超殺西遊記
Ⅰ 口袋西遊 槍
口袋西遊 種族 職業 分析 職業屬性分析
滄海桑田,紅塵煙水,天地已經變遷到了前所未有的繁華和神奇。天界統治者玉皇大帝在如來佛祖和太上老君的支持下確立了最高神的地位,人類、妖怪和遺落在大地上的仙族們生存在天地間的各個角落,他們組成了一個復雜的社會,一方面協力合作,演繹著愛與勇氣的故事,一方面又鉤心斗角,矛盾重重。 矛盾越來越激化,人間的妖怪與下界的神仙勢力也越來越大,照此發展,總有威脅到天宮統治的那一天。天庭為了鞏固自己的統治地位,想出了一次「西行取經」的計劃,一方面調和佛道兩家的矛盾,另一方面要對散布在兩座大洲的各路妖王和下界的神仙們動手,天庭更是放出吃金禪子一塊肉可以得道飛升,長生不老的謠言,在這個巨大誘惑之下,妖族、仙族、人類紛紛有所行動,一時之間,風聲鶴唳草木皆兵,天地之間的形勢乍然間緊張起來。 這就是游戲的序幕,一般游戲都這么忽悠人的。從這可以看出口袋今後的路線也是根據這個引子發展下去的,無非是人.仙.妖族與天庭的對抗,本人估計完美會出三部資料片,當然片片都是要黑玩家的血汗錢……
人族:人類修行者所面臨的第一個挑戰就是收集當初天庭卷簾大將失手摔落到人間的寶物琉璃盞碎片。遠祖:黃帝、炎帝組織:大唐以及大唐的各屬國。目標:尋找琉璃盞碎片,完成修行。 以上所述,我們可以知道在西游記里卷簾大將當年掉落人間的琉璃盞是與天庭攻打花果山為聯系的。因此人族的種族任務尋找琉璃盞碎片將會觸發一定的聲望任務,這又聯繫到了人族的遠祖黃帝.炎帝這琉璃盞不簡單哦。尋找琉璃盞需要找地府的初江王.長壽村的天壽老人.長安城的袁天罡。為什麼這琉璃盞會是聯繫到聲望呢?請看組織:大唐以及大唐的各屬國.目標:尋找琉璃盞碎片,完成修行。這個事件所關繫到的范圍是很大的,也就是說全國性的組織肯定是與聲望掛鉤的。聲望達到一定程度回去種族NPC那裡可以相應的學習到不同要求的技能法術,並且完美肯定還會開發出適當的聲望獎勵與之協調。
妖族:他們的使命是尋找分別叫做緊箍、金箍和禁箍的三個箍兒,據說那是如來佛祖的寶物,具體是做什麼用的?遠祖:女媧組織:各妖洞、妖城、妖國目標:尋找三箍佛寶,完成修行。 我們知道唐僧西天取經一路上收了三個徒弟,大家注意到了么?孫猴子帶的頭套是啥牌子的?對了,是金箍。因為老唐老是在辯駁不過老孫的時候偷偷的念金箍咒!!!不知道其他兩位是不是也有詛咒念了。有人說不是四個徒弟么?當然白龍馬也算是個,但是他從頭到尾巴都沒幾次人型全是畜生造型給人唐老闆做跨下之的。題外話,扯遠了……上面的故事也是對應的聲望任務跟人族的一樣。
仙族:神仙們的挑戰就是去抓住那隻豬……事情的結果究竟怎樣呢?也許不像你想像的那樣簡單喲。遠祖:伏曦組織:雷音寺與兜率宮為首的各仙島仙山 目標:抓住丟盡神仙臉面的一隻豬,完成修行。 仙族的任務是抓只豬?天宮統領水軍的豬會是誰呢?當然是豬老八了。這個故事劇情對應的是老豬在高老莊的鬧劇。要收服老豬也不是簡單的事情喲,在您未達到一定層度的強壯時應該會很痛苦的,相信團隊的協作會更好的幫助大家完成劇情聲望任務。 小結下:三大種族對應的本族聲望任務模式我們簡稱劇情任務。從需要任務的物品分析對應著每個種族都有三個劇情任務。當然要是玩家們有想駕馭自己寵物需要還會開個坐騎聲望劇情任務出來的。
