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好玩的角色

发布时间: 2020-11-22 20:48:34

『壹』 推荐几个好玩的角色类游戏谢谢

龙之谷哦,好玩啊,洛奇英雄传还不错

『贰』 有什么好玩的角色类单机

波斯王子系列,鬼泣系列,魔兽。

『叁』 有什么好玩的角色类游戏

空之轨迹 有三部(第一部fc,第二sc,第三3rd),后面还有 零之轨迹 碧之轨迹 都非常精彩,好玩儿。

『肆』 有什么好玩的角色类网游

楼主喜欢Q版的吗?
口袋西游
QQ自由幻想
热血江湖(不推荐)
武林外传

『伍』 推荐一个好玩的角色游戏

玩游戏
什么人物
什么特点
谁好玩什么的
都需要自己去玩下才知道
这样才能了解谁适合你玩!
你能玩好
别人能玩好
但是不代表你就可以的!
你这个游戏
玩过
但是个人觉得不怎么好玩
所以现在都在玩
【9199传奇】了!比这个好玩很多的!

『陆』 有什么特别好玩的角色类游戏

啥游戏不多,就是角色扮演的多,地下城与勇士,鹿鼎记这俩我玩

『柒』 有什么好玩的角色游戏

单机的当然不能错过
暴雪的
暗黑破坏神2
还有
末日危城(地牢围攻)
不仅有很好的游戏性
还有很好的游戏背景设定
还有
大宇的
仙剑奇侠传
国产的
刀剑封魔录
都是很好的单机游戏

『捌』 有什么好玩的角色游戏

|к楼主,你好~! 本人(●.|к贼公ヤ)【2009年04月18号刚刚更新的回答提纲】■很高兴能为您解决问题~!希望我的回答您能满意~!■我来给楼住推荐几个吧~!【■■请您仔细看看■■】最近都没有什么好玩的游戏 但是新的有不少~以下本人(●.|к贼公ヤ)个人进行了细致的分类,方便楼主更清晰的查找~!■强力推荐【■★★路尼亚战记★★■】非常不错,本人网通英雄区【公测时间2009-03-20,三月二十日公测的】有意一起的加●QQ群~●1355693●①独家推荐的网游:(目前刚开的星级推荐★★★★推荐2009年02月以后的最新网游)●.|к贼公ヤ专用推荐:1.★仙剑OL——目前状况:公测(2009-01-16)~2.★永恒之塔——目前状况:【3月26号全面内测,4月8号国服公测】3.★星尘传说——【09年03月31号公测】——官方网站: www.star07.com 4.★神鬼传奇——公测(2009-04-02)——官方网站:sgcq.wanmei.com5.★剑灵——官方网站:games.plaync.co.kr/bladeandsoul6.★十二之天2——目前状况:最终封测(2009-01-06)7.★冲锋岛——运营公司:世纪天成——目前状况:内测(2009-02-02)②专家级别的游戏:【★★★★2009年——★★★★最人气的游戏排行榜】●.|к贼公ヤ专用推荐:1.★梦幻西游—(投票比例)12.66%2.★魔兽世界—(投票比例)10.42%3.★劲舞团—(投票比例)3.51%4.★天龙八部—(投票比例)3.26%5.★诛仙—(投票比例)2.01%③最新■最火■最流行■最热门■的游戏:由高到低(投票指数)●.|к贼公ヤ专用推荐:1.永恒之塔 票数:22605732.剑网3 票数:21796743.剑灵 票数:16708954.鹿鼎记 票数:1648925.七龙珠online 票数:16427576.开心 票数:16326187.英雄岛 票数:16315998.神鬼传奇 票数:161258109.魔力宝贝2 票数:156289④目前有的,并且人气最高的:●.|к贼公ヤ专用推荐:★网游★梦幻 新飞飞 地下城勇士 魔兽世界 CF 口袋西游 ●.|к贼公ヤ专用推荐:★单机★战国无双2 功夫熊猫 实况 极品 魔兽 CS 鬼泣4 ~★本人【●.|к贼公ヤ】专用推荐,别人请勿复制★~~资料选自【17173】以上的这些都是我,个人精心挑选而编写来的!★谢谢采纳!如果还没有满意的请您,去网站 ★17173★上自己查找~您喜欢的游戏★!(☆^_^☆)。。【本人把各种类型的都分开了】是完全自己精挑细选的不是复制别人的~最后:灵巧的手+聪慧的头脑+配置完善的电脑+好的心情=游戏快乐~!~!谢谢~!!

