景观鸟瞰图怎么做
A. 用ps怎么制作鸟瞰图
你说的平面效果图是平面总图吧,那是cad图导出来在ps里进行填色。鸟瞰图和效果图必须版得用3d做,ps是做不出来的。权
因为我没做过景观总图,我总是做建筑设计的总图,跟你们那个也差不多。首先在网上找到树木和广场铺地的素材,找不到你可以给我你的邮箱我给你发一些过去。然后在cad里分几次导出不同的图层,一层文字,一层底图。在ps里把文字的图层放到底图的图层之上,正片叠底。然后在底图上用魔棒点选你要画的部分,一般是从绿地开始画,用画笔,调试透明度和颜色。透明度不是图层透明度昂,是画笔的透明度。新建一个图层开始给绿地填色。绿地填色完后开始填广场铺地,魔棒点选要填充的地方点击图案填充。最后把素材树放到图里复制种树就行了。
说着简单,但是做起来还是有一定难度的,有什么不懂的可以追问我,我发个我做过的psd文件给你。
B. 园林鸟瞰图怎么做
1 用3DMAX或者SU建模型
2 选择需要的角度,用VR等类型的渲染器把图片导出
3 用PS把树、人、背景等图片合成进去
4 OVER
C. 求大神解答景观规划的鸟瞰图怎么做
我觉得如果要求没有那么高的话,lumion是个很好的景观软件,超级简单的傻瓜式的那种,可以导入su,然后在lumion中做环境,喜欢的话可以自己搜一下,感觉还是不错的,可以做动画和图片,图片后期可以自己ps再修。
D. 鸟瞰图怎么画
根据透视原理,用高视点透视法从高处某一点俯视地面起伏绘制成的立体图。它就专象从高处鸟瞰制属图区,比平面图更有真实感。视线与水平线有一俯角,图上各要素一般都根据透视投影规则来描绘,其特点为近大远小,近明远暗。如直角坐标网,东西向横线的平行间隔逐渐缩小,南北向的纵线交会于地平线上一点(灭点),网格中的水系、地貌、地物也按上述规则变化。鸟瞰图可运用各种立体表示手段,表达地理景观等内容,可根据需要选择最理想的府视角度和适宜比例绘制。其中块状鸟瞰图不仅可表示地形,而且可看到前侧、左侧或右侧的地壳截面,可表示地质基础与地形的关系,并能揭示喀斯特地区地下溶洞的结构等。
就我个人而言,我认为用3d比较好,如果你CAD好的话,就更好了,用cad+3d,用起来会很方便的,
maya和天正很不错的.不防试试.
接下来你要渲染,这里推荐lightscape.它很不错.
因为考虑到你做的是公园鸟瞰图,后期用PS(photoshop)不错.别的软件无法与之媲美(你要有这方面的素材就更好了。)。
E. 鸟瞰图的后期应该怎么做
1.渲染图和通道图的叠放 在Photoshop中打开渲染得到的人视图,将对应的通道图片回叠放到其下方答新建的层中并对齐。 2.增加草地的真实感 将草地素材拼接后按照草地的通道进行选取,并降低新草地的透明度,与原来的草地混合,然后根据需要重新绘制阴影。 3.调整画面色调 调整草地色调,将房顶每个面用套索工具分别选取以后调整明暗程度,加以区分,并可稍加细节,使画面更丰富。 4.丰富路面细节 进一步丰富硬化地面的细节、绘制和整理交通标志线,增加真实感,这中做法较为常用。 注:在日景鸟瞰图中为了达到类似的目的,也可以使用云彩投影和云雾。 5.添加配景素材 加入车辆、人物、树木等细节,制作阴影,并对画面进行进一步调整。 注:鸟瞰角度的树木、人物、汽车素材相对少一些,在实际工作中要注意积累。需要注意的是,如果与环境设计师合作,树木素材一定要求全面,而且制作人应该了解一些典型树种,并有景观设计基本概念。如果是与国内建筑设计师合作,建筑学知识能起到很重要的辅助作用。 6.完成最终作品