******葯王 槍俠 靈劍 薩滿 白羽 法皇
人類 ★ ★ ★ ** ★ ★
妖怪 ** ★ ★ ★ ★ ★
神仙 ★ ** ★ ★ ★ ★
注意:打★號為允許選擇職業,無選擇職業為空白。每個職業對應的種族任務不同一些主線任務也不同,希望大家在選擇職業之前考慮下哪些職業的路線適合自己,這也是個需要考慮的問題。 最後我們說說我們的主題了。在職業上也有對應的源頭.祖師.崇拜這三線聲望任務,也是具體的對應相應獎勵技能的學習。
槍俠
職業類型:魔戰士
職業特點:高攻,高防,中爆發,群傷。
點評:後期有群攻技能,練級優勢越到後期越明顯。
練級:第一
PK:第三
完美游戲中出現頻率最高的職業,高血,高防,強大的群體輸出能力導致其成為群怪之王..其職業和技能的特點必然導致其屬於缺少控制技能的職業,滿級以後的PK,與其它職業相比,肯定要缺少優勢.但該職業無疑沖排名玩家的首選
槍俠: 目前的熱門職業。 應該是類似戰士的職業 物理攻擊最高的 防禦最厚 近戰型 也就是一般游戲的戰士。團隊的主力MT(打副本BOSS的肉盾),這里提供了二個種族的槍俠職業。人族的槍俠應該是偏向血量高的肉盾型戰士,妖族的槍俠注重DPS(傷害流)輸出類型。肉盾在副本的地位是無可比擬的,傷害的輸出也是與之並駕齊驅的怎麼選擇就看自己個人喜好了。
靈劍
職業類型:刺客
職業特點:高爆發,高攻擊,低防。
PK王者,如果想成為強者必須忍受練級的痛苦。
練級:第四
PK:第一
俗稱的盜賊,攻擊速度稍快(也就是不用想像的很快),高致命,中等的閃避,強大的爆發力和生存能力應該是該職業的賣點,隱身這個技能導致盜賊必然成為野外之王,正面作戰能力應該會較弱,寵物會**自己隱身的位置,所以應該是最不依賴寵物的職業.神裝的靈劍必然能讓人民幣玩家體會到十步殺一人的快感..
靈劍: 或許是刺客型的 靠連擊和暴擊和速度而活 高行動力命中高 高幾率暴擊 因此要犧牲體力和防禦。這里的靈劍職業類似於盜賊刺客,他的定義在副本中是優秀的近戰輸出職業,也就是說當槍俠肉盾把BOSS拉好位置吸引一定仇恨以後,近身輸出傷害頻率最快最高的職業,因為他技能釋放消耗的不是魔法值,法皇雖然傷害也高但是魔法值也消耗大,輸出型的槍俠雖然傷害最高但是他輸出的速度慢傷害應該不是很高持續戰斗的能力不大好換句話說不適合打持久戰。劍靈這個職業在野外PK 練級都是很棒的哦。這里推薦妖族的劍靈,其傷害不是普通的哦,有種族優勢。
白羽
職業類型:遠程物理
職業特點:遠程,高攻擊,低防
點評:與刺客的區別遠程,瞬間爆發中等,如果存在近戰攻擊限制可能是練級最痛苦
的職業。
練級:第六
PK:第二
這個職業只建議人民幣玩家使用,一身純金的裝備才能發揮其輸出能力,否則無痛無癢的攻擊實在令人有種磨鐵棒的感覺,口袋中因為人人都有寵物,對弓手這個職業來說增加其靈活性,也增加了許多變數..