『玖』 有什么比较好玩的角色类单机游戏

推荐双星物语2
非常好玩的单机游戏
Q版风格。
非回合制
剧情很不错
音乐好听
目前最热的单机角色类游戏

『拾』 有什么好玩的角色扮演类游戏

洛奇 这个游戏好玩 特点是: 游戏人物还是那个样子,一点都没有改变,玩家的投入感会大大的减少。而在《洛奇》中,游戏人物会随着时间的经过,和玩家一起成长——这可不是等级上的提高哦,而是真正的成长——从身高和体重甚至体型上的改变。.. 在创建人物时,玩家可以从10岁到17岁这8个年龄中选一个进入游戏。在游戏中有着时间的概念,而且随着时间的经过,人物会慢慢的长大。那到底是多久长一岁呢?当然不会是真实时间过了一年,游戏中的人物才长一岁,那太慢了。在《洛奇》的世界中,一年有七个月,一个月有四十天。游戏中的时间对应现实就是,现实中的1天是游戏中的一个月,现实中的1周即是游戏中的一年。36分钟为一天,1分半钟为一小时。每经过游戏时间一年,玩家就会长大一岁,人物都会长高一点,身高的变化会停留在我们大家都希望永远拥有的18岁。除了身高的变化外,每长一岁都会增加属性值,这种变化也会停留青春的衰退期25岁。而且人物升级时在属性的提高方面,也是会根据年龄的不同,属性所增加的侧重点也不同。这个时间系统,能让你重温童年的快乐,你可以和你选择的游戏人物一起长大,一同感受到真正的成长过程,你甚至可以和自己心爱的人一起真正的白头偕老。于是,《洛奇》中最浪漫的事,就是和你一起慢慢变老。
特色介绍(2)我的未来不是梦 </B>现今的网络游戏给我们一种错觉,好像游戏就是以纯战斗为主的游戏,而没有战斗的网游那就是小孩子玩的过家家游戏。把如今的大部分网络游戏都定义成以战斗为主打打杀杀的模式,与怪物打、与NPC打、与玩家打,个人PK、工会战甚至是国战。其他的游戏内容方面,虽然也有一些诸如升级装备、开店做买卖、饲养宠物等系统,可这些也都是为了打怪所做的准备工作。而纯战斗的网络游戏,在N年前已经被大家定义成泡菜了,不用去管泡菜好不好吃,但绝对是不好玩的,玩的时间长了肯定会很无聊。《洛奇》的世界中,战斗不是再只是游戏的唯一目的,玩家也可以从事许多非战斗的工作来进行游戏。在NPC处可以接到各种不同的兼职工作,而且玩家自己也可以通过纺织做衣服,通过打铁并制作武器和防具,通过作曲进行演奏。不打怪一样升级,而且也能玩得有滋有味。《洛奇》(Mabinogi)是一款Q版网游,她营造了一个以体现美好生活的虚拟的真实世界,《洛奇》世界的基本规律与现实生活类似,但自由度更高,能给予玩家更多的想象空间和发挥空间。《洛奇》世界的背景设定在与们生活的真实世界相近的年代,偏僻的小山村,宁静的小镇是游戏人物的主要居住地。如此设定给人了一种亲切的感觉,玩家仿佛是来这里度假或是旅游的,这对于大部分生活在快节奏城市中的人来说,是一件向往却又奢侈的事。这个拟真世界的基本内容也必须与真实生活相一致,如都需要吃饭、休息、娱乐,也需要工作和学习,现实中有的,游戏中也都存在。在真实生活中,由于一些客观的原因,一个人的经历十分的有限,而且个人可以选择的道路也十分狭窄,但在游戏中却不同了,只要你愿意,就可以做任何事。在游戏中只有你想不到的,没有你做不到的。在这种拟真的环境中玩家可以体现到平时生活中得不到或很难得到的享受和乐趣。因此,我在游戏中可以大声的唱道:“我的未来不是梦!”特色介绍(3)喝白开口水都会胖 </B>
目前高居韩国收费游戏前列的《洛奇》—Mabinogi的确是一款全新类型的游戏。游戏中存在着体力值与饱食度的设定,战斗、学习、工作等动作都会消耗体力值,体力的当前值可以慢慢的恢复,而体力的上限值和人物的饱食度有关,随着时间的经过,肚子会越来越饿,饱食度越来越少(最低为50%),这时体力的上限值也会随之减少。只有吃东西才能增加饱食度恢复体力的上限值。

