:
1.輔助游樂設施:雖然游戲中重點要讓我們建設的只是一種叫做「過山車」的游樂設施,但是在一個綜合的大型游樂場內當然不能只有過山車。其它的一些游樂設施諸如「滑梯」、「旋轉木馬」、「摩天輪」、「激流勇進」等等也要在游樂場中適當地加以安排,但是你要記住,它們並不是你盈利的主要工具。游樂場的收入主要是通過公園門票以及過山車門票獲得,因為如果你的游樂場的確是一流水平(或者說你的過山車設計水平一流),那麼你就可以大幅度地提高這兩種門票的價格,而遊客們仍然會樂此不疲、心甘情願地為你花掉他們口袋中所有的錢。而那些輔助設施的門票你卻不能隨便漲價,否則根本沒有人會玩。它們的作用只是為了讓你的園子不至於太單調,另外,當你的過山車發生了故障在檢修停運期間,或者你的過山車生意火爆、不少人根本排不上隊時,仍然讓你的顧客有得玩。因此,在游戲的前幾關------你的游樂場規模相對不大而你的資金又比較少的情況下,這樣的輔助設施千萬不要修建的過多,否則你連成本都收不回來。比如在第一關,建造一個滑梯和一個旋轉木馬就足夠了,剩下的錢和精力你就好好設計你的過山車吧。
輔助設施的修建一般選擇游戲為你提供的現成模型即可,其實大部分類型的輔助設置也只有現成模型可選。需要注意的是,設施修好後,不要忘記定價(游戲中設施的默認定價一般是免費!),定價的標准我在後面會講。另外也不要忘了通過點擊窗口上的綠燈把它們及時開通,否則它們只是一堆不掙錢、沒人玩的擺設。
輔助設施的種類並不是一成不變的,隨著游戲時間的投入,你的研究部門會不斷地為你研製出可供選用的新型設備。當然這也包括過山車:游戲初期可供你選用的過山車類型只有兩種,隨著游戲的不斷進行,新型過山車會不斷被研製出來。品種的更新其實就是材料與結構的更新,這意味著你可以獲得更大的設計自由度,比如增加軌道的旋轉角度、爬坡度等等,使你天馬行空的創意能夠最大限度地得以實現。所幸的是,新型設施的研製工作不用你操一點心,你只需要經常打開「建設」窗口看一看有沒有新設施可供選用就行了,因為這一切都是「研究部門」或者說是游戲本身自動為你安排的。
2.生活設施:游樂場中光有游樂設施還不夠,你還必須增加一些生活設施,比如餐廳、飲料廳、洗手間、禮品店等等。這些設施你也不用自己操心建造,從相應庫中直接選用現成模型即可。你所需要操心的,只是怎樣合理布置這些設施的位置,以及選擇設施的類型、數量。一般來說,游樂場中每增加一個過山車,都應該開設一個餐廳、飲料廳、糖果店、洗手間。要注意把它們安排在過山車出入口附近,而且一定要路路相通,因為這里一般是客人雲集的地方。禮品店應該安排在游樂園的入口處,而且只需要一間即可。從禮品店中,客人可以買到雨傘、導游圖等許多有用的東西,提高游樂場的聲譽。(買了這些東西,可以避免遊客迷路或是淋雨,他們自然是高興啦!)不過,游戲開始時,是沒有禮品店的,需要經過一段時間後,由研究部門為你設計出來。
3.規劃布局:各種游樂設施以及生活設施選定後,怎樣合理地把它們布置在游樂園的場地中也是你要認真考慮的問題。在游樂場建設初期,你可以先在大門附近快速安排幾個造價不高的小型游樂設施(如滑梯、旋轉木馬等),開放它們,同時還要開放游樂場大門;先把遊客們放進來並使得他們能夠開始玩耍,這時你便可以開始在大門口附近緊挨著這些輔助設施的地方建造你的過山車。過山車一定要建在游樂場大門附近,這是保證客流的基本原則。過山車建好並開通後,你可以在其周圍建設生活設施,然後根據需要再在過山車後面建設其他游樂設施。
4.道路:此外還要注意的就是道路的修建。道路是遊客們通向各種設施的基本保證,沒有路遊客們是根本無法走到任何設施附近的。每一種設施建成後,在開通之前先要把路修好。修路的原則是盡量平直不要亂拐,否則遊客們繞來繞去很容易迷路。在遊客雲集的地方比如過山車入口附近,路面要加寬(修兩條並排的單線路),這樣可以減少治安問題。最終游樂場建好後,要保證從正門入口處的主幹道可以通向園中任何一個設施,而且各個設施之間彼此都要相通。游樂設施的進、出口也要直接用路相連,這樣可以為你增加許多回頭客!
