景观填充后
❶ 景观施工中150厚级配砂石什么意思
级配是集料各级粒径颗粒的分配情况,可通过筛析试验确定。 建筑中的级配一般是内指:砂,石容的级配。在土木工程中,粒径大于5mm的骨料为粗骨料,又称为“石子”;粒径小于5mm的骨料为细骨料,又称为“砂”。我们可以通过筛分析,计算砂子的大小搭配状况,判断砂子的级配和细度模数。 工程中的熟料都是根据不同的级配,以不同的比例混合的。就像一碗石头,你还可以往里面装粗砂,装满后,你还可以细沙,之后还可以加水。其原理就以不同粒径的材料来填充里面的空隙以增强其密实度,也保证了他的强度。
❷ CAD景观图中这种点状填充是怎么画的
这个问题我也遇到过,我采取的是填充,如图所示,填充AR-SAND,比例为5左右,然后炸开填充图案,再调成喜欢的颜色,就可以达到类似的效果,机智的我,嘿嘿.......
❸ 景观道路面层铺装30mm厚有问题吗遇到这样的甲方该怎么办
这个要看你铺地面还是墙面了···石材和砖都有种类太多了····你可以把问题说的详细点··我顺便给你介绍铺装的流程:园林铺装工程主要是园路铺装,园林铺装工程的好坏直接关系到整个园林工程的效果。为此,我们要加强施工力量、加强施工质量监督,严格按照施工规范实施,具体如下:
(一)施工准备
1.材料准备
园路铺装工程中,铺装材料准备工作较大,为此在确定方案时应根据铺装广场的实际尺寸进行图上放样,确定方案中边角的方案调节问题及广场与园路交接处的过渡方案,然后再确定各种花岗石的数量及边角料规格、数量。因为在实际施工中,往往会遇到上列问题。
2.场地放样
按照设计图所绘的施工坐标方格网,将所有坐标点测设到场地上并打桩定点。然后以坐标桩点为准,根据广场设计图,在场地地面上放出场地的边线,主要地面设施的范围线和挖方区、填方区之间的零点线。
3.地形复核
对照园路广场竖向设计平面图,复核场地地形。各坐标点、控制点的自然地坪标高数据,有缺漏的要在现场测量补上。
(二)场地平整与找坡
1.挖方与填方施工
填方区的堆填顺序应当先深后浅、先分层填实深处,后填浅处,每填一层就夯实一层。直到设计的标高处。挖方过程中挖出的适宜栽植的肥沃土壤,要临时堆放在广场边,以后再填入花坛、种植地中。
2.场地平整与找坡
挖填方工程基本完成后,对挖填出的新地面进行整理。要铲平地面,变地面平整度变化限制在0.05米内。根据各坐标桩标明的该点填挖高度数据和设计的坡度数据,对场地进行找坡,保证场地内各处地面都基本达到设计的坡度。
3.根据场地旁存在建筑、园路、管线等因素,确定边缘地带的竖向连接方式,调整连接点的地面标高。还要确认地面排水口的位置,调整排水沟管底部标高,使广场地面与周边地平的连接更自然,排水、通道等方面的矛盾降低最低。
(三)地面施工
1.基层施工
施工程序:
摊铺碎石→稳压→散填充料→压实→铺摊嵌缝料→碾压
(1)摊铺碎石:
可用几块10cm左右的方木或砖块放在夯实后的素土基础上,用人工摊铺碎石(碎石强度不低于8级,软硬不同的石料不能渗用)。以标定的摊铺厚度,木块或砖块随铺随挪动。摊铺碎石一次上齐,上料应使用铁叉,要求大小颗粒均匀分布,纵横断面符合要求厚度一致。料底尘土要清理出去。
(2)稳压:
先用10-12T压路机碾压,碾速宜慢,每分钟约为25-30米,后轮重叠宽1/2,先沿整修过的路肩一起碾压,往返压两遍,即开始自路面边缘压至中心。碾压一遍后,用路拱桥板及小线绳检验路拱及平整度。局部不平处,要去高垫低。去高是将多余的碎石均匀捡出,不得用铁锹集中铲除。垫低是将低洼部分挖松,均匀地铺撒碎石,至符合标高后,洒少量水花,再继续碾压,至碎石初步稳定无明显位移为止。这个阶段一般需压3-4遍。
❹ ps平面园林景观设计怎么给大楼单独图层填充白色
1、首先在电脑上打开Photoshop软件,接着在Photoshop打开需要处理的图片。
2、接下来按快捷键“Ctrl+j "将原版图层复制一层,防止后面的操权作会对原图层损坏。
3、接下来在上方工具栏中选择“选择”-“色彩范围”,在弹出对话框后,用吸管工具在吸取图片背景颜色,调整容差,点击“确定”。
4、最后将前景色修改为白色,然后按快捷键“AIT+delete”填充即可。
❺ 如何制作景观图,详细说流程
有机玻璃板、塑料板、ABS板这三种材料一般称之为硬质材料。它们都是由化工原料加工制成的。在建筑模型制作中,均属于高档次材料。主要用于展示类规划模型及单体模型制作。
❻ 景观施工图的铺装填充比例大小是按实际尺寸来还是
总图、索引图可以不按比例来,放样图和详图必须按比例来。
❼ 谁能给我一个景观PS平面水的填充素材啊~
搜ps下载 免费中文版 里面的自己研究吧 很容易懂的
❽ ps做景观彩平,用园林笔刷 如下图 但是如何做出树木的颜色呢填充渐变
在树的轮廓抄范围内用单色填充、渐变填充、或用画笔来涂色(模仿马克笔)都是可以的,看你要什么样的效果了,需要注意的是填充的颜色图层要选择“正片叠底”类型,这样才能透出黑色底稿。
另外想请教你一下,你这园林笔刷是哪里来的?要怎么加载进去呢?
