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游园助手

发布时间: 2021-01-23 17:35:37

1. 游园惊梦图片

去王者荣耀官网看呗。

2. 谁能帮我找一篇文学评论 重重有赏

请问你多大呀?要不我怎么知道你适合什么样的呀!
汗。。。

3. 谁有百变小樱TV版及剧场版的每集介绍

http://..com/question/11239266.html?fr=qrl3
http://17mu.cn/f?kz=127457248
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百变小樱70集分集介绍回+剧场版答介绍。

4. 游园活动快到了..谁有什么好玩的游戏跟我说下

11.26开放性测试的暗黑战争网游《魔界2》可以尝试下
暗黑风格魔幻背景
3D千人国战
首创熊猫人职业
电影式副本
有一点值得推荐的是,这游戏很多战斗就是用小游戏的方式,比如,对对碰、练练看。

5. 百变小樱的库洛牌

库洛牌53张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、内岚、浮、消、灯、移容、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地、无(剧场版出现)
小樱牌54张:风、飞、影、水、树、雨、跳、幻、静、雷、剑、花、盾、时、力、雾、岚、浮、消、灯、移、斗、环、睡、歌、小、镜、迷、戾、击、甘、驱、大、创、替、冻、火、矢、泡、波、秤、拔、雪、声、锭、云、梦、砂、光、暗、双、地、爱(TV版第70集中创造)、希望(在剧场版中“无”与“爱”结合产生所以最后只有53张库洛牌)

6. 夏达漫画原稿使用多大的纸

B4夏达在日本集英社少年JUMP上连载所以用的一定是B4日本少年JUMP规定漫画原稿是B4,而且B4是国际漫画规定的标准,A4只能用于同人漫。

7. 关于类似游园会有哪些小游戏比较好呢急~

一.传牙签
参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激

二.偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等

三.国王游戏

先是每个人分张数字.然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻.有时,是两个男的吻哈
接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

三、、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

四.箩卜蹲

将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

五.两只小蜜蜂

念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……

动作:两人面对面,1.两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2. 两手换掌状于胸前交*飞舞;3.出手锤子剪刀布;4.赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

胜负:看反应速度,负者罚一节目。

六.一只青蛙

参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

七.抢椅子

台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。

八.007

由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

九.七、八、九

两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

十.大冒险

参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说"我爱你们!",总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。

十一.真心话

规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。

十二.大瞎话

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。
下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。

十三.官兵捉贼

用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。

十四.蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 )

十五.循环相克令

用具:无
人数:两人
方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏

十六. 数7

,这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!
还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。
试试看从6开始数……

十七.五毛和一块

道具:不需要;
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号司令

规则如下:
在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。
游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

十八.杀人游戏

1.参加人数及警匪配置
参加人数限定在11~16人范围内。
其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

2.基本原则

1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。

2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。

3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。

3.游戏流程(以12人游戏为例)

1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。

2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。

3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。

4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。

5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。

6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。

7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。

8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。

9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。

10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。

11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。

12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。

13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。

14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。

15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。

16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。

17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。

18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。

19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。

20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。

4.游戏胜负判定方法

1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。

2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。

3)平民全部死去为平局。

4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。

5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局

用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了

游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。

题目:凤凰飞

大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,

这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人"两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子"5号在作动时一边作一边叫"5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞."这时*凤凰就开始伸缩头和叫"*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞."他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目

惩罚方法:

1 卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

2 屁股写字。

顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来

3 准备三个签,
1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。
2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。
3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

4
把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。

8. 求全部库洛牌和小樱牌高清下载

第一集开启卡片之门

小学生小樱放学回家,听到爸爸的藏书库里传来响声。她胆战心惊地去查看,看到了一本她在梦中见过的书。她把书从书架上取下来,读着封面上的字,书突然打开,书中的卡片随风散去,并出现一个小精灵。小精灵告诉小樱,它叫小可,是镇守这本书的封印使,看守书中有魔力的卡片。现在卡片飞走了,它让小樱帮它找回来,免得它们在外面做坏事。并封小樱为库洛魔法使。这时,天空出现一只大鸟,正是逃走的卡片之一。小樱用小可教给她的魔法,将它降服。

第二集水族馆

小樱的学校参加课外活动来到水族馆,在欣赏企鹅表演时,女训练员被潜在水中的水库洛牌缠住手腕,险些出事故。小樱、知世和小可三人都知道这是水库洛牌搞的鬼,可是小可说水库洛牌是魔法比较高的一张,靠小樱现在手中的三张牌无法降服它。小樱哥哥的同学请小樱吃冷饮,小樱灵机一动,如果把水冷成冰...