另外,每一個游樂設施的入口處都必須修建一條排隊通道,這也屬於道路建設的一部分。修建排隊通道的原則是:盡量走直線,避免拐彎。勢必要拐時,也要拐大彎,不要拐死彎。而且在彎角處還應該種植一兩棵樹木,這樣可以提高遊客的「快樂度」。排隊通道的長度也有講究:太短容易造成設施的上座率不足,太長又會使排隊等待的遊客們產生煩躁心理。所以你需要在游戲中根據設施的實際上座率情況及時調整通道的長度--------短了可以加幾節,長了則可以通過滑鼠右鍵點擊多餘的通道拆除之。
5.場地:游戲的第一關非常簡單,主要體現在一開始為你提供的場地就是一塊平整的草地,你只需要直接在上面建設你的設施就行了。可是隨著游戲的進行,後續關卡中的場地卻是越來越復雜:有的是起伏不平的丘陵,有的根本就是一塊長滿野草的山坡。而有的又是一片湖泊,這時你就需要 「逢山開路、遇水架橋」。比如要想在山坡上修造過山車,由於站台必須建在一塊平地上,這時,你就要首先平整場地。選擇「平地」工具,在需要平整的場地單元塊上調整其升降、角度,最終把一塊場地平整到能夠滿足要求的程度。通過你可以看到平整場地前後的效果。此外,當你在那些長滿荒草、野樹的地方修建設施時,如果礙事,你也可以把它們拔掉。方法是:用滑鼠右鍵點擊相應的草、樹即可。如果當前的場地是一片大水,就可以考慮修建水上的游樂設施(比如激流勇進)。同時,在游樂設施的出入口和陸地之間要鋪路,也就是說你要把某 些水路鋪成陸路,其方法跟前面大同小異。需要強調的是,修建游樂設施一定要因地制宜,如果原始場地是水,就以修建水上游樂設施為主,否則就修建陸上游樂設施。千萬不要開人工湖或是「移山填海」,這樣做除了增大你的建設成本外似乎沒有其它好處!
6.關於過山車:前面所說的一切,其實都是輔助性的。而如何設計、建造一架品質一流的過山車才是重中之重,這也是本游戲中的難點和精華所在。因為過山車是否能夠吸引遊客,將直接影響到游樂場的收入。而吸引遊客的關鍵在於你的過山車能否做到造型新穎、性能超俗,既刺激有趣,又安全舒適。選擇游戲為你提供的現成的過山車模型,雖然在游戲初期也能將就地完成規定的盈利任務,但是到後來的關口中,隨著盈利目標的提高,單靠這些非常一般的現成模型是根本無法完成規定任務的,所以你必須學會親手製造品質一流、卓而不群的過山車!
製造過山車的第一步是選擇車型,隨著游戲的進行,新的車型會不斷被研製出來,你選擇最新的即可。接下來就是鋪設站台,要根據場地的實際情況首先確定站台的走向。站台的長度要根據你設計的過山車大小而定,一般來說鋪設6~8節為宜。站台建好後,在兩端設置出入口,然後就可以進行最富有挑戰性的工作------設計並架設軌道了。
在你設計第一架過山車的時候,不要試圖一下子就搞得既大又復雜,慢慢來,循序漸進地掌握一些鋪軌基本功,這才是最最重要的。這些鋪軌基本功,我認為主要有以下幾點:
① 關於牽引鏈條:過山車在實際運行時是沒有動力的,所以在一開始必須由牽引鏈條將其提升到一個最高點,然後依靠重力做功使其運轉。這就要求你首先要選擇帶有牽引鏈條的軌道,而且要通過數次「急升」迅速將軌道鋪到你可能達到的最高點,當然在這期間你也可以轉彎。起升軌道鋪好後,接下來你就可以去掉牽引鏈條架設你事先設計好的運行軌道了。不過在這里要注意,運行軌道的最高點永遠不要超過起升軌道的最高點,否則你的過山車在運行中爬不上某一個高坡,就無法順利到達終點了。當然你也可以在運行軌道中間再次使用牽引鏈條幫忙,不過要知道你的遊客們可是非常不願意你這樣做的!