白羽: 白羽(箭的別稱)就是弓箭 遠程攻擊 命中高 個人感覺應該是敏捷最高的職業(據說白羽在調教寵物方面有這很大的天分)獵人知道么?對這個職業就是獵人哦,職業特性很適合喜歡進化寵物跟捕抓有難度的寵物愛好的朋友們哦。這個職業應該也會火熱起來,有個好的寵物陪伴你西行真是件樂事。本職業在副本及野外任務練級方面都比較中庸偏向半全能職業趨勢。在三大種族中的選擇分別對應的區別在於調教寵物方面,例如:人族對人型系的寵物親和力偏高,捕抓馴養人型系的寵物有不錯的表現。妖族對妖鬼怪系的寵物,仙族對應的是皇鱗系法系寵物。九大系寵物的親和表現等待您去零距離體驗。
薩滿
職業類型:全能輔助
職業特點:低攻擊,中爆發,中防,強力BUFF,中等回復
點評:前期練級比較痛苦,buff時間短cd長,後期由於技能改善練級配合法師或槍俠應該效率顯著。
練級:第三
PK:第六
完美新出的職業,結合WOW裡面的薩滿,個人覺得應該是手持大錘,擅長各種群體輔助技能的職業。
定位應該是群體輔助類,但是由於完美首次研發設計,可能在單P能力也不會遜於其他職業,如果口袋西遊中寵物的輸出或控制技能較強,將成為一個很令人頭疼的職業。
薩滿: 類似加血加防的醫生 應該有技能提升全隊的戰鬥力 或許還可以召喚攻擊寵 這個對團隊副本有優秀表現的職業本身就註定他多磨多難。需要與周圍朋友協調好關系,在練級任務和平時都能友好的給過往朋友加一個BUFF(屬性狀態攻/防禦)會收到意想不到的效果哦。人緣,還有工會的伯樂都是薩滿職業朋友的福星喲!!切記。種族選擇仙族的薩滿注重個人的傷害輸出練級還不錯哦,妖族的薩滿依靠妖魔之力把BUFF效果提高對團隊整體效果有不錯表現。這個職業對元素系的寵物有一定的親和力哦。薩滿麻就是與空氣中的元素生物相互保持著一定依賴關系的祭祀。
法皇
職業類型:法師
職業特點:高攻擊,低防,強力群傷
點評:練級比較爽的職業,如果有強力資金的支持練級肯定超過槍俠。
可是在普通情況下由於貧血,耗錢等原因可能早成沖級的障礙。
練級:第二
PK:第四
遠程輸出的王者,強大的輸出能力往往能瞬間扭轉戰場的形式,脆弱的身體也讓自己容易死在敵人的屠刀之下,WOW裡面一直以來賊強還是法師強,引發了無數華麗的視頻,法皇和靈劍之爭也很讓人期待.
但是毫無疑問,法皇強大的輸出能力是不容置疑的,尤其是一群法師的范圍攻擊,往往令敵人進退兩難.
法皇: 說白了就是法師 法力攻擊最高 有群體攻擊 練級應該是最快的 組隊容易。這個職業在個人的SOLO上有不錯的表現,練級時搭配治療職業群刷怪經驗跟掉寶是可觀的喲。在副本中屬於中流砥柱類,因為許多BOSS都不怎麼需要近戰的輸出,往往副本進到BOSS前都在整個團清小怪的時間消耗上,這就需要法系職業的群傷害輸出了。這里提供的選擇有人.仙.妖族的法皇,仙族的法皇傷害肯定是最高的了,人族的法皇血應該最多,妖族中性。
葯王
職業類型:奶媽
職業特點:中攻擊,中防,強力治療。
點評:有RMB大紅的存在我只能為這個職業默哀。
練級:第五
PK:第五
大家最熟悉的輔助類職業,,前不久網通武林的跨服戰據說正是因為盛世醫生良好的操作和裝備才贏下了風頭正盛的紅弒社,一個平常讓人忽視,但卻最不可缺少的職業....推薦人群:在內測之前就能找到升級團隊的人,否則一路找不到人帶會很郁悶..玩葯王需要放下個人英雄主義,沒有最強的葯王,只有因為葯王存在最強的團體..
