景观CG
『壹』 画景观马克笔买什么颜色
景观常用30色色号:ROO1,ROO7,RO25,Y036,Y037,内GY042,容G043,
G046,GY049,BG051,G053,G056,BG058,G059,BG068,PB074,R092,YR097,YR102,Y104,CG1,CG3,CG5,CG7,GG1,GG3,GG5,GG7,GG9,120。
木色:92,96,97,101,104
植物:43,47,48,59,51
玻璃、水:67,68
可以了么?
多给点附加分....
『贰』 游戏的CG和3D动画有什么区别
一、特征:
1.CG:
是通过计算机软件所绘制的一切图形,随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
2.3D动画:
不受时间、空间、地点、条件、对象的限制,运用各种表现形式把复杂、抽象的节目内容、科学原理、抽象概念等用集中、简化、形象、生动的形式表现出来。
二、应用领域:
1.CG:
除了游戏外,包括平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
2.3D动画:
影视、游戏、广告。
(2)景观CG扩展阅读
相关背景:
80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。
到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。
参考资料来源:网络-CG
参考资料来源:网络-3d动画
『叁』 什么是CG技术
CG为计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
(3)景观CG扩展阅读:
应用领域:
1、建筑领域
在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。
文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪 60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。
开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种 可能的优势。
80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。
到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。
2、影视领域
从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
2011年《变形金刚3》《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示着电影动画的发展前景。而中国第一部全三维动画电影有环球数码制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的第一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。
在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。
发展前景:
2011年1月7日,联席会议成员单位文化部、财政部、教育部、科技部、工业和信息化部、商务部、国家税务总局、国家工商总局、国家广电总局、新闻出版总署相关负责人出席扶持动漫产业发展部际联席会议,在北京举行。
会议结合了各单位在推动CG动漫产业发展上的职责,总结了联席会议制度建立以来在推动动漫产业发展方面所取得的成果和经验,并对下一阶段的工作要点进行了部署。
“十一五”时期,在党和国家以及各级政府的高度重视下,在扶持动漫产业发展部际联席会议各成员单位着力推动下,我国动漫产业整体进入快速发展时期,动漫产业规模从小到大。
根据文化部开展的CG动漫产业专项调查的数据,动漫产业核心产品直接产值从“十五”期末不足20亿元,到2009年已经达到64.3亿元,2010年预计将突破80亿元。与此同时,动漫产品数量从少到多,从2006年到2010年,国产电视动画片从8万分钟增长到22万分钟,动画电影批准备案数量从12部增长到46部。
在产业规模扩大的同时,我国动漫企业也从弱到强,到2009年,年产值在3000万元以上的企业已有24家,年产值超过1亿元的企业有13家总体来看,我国动漫产业已经从发展的成长期向成熟期过渡,从动漫大国向动漫强国迈进。