② 關於彎道:沒有彎道的軌道不稱其為過山車軌道,然而彎道也不能濫用。一般的原則是:不要使用兩次接連的急轉彎,在任何轉彎前都要先使過山車的速度降下來-----比如在起升過程中使用轉彎。一種典型的錯誤設計是:在一次速降俯沖後,接著一個小半徑急轉彎;這搞不好就會發生「人仰車翻」的事故,最輕也會使遊客們驚恐、反胃。
③ 關於軌道閉合:初學者在鋪設軌道時往往會被一個問題所困擾,就是當你從站台的起始端開始鋪軌,經過千回百轉之後,卻發現空中的軌道很難同站台的末端接軌。軌道閉合不了,過山車就不能算完成,當然也就不能運營。要解決這個問題,你就要掌握「兩頭鋪軌」的技巧:從站台起始端向前鋪設一段線路後,通過「後退」按鈕把待修路段選到站台末端,這樣你就可以從末端開始反方向鋪設軌道(此時,表示軌道方向的圖標指示與實際鋪設情況正好相反)。兩頭同時開工,最後在空中對接,這就比原來那種「地面對接」容易的多了。
④ 關於特殊鋪軌技巧:有時候,為了增大過山車的俯沖慣性,你將不得不把軌道延伸到地下(當然,你首先要在相應路面上挖出一個大坑),這就又出現了「對位」的問題。你可以這樣進行:選擇建造一個新的過山車,先在地下鋪設臨時站台,從站台的兩端分別鋪軌使之探出地面,按照你的設計把軌道鋪成一個封閉的迴路。需要注意的是,軌道中必須有一段緊貼地面的水平線路,因為這段線路將來要被你改造成最終站台。通過「前進」或者「後退」按鈕把待修線路調整到地下的臨時站台上,點擊「刪除」按鈕(位於「前進」與「後退」按鈕之間)將站台拆除。
接著在原來的臨時站台位置上鋪設一段水平軌道,這樣,一段地下軌道就鋪設完成了。再把地面上的那一段水平軌道拆除,並在斷口兩端修建站台。(拆除軌道後,點擊「特殊的」按鈕選擇「修建站台」)這一過程可以參看,完成後的效果參見。
⑤ 關於試車:過山車造好後,決不能匆忙開綠燈投入運營。你必須打開黃燈進行試車,看一看車輛能否在軌道上順利運行,能不能正常返回站台,同時還要觀察有關的技術參數,使它們能夠取得一個比較合適的值。如果在試車過程中發現問題,你就要把問題發生處的軌道拆掉重修,直到一切正常為止。要記住,不試車是萬萬不可以上路的!
7.建設中的其它問題:美化環境,對於提高游樂場的檔次、增強遊客的滿意度都是非常有幫助的。當你的手頭比較寬裕的時候,應該在排隊通道、過山車站台等遊客較多的地方種植一些樹木花草。此外,在這些地方添置一些長椅也是必要的,當遊客們都對你的游樂場交口稱贊的時候,你離發大財的日子也就不遠了。
三.經營:
辛辛苦苦建造了一個設施齊備、功能完善的大型游樂場,你當然希望它會為你帶來滾滾財源。更何況在游戲每一關的開始都會給你交待本關任務:一年內,你要拉來多少遊客,掙得多少利潤;因此,當游樂場的「硬體條件」具備之後,剩下的就是如何科學地管理它、經營它。經營得當,你便能夠輕松完成當年任務,從而順利過關(游戲共有21關,越往後任務指標越高!)。否則,就只有年復一年地呆在同一個場景中,直到你完成了任務為止。(該游戲有一個好處就是永遠不會「Game Over」!)
在經營方面,我認為重點應該注意以下幾個問題:
1.合理定價:
游樂場中的各種設施都是可以定價的,然而你卻要知道你的收入其實主要是通過游樂場門票以及過山車門票取得。所以,對於象包括餐廳、飲料廳等生活設施在內的一系列輔助游樂設施應該主要以服務為主,門票象徵性地收取1元錢左右是比較合理的。當你逐漸財大氣粗之後,這些設施甚至可以免費享用,這樣,你的游樂場就能夠吸引大量遊客,同時也為你贏得良好聲譽。