葯王: 製作葯品?想來想去也沒想明白這一職業不過我猜想這個職業有個大家都很喜歡的技能就是復活自己的隊友同時在治療方面的技能有很強大的優勢與治療量。這個治療職業操作跟受歡迎度都不錯,很多MM都喜歡玩這個職業,當然不免也出現許多哥哥來玩治療MM行騙……游戲中千萬別跟陌生人搭訕哦。種族選擇方面,人類的血量長提高生存力。仙族的法系強化對治療有一定提升都有不同的偏向。
槍俠五行加點推薦:
1.土金比例1:1
比較常見的一種槍俠加點方式,高物理攻擊傷害使得此加點方式前期練級方面有一定的優勢,但對於後期PK的玩家來說,隨著級別的提高,其技能的威力並不會有太大的提升。
2.土火比例1:1
少了金屬性的加成,採用此加點方式的槍俠在初期練級方面有些艱難,因為火屬性在前期並不能給予職業很好的幫助,但隨著物理爆擊傷害的提高,後期採用此加點方式的槍俠會非常有優勢。
靈劍五行加點推薦:
1.金土比例1:1
金土的搭配可以將職業的物理攻擊力提高到最強,配合前期的力傷技能,在前期練習中此點方式的靈劍無人能比,但由於此屬性在物理爆擊傷害方面沒有提高,而單靠法傷作用也不大,所以在PK方面並不太強。
2.火金比例1:1
很適合靈劍這個職業的加點方式,無論前期還是後期,高攻擊力,高法術傷害此加點方式都可以很好的照顧到,畢竟靈劍不是正面硬扛的肉盾職業,因此舍棄防禦對靈劍來說沒有太大的影響。
法皇五行加點推薦:
1.火土比例1:1
土屬性的加成提高了職業的防禦和法術爆擊傷害百分比,而火屬性提高法術攻擊力,前期此加點方式練習輕松,30級後配合技能的使用,此加點方式的法皇還是有一定優勢的。
2.火水比例1:1
血量足,回復速度快,打怪的效率也比較高,後期到40級比較有優勢,可以和技能完全搭配使用,使得技能攻擊效果大大提升。後期PK也比較強大。
3.火木比例1:1
此加點方式把法術傷害最大化,加上木屬性所附加的抗性和身法,後期PK絕對強勢,只是前期來講練習起來比較費勁。
白羽五行加點推薦:
1.金土比例1:1
物理攻擊力得到了加強,前期無論是傷害還是防禦方面都不錯,後期土系技能傷害力不高,但也只用於控制,單靠前期的技能傷害也能有不錯的效果。
2.火土比例1:1
火屬性提高了職業的法術傷害值,而土屬性的物理攻擊力和准確度的提高可以彌補前期的練級困難程度,後期PK高法傷與高物理攻擊十分強大。
薩滿五行加點推薦:
1.土木比例1:1
此加點傷害不足,土屬性的+1的物理攻擊顯的微不足道,不過好在薩滿技能不以物理攻擊為主,所以對薩滿的影響不大,此加點看重的是+1的法術攻擊力和少量的迴避率,而土屬性的准確度與法術爆擊幾率也是非常不錯的。
2.火木比例1:1
每一點火屬性提高3點的法術攻擊力,對薩滿的影響不小,加上後期有木系法術支持,傷害不容小視,但前期練習有一定困難。
葯王五行加點推薦:
1.火土比例1:1
有了火屬性,法術攻擊力將加強,土屬性增加了職業的准確度和法術爆擊率,對物理攻擊也有提高,練級方便或PK能力不足。
2.火土水比例2:1:1
比較中庸的加點方法,攻、防、血都一般,但卻是最能保命的加法,練級和PK能力比較均衡,後期與技能的結合度一般。
我們知道,五行是指金,木,水,火,土五種元素。每一行都有不同的性能,傳說中五行主宰著人的命運,屬世界萬物的起源。在《口袋西遊》中,角色每升5級便可隨意增加5點五行屬性。五行之輪,千變萬化,深不可測,有效的自身五行屬性克制敵方,可大大提升戰斗效果。