第三集累人的星期天

星期天,小樱和知世约好去森林公园玩,哥哥提醒她这个星期天的家务全部要她来做。小樱只好放弃去玩的计划。在打扫过程中,小樱偶然找到了两张库洛牌。还没来得及处理,爸爸打来电话,让她去车站送一份文件。趁此机会,树库洛牌和雨库洛牌开始发威,在小可和知世的帮助下,小樱终于收复了它们,可是刚刚收拾干净的房间又一片狼藉,小樱只得重新打扫。
第四集布娃娃失窃案

小樱的学校附近一家新的玩具店正准备开张,女学生们先睹为快。可是他们在店中发现了同学千春家刚刚丢失的熊猫布娃娃,店中的布娃娃也总是奇怪地自己来回移动。小樱怀疑是库洛牌搞的鬼,于是与小可和知世来到店里侦察,终于发现了藏在暗处的跳库洛牌,并把它收复。玩具店又恢复了正常。
第五集艺术馆画像之谜

小樱与同学们到艺术馆参观,发现一幅画会动,而且在它动时自己就听不到声音。小可分析说这可能是静库洛牌在作怪。小樱、知世和小可三人晚上来到艺术馆想降服这个库洛牌,可是只要他们弄出一点声音就会被一股力量推到外面。后来小樱想到用影子库洛牌把自己的影子送进去,将它降服。

第六集王小明登场

小樱的班上转来一名新同学王小明。王小明刚一进教室就用眼睛直直地盯着小樱,看得小樱心里发毛。下课后,王小明堵住小樱,向她索要库洛牌,小樱不给。后来,天空阴云密布,小樱和王小明都出来降服雷库洛牌,可是缺一张牌收复不了。小樱用手中的影子库洛牌收复了雷,王小明不服气,说日后与小樱算帐。

第七集不可思议的胸针

利佳约小樱和知世去一家商店,三人各买了一个胸针,可是利佳戴上胸针后就完全变了一个人,拿着一把剑朝小樱刺来。小樱左躲右闪,想收复库洛牌又不忍心伤害利佳。这时,王小明赶来就要下手,被小樱拦住。小樱打掉利佳手里的剑,终于收复了这张新出现的库洛牌。

第八集四处飞花的运动会

学校里召开运动会,健康活泼的小樱在几个项目上一举夺魁,被大家交口称赞。这时突然漫天落下花瓣,操场上的人已经被埋到齐胸深。小樱和知世发现是喜欢凑热闹的花库洛牌在开玩笑,于是将它收服。小樱的爸爸和知世的妈妈也来参加家长的项目。二人见面后谈论起小樱已经去世的妈妈。小樱不失时机让花库洛牌送上鲜花,二人之间的一段恩怨就此化解。

第九集知世的家

知世约小樱来她家,替她解决一个头疼的问题。小樱惊叹于知世家的豪华。这时,知世的妈妈圆美听说小樱来家里玩,特意从公司赶回。圆美刚刚知道小樱是自己堂妹的孩子,所以特别喜欢她,给她讲了许多过去的故事。知世头疼的是自己家里的一个箱子打不开,小可怀疑是盾库洛牌在作怪。小樱试过之后果然是盾库洛牌,于是将它收服。
第十集漫长的一天

小樱在笛子考试中吹跑了调,爸爸让她继续努力,于是小樱练了一个晚上。第二天又举行了一次考试,情形与昨天的一模一样,小樱很奇怪。可是由于昨晚练习过,所以这次吹很异常顺利。王小明来找小樱,问她有没有察觉到时间在重复。二人来到钟楼,发现了藏身其中搞恶作剧的时间库洛牌。

第十一集小樱与大象拔河

小樱与同学们到动物园参观,发现动物园里的很多设施被破坏,一个巨大的企鹅塑像也被翻个底朝上。小可通过观察,认为这是力库洛牌搞的鬼。就在这时,力库洛牌向他们挑战。小樱提出与它拔河,双方不分上下。王小明用时间库洛牌定住时间,打败力库洛牌。

