景观表现软件
景观生态学者了解和获得景观生态格局分析模拟所需的软件。
1、Spatial scaling
软件操作系统平台:MS-DOS 软件开发目的:用于分析景观空间格局的,1、维和,2、维空间分析程序
主要功能:Sp_An_1D 包含的程序和文本是用于执行空间格局的,1、维统计分析,也有数据输入输出的例子。Sp_An_2D 空间格局的,2、维统计分析,同样有数据输入输出的例子
2、LEAP Ⅱ
软件开发目的:研究、监测和评价景观及其生态状况
要功能:从多个角度研究景观,包括破碎度、边缘特征、空间形态、连通性。监测和追踪实施管理和政策参数后生态特征的时间变化。应用其它DSS工具,如火灾机制模拟等,评价管理和政策参数的空间模拟结果。
3、Fragstats
这是一个比较出名和比较成熟的的景观格局分析软件,有免费和商用两个版本。
开发者:免费和原始版本由美国俄勒冈州立大学森林科学系的Kevin McGarigal 和Barbara Marks 开发。软件操作平台:FRAGSTATS有两个版本,一个用于矢量数据,另一个用于栅格影象。栅
格版本是免费的C,程序,可以接受ASCII码影象文件、8或16位的二进制影象文件、Arc/Info SVF文件、ERDAS影象文件和IDRISI影象文件;该版本同时可提供DOS或Mac可执行的版本。矢量版本由Arc/Info AML编写而成,可以接受ARC/info多边形coverage数据,最初的版本是免费的,要求配合UNIX版的Arc/Info使用,最新版本为商业产品,可以在PC(WinNT)或UNIX版的Arc/Info下使用。两个版本输出文件格式相同。
软件开发目的:用于景观结构的空间分析,包括主要面积指数(形态、大小等)、最近邻域分析、格局多样性、聚集度及分布特征等。
4、APACK
主要开发者:David J. Mladenoof & Barry DeZonia
软件用途:针对大的数据集进行快速的景观指数计算
简介:景观生态学者对比景观的各项景观指数来景观的时空变化,以及预测景观格局效应。APACK设计的目的是为了开发一种有效的程序来计算景观指数,它是由C++语言写的独立执行的程序,在windows平台上运行,支持的数据格式包括ERDAS GIS文件和ASCII文件。输出的数据由文本文件和电子表格组成。APACK能计算25个景观指数,这些指数主要包括基本指数(如:面积)、信息论指数(如:多样性)、结构指数(如:孔隙度、连通性)、概率指数(如:选择度electivity)等,与其它常用的景观分析软件包比较测试,APACK具有运算速度快的优势,部分原因是APACK仅仅计算用户指定的指数,同时程序本身并没有镶入或直接链接GIS。APACK能方便有效地计算大的栅格图的景观指数。
5、RULE
开发者:Robert H. Gardner
主要应用目的:RULE能够根据用户指定邻域规则(neighborhood rule)产生随机图形,图形可以以位图等格式保存,也可以将随机生成的结果转换为ASCII文件,并进行空间格局分析。RULE由Fortran90写成,在DOS操作系统下使用,当然也可以在Windows95或NT下的DOS窗口下运行。RULE是基于中性模型(Neutral Model)的景观模拟软件,可以为景观生态研究者提供一系列与实际景观进行对比的随机模拟景观,让研究者发现实际景观格局与产生的随机模拟景观格局有何相同或不同,进而作出相应的解释和判断。
6、SIMMAP2.0
开发者:Saura, S. and J. Martínez-Millán该软件通过执行修正随机聚类方(Modified Random Clusters)获得景观格局的模拟结果,这种方法比其它景观模型所模拟的结果更接近真实景观格局。
原理和方法见参考文献:Saura, S. and J. Martínez-Millán. 2000. Landscape patterns simulation with a modified random clusters method. Landscape Ecology 15 (7): 661-678. 该软件使用简单方便,界面友好,能通过不同的参数设置获得不同的模拟结果,并且给出模拟景观的格局指数,便于与真实的景观格局对比。
7、Patch Analyst
开发者:Rob Rempel, Angus Carr and Phil Elkie.
该软件作为Arcview 3.X的扩展模块由Avenue语言编写,需要空间分析模块(Spatial Analyst)支持,能够对shape或Grid进行常用的景观指数计算。
『贰』 画一个景观效果图用什么软件
效果图大体分三步:
1、把CAD平面图描线。2、导入3D MAX建模型,3、导入 Photoshop作后期。版
你说的要作车的效果图,那权就不用CAD了,直接在3D MAX中件模型就可以了~网上有很多车的3D模型免费下载,你可以下一些看看能否有用~不合适的可以改一下~实在没有就的自己建了~那就有些困难了~因为那需要专业的建模师...我觉得要自己作就得把一些模型上的能有用的部分分离出来~再合并在一起...哈哈...只能这样了~~~建完模型要渲出来导入Photoshop作后期,加上背景、人物、配置的东西什么的...就OK。
『叁』 园林景观设计效果图都用什么软件...