但是,游樂場和過山車的門票價格卻是絲毫不能含糊,否則你靠什麼賺錢呢?!在建設初期,當你的過山車還沒有造好,遊客們只能玩一些普通設施的時候,游樂場的門票應該定為免費,因為這一階段主要是以吸引遊客為目的。一旦過山車造好並投入運營後,你應該立刻把門票價格定到5~7元,放心吧,遊客們決不會因此而減少。同時,過山車在運營前就應該定好票價,一般在5元左右就可以了。在游戲的前幾關,由於任務指標不高,所以你只需要在每一關建造一架過山車就足夠了。到了後來,隨著任務指標的提高,一架過山車掙不回那麼多錢,你就必須建造兩架甚至更多。要記住,每增加一架過山車,你的游樂場門票可以漲價5~7元,同時,新車的門票應該比舊車貴上1~2元,因為人們畢竟還是喜新厭舊的。同時,定完價格,你還要時刻留意提示欄中的顯示信息。如果你的某一種設施定價不合理是會直接反映出來的,你需要及時加以調整。
2.僱用員工:
一個大型游樂場,僅由你一個人經營顯然是照顧不過來的,所以你必須僱用一些員工來為你分擔繁重的工作。員工分為三種職業,分別是清潔工、機械師、治安員。清潔工主要負責游樂場的衛生,機械師負責游樂設施的檢修,治安員的作用自不必說了。僱用員工的原則是:每一架過山車都應該配備一名專職機械師,同時把他的巡視路線規定在站台出口附近。每3台普通游樂設施都應該配備一名游動機械師,到時候,哪台設施出了故障就把他「抓」到哪裡。由於每一種游樂設施都存在出故障的可能性,所以你還應該對設備定期檢修的時間間隔做出設置-----一般設為10分鍾比較合適。在僱用清潔工的時候,要注意清潔工一般應該安排在過山車以及餐廳、飲料廳附近,因為這些地方最容易產生垃圾。此外,在公園主幹道上也要僱用一名清潔工,並為他規定巡視路線。治安員的作用不是太大,一般在遊客密集的地方安排1~2名即可。
3.宏觀調控:
當一切安排就緒,游樂場開始正常經營運轉之後,你也不能睡大覺:你必須不斷地在游樂場中進行巡查,以便於宏觀調控,解決隨時可能出現的問題。巡查的內容主要包括:
① 設施巡查:打開游樂場設施清單,你可以看到游樂場中所有設施的運轉情況。如果你忘了開通某種設施一定要及時將其開通,否則它將只是個擺設。此外,對於包括過山車在內的所有游樂設施你還必須隨時調整它們的「上座開通條件」、「最長等候時間」、「定期檢修間隔」等等一系列參數,使它們能夠經濟、高效地運轉。比如在淡季,你可以把過山車的上座開通條件設定為50%或者75%,這樣可以避免人們排隊等候的時間過長。而在旺季,則一定要修改到100%,否則就太不經濟了。
② 員工巡查:經常看看你的員工們的工作狀態,如果某人總是在散步,說明他無事可做,就不妨將其開除。此外,還要根據實際情況隨時調整員工的工作崗位,比如過山車附近垃圾增多,一個清潔工忙不過來時,你就可以把主幹道上的清潔工暫時抓過來幫忙。
③ 遊客巡查:顧客就是上帝!經常注意遊客們對游樂場的反映,往往會對你的經營決策起到重要作用。打開遊客名單,隨便選擇幾名遊客,在每一個遊客的屬性窗口中點擊「I」按鈕,這樣,該遊客對游樂場的意見就會隨時出現在信息提示欄內,提醒你是否該增設一間餐廳、是否該多修一條便道了等等。此外,隨著遊客的增多,也會出現一些破壞分子,它們打架斗毆、毀壞設施,非常可惡。雖然可以通過治安員來維持秩序,但是你最好親自巡查,一旦發現他們,你便可以象「老鷹抓小雞」一樣迅速將其清除出場,這樣,當他們又想回來時還必須再次購買門票,這還可以增加你的收入哩!
至此,關於游樂場的建設與經營之道我就全部介紹完了。當然,實際操作中還有許多經驗和技巧以及樂趣需要你親自去尋找、去發現、去體驗。因為這款游戲留給玩家的想像與發揮空間實在是太大,如果你能發現其它秘訣千萬不要獨自享受啊!最後,我還要說一句:當你最終通過艱苦創業、辛苦經營完成游戲21關的全部任務後,你不妨去嘗試、應聘做一個真正的游樂場老闆或是經理吧!你保證會稱職的,因為對於一個真正的游樂場,其經營之道也不過如此------你信不?