第十二集灰姑娘

小樱哥哥的学校举行游园会,雪兔邀请小樱和知世去参加。雪兔为小樱和知世每人赢了一个布娃娃,二人非常高兴。在舞台演出中,小樱的哥哥和另一个同学在雾库洛牌的干扰下遇到了危险。小樱通过电话与留在家里的小可取得联系,小可告诉了她收服这个库洛牌的办法。

第十三集小可出走

小樱和小可因为一点小事吵了几句嘴,小可一气之下离家出走,躺在一个破旧的沙发上睡着,被一个小倩的小女孩抱回家。小倩的爸爸已经去世,只有妈妈带着她。妈妈上班时就把小倩一个人放在家。小可想念小樱,又不忍心抛下小倩回家。这一天,小倩在与小可玩时突然飞上了天,原来是浮库洛牌在恶作剧。就在这时,小樱赶到,收服了库洛牌,也救下了小倩。

第十四集小樱的暑假作业

暑假就要结束了,小樱和知世的作业还没写完。她们相约去图书馆看一本书然后写读书报告。小樱想找图书馆里最薄的一本书,可是馆中收藏的五本中有四本已经被借了出去,馆中只剩下一本。就这一本还飞来飞去,害得小樱、知世和王小明追得满头是汗。最后还是小樱收服了藏在这本书中的移库洛牌。

第十五集向小樱挑战

新学期开始,班上新转来一名同学,是王小明的表妹李莓铃。莓铃嫉妒别的女同学跟王小明好,尤其是对小樱总是怒目而视,搞得小樱摸不清头脑。城里最近经常发生空手道高手被小女孩打伤的事,小樱等人夜晚出来调查,发现是斗库洛牌在向高手挑战。这时,莓铃也赶来,要替王小明收报库洛牌,被对方打败。后来小樱收服了斗库洛牌,莓铃更恨小樱了。
第十六集马拉松大赛

小樱的学校举行马拉松大赛。小樱是上届的冠军,王小明也是有力的竞争者,新来的莓铃是短跑好手,可是她也要与小樱和小明一争高下。比赛开始后,三个人一马当先,齐头并进,过了折返点后,却看不见跑在后面的同学。小樱和小明觉得奇怪,这时小可告诉他们,圈环库洛牌把马路变成一个环路,三个人在跑圈。小樱仔细观察,发现了环路的接头点,收服了圈环库洛牌。

第十七集慈祥的爸爸

小樱的爸爸为了赶写一篇论文,住到了大学。小樱心疼爸爸,去给爸爸送点心,又给爸爸和他的助手们买来咖啡。就在这时,他们发现了睡库洛牌,它在办公室里飞来飞去,使所有的人都睡着了。小樱担心爸爸的工作受影响,就在办公室里抓起了库洛牌。牌抓到了,小樱也把爸爸的资料弄得满地都是。小樱难过得哭起来,爸爸反过来安慰小樱。爸爸为了赶进度一夜没睡,早上还给小樱做了早饭,让小樱非常感动。

第十八集优美的歌声

小樱的学校出了件怪事,每到晚上,音乐教室总会传出歌声。小樱听到这个故事非常害怕。小可和知世怀疑是库洛牌在作怪,让小樱晚上去收服它。小樱犹豫再三,终于同意。来到教室,他们发现这是一张歌库洛牌,它在学知世唱歌,由于总是唱不好,所以每天晚上都要练习。知世用歌声把它引了出来,被小樱收服。

第十九集小樱变小记

知世带着自己做的点心来看小樱,这时小樱在爸爸的房间里发现了库洛牌。在她收服的过程中不小心碰到了库洛牌,身体被变小,糟到猫和螳螂的攻击。就在她一愁莫展之际,小可打到了她,并背上她又摸了库洛牌一个。小樱又变回原来的样子,收服了这张小库洛牌。知世带来的点心只剩下了一小块,贪吃的小可想到了刚被收服的小库洛牌...
第二十集超级甜蛋糕

小樱的班级上家务课学做蛋糕,可是蛋糕做好以后都甜得惊人。开始同学们都以为是配方不对,可是后来得知,其他班级的蛋糕也是甜得惊人。这时,小樱和王小明开始想是不是库洛牌搞的鬼。果然,他们在烤箱中发现了甜蜜库洛牌。小樱和王小明经过一番折腾,收服了库洛牌,同学们做出的蛋糕也变得可口了。