怪物獵人:金
角色每增加1點白金靈性,金屬性修正會增加,獲得3-3力,提升0.05%法超幾率。
金克木:剛勝柔,故金勝木;金屬鑄造的割切工具可鋸毀樹木,就是這個道理。
PK金鍾罩:木
角色每增加1點青木靈性,木屬性修正會增加,獲得法 1,抗性 1,提升0.05%力超殺的效果。
木克土地:專勝散,故木勝土;樹苗的力量強大,能突破土的障礙。
天生血牛:水
角色每增加1點碧水靈性,水屬性修正會增加,獲得20體,在非戰斗狀態下體力的恢復速度將提高。
水克火:眾勝寡,故水勝火也;火遇水便熄滅就是這個道理。
PK殺手:火
角色每增加1點火焰靈性,火屬性修正會增加,獲得3-3法,提升0.05力超幾率。
火克金:精勝堅,故火勝金;烈火能溶解金屬的道理就在於此。
團隊肉盾:土
角色每增加1點黃土靈性,土屬性修正會增加,獲得力 1防禦 1的效果,提升0.05%的法超殺。
土克水:實勝虛,故土勝水也。土能防水也是這個道理。
Ⅱ 西遊記中「肯去者,能得正果,成就金身」,這里的金身是什麼意思
就是不再是肉體凡胎,成佛,成菩薩,修成正果的意思
Ⅲ 西遊釋厄傳招式表
游戲名稱:西遊釋厄傳
發行公司:IGS
Source : http://61.129.67.195/103160113/bbs/cgi-bin/topic.cgi forum=5&topic=16&show=50
這幾天西遊記也打了幾次同關,有點心得體會,和大家交流一下,別用雞蛋砸我.
首先,5個人物種最好用的個人認為是小龍女
小龍女分析:
屬性:金
同屬性寶物:回力刀(俗稱"轉"),釋厄劍
相生屬性寶物:金剛咒,照妖鏡
以上寶物小龍女使用有攻擊力加成,釋厄劍,照妖鏡威力尤為突出!!!
不管有無武器,她的普通攻擊和前沖攻擊(2A)都相當好用,速度快,范圍中等
必殺:
空中26A:相當實用的一招,打BOSS的主打技,無敵時間長
42646A:亂舞系必殺,攻擊力中等,打BOSS專用,打一般BOSS可先用空中26A接42646A,反復迴圈,一個滿氣的時間可以打3個這樣的連續技.
426B:突進技,無敵時間非常長,可用於突出重圍,作用不大
626A:飛行道具,本人不善使用,不加評述
646A:縮小技,本人不善使用,不加評述
攻關&寶物:
由於小龍女的無影刀在整個游戲裏能夠揀到的是最多的,又是全屏攻擊,殺小兵十分好用,另外NEBLUE本身存在BUG,第一關可以揀到無數照妖鏡,所以小龍女在前幾關如果運用得當的話,是非常輕松的.
一個小小的說明:一般的小寶,你可以揀9個,無影刀最多6個,其他大寶最多3個(如定珠,金剛咒等),所以該放就放,不要浪費
第一關:出來打黑鳥,得定珠,過版後,跳下懸崖,先不要推開佛像,殺中BOSS,運用連續技,輕松高定.注意坐下腳箱子裏有血,不過注意機關,殺BOSS後得金剛咒,推佛像,得金剛咒+火雲刀.上來,准備好無影刀,看準時機放2-3個,注意,這裏一定要放無影刀快殺,否則打BOSS時間不過,放金剛咒就得不償失了.BOSS很菜,連續技+各種小寶輕松搞定,蓄氣站在右上角,BOSS很難打到你.注意下面帶機關的箱子最後殺完BOSS開,有回力刀,這可是好東東哦.