Ⅱ 9,12,15,22,5,25,15,21是意思
有這樣的一個故事:
「喂~~!在靠近一些!好!好~OK~」照相師打著手勢說。一張完美的的情侶照出來了。女孩看了以後,哈哈大笑說;「海~你是呆瓜啊!一點笑容也沒有,又呆又傻。哈哈」 「找揍啊!」海開玩笑道。「哼!你才找楱啊!你揍啊。等你把我揍死了,你可要守寡了啊,」女孩昂起可愛的小臉,橛起小嘴。海趁女孩不注意時,扭了一下寶貝的腮。撒腿就跑。女孩「啊」了一聲,說;「你找死啊!」說著女孩追了上去,「砰」的一聲,打了男孩的腦袋,然後把嘴一斜,用手捏起男孩的腮,壞壞的笑了 ……
她是個瘋女孩,天天搞惡作劇,欺負海。而海是個比較老實的男孩,打著一手好籃球。在海打比賽時,女孩就抓起海的衣服,站在旁邊大喊「加油」。所有的人都知道他們是情侶,他們很幸福。他們天天逃課出去玩,看電影吃爆米花,逛街。女孩總是讓海吃驚,有時候在馬路邊找自己的死黨,給海打個電話,說;「我出車禍了,在市醫院里。」男孩一聽著急了,馬上跑醫院,像總台問剛剛被車撞的女孩。護士說沒有。海愣了,額頭上的汗一滴一滴的流下來了。海知道自己上當了。剛要走,看到了女孩在門口捂著肚子哈哈大笑。海跑了過去,驚喜的看著女孩。有時侯,女孩找了一快紗布纏在頭上,然後找紅彩筆在紗布上塗上顏色。去找海。海一看,嚇了個半死。連忙問女孩怎麼了,怎麼了。心疼的快哭了,摸著女孩「受傷」頭,問「疼嗎?」女孩感動實在憋不住了,「哇」的一聲抱著海哭了。邊哭邊說;「海,怎麼那麼笨啊!我是逗你玩的,你卻當真了。」海「啊?」了一聲,接著如木雞一個不動了。
海已經受慣女孩愛玩的性格,天天讓著她,疼著她,害怕她受任何欺負。海常對女孩說;「你是我這輩子的另一半。」女孩總會紅著臉,點點頭。在一次放假中,女孩一直不在家。回來了一後,女孩變了。女孩不愛鬧了,不愛玩了,和海在一起時,她就會望著海帥帥的面孔發呆。呆上十幾分鍾,說;「如果有一天我死掉了,怎麼辦?」海笑著抱著女孩說;「不會的,小傻瓜。你可是我這輩子的另一半,我怎麼會讓你走掉呢?」女孩趴在海的肩膀上,哭了。女孩的淚水中充滿著不盡悲傷的。女孩望了一下天,眨了幾下眼睛,用手擦了擦。擠出微笑說;「我考慮一下啊。」然後昂起頭,翻一下大眼睛,在轉移話題。從著以後,女孩從來沒有說過一個愛字。這個讓海覺的擔心,他總覺的女孩好象要離開他似的。
那一天,他們玩的很高興,在游樂場泡了一天,女孩一會玩這,一會玩那,把海累的不行了,可海還是很高興,因為他愛女孩。只要女孩快樂,也就是海最大的快樂。但女孩快樂的眼神中總帶著憂郁。天黑了,女孩啃冰淇淋和海走在回家的路上。海不說話,只啃著手中的冰淇淋,踢著腳下的石子。他們默默的走著,女孩突然說;「我們分手好嗎?」海一聽,如同晴天里打了一個霹靂。海又回想到以前女孩和他開的玩笑。海認為女孩是在和他開玩笑,然後抱著女孩笑著說;「現在我可不上當了,我可學聰明了。」女孩哭了,把海推開。大聲的說;「誰和你開玩笑。我已經不喜歡你!你知道嗎?」女孩用手捂著嘴,哭著跑了。海追了上去,拉著女孩的手,說;「你在說什麼?開玩笑不用開的那麼真吧。」 「海,你給我聽好。我早已經不愛你。在放假期間我認識其他的男孩了!我愛上了他!你在我心裡就是個廢物,由我騙!~」在說這些話時,女孩的心如刀絞,已經被千宰萬颳了。女孩跑走了,消失在風中。海卻把自己僵住放在原地。今夜,海沒有回家,喝了一夜的酒。海醉了,心碎了,睡了,不停的叨念著女孩。當海醒來時,他以為昨天的一切是場噩夢。他以為女孩會在他身邊,朝他大喊到;「你找死啊。喝那麼多酒!」幻影瞬間既逝,女孩不在了,只有他的父母在眼錢。海的媽心疼的看著他說;「兒子,想開點。媽給你找了一所學校,在上海。機票給你買好了。明天9;00的。乖,睡吧」說完,海的媽媽摸了摸她兒子的頭。海等他媽媽走後,拿起手機給女孩打了過去,卻只聽見用戶關機。海打了幾十遍,結果卻是一樣的。海走到電腦旁邊,打開了自己郵箱,給女孩發了十幾個郵件。女孩也坐在電腦旁,她看見海給她發的郵件,女孩害怕看了以後將押不住自己的感情。她都刪掉了。女孩又哭了……她是愛海的。
海絕望了。他收拾了行禮去了上海。上海是個發達,繁華的城市,沒有清新的空氣,沒有女孩的笑聲……到了上海的第5天,也就是星期5。海收到一個簡訊,沒有署名和電話。只有一串數字;9,12,15,22,5,25,15,21。每個星期5的晚上,海總會收到這串數字,一直持續了一年。一個星期5的晚上,海沒有收到。海覺得奇怪,他到處打聽這串數字的意思。可是沒有結果。在一天晚上,海在酒吧里喝醉了,他迷迷糊糊的問服務員;「9,12,15,22,5,25,15,21是意思?」服務員想了想說;「是不是英文字母所對的號數啊?」海一聽,清醒了,馬上跑回了家,查出這串數字的意思是;I LOVE YOU。海明白了,他知道是女孩發的。他馬上打電話給女孩,是女孩的母親接的電話,她告訴海,「女孩在上年得了白血病,前天走了。」說著女孩的母親哭了。海傻了,他不相信自己的耳朵,當再次聽見女孩母親的哭聲。海手中的電話已經摔在了地上。海飛快的跑著,他要去女孩的家,在問腦子里又再次浮現出女孩可愛的笑聲。海哭了,大叫了一聲,他跪在了地上,;叫了一聲女孩的名字,男孩又站了起來。他跑啊跑,到了女孩的家。海沖進門,看見了女孩的墓像。海抱著墓像,又哭了。他後悔自己就這么走了,他後悔自己怎麼人這么笨。海不聽的打著自己,女孩的母親也跪在地上。交給海一封信,說;「她說,海如果沒有打來電話。那就不要把這封給他。如果他打來了,就給他。」
海顫抖的拆開信封,慢慢的打開信。文的心在次被火墳滅;
海;
在那裡過的好嗎?交到新女朋友了嗎?記住,要聰明點,不要在被人騙啊。你一定怪的無情吧,其實如果我不無情,你哪會來的今天的幸福嗎?愛一個人主要要讓他幸福,快樂我不想傷害你傷害的更深。所以……也須早知道自己會這樣,真不應該和你認識的!