参考资料:
网络-CG (CG影视动画)
『肆』 CG是啥意思呀
CG的意思是:”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG应用领域:
建筑
在中国蓬勃发展的今天,CG技术有一个非常重要的应用领域——建筑工程。对于CG本身的含义来说,计算机图形学在建筑工程上的应用可谓是非常广泛的。
文艺复兴时期,建筑师们通过制作等比例缩小的建筑模型和手绘的油画来给大众展示未来建筑的直观景象,这种表现建筑的方式一直延续到上世纪末。20世纪 60~70年代,计算机图形技术开始受到人们的关注。开始的时候计算机所呈现出来的图形图像还是很粗劣的,但人们还是意识到计算机方便、直观和可提供多种 可能的优势。80年代,计算机图形技术逐渐成熟起来,开始应用在影视、工程、工业制造等各个领域,计算机开始帮助建筑师进行辅助设计,建筑师利用计算机进 行建筑平面图、立面图、剖面图的设计和绘制,同时建筑模型的制作也逐渐由计算机控制完成。到90年代中期,中国开始出现了计算机绘制建筑效果图的行业。在 今天看来,我们早期的技术是单纯和粗糙的,但是国人在这段时期中的奋斗与摸索是不容忽视的。90年代末,人们发现简单的静态渲染图对于整个建筑设计的方案 表达和景观仿真起不到更全面诠释的作用,于是建筑动画和VR技术开始进入市场。
影视
从二维到三维,从平面印刷、网页设计行业到三维动画,影视特效行业,CG随着技术的不断提高,应用的领域也在不断的壮大着,现今更是形成了一个可观的经济产业。
从1991年的《终结者2》到2010年的《阿凡达》,我们感受到了CG在质上的飞跃。如今影视特效、3D动画制作与3D游戏制作已成为CG领域发展的前沿。
世界上第一部完全用计算机动画制作的电影《玩具总动员》突破了数字技术在电影业中的运用限制,给电影制作开辟了一条全新的道路。与此同时,2005年推出的《魔兽世界》就是最好的例子,它以恢宏的场面、美轮
美奂的背景、高度仿真的环境、扣人心弦的故事,让无数魔兽玩家体会到了CG的神奇魅力。
2011年《变形金刚3》《怪物史瑞克3》站上电影票房之巅。无不预示着电影动画的发展前景。而中国第一部全三维动画电影有环球数码制作的《魔比斯环》在2006年成功上映奠定了中国CG影视的第一步,到今中国CG不断发展,衍生出很多CG影视公司,拉动了整个产业的发展和就业。
在这短短十几年,CG以高端科学技术为依托,以无限的创意为内容,彻底颠覆了传统视觉时代,开辟了流光溢彩的图像新时代,CG动画给影视和游戏强国带来了近千亿美元的经济利润。可以说,CG已经在美国和日本等国形成了一种产业,深刻影响着他们的经济和文化发展。
『伍』 园林景观马克笔常见30色
景观常用38色:
暖灰:WG1,WG3,WG4,WG5,WG7(暖色墙面,石头,树干等的专处理)
冷灰:CG2,CG3,CG5,CG7(毛石,石块,混属凝土,大理石等材质的表现)
蓝灰:BG3, BG5, BG7, BG9(根据环境色的变化来选用BG,GG或CG)
绿灰:GG3,GG5
120(黑)
绿色系(植物):GY42,G43,G46,GY47,GY48,BG51,BG57,G59
紫色系(植物及人物):P83,P84
红色系:R8,R13
蓝色系(天空及水面的表现):B67,PB76
黄色系(木质表现):Y32,R93,YR96,YR97,YR101,YR103
黄色:YR24,Y36
『陆』 景观动画用什么软件做的看到网上那如CG般的景观动画
试试VUE吧,不过个人渲染动画对电脑要求还是挺高的
『柒』 CG的相关术语
CG-Computer Graphics(电脑图像)的简称
效果图-也称“表现图”,“透视图”
应用领域:建筑(室内)设计投标、房地产楼盘销售展示、政府部门汇报及展示
客户范围:建筑(设计)师,策划代理公司,房地产,政府
名词解释: 按模拟视角描述:
平视(人视):按照人的高度,从某一方向观看建筑的整体或部分。
鸟瞰(俯视):超出建筑的高度,从某一方向观看建筑。
半鸟瞰:高于人的视点,低于建筑的最高点,从某一方向观看建筑。
轴测:(通俗解释)没有透视角度,建筑的每一个面都是相互平行的。
室内:六个面或五个面围合的空间(顶、地、墙)
a、 按照人的高度观看。(正常的方式)
b、 在二层观看,或有多层围合的空间,通常成为中庭。
按摸仪环境描述:(通常按一天24小时的太阳日照情况)
日景:建筑在白天的情况。 夜景:建筑内部有灯光,天空较暗。
半夜景:建筑内部有灯光,天空较亮。
按建筑性质描述:
公建:公共建筑、如:办公、博物馆等。
住宅:泛指人居住的房子。
