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桃花源记加点

发布时间: 2020-11-26 09:19:58

桃花源记宝宝怎么加点

你那个神兽要打造成什么类型呢? 物宠 全加力量 法宠 全加法攻 血敏宠 加敏和血 血宠全 加血

❷ 桃花源记血宠怎么加点

血宠,推荐2种练法:
(1)血法宠,建议2.5体2.5智加点。
(2)血回敏宠,建议3体2敏加点。
血法宠
血法宠的好处很答多,体质和法攻资质要高。首先加体,血厚,抗揍是肯定的。其次,加了智慧,打个群法,因为很多群法都是固定伤害,无视防御,很好用。
血法宠推荐技能:坚韧,强壮,群法(荒火,苍雷,极冰,烈风)。这些都很便宜。三个技能也比较好打造。当然技能越多越好。格子多了,还可以打上反震,涅槃什么的 都不错。
血敏宠
血敏宠也相当不错。体质和速度资质要高。首先加体一样血厚抗揍O(∩_∩)O,其次,速度快,出手快,拉血,上状态都很给力。
血敏宠推荐技能:镇魂,威慑,震慑之类的控制系技能。当然坚韧,强壮之类加强BB生命力的也是首先。格子多了,涅槃,反震,破魔,神迹,都可以打上去,发挥效果的时候会有意外惊喜。关键时刻扭转乾坤。
不推荐加体和意志的纯体防宠,因为我觉得用处不大,除了抗揍之外,什么用都没有,PK见到这种BB,都是无视它。最后再杀死的。除了拉药一点用都没有。所以不推荐大家这样加点。
既然选择了远方,我就只顾风雨兼程。推开无忧传棋石门的那一刻起,波漾连横。套装很漂亮,还会发光的

❸ 桃花源记 道士怎么加点

道法作为一个强力的群体输出,受到很多玩家的青睐。纵观各区,道法都是很热门的职业,在活动以及PK中都有很高的地位。(我觉得基本就是都要,没有不要的。。。)
首先,作为一个从今年过年玩到现在的道法来说说我玩道法的心得。
加点:
我的道法是全智力,且我喜欢全加点,不喜欢6智力2敏捷神马的这些。
守尸:
别人都说道法必须要慢, 因为要守尸,这是前期的观点,前期可以守住尸体,但是后期你是绝对守不住的,所以你前期门派帮派心法可以先不点速度,先考虑其他的先点,等慢慢绝对守不住了,别的点的差不多的时候可以点起来了(或者前期就想要战力的也可以直接点上)。

装备:
道法是高输出+高暴击,装备必须优先暴击+智力的。首选套装说必须, 因为套装属性有加成,(但是真没好的装备普通的先穿着吧,等到有了再换。)且是+暴击法功的套装,武器和戒指有+2暴击的就用,但是光光+2暴击的丢了吧。没用。)不管是单加,双加首先考虑有智力。
40级是青鸾套装 2件是加26法术攻击 3件加110气血上限
50级是幻法套装 2件是加62真气上限 3件加5%暴击
60级是御火套装 2件是加5%暴击 3件加38法术攻击 4件激活特技抱元术
70级是阳炎套装 2件加44法术攻击 3件加83真气上限 4件激活特技真元决
60级:60级的套装是很不错的,御火套加法攻和暴击,骨龙套加暴击。所以60级的搭配:御火3件+骨龙2件(衣服+腰带),武器、戒指、鞋子均可带散装。
70级:对不停79的玩家来说70级只是一个过渡阶段,所以70级可以不换套装,实在无聊的,可以换把70的武器,增加法攻,足以。
80级:不得不说策划对法系输出是偏爱的,80套装里面只有法系的六道套装既加法攻又加暴击,所以道法80级需要更换套装了。
1,六道4件+骨龙2件+御火2件 此类型的道法暴击极高,一般都在20以上。不过因为保留了4件60套装,所以血防较低。
2,六道4件+御火2件+其他80套2件 此类型的道法较为平衡 暴击在15左右,血防也不错。
3,六道4件+其他80套装各2件出属性 此类型的道法暴击偏低,但是血防较高,能保证在队伍中的生存。
我的选择是直接全换80的了,而且必须蓝装,(当然不包括打酱油的,可以自己随意选择)蓝装原始属性高。众所周知,80的装备可以打3个孔,多一个孔等于多了些什么无可厚非,为什么我说必须蓝装,因为一件装备3孔打满3宝石要多少金或钱算算吧,也是笔不小的数目了。
变身就不提了,反正就是便宜就是炎魂(-速度),花妖,贵就是战神那些。