祝你快樂!
9,12,15,22,5,25,15,21~
如果來世我不會這樣的話,希望我們在來想愛……
……
海看完了,把信攥在手了,耳邊有響起了女孩的笑聲……
看完了這樣的一個故事,不知道我們的心情會是怎麼樣……
讓我們在此祈禱天下人都能有一個好身體,擁有一份美滿的愛情,思路更寬闊,思維更敏捷……
Ⅲ 過山車大亨2的游戲內容
辛辛苦苦建造了一個設施齊備、功能完善的大型游樂場,你當然希望它會為你帶來滾滾財源。更何況在游戲每一關的開始都會給你交待本關任務:一年內,你要拉來多少遊客,掙得多少利潤;因此,當游樂場的「硬體條件」具備之後,剩下的就是如何科學地管理它、經營它。經營得當,你便能夠輕松完成當年任務,從而順利過關(游戲共有21關,越往後任務指標越高!)。否則,就只有年復一年地呆在同一個場景中,直到你完成了任務為止。(該游戲有一個好處就是永遠不會「Game Over」!)
在經營方面,我認為重點應該注意以下幾個問題: 游樂場中的各種設施都是可以定價的,然而你卻要知道你的收入其實主要是通過游樂場門票以及過山車門票取得。所以,對於象包括餐廳、飲料廳等生活設施在內的一系列輔助游樂設施應該主要以服務為主,門票象徵性地收取1元錢左右是比較合理的。當你逐漸財大氣粗之後,這些設施甚至可以免費享用,這樣,你的游樂場就能夠吸引大量遊客,同時也為你贏得良好聲譽。
但是,游樂場和過山車的門票價格卻是絲毫不能含糊,否則你靠什麼賺錢呢?!在建設初期,當你的過山車還沒有造好,遊客們只能玩一些普通設施的時候,游樂場的門票應該定為免費,因為這一階段主要是以吸引遊客為目的。一旦過山車造好並投入運營後,你應該立刻把門票價格定到5~7元,放心吧,遊客們決不會因此而減少。同時,過山車在運營前就應該定好票價,一般在5元左右就可以了。在游戲的前幾關,由於任務指標不高,所以你只需要在每一關建造一架過山車就足夠了。到了後來,隨著任務指標的提高,一架過山車掙不回那麼多錢,你就必須建造兩架甚至更多。要記住,每增加一架過山車,你的游樂場門票可以漲價5~7元,同時,新車的門票應該比舊車貴上1~2元,因為人們畢竟還是喜新厭舊的。同時,定完價格,你還要時刻留意提示欄中的顯示信息。如果你的某一種設施定價不合理是會直接反映出來的,你需要及時加以調整。 顧客就是上帝!經常注意遊客們對游樂場的反映,往往會對你的經營決策起到重要作用。打開遊客名單,隨便選擇幾名遊客,在每一個遊客的屬性窗口中點擊「I」按鈕,這樣,該遊客對游樂場的意見就會隨時出現在信息提示欄內,提醒你是否該增設一間餐廳、是否該多修一條便道了等等。此外,隨著遊客的增多,也會出現一些破壞分子,它們打架斗毆、毀壞設施,非常可惡。雖然可以通過治安員來維持秩序,但是你最好親自巡查,一旦發現他們,你便可以象「老鷹抓小雞」一樣迅速將其清除出場,這樣,當他們又想回來時還必須再次購買門票,這還可以增加你的收入哩!