景观(环境):以表现环境为主,如:绿化种植、花卉种植。
按业务流程描述:
a) 建模:用3D MAX搭建三维模型。
b) 渲染:用3D MAX搭调灯光、材质。
c) 后期:将渲染出来的图,用photoshop做处理。如:加上天空、树、人、车。
d) 输出:刻盘、打印。
按表现手法描述:
e) 写实:真实的反映建筑在现实中的情况。
f) 概念化:比较抽象的反映建筑。
g) 手绘:模拟一些水粉、水彩、钢笔淡彩的手绘方法。
h) 灰调子:介乎写实与概念之间。
三、动画
名词解释:
脚本
[script]表演戏剧、拍摄电影等所依据的底本。
蒙太奇
[montage] 指剪接组合镜头以形成完整的电影片安全要求:
机密文件:
比如投标项目,一旦文件泄露,可能会导致整个项目的失败,保密工作重要。
知识产权保护:
具体设计方案,客户拥有知识产权,未经允许不能用于其它方面,比如出版、使用等。如资料被盗用情况的发生,使公司无形资产流失,客户利益受损,有可能给公司带来更大的被动。
『捌』 景观常用的马克笔都有哪些
景观常用38色:
暖灰:WG1,WG3,WG4,WG5,WG7(暖色墙面,石头,树干等的处理)
冷灰:CG2,CG3,CG5,CG7(毛石,石块,混凝土,大理石等材质的表现)
蓝灰:BG3, BG5, BG7, BG9(根据环境色的变化来选用BG,GG或CG)
绿灰:GG3,GG5
120(黑)
绿色系(植物):GY42,G43,G46,GY47,GY48,BG51,BG57,G59
紫色系(植物及人物):P83,P84
红色系:R8,R13
蓝色系(天空及水面的表现):B67,PB76
黄色系(木质表现):Y32,R93,YR96,YR97,YR101,YR103
黄色:YR24,Y36
景观60色
1 5 6 9 11 14 17 21 23 24 25 28 31 35 37 41 42 43 46 47 48 49 51 54 56 57 58 63 65 67 68 70 71 73 74 75 76 81 84 87 89 91 94 95 97 98 102 103 104 120 WG1-3-5-7 CG2-4-6-8 GG3-5
『玖』 园林景观的配色技法
园林景观的配色技法:
一、整体性
在园林景观中,植物一般与其他景观要素一起出现,即和建筑、小品、铺装、水体等景观元素一起出现,此时植物有处于支配地位或是次要地位两种情况。另外一种情况就是植物大面积或小面积作为单独观赏对象时出现。这里我们要分析的是当植物处于支配地位和作为单独观赏对象时,它的配色处理。但不管任何情况,我们的植物色彩设计都不能单独进行,要从整体色彩效果出发。
1、园林植物与建筑小品的搭配概况
(1)园林植物与亭的搭配
亭一般小巧玲珑,四面敞开,通风透气,属于一种敞开式的小品建筑,主要供游人尝芄,登临眺望、赏景的功能。基于亭的这种特点,在实现其实用功能的基础上,可以在休息亭以浓郁、成片的树林为背景或以常绿树丛隐亭其中,比单独放在一片草坪或者硬地上,内容上愈加丰富,在景观上要显得愈加自然、愈加能吸引人们的眼球、也不突兀,同时,它又是游人驻足观景休息之处,凭栏可观赏环亭四面之景,满足了看与被看的双重需要。 (2)园林植物与廊的搭配
廊的结构形式比较简单、构件尺寸小、组合灵活的特点。廊主要是起连接和分隔空间的作用,通过对单体建筑的连接,将单休建筑组合为层次变化丰富、高低错落的组合体建筑,可此时的视觉效果还显硬直,可以在廊旁种植单株孤植,通过植物本身的形体、姿态、色彩,不仅是烘托陪衬廊,点缀庭园空间,还可以作为视线开朗空间的主景或焦点。对于横跨溪流之上的廊,其还具有桥的特点,秀丽轻巧,本身就是一道优美的风景,如廊头种些垂柳搭配,在垂柳掩映之下的诗情画意很浓,颇能发人幽思,引发人们意境的联想。如此植物与廊的搭配,正像点线相连,形成了一条优美的曲线,自然与人工的完美结合。
(3)园林植物与榭的搭配
榭是临水或局部或全部建筑于水上的建筑,用以休憩和观赏水景。水榭是在水边架一平台,一半伸入水中,一半架于岸边,上建亭形建筑物,四周柱间设栏杆,临水一面特别开敞。水榭的主要功能是用来点缀水景,供游人观赏水景,在旅游中亦常作茶室之用,游人在此一方面可休息尝芄,另一方面还可品茗观景,一举多得,所以它是驻足观赏水景的理想之地。在通往榭的小道上可以种植些竹子, 竹的形态自然,栩栩如生, 给人一种自然美, 微风过处,竹梢如钓丝在空中飘扬,让单调的榭产生了美丽的音响,坐在院子中间,可听到竹子飘风摆动的沙沙响声,让人回味着山村田野风光的野趣生活。榭,水,竹三合一,体现出了我们古典园林文化的内涵,有原于自然高于自然的意境.