园林景观设计效果图软件
“佳园”软件GARLAND是中国建筑科学研究院建筑工程软件研究所最新开发的三维园林景观设计软件。它采用完全自主知识产权的三维CAD平台,包括了三维园林景观设计、二维施工图绘制、植物数据库、三维真实感渲染、二维着色表现与图像处理五大基本模块,具有三维场地设计及分析、建筑造型、种植设计、景观设计、地形数据及植物数据分析等功能。
园林景观设计软件 YLCAD V5 。一套基于 AutoCAD2000~2010 平台二次开发,适用于园林设计、规划设计、景观设计、场地绿化、工厂总图设计的专业 CAD 软件;软件具有良好的延续性、实用性、可操作性和开放性,功能贯穿园林、规划设计工作的全过程,最大限度满足设计需要;软件严格遵循国家标准和行业设计规范,贴合专业设计思路和作业习惯,对提高设计效率、规范设计成果具有相当明显的作用。
『肆』 景观设计一般用什么软件
渲染方法很多啊。sketchup制作模型就很有讲究,如果制作精细的话,直接导出,然后ps处理就可以有很好的效果。
另外,可以用lumion进行渲染,效果非常好。
『伍』 学习景观设计的常用的些软件
鸟瞰效果图设计:3D、CAD或者草图大师等
平面效果图设计:PHOTOSHOP
平面图设计、施工图设计:CAD
项目投资慨算:斯维尔等类似的预算软件
另外就是一些辅助软件,如效果图渲染的软件
『陆』 园林景观设计用什么软件
园林景观设计
内容根据出发点的不同有很大不同.大面积的河域治理,城镇总体规划大多是从地理,生态角度出发;中等规模的主题公园设计,街道景观设计常常从规划和园林的角度出发;面积相对较小的城市广场,小区绿地,甚至住宅庭院等又是从详细规划与建筑角度出发;但无疑这些项目都涉及景观因素.我通常接触到的,
在规划及设计过程中对景观因素的考虑,通常分为硬景观(hardscape)和软景观(softscape).
据我理解硬景观是指人工设施,通常包括铺装,雕塑,凉棚,座椅,灯光,果皮箱等等;软景观是指人工植被,河流等仿自然景观,
编辑本段园林景观设计师的主要职业范围:
(1)城市与区域规划:即区域的景观设计,就是在几百几千上万平方公里的区域尺度上设计,梳理它的水系、山脉、绿地系统以及交通等;
(2)城市设计:城市需要人们去设计,它的公共空间、开放空间、绿地、水系,这些界定了城市的形态;
(3)风景旅游地规划:包括风景旅游地的规划和设计、自然地和历史文化遗产地的规划和设计;
(4)城市与区域生态基础设施规划
(5)校园、科技园和办公园区的设计;
(6)花园、公园和绿地系统的规划和设计;
(7)景观与区域规划和自然景观的重建;
(8)城市广场和步行街设计
(9)滨水区设计
(8)墓园设计;
编辑本段中国的景观设计发展
中国大陆的景观设计起步较晚,但发展很快。其中突出贡献者是俞孔坚大师。俞孔坚1995年获哈佛大学设计学博士,1997年回国创办北京大学景观设计学研究院,并在北京大学创办两个硕士学位点:景观设计学硕士和风景园林职业硕士。1998年创办国家甲级规划设计单位——北京土人景观与建筑规划设计研究院,目前已达350多人的国际知名设计院。出版著作15部,并完成大量城市与景观的设计项目;促成了景观设计师成为国家正式认定的职业,并推动了景观设计学科在中国的确立。
澳大利亚一树山建筑景观设计院有限公司于2004在国内南京、杭州、山东等地设立分支机构。目前人数近一百二十多人的大型专业景观规划和景观设计公司。公司专业从事景观设计、用地规划、公园设计、风景区规划与设计、度假酒店、城市设计、建筑设计等咨询服务,在行业中有比较高的声誉。
『柒』 景观动画用什么软件做的看到网上那如CG般的景观动画
试试VUE吧,不过个人渲染动画对电脑要求还是挺高的
『捌』 景观设计动画表现使用软件
景观设计动画表现,一般是用Lumion软件来实现,也有用3Dsmax的,具体看你个人怎么选择了。