宝石:
武器+戒指+护腕全部上月光石。配饰+腰带上红宝石。
帽子和衣服道法能选择的有红宝石、蓝玉髓、黄玉髓。首先,我认为道法的法防本来就很高,上蓝玉髓是不明智的。然后就是黄玉髓和红宝石的取舍,如果不是每天都站擂台和物理系的PK,个人建议全部红宝石。一个89的道法,全上红宝石血量至少在7500(要求不高,上到3级就行),物防也不低,至少在1100以上。如果全部打黄玉髓,血量最多6000,这是极容易被点杀的。 鞋子的宝石,我是追求敏捷的道法,我认为速度快比人先出手为上。对面倒下一个我就安心一个O O,这个是个人意见,不追求速度的可以上黄玉髓。
在追求速度的,可以再别的地方也打上黑曜石,我实在配饰上2红宝石跟1黑曜石。

特技:
1,化灵3 1.5倍的法伤并且消耗对方所受伤害50%的MP 对阵药师和封系,屡试不爽。
2,星澜暴3 这是道法(法系输出)的神技,3.5倍的法术伤害,点杀基本成功。
咱没钱洗这些装备或者收,几率啊。。资金啊。。放弃了,但是有钱的可以去收过来。这年头8倍洗出绿装的概率我觉得都比较大,反正我这些个朋友洗28都愁了,直接收。

道法升级:
每天20个师门必做。
每周50个守护必做。
每周5次秘境必做。
每天10个答题必做。
有能力收徒弟的每天10个师徒必做。(可以领双)
每周跑环必做,有钱为经验的,精英环必做。
每周3次帮战最好都参加(最后箱子里那本超级书偷笑吧)
帮派每周2次彩虹必做,帮贡很重要,真心的。(心法,元神都要,虽然元神珈蓝的仙人那可以点,但是2倍的经验,消耗不起。)
活动神马的就不说了,有就做吧。

道法技能表:
天火 :攻击多个敌人
用处分析 :前期群法。练宝宝专用。
天雷咒 :攻击单个敌人、能降低其法术防御。
用处分析 :前期单体输出技能。
风云诀 :攻击单个敌人、持续受到法术伤害
用处分析 :这个说有用也不定有多大用。几乎不太用。
紫极狂雷 :攻击多个敌人。
用处分析 :后期几乎都用这个。速率比较快。
幻法金钟 :保护自己、受到伤害则以真气的消耗代替气血的消耗
用处分析 :看情况用。我一般就单K用,特别是首席。
玉灵诀 :解除自己或队友的封印
用处分析 :PK很好用。注意配合阿。但是。。我还是很少用。。都输出了O O
五气朝元咒 :怒气技、能吸取多名敌人的真气,补充自己的真气
用处分析 :练级时候吸吸更健康。队友在没蓝的时候甚是羡慕我。
九天玄火 :对大量敌人造成法术伤害、但是会使自己休息一回合。
用处分析 :这啥的我也不太用。。
纯阳诀 :对单个敌人造成法术伤害,并降低其气血上限。
用处分析 :打持久战慢慢就看出来有没用了。(不过除了2人运镖那个活动群P我基本都不用。)
冲霄诀 :全体队员、提高暴击率。
用处分析 :冲霄很给力 全队加暴击,随着等级加的暴击越来越多。

咱PK有个好队长,一切听指挥。。对方出手的这回合,队长就在反思下回合该用什么了。。咱学不来这技术。。
这个是我分析给另外个人听的,楼主可以看下,反正全智慧。

❹ 桃花源记祭师怎么加点

在桃花源地中祭师的加点流派以下几种,具体如下:

  1. 全智慧点—这个是平时练级的时候版用的一套属性,权在守护,活动的时候智慧点的祭师玄光诀1.2倍的伤害是很不错的。不过PK的时候速度有点慢,容易被震慑BB震慑,这样在PK中可以算半个道法,其实在PK中输出的机会很少,大部分时间用来喝酒放特技,然后加血而且作为一个辅助,很可能成为队伍里的冰雕。