(4)园林植物与花架的搭配
花架一般由刚性材料构成一定形状的格架供攀缘植物攀附的园林设施,其主要用于供人歇足休息、欣赏风景和创造攀援植物生长的条件.单独的花架是一个单调的建筑小品,需要选择一些植物与其搭配以达到和谐,植物的选择应根据花架本身的颜色而定,这样既可以增强美感, 增添一种生动活泼的生命气息,攀缘在花架上的植物还可以有尝芄之用,这样通过建筑对自然的适应达到了建筑与自然景观的统一。
(5)园林植物与雕塑的搭配
雕塑是一种可触的空间造型艺术,雕塑的形象本身不存在透视关系,圆雕可以从四面⑧方去欣赏。因视点、放置地点和光线的不同,以及采用的材料不同,雕塑能使人们产生各种不同的感受。从与园林植物搭配的角度出发,雕塑可以配置于园林的花坛、林荫道上,也可点缀在自然式园林的草地中。在园林中设置雕塑,其主题和形象均应与环境相协调,雕塑与所在空间的大小、尺度要有恰当的比例,并需要考虑雕塑本身的朝向、色彩以及与背景的关系,使雕塑与园林植物互为衬托,相得益彰,形成一副雕塑与园林植物于一体的空间图画。
2、园林景观与水景的搭配
(1)水边植物配置应讲究艺术构图
我国园林中自古水边主张植以垂柳,造成柔条拂水,同时在水边种植落羽松、池松、水杉及具有下垂气根的小叶榕等,均能起到线条构图的作用。水边植物配植切忌等距种植及整形式或修剪,以免失去画意。在构图上,注意应用探向水面的枝、干,尤其是似倒未倒的水边大乔木,以起到增加水面层次和富有野趣的作用。
(2)驳岸的植物配置
驳岸分土岸、石岸、混凝土岸等,其植物配置原则是既能使山和水融成一体,又对水面的空间景观起着主导作用。土岸边的植物配置,应结合地形、道路、岸线布局,有近有远,有疏有密,有断有续,曲曲弯弯,自然有趣。石岸线条生硬、枯燥,植物配置原则是露美、遮丑,使之柔软多变,一般配置岸边垂柳和迎春,让细长柔和的枝条下垂至水面,遮挡石岸,同时配以花灌木和藤本植物,如变色鸢尾、黄菖蒲、燕子花、地锦等来局部遮挡(忌全覆盖、不分美丑),增加活泼气氛。
(3)水面植物配置
水面植物低于人的视线,与水边景观呼应,加上水中倒影,最宜观赏。水面植物配置用荷花,以体现“接天莲叶无穷碧,映日荷花别样红”的意境。但若岸边有亭、台、楼、阁、榭、塔等园林建筑时,或设计种有优美树姿、色彩艳丽的观花、观叶树种时,则水中植物配置切忌拥塞,留出足够空旷的水面来展示倒影。
(4)堤、岛的植物配置
水体中设置堤、岛,是划分水面空间的主要手段,堤常与桥相连。而堤、岛的植物配置,不仅增添了水面空间的层次,而且丰富了水面空间的色彩,倒影成为主要景观。岛的类型很多,大小各异。环堤、岛以柳为主,间植侧柏、合欢、紫藤、紫薇等乔灌木,疏密有致,高低有序,增加层次,具有良好的引导功能。
(5)与水体搭配植物种类
水生植物造景最好以自然水体为载体或与自然水体相连,这样流动的水体有利于水质更新,减少藻类繁殖,加快净化,不宜在人工湖、人工河等不流动的水体中做大量布置。种植时宜根据植物的生态习性设置深水、中水、浅水栽植区,分别种不同植物。通常深水区在中央,渐至岸边分别制作中水、浅水和沼生、湿生植物区。考虑到很多水生植物在北方不易越冬和管理的方便,最好在水中设置种植槽,不仅有利于管理,还可以有计划的更新布置。与水体搭配常用以下各类植物覆盖、稳固土壤,抑制因暴雨径流对驳岸形成的冲刷。
二、色彩基调
1、暖色系在园林设计中的应用
暖色系象征热烈、欢快,是园林设计中常用的色彩,多用于庆典场面,如广场花坛、门厅、主要入口等,给人朝气蓬勃的欢快感,一般不在高速公路两边及街道的分车道中大面积使用,以免分散驾驶员的注意力。
2、冷色系在园林设计中的应用
对一些空间较小的环境边缘,可采用冷色,以增加深远感。在花卉组合上,冷色与白色和适量的暖色搭配,能产生明朗、欢快的气氛,适当增加冷暖色的比例,还可以给人以宁静和庄严感。如各朝皇陵种植雪松及柏树,庄严肃穆。
3、对比色在园林设计中的应用