第二十一集受伤的库洛牌

小樱几人追一个叫"冲刺"的库洛牌。这家伙的速度极快,无人能追上,让它跑进了小铃的家中。小铃不知道这是什么,但是看到它的脚受了伤,便给它包扎好。没想到从这时开始,小铃的百米成绩突飞猛进。小樱听说小铃要代表学校参加运动会,更不忍心马上收服库洛牌,想等运动会结束后再说。可是在小可和王小明的催促下,她还是把"冲刺"收服。这时,小铃已经树立了信心,没有"冲刺"的帮助,她一样拿了百米冠军。

第二十二集奇怪的书

小樱的同学奈绪子在街头的书店里买了一本奇怪的书。这本书没有结局,要由读者来续写,可是奈绪子万没有想到,她在续写此书的同时,继写的内容就会活生生地出现在现实世界中,小樱她们在收复巨大库洛牌的时候,恰好遇到了书中所再现的世界,经过一番努力和激战,小樱成功地收复了创造库洛牌。

第二十三集小樱、小可和小明

在一次收复库洛牌的过程中,小明和小可由于交换库洛牌的作怪,俩人交换了各自的声音和思想,这给他们带来了好多意想不到的麻烦,为了恢复原来的样子,小可和王小明不得不暂时回到各自的家去,在历尽种种意外之后,小可和小明终于恢复了原来的样子。
第二十四集溜冰日记

小樱要和同学们一起去溜冰,雪兔和哥哥起大早给她做了可口的盒饭。来到溜冰场以后,怕冷的莓铃一直躲在角落里不肯出来活动,而小樱和王小明却勇敢地在冰上练习。正当同学们玩得高兴时,溜冰场突然变冷了,除了小樱和小明以外,大家都被冰冻了。他们料定是库洛牌在搞鬼。

第二十五集白天的月亮

友枝市举行猜谜寻宝比赛,规定必须两个人一组参加,一共十道谜题,每猜对一个得到一张写有下一个目的地的纸条,并可以在参加证上盖一个章。最后盖满十个章并找到雕花的组合可以得到奖品。山崎跟千春一组并很顺利地得到奖品。小樱跟雪兔一组,两个人很快盖满了十个章,在寻找雕花的路上,小樱不掉到了深坑里。

第二十六集美好的圣诞节

雪兔的生日正好也是圣诞节,小樱打电话约他一起去游乐场玩,他们还碰到了王小明和莓铃,当大家休息吃东西时,游乐场烧起了无名之火,原来是火库洛牌在搞鬼。在小可的帮助下,小樱用水和风两张库洛牌打败了火库洛牌,而小可也恢复了一点儿魔法。小樱和雪兔约好明年再一起来玩。

第二十七集小樱开学了

新学期开始,小樱上五年级了,雪兔送给她一块手表作为礼物。观月老师是大家的新班主任老师。四月的天气却莫名其妙地下起了大雪,小可断定是雪库洛牌搞的鬼,在战斗过程中,小樱发现手表不见了。被激怒的小樱很快便制服了雪库洛牌。正当小樱为丢失手表而伤心时,观月老师拿着手表出现了。
第二十八集知世倒了嗓子

知世的歌声动听极了,她在合唱团里担任领唱,为了唱得更好,她努力地练着。突然有一天,她突然发不出声音来了,大家都非常着急。小可说一定是声音库洛牌看好了知世的声音并把它偷走了。看来只有封住声音库洛牌,才能找回声音。王小明想出一个引诱声音库洛牌出动的好办法。知世又唱起了动听的歌曲。

第二十九集沙之海

由于小樱学校要举行一场表演会,所以小樱的班上决定表演外国戏剧《森林中的睡美人》,没想到结果却是由小樱演王子,王小明男扮女装演公主,为了演好这部戏给雪兔看,小樱和王小明早早来到学校,准备排练,就在他们排练时,突然在学校中出现了一大片的沙海,为了掩护小樱,王小明被沙海卷入之中,后来他灵机一动,让小樱用水和冻两张库洛牌收复了沙这张库洛牌。

第三十集黑暗的表演会

大家盼望已经久的表演会终于开始了,由于平时的苦练,大家表演得都不错,可是当演到最后一幕时,舞台却变成了漆黑一片,大家全都消失了,只剩下小樱一人,她什么也看不见,只能看到她自己。而此时封印之兽小可也爱莫能助,她只能依靠自己的力量冲出黑暗,经过一番激烈的冥思苦想,她终于找到地收复库洛牌的方法,并同时收复了光和暗两张库洛牌。