❾ PS做景观效果图的水景怎么做出颜色递增的效果
颜色递增使用渐变就可抄以了。使用渐变的顺序有两种:
一:先修改渐变工具中你想要的颜色,然后在框选要修改的位置,用渐变工具填充。
二:使用快速蒙版,选择渐变(此时的渐变不用调整颜色),然后在图层上用渐变工具拉所要选区的范围,但此时,选择的范围并不是你想要的,反选之后才是你想要的。将选区复制粘贴,此时的选区本身都是渐变的,所以直接填充你填充的颜色就可以了。
希望泊恩凯尔的回答能帮助到你。
❿ 景观设计方案整套详细流程
景观设计方案制作基本流程
所属分类:数据/知识/短文 -> 园林景观 -> 图纸绘制技巧
资料来源:互联网 编制日期:2011-7-20 点击:1184
随着中国加入WTO,国内经济飞速发展,与国际交流日益频繁,作为传达信息和宣传自身形象的重要手段,景观设计的重要地位日益凸现。景观设计是一门集景观分析、规划、设计、管理、保护的科学艺术。因而,景观设计师必须是能够运用现代设计理念,能够独立从事景观设计的专业技术人才,他或她应该是可持续人居环境的规划设计者、创造者。对于没有专业背景并对景观设计有着浓 厚兴趣的初学者来说,最需要的是在短时间内能够学会从设计到要素表现的一整套流程,对景观设计有一个全局的了解,并能够进行简单的概念设计,这样有利于在今后的工作中更好地选择适合自己发展的切入点,再进一步求精求好。下面我就从概念设计到方案表现的工作流程做一个简单的概括。一、概念设计阶段 本阶段的目标是在满足功能的前提下,协调人与环境的关系,通过设计营造更舒适的人居环境。因此,我们在设计过程中要学会变换角色,站在不同立场上考虑,尽量满足政府,居住者,游人,甲方等不同人群的需求。另外还要注意人与景的关系,即人是否可以参与其中,做到情景交融。本阶段具体内容包括:(一)搜集资料(包括甲方设计委托书,地界红线图电子文档,地质勘察报告,气象资料,水文地质资料,实地拍摄的照片,当地文化历史资料)。(二)分析消费者心态,确定方案立意,大体构图形态 。(三)交通功能分析,做功能区划分,进行绿化分析,景观分析,深化方案。二、方案表现阶段 方案确立后,下一步的任务是通过手绘或计算机对设计方案进行 表现。一套完整的方案应包括设计说明,区位现状图,总平面图,功能结构图,交通分析图,绿化结构图,景观分析图,总体鸟瞰图,局部鸟瞰图,局部剖立面图,绿化景观示意图,公共设施铺装示意图。其中平面图可采用在CAD中绘制,导入Photoshop中填色的方法,也可直接手工绘制。各种分析图是在总平面图的基础上添加路线或区域绘制而成的。鸟瞰图手绘表现需要看区域的大小而定,若面积较大,适合用轴侧图来表现,面积较小,适合用透视图来表现;也可采用 3ds max7建模photoshop后期处理的方法来实现。接下来重点介绍一套完整方案的制作流程。(一)总平面图绘制(1)启动CAD软件,绘制总平面图,局部立面图,局部剖面图。(2)将总平面CAD图形以tif格式输出。具体过程如下: 在打印设备选项卡中点击打印按扭,在弹出的打印对话框中选择名称为TIFF Version 6(不压缩).pc3,点击名称右侧的特性按钮设置自定义图纸尺寸,设置输出文件的文件名和路径,进入打印设置选项卡,选择刚刚设置的图纸尺寸,点击窗口按钮框选打印范围,此时要注意先用矩形画外框,以确保以后每次选取都在相同的位置,单击确定按钮输出。然后按上诉方法依次输出建筑层、植物层、小品层等具 有不同高度的景观要素图层。(3)合并输出文件到总平面图中。启动Photoshop, 打开刚才输出的总平面图,在图象菜单选择调整—色相/饱和度,将饱和度调到最低,再选择调整—亮度/对比度,将对比度调到最大,复制背景层,在选择菜单中 点取色彩范围,调大模糊度,选择白色区域,按Ctrl+X键删除白色区域留下黑色线条。