对比色特别是补色的对比,效果强烈、醒目,给人欢快热烈的感觉,常用于节日花坛摆放。常用的对比花卉组合有蓝色与黄色三色堇组成的花坛,橙色郁金香加黄色风信子组成的花坛,在绿草坪上种植红叶李或红枫等。
4、同类色在园林设计中的应用
同类色组合能体现层次感与空间感,在心理上产生柔和、宁静的高雅感觉,如在大片绿地上点缀造型各异的深绿、浅绿色树木和植物,显得宁静、明朗.。
5、绿色在园林设计中的应用
不管任何季节,植物都不会缺乏绿色,在植物色彩中绿是绝对的主角。虽然由于季节和光线的原因,植物的绿色也会有深浅、明暗、浓淡的变化,但这些绿色也只是存在着一些明度和色相上的微小差距,当作为一个整体而出现时,是一种因为微差的存在而产生的调和效果。所以布置植物材料尤其是大面积时,要以绿色为基调。当我们布置花坛时,绿色的叶由于明度较低而会作为底色出现,彩度和明度较高的花朵作为亮点而跳了出来,这时,绿色的基调效果会有所减弱。
三、点缀色
如果不是为了追求特殊的效果,其他色彩一般作为点缀色而出现,点缀的方式有以下几种:成片涂抹,即把各种植物当作颜料一样在绿色的背景上挥洒,这种情况一般会用花卉或花灌木作为色彩的载体以少胜多,即在绿色基调上的合适部位适当地点缀些对比色。这时,我们也可以将建筑、小品的色彩加进来,从明度上划分层次,营造空间效果。
四、背景效果
背景色对植物色彩配置起着重要的作用。远山、蓝天、大面积的水面均可以充当植物色彩的背景,这3种背景色都属于灰色系,当配置植物作为前景时明度高的色调比较合适,但前景和背景之间应该有适当中明度或低明度的色彩过渡,还要考虑色彩空气透视的效果。园林景观中的一些垂直景物,如墙面、绿篱等也会充当植物的背景。这时,要根据背景的色彩特性,来配置植物色彩。如果是暖色调,在砖红色的墙根或屋底时,作为前景的植物色彩应是暖色。反之,当背景是冷色调时,前景应冷色调。
总之,影响园林景观色彩设计的因素是多样的,随着社会进步和人们物质生活和精神文化生活水平的提高,城市园林绿化水平的要求也越来越高。人们在需求多彩、靓丽的绿化效果的同时,也追求色彩丰富的时尚园林景观在园林设计中,园林植物是园林色彩构建的主体,也是最活跃的因素。植物景观设计遵循着绘画艺术和造园艺术的基本原则。在园林植物景观设计中,色彩对比和协调尤为重要,要充分利用植物色相变化,达到最佳的视觉感观效果,最终形成“春花、夏荫、秋实、冬翠”完美景象,从而构成一幅和谐的天然画卷。
『拾』 制作CG图像 应该用什么软件
1、COMIC STUDIO
日本公司开发的专业漫画制作软件,具备许多针对漫画绘画的特效和网点制作工具,实现了漫画制作的数字化和无纸化。在日本销售量很大。
2、Bryce
一款超强3D自然场景和动画创作软件,包含大量自然纹理和物质材质,通过设计与制作,能产生及其独特的自然景观,亦可创造真实的三维场景及动画效果。随着软件的更新,可拥有网络渲染功能、全新的树木造型库及增强的地形编辑器。
3、Adobe Photoshop
简称Photoshop。图像处理软件的最高杰作,拥有数据变换,图像编辑处理,文件处理等多种功能。除可使用第三方增效工具拓展其功能外,还提供各类插件的网络更新服务,亦可根据用户需要进行自定。既适合初学者,又能满足专业用户的需要。
4、COREL Paint Shop Pro
在功能的完全性上可与Photoshop相媲美,具有强大的笔刷,滤镜及高精度的润饰功能,支持超过30多种文件格式,独特的Layer功能大大提高了图层编辑的便利性。亦具有画面颉取和网页制作功能,能够创造出精美的视觉效果,是最适合印刷,网络用图像设计的图像编辑和绘画软件之一。
5、Macromedia FREEHAND
是制图软件中第一个实现透明度设定的软件,主要应用于排版印刷和网页制作领域。拥有丰富的矢量图编辑功能,与其他同类应用程序的兼容性好。在个人电脑普及之前,曾被大量运用于苹果机上从事排版编辑工作。