  2. 全敏点的话不推荐,全敏点总结下来几点:速度太快没办法配合、抗性差成为药罐子,但是好处就是可以比那种不是全敏的阴阳封的速度快,可以祭魂。

  3. 全体点是没吃烹饪没临时时的属性,个人感觉还可以,这样吃完猪脚可以有880左右的速度,这比大多数的震慑BB速度快了,而且这样抗性还可以。

❺ 桃花源记加点字

(1)陶渊明:(365-427)东晋浔阳柴桑人,名潜,字元亮,世称靖节先生,自称五柳先生,著名诗人。我国第一位田园诗人。后世称他为:“百世田园之主,千古隐逸之宗。”
(2)太元:公元376~396年,晋孝武帝年号。 是东晋孝武帝司马曜的第二个年号,共计21年。
(3)武陵:晋郡名,治所在今湖南常德。
(4)缘:循,沿着。
(5)落英:落花,一说初开的花。
(6)异:惊异,诧异。这里的意思是“对……感到奇怪”。
(7)尽:尽头。
(8)才:仅。
(9)俨然:整齐的样子。
(10)属:类。
(11)阡陌交通:田间小路交错相通。南北小路叫阡,东西小路叫陌。
(12)悉:尽,全。
(13)黄发:指老人。
(14)垂髫(tiáo):指儿童。髫,古代小孩的垂发。
(15)要:通“邀”。
(16)咸:都。讯:消息。
(17)邑人:同乡
(18)绝境:与世隔绝的地方。
(19)间隔:隔离。
(20)乃:竟然。
(21)无论:不要说、更不必说。
(22)延:邀请。
(23)扶:沿着、顺着。
(24)向:原先。
(25)处处志之,志:名词作动词,做标记。
(26)郡下:指武陵郡城下。
(27)诣:到。特指到尊长那里去。
(28)寻向所志:寻找先前所做的标记。
(29)刘子骥:名驎(lín)之,《晋书.隐逸传》里说他“好游山泽”。
(30)规:计划,打算。
(31)未果:没有实现
(32)寻:随即,不久。
(33)遂:终于
(34)问津:问路,访求。津,渡口。
(35)才通人:仅容一人通过。
(36)旷:空阔,宽阔。
(37)俨然:整齐的样子。
(38)穷其林:走到那片林子的尽头。穷,尽。
(39) 鸡犬相闻:(村落间)能互相听见金鸣狗叫的声音。
(40) 为具言:为(桃花源中的人)详细地说出。
(41)延:邀请。
(42)为:对,向。
(43)便扶向路:就沿着原来的路(回去)。扶:沿着。
(44)语云:告诉(他)说。“语”后面省略了代渔人的“之”字。
(45)具:同“俱”,完全,详尽。
(46)得:取得,获得,文中是找到的意思。
(47)既:已经,以后
(48)志:用符号做标记,动词
补充:落英缤纷:落花繁多的样子。
林尽水原:林尽于水源,意思是桃林在溪水发源的地方就到头了。
仿佛:隐隐约约,形容看的不真切。
豁然开朗:形容由狭窄幽暗突然变得宽阔明亮的样子。
相闻:可以互相听到。
要:同“邀”邀请
【古今异义】
无论(古义:不要说,更不必说;今义:多为连词,表示条件不同而结果不变)
妻子(古义:妻子和儿女;今义:男子的配偶)
绝境(古义:与人世隔绝的地方;今义:没有出路的境地)
鲜美(古义:鲜艳美丽;今义:滋味好)
交通(古义:交错相通;今义:各种运输和邮电事业的总称)
不足(古义:不值得、不必;今义:不够)
仿佛(古义:隐隐约约;今义:好像)
如此(古义:像这样;今义:这样,即进出桃花源的全部情况)

词类活用
异:形容词用为动词的意动用法,对…
感到诧异。
前:方位名词作状语,向前。
穷:形容词用作动词,
穷尽,走到尽头。
焉:兼词,“于之”,即“从这里”。
志:用符号做标记,动词。

【一词多义】
舍:舍弃 便舍船
房子 屋舍俨然
寻:寻找 寻向所志
不久 寻病终
志:做标记 处处志之
做的标记 寻向所志
向:以前 寻向所志
对着 眈眈相向

❻ 桃花源记药师加点

楼主您好:

药师潜能加点方式推荐:全意志。

作用:同时增加物理防御和法系防御。

原因:药师是医生,医生是治疗系,而这个游戏,潜能加点任何属性都没有增加医生治疗量的,只能选择防御。这里有个分歧,有人会体力,意志平分,都加。

个人不建议血条太长,也就是不建议加体力。因为无论是任务还是PK,血条长有优势,但也是有限制的,不能太长,不然给医生很大压力。而对于医生本身,硬度是第一,第二是血条长度。

举例:比如你的药师固定加血1000一回合。如果你硬度不够,但长度很多,PK的话占优势么?别人一回合打你1500,但你回血是固定的。

如果你硬度够了,血条长度一般,同样人一回合打你800,你回1000。二者一对比,孰强孰弱立见高下。

还是那句话,输出堆暴击,伤害。
封系堆速度,命中。
药师堆硬度,回血量。

以此类推,门派心法和帮派心法先后顺序就按照:治疗量-物理防御-法系防御(真气值)-气血-速度。

游戏里名称我忘记了,但有介绍,看一下就好。

我说的是原理,对于药师而言基本就这样。可追问。

希望可以帮到你!