同理,将其它tif格式图象饱和度调到最低对比度调到最高,然后根据实际需要选取区域或线形,按住shift键的同时将其拖动到总平面图中。(4)在Photoshop中填色。选取各个区域填充适当的颜色或定义图案来填充,将各景观要素图层复制后填充为黑色,设置透明度为40%,然后按住Alt键用键盘上的上下左右键沿光线照射方向移动复制图象,产生阴影效果,保存图象,总平面图就此完成。(二)功能图绘制 功能图包括功能分区图,景观分析图,交通分析图,绿化分析图等,绘制方法与总平面图相同。首先在CAD中用复合线绘制各轴线、节点;在格式菜单栏点选线形打开线形管理器对话框,加载所需线形;点击特性按钮修改线形比例为合适值,然后输出tif格式图象,在前一步总平面图的基础上加半透明层,再将输出的功能图按住shift键拖入,加入必要的文字说明后功能图即制 作完成。(三)总体鸟瞰图制作(1)建模。总体鸟瞰图可将总平面CAD图形导入3ds max7中,导入时注意勾选焊接选项。选择图形单击右键,在弹出的快捷菜单中选择[冻结选择的]将其冻结,在3dsmax7中描线,布尔运算后将二维线挤出,简单建模。挤出时注意取消[封口始端]选项,以减少面数,挤出后根据需要可通过单击右键,打开[属性]命令对话 框,取消[投影阴影],使选择对象不投射阴影。对于有相同截面的模型可用二维线绘制截面,再绘制路径,用放样命令将其生成。绘制的线形可在修改命令面板中线的顶点、线段、样条线层级进行修改,以便提高线形的准确度。(2)贴图。模型建好后打开材质编辑器,设置材质球,并将材质指定给模型。多数材质需要对漫反射指定贴图;对于表面凹凸的材质,勾选凹凸选项,并将漫反射贴图复制到凹凸贴图按钮上;对于玻璃材质需降低透明度,提高 高光级别和光泽度;对于水材质需设置透明度,勾选反射选项进行光线跟踪,勾选凹凸选项设置燥波贴图。贴图设置好之后在修改命令面板中选择UVW Map贴图,设置贴图坐标,调整贴图大小。 (3)设置摄象机。在创建命令面板中点选摄象机,选摄象机焦距为28mm、35mm,选相机观察点、目标点,平移Z轴设置视高,激活视图按C键转换为相机视口,shift+C键隐藏摄象机。(4)设置灯光。通常有现成的灯阵可以套用。(5)渲染输出。注意渲染输出文件时须设置文件大小,文件名(A.tga)及路径,并在渲染场景对话框的渲染器选项卡中勾选贴图、阴影、自动反射/折射和镜像复选框。(6)输出用做选区的tga文件。将3ds max7文件另存为新的文件在材质编辑器对话框中将材质配成不同的颜色,注意去掉[透明]、[高光]、[凹凸]、[反射]等通道上的贴图或材质,再将场景 所有灯光和模拟天空球体删除,最后对场景进行渲染,图象大小及虚线框位置与前面的tga文件相同,注意修改渲染的文件名(B.tga)以免覆盖前面的文 件。(7)用Photoshop进行后期处理。首先通过前面渲染输出的B.tga文件建立选区,对A.tga中各景观要素分层并调节其色彩、透明度、对比度、饱和度等参数,然后将选好的图片(天空、地面、近景、中景、远景)拖动到图象A.tga中,调整人物和配景大小以及与整体色调的关系,使其统一于整体光照环境之中。另外,适当加强建筑主体的明暗对比,注意天空与整体画面的搭配。(四)局部鸟瞰图绘制 局部鸟瞰图与主要景点效果图电脑绘制方法与总体鸟瞰图基本相同。(五)绿化景观、地面铺装、公共设施示意图 从平时搜集的图片中选取合适的贴入图中即可,也可手工绘制。 以上对概念设计、方案表现的流程进行了简单介绍,意在对所学知识做一个总结。在实际工作中想要把方案做得更完善不是一日之功,还需要我们不断摸索,积累经验,提高和升华。学无止境,让我们共同努力,创造更加美好、和谐、舒适的人居环境。