第二關:第一關很簡單,如果你手法比較快的話,應該只費了非常少的HP,甚至PERFECT過關.第二關也比較簡單,出來的一版注意用飛盤的小兵,會放飛行道具,中間時候有機關,最後有一塊大石頭,不停的打,得到玄冰斧:)過版,有一石頭可以推開,先別進去,繼續前行,得到定珠,繼續走,引出BOSS,趕緊跑,進入剛才的那個洞裏,有3 波敵人,第一波比較多,無影刀或雷符搞定,要在第三波殺光之前拿回力刀,釋厄劍,進中間的洞,打壞天上吊著的骷髏,得火雲刀,不要戀戰,進入下一個洞,進來後不要亂走,站在左下腳,面向左,注意要離左版邊一個身位的位置,不停的坎,所有小妖很聽話的走過來讓你坎,嘿嘿,出洞,前走,會發現以前放定珠的位置又出現了一顆,賺到了-_-,好,現在集氣,准備好定珠,打紅孩兒,引出來,打倒一頓連招,起來就放定珠,現在你有3顆定珠,不過最好放兩顆(因為馬上就會又得到兩個),兩顆放過之後,BOSS也打了不少血,現在走道螢幕右下腳(切記!!!),放玄冰斧(這是垃圾,不過大火屬性的紅孩兒不錯,扔了吧,否則佔用空間),金剛咒一個(你應該有3個,殺紅海兒後還會得到一個),現在他也快死了吧,沒死 照妖鏡,最多2個搞定,又是PERFECT過關,太天才了!
第三關:這關開始有點難度了,出來傻小妖,無影刀不要省,這裏可以揀到兩個無影刀,一個定珠,最好不要費HP,因為一會有三個BOSS.第一歌鹿怪,很好收拾,又上腳集氣,然後把他逼到版邊,不斷用連續技,他起不來的,一旦被他跑出來,放2個定珠(後面還有)1個金剛咒,位置好的話也可以放照妖鏡,總之盡量減少損失,他身上放亮光的時候躲開就行了,如果從天而降,立刻AB.殺死後,前行,得到雷電楫,定珠.不要上樓,前行,能得到不少加HP的東東.打羊怪和鹿怪差不多,放定珠2個,金剛咒1個.最難打的是虎,因為你的連續技不能100%的封住他了,還有可能受到反擊,規律是第一次如果他起什麽反擊的話,第二次就會起身反擊了.3個定珠,3個金剛咒以及一個雷電楫都放掉(如果你不想死的話),然後躲在左下腳或右下腳放照妖鏡,一般4個就可以殺死BOSS了,是不是很輕松,呵呵
第4關以後,就非常艱難了,我打的比較少,所以寫的也不能很詳細,從這關開始,小兵的攻擊速度都快了不少.很難纏,但是各種大寶很容易得到了.關鍵是要運用好無影刀和雷符這兩種寶物,照耀鏡不要放了!BOSS是海膽,非常難纏,出來後不停的放回力刀,注意放的時機,不要在BOSS攻擊的時候放,否則打不道的,9個回力刀放出後,BOSS應該剩血不多了,金剛咒和定珠都放掉!不要太小氣哦,如果還不死,就用釋厄劍殺,切忌不要硬拚,否則很容易陣亡,我一般都要在這裏死一條命:(
第五關:沒什麽說的,小兵更加難纏,不過善於利用隨時撿到的各種道具還是不難應付的,但是不要用照妖鏡!BOSS有三個,白眼魔不要打,很容易掛的(如果打了的話,寶物就不夠打下一個BOSS的),那個女BOSS還可以,比白眼魔容易應付多了,不過這一關沒有可以讓BOSS打不到你的地方了,不過站在右上集氣還是不錯了,水池左上的箱子先不要開,打完女BOSS後開,是加時間的.打女BOSS,和打第三關BOSS差不多,主要靠連續技和定珠的配合來打,搞定後吃時間,寶物,然後立刻站到右上角,大蜘蛛出來後放照妖鏡,不要放得太快,注意,一定要讓每個照妖鏡都發揮作用!9個放過之後是3個火雲刀,之所以要站在右上方,就是因為站在這裏放火雲刀有可能有2HIT,嘿嘿,看運氣啦,還打不死的話就雷電楫,釋厄劍啦,總之不要硬拚!
以後的關卡,我就沒什麽資格寫功略了,因為後面打的比較少,難度也比較打,我一般也要死3,4次才能通關,不過最後的牛魔王還不是很難纏的,嘿嘿.誰隊最後的關卡比較熟悉,請補全這篇功略.