第三十一集莓铃再见

在得知莓铃即将回香港的消息之后,小樱将其邀请到自己的家,想和莓铃促膝长谈,两个人敞开心扉,互诉心曲,不料小樱却发现了有库洛牌在王小明家捣乱,她把不想妨碍她和王小明收复库洛牌的莓铃带到了现场,由于是双库洛牌,必须同时抓住两个才行,小樱和王小明行动失败,由莓铃和王小明联手,将双库洛牌制服。而且王小明向莓铃告白,两人冰释前嫌,莓铃快乐地回到香港。
第三十二集观月老师的秘密

小樱一直对在她梦境中出现的人迷惑不解。为了给雪兔哥加油,小樱在爸爸的帮助下,给朋友们做了盒饭,小可不放心小樱也尾随而去,没想到在射箭场上,她们却意外地发现雪兔遇到的强劲对手却是她们的观月老师。小可发现了观月的奇怪之处,虽然观月知道审判者在何处,可是却不能说。就在大家都百思不解的时候,最后一张库洛牌出现了。

第三十三集最后一张库洛牌

最后一张库洛牌是土,很是了得。小樱想尽办法也不能将其收复,后来她灵机一动,用树库洛牌制服了土牌。到此库洛牌全部收复完毕,小可因此恢复了本来的面目,可是另外一个守护者--审判者月还没有出现,由于小樱和王小明两人手中都有库洛牌,到底谁是真正拥有者只能由审判者来做判定。在这种情况下,审判者终于出场了,他就是雪兔。王小明在审判中惨遭淘汰。

第三十四集最后的审判

审判者脱离了自己平时的伪装,以本来面目出现了,此时小樱发现这与她在梦境中见到的一模一样。要想成为库洛牌的新主人,她心须打败审判者,可是她却下不了手。在审判者咄咄逼人的攻击下,第一次审判,以小樱的失败而告终。由于她的失败,大家会忘记自己最喜欢的人,这时库洛里多留给小樱的铃铛起了作用,又重新给了她一次机会,她在大家的鼓励下,一鼓作气,迫使审判者月承认她为主人。
这样可以么?

9. fete是什么意思 《法语助手》法汉

fê来te TEF/TCF专四常用词
音标:[fεt]
动词变位源提示:fête可能是动词fêter的变位形式

n. f.
1节, 节日, 佳节, 节庆, 纪念日:
F~ nationale 国庆节, 国定节日;
F~ printemps 春节;
~s fixes 固定节日[如国庆节];
~s mobiles 非固定节日[如春节];
des habits de ~ 节日的盛装
le premier Mai est la fête des travailleurs depuis 1889. 自1889年起,5月1日为劳动节

2(宗教的)节, (天主教的)瞻礼日, 圣名瞻礼日
3 pl. (圣诞节和元旦的)年终节期
4庆祝会, 联欢会, 游园会, 舞会, 晚会, 宴会, 欢宴, 聚会
une fête de famille 家庭喜庆聚会
fête de bienfaisance 慈善募捐会

5欢乐, 快乐, 高兴, 愉快:
en ~ 非常快乐;
être à la ~ 称心如意;
faire la ~à qn 热烈欢迎某人

常见用法
faire la fête吃喝玩乐

10. 团支部年终工作总结

在公司领导的大力支持下,我们不断创新共青团工作思路,进一步规范、深化、完善团组织的政治、思想、作风建设,加强企业文化建设,积极开展社会活动,充分发挥了共青团助手、后备军智能和青年团员的先锋模范作用。取得了一定的成绩、获得了一些经验。现将2003年的工作总结如下:
一、 加强团的自身建设,提高团组织的凝聚力和战斗力。

1.加强团的自身建设。

团总支按时进行换届选举,调整组织管理体制,不断加强和完善团的自身建设。2003年3月,我们对现有的团员重新摸底,对团组织进行了调整与换届选举,选出了五个团支部。进一步明确了团支部工作人员的分工与职责,作到团结协作、职责到人,不断提高工作效率。在经费及管理措施上作了适度调整,发挥了团总支的管理实体作用。

2.加强团员意识教育。

通过“学团章、交团费、唱团歌”的规范活动,大力加强团员意识教育。同时,各团支部推行使用新的《团支部工作手册》,有效地推动了团组织工作的工作向正常化、规范化、制度化方向发展。另外,精心组织和策划各项文体活动,让员工在活动中提高自己。