❼ 桃花源记阴阳师怎么加点

个人80级以前全敏..80级以后补意志
为什么呢?80以前全敏确保比其他职业斗快(请忽视武圣..你就算全敏也不可能比丫的快的)
阴阳内对封是很难封的..除非对方俾你高两级翡翠、两级元神..
不然比他快不快的意义就没有..
意志是全部加点里面性价比最高的(忘了哪个高手跟我说的)
至少可以确保两回合的出手(差距不大的情况下)...
医生的速度一般比封系、战士慢..
你只有顶得住对面战士的破甲、真空等才能有机会活下去
当然你全rmb..全神8级石头..那几十点加点也显得那么不重要

❽ 桃花源记 天师怎么加点才牛逼,全加体行吗

现在天来师普遍有两种加点趋势:自
一种是全智力,这种是为活动服务的,就是天火紫极。
一种是全意志,由于苍劫,受法攻影响相对较小,因此出现了全意加点的纯粹PK型天师。天师最好能带一个快过自己速度的血敏隐身不死宠,这样能让自己在群P中站的更坚挺,输出的更强大。
倒下没问题,问题是倒下起不来,只要起得来跟倒下没差,这就靠血BB了。
全体力我希望别了,不如意志,而且如果是平民玩家,平时吃血会吃死你,特别是装备了自动红。

❾ 桃花源记阴阳师加点

那你就属于打怪流了
幽山卷云:使多个敌人受到法术伤害。

用处分析:群攻技能,刷野怪用用蛮好的,就是伤害不是很高。

破灭诀:专克“不灭”法术的口诀,对单个敌人造成法术伤害,若敌人带有“不灭”属性,则造成双倍伤害。

用处分析:其实破灭平时用到的不多,就丝绸任务比较有点用。

醉生梦死:使单个敌人无法使用物理技能和物理攻击,并降低其法术防御。

用处分析:打架时候封印物理系的蛮好用的,还能降低对方法术防御,一般就帮战擂台切磋用。

黯然销魂:使单个敌人无法使用法术技能,并降低其物理防御。

用处分析:和醉生梦死用处一样,就是一个封印物理的一个封印法术的,个人觉得RP好的话,比幻术的单封给力。

迷离诀:使单个敌人眼睛迷离,无法看清眼前的东西,大幅降低其命中率。

用处分析:这技能没怎么用过。

冰魄镜:完全冰封单个敌人,使其完全无法行动。但是受到伤害时只伤1点血。

用处分析:秘境冰BOSS很给力,打架时候,配合得好,也很不错。

烟雨诀:攻击单个敌人,在造成法术伤害的同时,能暗中抽取敌人的气血治疗自己。

用处分析:一般性做任务单杀的时候用还是不错的。

风火印:让敌人无法使用物理技能和物理攻击。

用处分析:阴阳也要说风火印,这个就是封物理的,一般阴阳后期有了醉生梦死就不大会用这个了。

离别诀:使其损失当前气血值的20%。

用处分析:这个打血厚的BOSS很给力,诛妖必备技能。

缚灵印:让敌人无法施展法术技能。

用处分析:法术封印,其实和风火印一样,后期,阴阳一般都用黯然销魂代替,因为那个还能减防。

迷踪步:神秘诡异的步法,可使自己轻松逃脱困境。

用处分析:这个其实不怎么用,但是逃跑还可以,就是消耗高了点。

番天印:怒气技使多个敌人无法使用物理技能、物理攻击和法术技能。

用处分析:怒气技能,感觉命中比一般的封高点,没改之前能封3个,现在只能封2个。
任务:一般就是封和离别了,离别的时候看清上一轮离别的血量,别一个劲的离别,继续全敏

❿ 桃花源记召唤师怎么加点

先说几个召唤常用的技能;威慑 封印,无法行动,持续3回合,只能对召唤兽使用。Ps 群p时每次使用此技能,目标只能是对方某一个召唤兽,然后随机威慑另外一个.最低命中率为100%.最低命中率为0%
用处分析:Pk中 坚守.不灭宠.不受威慑影响. 如果熟知对方召唤兽技能 可以运用此技能取得先机.然后不要一味的威慑,在对方毫无防备之时威慑之~七星玄斗 对单个敌人造成法术伤害,同时还能增强自身的速度 持续4回合。用处分析 适合用于单人pk 或打首席中使用 群p或者烧双中不会用到。慈心 若目标在有该状态时死亡,则立刻被复活,该状态持续2回合。只能对召唤兽使用,不能对人。

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