街機版本BUG+小技巧:→←↑↓(一)
連續技
1.A連按的組合拳就可以打死一般小妖
2.A·A·A·↓A·←↓→←→A對付BOSS很實用
3.JA·(空中時)↓→A對付一堆小兵也很實用,如果沒剩幾個了還可以接←↓→←→A
4.A·A·A·↓→A·←↓→←→A不太常用,但是如果選擇了沙和尚的話,由於接↓A效果不佳,而接↓→A可以冰封敵人,所以用這套好一點
基本技巧
1.對於原來不屬於自己的五行道具,作出接的動作以後使用任意必殺或者超殺可以令其消失,或者被敵人打一下也會消失
2.火把,小刀,火雲刀,鎮妖塔等使用時只有自己限制行動,其餘道具都是己方全員限制行動,所以碰到BOSS放大招的時候可以用來保護,但是對付牛神的聲波攻擊無效,此時己方全員不能行動但是只有道具使用者可以躲過攻擊,害人呀
3.兩人對付BOSS的時候,一人用42646A的超殺,另一人看好小妖,然後交換,基本上都可以輕松過關,如果三個人的話,BOSS就不要想起身了
4.超殺←↓→←→A連BOSS屍體也可以打活了,就是在屍體快要消失之前擊中,只見螢幕又是一閃,可憐的BOSS再次遭受鞭屍,一般在機廳裡面不到時間結束BOSS是不會被我們放下來的
寶物解答
1.五行道具
就是金木水火土,金克木克土克水克火克金,比如說龍馬屬木,接金就會傷血,但是用上面的方法可以令金消失
2.神兵
釋厄劍,無屬性,全屏攻擊,隊友不可動
火雲刀,火屬性,開始為火球攻擊,最後一下全屏攻擊,隊友可動
玄冰斧,冰屬性,全屏攻擊,隊友不可動
雷電戟,電屬性,全屏攻擊,隊友不可動,時間極長,如果時間不足少使用
金剛咒,無屬性,全屏攻擊,隊友不可動
3.無屬性道具
小刀,無兵器時可手持,↑A可扔出,一般情況下不推薦接,占寶物欄
迴旋鏢,隊友不可動,對付海膽王,蜘蛛王,火龍可用
鎮妖塔,使用時無無敵時間,對付大鵬王,獅子王,蜘蛛王,火龍可用
照妖鏡,隊友不可動,對付海膽王,百足星君,蜘蛛女,蜘蛛王,火龍可用
葫蘆,隊友不可動,對付海膽王,蜘蛛王,火龍可用
定珠,令敵方角色停止行動,可以打下畫面上的加分物,比如鳥,樹精等
4.屬性道具
火把,火屬性,其他同小刀
火扇,火屬性,直線上全體攻擊,對付大鵬王,蜘蛛王,火龍可用
冰扇,冰屬性,直線上單體攻擊,對付大鵬王,蜘蛛王,火龍可用
雷符,電屬性,雷電范圍內攻擊,開始隊友不可動,結束前可動(待續)
BY nangoxin AND roseclarkh
各處提供的nebula212都會出現解壓錯,不用理它繼續就可以了,解開後在目錄裏新建一個roms的文件夾,將orlegend.zip和pgmbios.zip放到該目錄!第一次運行時nebula會詢問是使用舊全屏介面還是新的窗口介面!建議選視窗,就是選new window gui(粉紅字體)!然後在emulation下的load rom裏就可以看到該游戲了!其實nebula的速度不比winkawaks慢!建議有tnt,GF顯卡的朋友fullscreen mode裏的image enhancement裏選hardware blit,其他的選light interpolation!另外要把video下的sprites transparency前的 去掉,速度會快很多! 目前該游戲還不支援聲音,類比上還有很多問題,游戲中會退出,以及黑屏! 招式表如下:
A:攻擊 B:跳起 C:選擇施放的寶物 D:放寶物
普通:
→→ + A
↓↘→ + A
↓ + B
A+B(同三國志一樣,會去血,保命招)
滿氣狀態下出招(A + B + C 集氣):
1:←↙↓↘→ + B (沒屁用,出招中會被小兵攔截)
2:←→←→ (縮小)
3:B(跳起) + ↓↘→ + A (白龍馬的這招同那個女的這招配合出血N多,BOSS一眨目就死QQ了,可能這是游戲中的BUG)
5:←↙↓↘→ + A (孫悟空特有招式有點象升龍霸!)