3、.团员教育评议活动。

团组织严格按照团员个人总结——团支部组织评议——团支部审核——团总支审批的教育评议程序和要求进行组织评议活动。

二、 加强学习,培养输送新生力量和工作骨干。

1.加强学习。

团总支始终把加强员工的政治思想及学习作为首要任务。在惠民镇党委、团委的帮助下,认真贯彻党的十六大精神,学习马克思列宁主义毛泽东思想,学习三个代表。。。。。。对要求进步的青年进行正确的引导,有的放矢地作好思想教育,在工作中不断考察和培养他们,使他们明确历史赋予的责任,增强使命感和危机意识。2003年4月,团组织参加了惠民镇团委组织的“十六大精神知识竞赛”,获得了“优秀奖”的荣誉。

2.培养输送新生力量和工作骨干。

① 青年人才的培养。

团总支协助公司根据企业发展的需要,结合实际,开展“读书求知”活动, 以外请培训师及外送培训等多种方式对公司骨干、优秀团员青年进行培训。如:4月外请培训师进行的ISO9001——2000版质量管理体系培训,8月外派的成功经理人培训。同时每个新产品投产或每批新员工上岗,公司都开展了产品结构和操作工艺方面的培训,使员工不断完善操作技能,积极培养理论知识扎实、技术精湛的复合型岗位能手。

② 青年人才的推荐工作。

团总支组织各团支部骨干了解团员青年的思想、生活、工作情况,发掘其特 长,积极向公司推荐优秀青年人才,为部门选拔、任用青年干部提供人才资源,使共青团成为培养青年人才的重要基地。

同时,继续作好“推优”工作,推荐优秀团员作为入党对象。

③ 鼓励团员青年不断创新、创效。

今年公司在全体员工中开展了合理化建议的评比活动。有10名员工的合理化建议被采用,团员占60%,公司对其进行了奖励,奖金150——1000元。同时,继续进行“优秀员工“等评比活动,对员工的工作能力、遵纪守法等方面进行评比与奖励。

三、 精心组织和策划各项活动,让青年团员在活动中提高自己。

2月,组织了“新春联欢晚会”,参加对象为全体团员,以使团员彼此熟悉、沟通、交流。3月,“三八妇女节茶园会”活动。4月,与惠民镇团委合办了“第二届斯贝克杯篮球赛”取得了第三名的成绩。5月进行了“乒乓赛选拔赛”,后与惠民派出所联谊,举行了“乒乓邀请赛”。6月,为锻炼身体、增强体质、提高员工的凝聚力,组织了大型活动——“拔河比赛”,为期一周,分别设立了团体一、二、三、四等奖及鼓励奖、纪念奖。9月,与惠民镇团委合办了一场大型文艺晚会——“相聚斯贝克,欢渡中秋文艺晚会”,惠民中学、大通小学、兴惠电子、日升电子等团组织也出演了节目,我们还邀请各机关、村、单位等团支部书记观看了本场演出,并进行了抽奖活动。11月,团总支又组织了红心比赛,引起了广大员工的兴趣。12月,我们还将举行“团员游园活动”,让团员充分享受其权利。

四、 抓好品牌,推进团工作的社会化。

1. 开展青年志愿者活动,奉行“奉献、友爱、互助、进步”的志愿者精神。3月,我们参加了镇团委组织的“学雷锋、树新风、文明一条街活动”;5月,有32名青年志愿者参加“抗击非典突击队”。作出了应有的贡献。其中两名团员被县团委授予“先进个人”;我们团总支被授予“抗非典先进组织”的光荣称号。

2. 开展“扶困、助学”行动。

从2001年我们就对五位大学生进行了助学,今年继续,采用无息贷款的方式借给他们学费,解决了他们的后顾之忧。

3. 开展“青年文明号”活动。

团总支组织广大青年团员认识“青年文明号”了解其含义,并带领团员开展“争创文明号活动”。其中,扬声气车间胶合组于5月被授予“县级青年文明号”。

一年来,我们在非公有制企业团建中做出了一些积极的探索和具体的工作。今后,将进一步加强团建工作力度,发挥团组织的应有作用,为提高青年员工的整体素质、企业的健康发展和社会两个文明建设作出贡献。

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