至此,關於游樂場的建設與經營之道我就全部介紹完了。當然,實際操作中還有許多經驗和技巧以及樂趣需要你親自去尋找、去發現、去體驗。因為這款游戲留給玩家的想像與發揮空間實在是太大,如果你能發現其它秘訣千萬不要獨自享受啊!最後,我還要說一句:當你最終通過艱苦創業、辛苦經營完成游戲21關的全部任務後,你不妨去嘗試、應聘做一個真正的游樂場老闆或是經理吧!
Ⅳ 世紀公園有哪些娛樂項目
世紀公園原名浦東中央公園,是浦東地區較大型的公園,佔地140.3公頃,地處浦東花木行政區(新區辦公中心)東南側。世紀公園是上海最大的富有自然特徵的生態城市公園,體現了東西方文化的融合、人與自然的融合,具有現代特色的中國園林風格。
公園以大面積的草坪、森林、湖泊為主體,建有中央湖島、會晤廣場、鄉土田園、國際花園、疏林草坪等景區,以及鳥類保護、科學體驗、科學實驗、兒童游樂園等設施,可垂釣、放風箏、野餐。
世紀公園是上海內環線中心區域內最大的富有自然特徵的生態型城市公園。世紀公園位於上海市浦東新區行政文化中心,是上海內環線中心區域內最大的富有自然特徵的生態型城市公園,享有「假日之園」的美稱。公園總體規劃方案由英國LUC公司設計,佔地總面積140.3公頃,總投資10億元人民幣。設計思想體現了中西方園林藝術和人與自然相互融合的理念。公園以大面積的草坪、森林、湖泊為主體,建有鄉土田園區、湖濱區、疏林草坪區、鳥類保護區、異國園區和迷你高爾夫球場等七個景區,以及世紀花鍾、鏡天湖、高柱噴泉、南國風情、東方虹珠盆景園、綠色世界浮雕、音樂噴泉、音樂廣場、緣池、鳥島、奧爾梅加頭像和蒙特利爾園等四十五個景點。園內設有兒童樂園、休閑自行車、觀光車、遊船、綠色迷宮、垂釣區、鴿類遊憩區等十三個參與性游樂項目,同時設有會展廳、蒙特利爾咖啡吧、佳盅苑、世紀餐廳、海納百川文化家園和休閑賣品部。
世紀公園
地址:花木路
交通:
世紀公園位於世紀大道終端,北臨世紀廣場和上海科技館。地址是浦東新區錦綉路(1001號1號門,901號2號門,701號3號門)。世紀公園南北分設地鐵二號線上海科技館站和世紀公園站。其他交通:
一號門:184、640、640區間、794、1023路、東周線、浦東21路、申崇二線、申崇四線;
二號門:184、794、640路、640區間、東周線;
三號門:983路;
七號門:936、1013路、花木1路、江南專線。
Ⅳ 保衛蘿卜3游樂場第35關怎麼過 游樂場第35關金蘿卜圖文通關攻略
在保衛蘿卜3游樂場第35關只有1波怪物,那麼保衛蘿卜3游樂場第35關怎麼過呢?下面我們一起來看看小編為大家帶來的游樂場第35關金蘿卜圖文通關攻略吧!
保衛蘿卜3游樂園金蘿卜攻略相關資料
第1關
第2關
第3關
第4關
第5關
第6關
第7關
第8關
第9關
第10關
第11關
第12關
第13關
第14關
第15關
第16關
第17關
第18關
第19關
第20關
第21關
第22關
第23關
第24關
第25關
第26關
第27關
第28關
第29關
第30關
第31關
第32關
第33關
第34關
第35關
保衛蘿卜3游樂場第35關金蘿卜圖文通關攻略:
關卡類型:普通關卡
關卡難度:困難
怪物波數:1波
炮塔陣型:瓶子炮,太陽花,風扇,冰凍星,雪球
1.這關小編選用的是風扇這種范圍傷害的炮塔,減速的炮塔選擇了冰凍星和雪球。
2.首先小編在兩個移動板上放了兩個冰凍星升滿級,接著在其他空處都是放的滿級的風扇,在怪物出口處放了一個雪球。
4.從最後的陣型圖可以看出,大量的隱藏炮塔都是在上圖的左右兩側,升滿級它們,很快我們就能獲取勝利了!
以上就是小編為大家帶來的,希望能夠幫助到大家!