6:↓↘→ + A (遠端攻擊)
7:←↙↓↘→←→ + A (看見很多人喜歡用這招打,這招是單人攻擊去血是最多的,其實個人認 這款游戲很講究配合)
8:兩個人靠近,同時按A + B + C ,就能使出合並招式
9:↓↘→ + B (孫悟空特有招式後滾翻!)
-by nikita
普通招式(通用型):
============
招式1:→→ + A
招式2:↓\→ + A
招式3:↓ + A
特殊招式(滿氣狀態下):
============A + B + C 集氣
必殺:←/↓\→←→ + A
招式1:←/↓\→ + B
招式2:兩個人靠近,同時按A + B + C ,就能使出合並招式
人物特有招式:
============
招式1:←/↓\→ + A (孫悟空特有招式,升龍霸!)
招式2:B + ↓\→ + A (龍馬特有招式,跳起來後旋小半圈按A)
招式3:……(不詳)
以上招式,除了人物特有招式,其他一律通用
超必殺技是:→←/↓\→←→ + A
連招是:AAA+↓B+→←/↓\→←→ + A
通用
2+b 突進技
66a
66ba
a+b 環繞攻擊(護身)
a+b+c 集氣(兩人可合力必殺)
以下需要氣
26+a(放波-須要有對應的中寶物-就是金木水火土)
空中426+a
42646+a(就靠這個-牛b)
4646(變小-護身)
特殊
孫悟空
426+a(升龍拳 )
426+b
26+b(翻筋斗-跳線攻擊)
龍馬
426+b
龍女
426+b
八戒
26+b(跳線攻擊)
8+b (扔手上武器)
編輯一個純文字檔案,檔案名與rom名相同,副檔名 mac,把文件放在macros目錄內
以下是巨集內容
[Player1]
Character=ff4050,0
Direction=10019f,1,0
[Player2]
Character=ff4050,0
Direction=10019f,1,0
[0]
Name=Oriental Legend
Macro1Name=RSuper
Macro1Move=L,L+D,D,D+R,R,L,R,1
Macro2Name=LSsuper
Macro2Move=R,D+R,D,L+D,L,R,L,1
Macro3Name=Ci
Macro3Move=D+2
注:此巨集只定義了所有人物的共同技法巨集1:向左發超必殺 巨2:向右發超必殺 巨集3:下加跳的突進技 還有是發超必時要滿氣 俺就是開始沒有及氣超殺發不出,以為定義錯誤 …
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[Player1]
Character=0
Direction=000000,0,0
[Player2]
Character=0
Direction=000000,0,0
[0]
Name=Oriental Legend
Macro1Name=向右超殺
Macro1Move=L,L+D,D,D+R,R,L,R,1
Macro2Name=向左超殺
Macro2Move=R,D+R,D,L+D,L,R,L,1
Macro3Name=刺
Macro3Move=D+2
Macro4Name=閃
Macro4move=L,R,L,R,L,1
Macro5Name=向右發氣功
Macro5Move=D,D+R,R,1
Macro6Name=向左發氣功
Macro6Move=D,D+L,L,1
Macro7Name=向右滾
Macro7Move=L,L+D,D,D+R,R,2
Macro8Name=向左滾
Macro8Move=R,D+R,D,L+D,L,2
說明:
一下Character是人物代碼,根據它可以調入個人的特技,主要用於對戰類,本游戲中不實用,故省略.
Direction應該是根據在對戰游戲中的地址,來判斷人物的朝向(0,1 右向),本游戲中不實用(實際是我沒有功夫去找它).所以做法麻煩了一些宏分了左右.
r=右 d=下 l=左 u=上 1,2,3...=鍵1,2,3...