渲染夜景
A. max夜景渲染怎么打灯光
室外夜景灯光主要有两种,室外天光和室内人工光。室外天光可以用夜景球天来做,也可以在MAX环境背景中加夜景气氛的天空或者加一个模拟夜景渐变的贴图,这样在做大的环境铺垫时很有效,但有时仅仅这样也很难体规出建筑的体量关系,所以需要补光,可以厅一盏从顶上下来的面光,罩住整个模型,颜色要接近天光,强度不用太大,能增强建筑的阴影关系即可。
室内光稍复杂一些,为了增加真实度,可以适当放置一些模型。灯光以照亮为主,不必真的像室内渲染一样按真实来布。可以用球光开衰减的方法来做,放在室内高度居中的地方,把衰减范围大一些,包含一些室内的部分。这样可以做出灯光透出玻璃影响室外地面的效果。
B. 3DMAX做室外效果图怎么渲染夜景
首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。
首先是天光 ,晚上的天光很暗回,是暗蓝色。如果答你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。
其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。
如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。
要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~ 比如车影或者人影。不过这些基本都是在后期PS进行处理了。
C. 草图大师vray渲染夜景教程
不过有汉化版的。是直接装在草图里面的。调好参数就可以直接渲染,网上有的下用法和3D—VRAY的用法差不多
D. vray渲染夜景时怎么打灯和设置参数
每个人的做图方法不一样的哦。。
我说下我的吧,渲染参数跟平时的一样,主要是打灯光。。
从窗户外往里打深灰蓝色的光,窗景用夜景的,然后屋子里的光要暗,有时候只打灯带和筒灯~~
E. maya怎么渲染城市夜景
1.打开渲染编辑框(就是MAYA界面右上角)。
2.之后如果你要用Mental Ray渲染,那就在Render Using 里面选择你要用的渲回染方式。
3.之后在更改下面答的参数,例如第几帧开始渲染,要输出的格式,一般在AE里,我们都通常用TGA格式的,因为他带通道。
F. 3DMAX 怎么做夜景,灯光参数怎么调,VRAY渲染的
3DMAX夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。
G. 3D中如何渲染夜景
渲染夜景在于环境的光线上,光的颜色要偏蓝,另外建筑物的灯光一定要弄好,不然的话会很假。因为夜间没有强烈的日光,所以建筑物的灯光以及一些人造光源对于建筑的表现比较重要。
H. 3d如何渲染出夜景的气氛(白模)
加环境光啊,加深一点的蓝色的光,打上去。你这个只有外面有光,然后里面没有。外面的光你可以贴图做个夜景啊,那个那个蓝色谁知道你那是什么的
I. 请问vray夜景渲染要怎么做啊谁能教教我啊
首先要先介绍下什么是vray,其实很多人都还不是很清楚呢!VRay是目前最优秀的渲染插件之一,尤其在室内外效果图制作中,vray几乎可以称得上是速度最快、渲染效果极好的渲染软件精品。接下来就详细讲讲!~
夜景制作主要是灯光参数,材质参数主要注意反射层,不同材质反射系数需要注意,过强的话会出现很多不必要的反射,其他可以按照白天设置
摄像机选择物理摄像机而不是默认的摄像机
在灯光里面修改光的强度,如果是一般室内灯光30-80就行了,有玻璃格挡的话,可能需要调高
做探照灯之类的话,强度200-500即可
话说一般渲染夜景都需要加外在光源,不然整个图面效果会很暗,推荐使用矩形灯添加
vfs夜景可以在渲染窗口里面选择只渲染灯光效果,然后可以通过这种初步渲染来调整的设置
反正夜景肯定没有一步到位的,都需要多次渲染调整的!
J. VARY 怎么渲染出漂亮的夜景!!!
写实室内夜景表现技法——材质/灯光篇
到火星上看看吧!http://www.hxsd.com/tutorial/jianzhuzhuanlan/shinaxiaoguo/20080103/9711.html