保衛蘿卜3
類型:策略塔防
大小:152.7M
版本:v1.6.1
評分:6星
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Ⅵ 重慶游樂園摩天輪晚上開放嗎南坪會展中心那個。
開放,當九點半就要關門了,晚上還有很多燈光,所有項目都開放,那個會回展中心公交答站旁邊有個梯坎兒 爬上去就是,開放時間9:30-17:30(摩天輪.碰碰車周末是21:00);
兌票時間:9:30-15:00;套票使用時間:9:30-17:00,周一設施檢測和下雨天不開放,門票信息,免費開放。
Ⅶ 9、12、15、21、5、25、15、21這一串數字是什麼意思
I LOVE YOU 在英文字母中的排序
Ⅷ 保衛蘿卜3集市爬梯第20關圖文 詳解怎麼玩
保衛蘿卜3游樂場爬梯模式第層怎麼過 游樂場爬梯模式第7層通關攻略。保衛蘿卜3游樂場爬梯第7層只有10波怪物,但是沒有減速炮塔,所以小編選擇了傷害很高的拳套。那保衛蘿卜3游樂場爬梯第7層具體怎麼過呢?下面小編就為玩家們帶來保衛蘿卜3游樂場爬梯第7層的打法攻略。 關卡難度:困難 怪物波數:10波 可用炮塔:雷達,魔法球,拳套,瓶子炮 1.這關小編選擇了拳套雷達炮塔輸出,因為波數少,炮塔的輸出自然是不夠的,我們必須要及時使用道具。 2.首先小編在上崗位置放了一個拳套,接著開始攻擊怪物,沒有怪物的時候趕緊障礙物,這樣盡量往後拖。 以上就是由斗蟹網小編為大家帶來的保衛蘿卜3游樂場爬梯模式第7層怎麼過 游樂場爬梯模式第7層通關攻略。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快! 相關攻略: 保衛蘿卜3游樂場爬梯模式第4層如何通關 游樂場爬梯模式第4層通關攻略 保衛蘿卜3游樂場爬梯模式第3層怎麼玩 游樂場爬梯模式第3層玩法介紹 【保衛蘿卜3】熱門攻略推薦: 《保衛蘿卜3》工廠地圖全關卡攻略 第1關 第2關 第3關 第4關 第5關 第6關 第7關 第8關 第9關 第10關 第11關 第12關 第13關 第14關 第15關 第16關 第17關 第18關 第19關 第20關 第21關 第22關 第23關 第24關 第25關 第26關 第27關 第28關 第29關 第30關 第31關 第32關 第33關 第34關 第35關 第36關 第37關 第38關 第39關 第40關 第41關 第42關 第43關 第44關 第45關 第46關 第47關 第48關 第49關 第50關 《保衛蘿卜3》集市地圖全關卡攻略 第1關 第2關 第3關 第4關 第5關 第6關 第7關 第8關 第9關 第10關 第11關 第12關 第13關 第14關 第15關 第16關 第17關 第18關 第19關 第20關 第21關 第22關 第23關 第24關 第25關 第26關 第27關 第28關 第29關 第30關 第31關 第32關 第33關 第34關 第35關 第36關 第37關 第38關 第39關 第40關 第41關 第42關 第43關 第44關 第45關 第46關 第47關 第48關 第49關 第50關 第51關 第52關 第53關 第54關 第55關 第56關 第57關 第58關 第59關 第60關
Ⅸ 保衛蘿卜3游樂場第21關怎麼過
首先我們可以種上2個瓶子炮,然後升滿級,對中間的位置的炮塔進行攻擊,因為這是一個雙出口的專關卡屬,所以一開始的攻擊的怪物攻擊力應該是不會差的,所以玩可以在中間位置放上一個冰凍星,從來緩解怪物的速度哦,然後在放上多重箭,升到滿級。
Ⅹ 保衛蘿卜3游樂場第21關怎麼過 游樂場第21關金蘿卜圖文通關攻略
在保衛蘿卜3游樂場第21關有18波怪物,並且還是一個雙出口關卡,那麼保衛內蘿卜3游樂場容第21關怎麼過呢?下面我們一起來看看小編為大家帶來的游樂場第21關金蘿卜圖文通關攻略吧!
保衛蘿卜3游樂園金蘿卜攻略相關資料
第1關
第2關
第3關
第4關
第5關
第6關
第7關
第8關
第9關
第10關
第11關
第12關
第13關
第14關
第15關
第16關
第17關
第18關
第19關
第20關
保衛蘿卜3游樂場第21關金蘿卜圖文通關攻略:
關卡類型:雙出口
關卡難度:困難
怪物波數:18波
炮塔陣型:魔盒
1.這關只能用魔盒,這關炮塔是隨機的,只能說看運氣了,一般都會出現攻擊炮塔。
2.小編的運氣很好,開始直接在中間位置抽到2個負電塔,直接升滿級,就可以將初期的怪物清除,還能清除障礙物。
4.最後在空處,只要有金幣就放魔盒,抽到什麼都行,不停的放,不停的升級,記住寵物冷卻好了就放。最終就獲取勝利了。
以上就是小編為大家帶來的,希望能夠幫助到大家!
保衛蘿卜3
類型:策略塔防
大小:152.7M
版本:v1.6.1
評分:6星
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