不过玩家在饮食上需要多多注意,因为这将关系到你的身材和体型。《洛奇》中的人物会有着不同的样子,有全身都是肉肉的大胖子,有全身没有一两肉的瘦竹竿。还有一些在现实中才可以看到的,而在其他游戏中绝对看不到的身材——倒三角型的健美男,或是下身肥胖的不倒翁。并且这些身材不是由游戏强性设定的,而是由玩家自己决定的,身材的好坏时时都由玩家自己把握。

吃不同的食物会有不同的效果,这些效果还和人物升级时的提高的属性有关,如多吃肉或面包就会发胖,不过体力值和力量提高的机率就会增加,多吃水果就能减肥,力量值增加的不多可敏捷会提高不少。如果只喝水的话呢?那就验证了那句老话——“喝白开口水都会胖”!

《洛奇》中,你会为了保持身材少吃肉吗?那力量属性要怎么提高呢?这些都是玩家需要考虑的地方。
特色介绍(4)格斗游戏的战斗模式 </B>如今的大部分网游在打怪时,都是你打怪一下,怪再打你一下,只是攻击、攻击再攻击,一点战术都没有。吃血、攻击、下一个,泡菜模式就此产生。而格斗游戏就不一样了,除了一般的攻击之外,还有防御、必杀技和超必杀技。这样就构成了完整的战斗过程。虽然《洛奇》中战斗不是唯一的游戏方式,但也是不可或缺的系统之一。而且在战斗中明显有着格斗游戏的成份。如果你还想只通过狂点鼠标硬打的话,那一定会死得很惨。在《洛奇》中,还有着“连击”的设定,而且不同的武器连击数也不同。当你用3连击把怪物打倒在地时,你有多个战术可以选择:一是冲上去等它起身时进行猛攻,以便再次把它打翻于地;二是进入“防御”状态,等它起身后攻击你时,防住他的攻击后就能让它进入硬直状态,从而你再次发动攻击;三是使用“重击”技能,如果怪物使用防御的话,那你就可以破防并给予它两倍的伤害;四是使用“反击”技能,如果它攻击你,就可以把对方一半的攻击力加上自身全部的攻击力全都还给怪物。当你被怪物打倒在地时,你也可以有这四种选择,可以利用起身时的“判定有利”状态进行攻击,还可以保守一点先防御后再看情况,如果可以看出怪物用了防御的话那就使用重击吧,或是用反击守株待兔?当然了,你也能用弓箭或魔法进行远程攻击。不过现在说的是近战时的格斗,攻击、防御、重击和反击这四项基本的战术,好象剪刀石头布那样有着相克性,防御顶攻击、重击破防御、攻击克重击,反击虽然在近战时无敌,但在使用过程中不可以移动,而且体力值会一直降为零,所以不适合长期作战。于是,战斗不再只是等级与装备的问题,战术与运气也是关键。特色介绍(5)大块头有大智慧 </B>上次说了游戏中角色可以使用的战斗技能,这次介绍的是怪物使用的招术。大部分怪物也会使用和角色一样的技能,即除了攻击外,也有防御、重击和反击技能。根据怪物种类的不同,它们经常使用的技能也不同,如狐狸在打不过玩家时常常用防御自保,狼喜欢以力打力进入反击状态,而熊就经常以重击进行猛烈的强攻。有的怪物还会装备武器,如骷髅就装备了弓箭或剑盾两套武器,当然还有会放魔法的怪物,这就不是初级玩家可以对付的了。玩家在使用技能时,会有相关的技能图标出现在角色的头顶,不过怪物和其他玩家在使用技能图标却不会出现在自己的屏幕上。因此只有从对方的状态来分析使用什么技能,从而用其相克的技能。《洛奇》(Mabinogi)中怪物都会说话——没错,在韩国就说韩文,以后到了中国一定会用中文的——只要注意它说话的内容,就能大概的分辩出它下一步的行动。你在分析怪物的行动时,怪物也在揣摩你的行为,而且你根本不知道它什么时候已经完成技能准备了,或是早就改了另一种技能。所以战斗时的变数非常多。虽说加大了战斗的难度,可真实性得到了大大的提高。有时明明对方只有一滴血了,但还是可以把你打飞掉。特别是体型庞大的BOSS,它的攻击力大、血量高、行动力快,使用的技能更是不可猜疑,而且越是最后关头BOSS越是厉害(红血狂化?),一个人想要打败BOSS几乎是不可能的事,只有大家轮流顶着上才行,真是验证了“大块头有大智慧”那句话。如此的战斗,玩家绝对不会无聊,因为每次战斗都是一场智慧与力量相结合的较量。

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