星游記與劉北
1. 星游記第二部 劇情
星游記一共7季,一復共有銀河制5色眼,差不多1季打敗一個。第2季打紅眼,麥當被紅眼所控制,之後經過米龍的喚醒,但身體里還預留著紅眼的基因,46集用它的紅眼魔化打敗了機械戰神之子(偽造黃金牛角)。最後5色眼之內鬧翻,銀河眼分裂成了5個部隊,分別為:黑眼木偶團,黃眼木乃伊,藍眼部隊,綠眼團(因領導所以都是女人)。笛亞也領悟了許多招數,麥當在大戰中用超具毀滅性的究極裂雷彈攻擊了藍眼的艦隊,其沖擊波導致魔鬼腳印唯一入口關閉……這差不多就是第2季的內容了,其參考性不知道會不會有所改變,可能製作團隊會再改。 格外回答要打賞啊 而按照國內的慣例,星游記第二季26集是要製作完畢才能申請審核的,按照周番的進度製作的話,第二季從製作到完成至少也要182天。應觀眾的需求,星游記製作組也會加快進度的罷!
大概是2013年三月那樣吧!
2. 星游記導演劉北近況,為什麼這么久不更微博,是出了什麼事嗎
有可能導演近況忙於其他事務沒時間更新,另一方面呢,確實最近也沒有什麼事情發生,所以也就不更新了,大家也不要著急,過一段時間有可能就更新了,稍微等一等有點耐心。
3. 求動漫星游記後續劇情.詳細到每集.知道的留hi里.150分.再求星游記編劇劉北老師的qq.100分.
米龍抄,加入去彩虹海。羅曼是麥當的哥哥,熊貓阿姨認識他。⑤色眼,藍眼被秒,大五角軍團,製造出了機械戰神之子。蓋亞沒死.......紅眼能力----影子契約,被黑化麥當單殺。
4. 劉北繼的微博,我想知道星游記後面的劇情,因為我喜歡星游記。
沒辦法。唯有熊羊,耀我中華,現在最大的問題就是動畫片的,天花板,要不然早就出了。就行,誰曉得。網上的你可能讓我准嗎?
5. 星游記2停產原因
因為這部動漫有抄襲海賊王嫌疑,導致初期得分只有3分左右,但後來隨著劇情的逐步推進,很多初期持觀望和反對態度的人成為了粉絲,得分被逐漸拉高至8.4分。
若干年後,麥林的兒子——麥當在地球上成長為了一個少年,為了完成與父親拉鉤定下的約定,決心再次出發尋找那個被視為謊言的彩虹海。
為了到達彩虹海,麥當結識了已經毀滅的亞亞羅星球國王咕咚·萌西和太陽系最後一個星學家笛亞,為了進入可以到達存在彩虹海的巨型黑洞所在地哥羅星系,一起踏上了進入自然蟲洞「魔鬼腳印」的旅途。
6. 劉北為什麼不播星游記
劉北不復是導演,他是編制劇我們看到的劇情都是他寫的,不是他們不播而是投資商的問題,如果沒有投資商他們的資金匱乏,因為做一部動漫要花很多的錢,我也很痛心為什麼星游記都3年了還沒播第二部,像日本人做的動漫人家每天都有更新所以知名度就有很高,星游記3年都沒出第二部它的知名度還算中上等,據說愛奇藝和北京卡酷簽約了星游記2的獨播權,有人說2015年1月會出第二部,哎這也是一種自我安慰的方式,星游記快點出吧!我們等著麥當帶我們去彩虹海呢!麥當加油啊,不要被困難絆住腳步繼續向前沖吧!
7. 星游記的結局是什麼
《星游記》結局:繼承了米龍名字的少年最終選擇放走格格斯,遭到背叛的沙丁惱羞成怒,終於開始施展自己的能力——第二大腦.被控制住身體的米龍在電網中被逼下跪。在危機關頭,麥當和羅羅烏人一並營救米龍,趕走了沙丁。就在大家以為平安度過難關時,紅眼的出現又讓事情蒙上了一層陰影: 麥當的靈魂將被奪去……
《星游記》(Rainbow Sea)是一部26集奇幻熱血中國動畫,由導演曾偉京、劉北、孫甜執導,北京卡酷傳媒有限公司、北京優揚文化傳媒有限公司與北京電動畫共同出品。2011年10月30日首播。
8. 《風暴法米拉》算得上是真正意義上的《星游記》續集嗎
星游記是2011年的電視動畫作品,而風暴法米拉是2017年的網路動畫作品,這期間間隔的時間是比較長的,長達六年之久。在這么一個國漫日漫作品層出不窮的時代,六年才更新一部動畫,很容易就讓人忘記星游記是什麼,本來星游記就是一個十分小眾的作品,能夠記得的人就更少了。
風暴法米拉的確是真正意義上的星游記續作,但這個續作缺少靈魂。風暴法米拉也只是一個軀殼而已,無論動畫製作得再怎麼優秀,還是會有一部分粉絲不滿意。不過對於我而言,無論是胡一泊,還是劉北,我都會支持他們,畢竟他們都是熱愛星游記的人。
9. 劉北當年為什麼停止星游記的播出
這中間關繫到很多事情,最主要的是播放效果與預期效果不符。說得簡單一點,當時的內地影視環境並不適合動畫的發展。星游記繼續播出也會與劉北最初想要達到的目標相反。
10. 劉北為什麼不播星游記
少年,我也愛星游記,可是我遺憾的告訴你,星游可能不是暫停製作,而是可能永久停製了,和大多數人想的不一樣—資金並不是問題,投資方其實願意投資,可是停止製作是他們自己的選擇。
這是某吧友采訪劉北(星
游記導演)的片段:《星游記》暫停還有一個實際問題,就是這個項目對於本土動畫來說是挺難的一個東西,它各方面難度都挺高的,在那個狀態下,整個團隊是很難平均成長的,因為能做核心工作的人很少,並且因為它難度高,所以連練習的機會都沒有。那麼如果我們去做稍微大眾化一些的東西的話,起碼很多人就有機會去成長,可以慢慢地通過一些實踐去成長。但是如果像《星游記》這種項目,一下蹦得那麼高的話,你行就是行,不行就是不行,你在這裡面根本沒可能有穩步成長的條件,這樣的話,對團隊來講核心工作大多數人就永遠接觸不了,也沒有條件慢慢地過渡,最終團隊結構就會被拉開,變成兩極分化。我就會覺得,如果在這個條件下堅持做《星游記》的話,就有點兒自私了。【我反正不能理解】蘭叔說:「無能為力的前提是無能」,這句話簡直精闢壞了。對不起,我們還不夠強。
「星游記」是一部有機會觸碰天花板的作品,雖然已經無比接近,可就像只有百分之一的基因差異,黑猩猩也不能變成人一般,天花板仍然完好是無可辯駁的事實,我們終究沒能掀翻它。
我們是心懷夢想的廚子,但會做私房菜不等於能開M記,這個行業里最可怕的不是能把一道菜做出五百種口味兒,而是可以把同一道菜做五百次都不變味兒。如果「星游記」不能形成規模化生產,那我們就永遠沒資格吃商業動畫這碗飯。
暫停「星游記」的製作,資金方面或者合作平台方面的問題並不是核心因素,這是我們自己做出的選擇。雖然麥當的冒險暫時告一段落,但TINKID們的冒險仍在繼續,無論接下來的路會怎樣,去做好看的動畫這件事是不會變的。我們還沒死,一切就不算完,總有一天,我們會駕駛一艘更結實更強大的飛船,載著滿滿的故事回來和你相見。
表桑心,星游fans與你一起等待星二