F. 求制作鸟瞰图的全部步骤!
首先CAD中做好平面的规划底图,就是在CAD底图做好规划,新建一个CAD文件,只把有用的图层复制进去。
建模,把CAD地图导入3D,在3D中建模,把模型建好了,就可以赋予材质,加灯光摄像机,用渲染器渲染,一般多用VRay for 3D进行渲染,出图后再在PS中加入背景,树木,人,园林小品等等,调节明暗色彩。
不过,我用草图大师建模,就是SKETCHUP简称SU建模,上手、学习快,基本上半天就通了。这样对于鸟瞰的效果图的建筑物建模就足够了,建模速度也快。建模过程直观,方便设计人员和甲方沟通,及时修改。同样,建模后可以直接出图,或者导入VRay渲染出图。特别是鸟瞰图,注意角度,不然就像了。
后期处理一般是PS,可以先看看别人怎么做的,网上下一些PSD的素材,自己模仿做,自己平时也要收集素材。具体的可以看视频或者看书。注意协调比例和近大远小的关系。
制图和后期处理的软件尽量用快捷键,好好从基础学起,注意学习细节的处理,有一些可以通过其他快捷的方法解决。好好学习、看书、看视频教程。
对于制图,我想大多数人,先是自己有爱好,自己主动学习,首先买一本书,不一定看书本,看书本附上的光碟,书最好是彩色的。方便自己学习。最后自己多看看别人的效果图,自己试着做。
我也是不久前开始制图,但是有兴趣并自学是一年前了,因为工作需要,有压力更努力去学,最后,制图不懂的,可以问老师、高手、最便捷的是加一个相关的QQ群,不懂的就问。
以上个人经验,仅供参考,祝你成功!
G. 请问:求高人!做景观效果图,怎么用PS做平面效果图,鸟瞰图,效果图
你说的平面效果图是平面总图吧,那是CAD图导出来在PS里进行填色。鸟瞰图和效果图必须得用内3D做,PS是做不出来的。容 因为我没做过景观总图,我总是做建筑设计的总图,跟你们那个也差不多。首先在网上找到树木和广场铺地的素材,找不到你可以给我你的邮箱我给你发一些过去。然后在CAD里分几次导出不同的图层,一层文字,一层底图。在PS里把文字的图层放到底图的图层之上,正片叠底。然后在底图上用魔棒点选你要画的部分,一般是从绿地开始画,用画笔,调试透明度和颜色。透明度不是图层透明度昂,是画笔的透明度。新建一个图层开始给绿地填色。绿地填色完后开始填广场铺地,魔棒点选要填充的地方点击图案填充。最后把素材树放到图里复制种树就行了。
H. 类似这样的鸟瞰图怎么做后期处理
1.渲染图和来通道图的叠放
在Photoshop中打开源渲染得到的人视图,将对应的通道图片叠放到其下方新建的层中并对齐。
2.增加草地的真实感
将草地素材拼接后按照草地的通道进行选取,并降低新草地的透明度,与原来的草地混合,然后根据需要重新绘制阴影。
3.调整画面色调
调整草地色调,将房顶每个面用套索工具分别选取以后调整明暗程度,加以区分,并可稍加细节,使画面更丰富。
4.丰富路面细节
进一步丰富硬化地面的细节、绘制和整理交通标志线,增加真实感,这中做法较为常用。
注:在日景鸟瞰图中为了达到类似的目的,也可以使用云彩投影和云雾。 5.添加配景素材
加入车辆、人物、树木等细节,制作阴影,并对画面进行进一步调整。
注:鸟瞰角度的树木、人物、汽车素材相对少一些,在实际工作中要注意积累。需要注意的是,如果与环境设计师合作,树木素材一定要求全面,而且制作人应该了解一些典型树种,并有景观设计基本概念。如果是与国内建筑设计师合作,建筑学知识能起到很重要的辅助作用。
6.完成最终作品
I. 鸟瞰图怎么弄的好看些
我觉得如果复要求没有那么高的话,制lumion是个很好的景观软件,超级简单的傻瓜式的那种,可以导入su,然后在lumion中做环境,喜欢的话可以自己搜一下,感觉还是不错的,可以做动画和图片,图片后期可以自己ps再修。
J. 我想做景观的鸟瞰图 请问我用什么软件3Dmax还是sketchup
3Dmax或者sketchup,就建个基础的模型,其他的配景用ps贴