刀剑2风景
⑴ 刀剑2还有必要玩下去吗
新人上手有难度,容易花了很多钱还是被各种吊打。而且现在游戏的新意没有,反而各种炒冷饭,每天就是修各种内功武学,各种赶,已经失去了游戏的乐趣,很多人就是上线做个日常就不知道该做什么了
⑵ 刀剑2 剑灵 C9
刀剑2比较中国化来,剑灵是韩自国开发的,有些人玩不惯,C9是魔幻类的。三者类型不同,不好比较。
刀剑2和剑灵都在内测阶段,只有C9是开放的……所以……人数可想而知。
比较喜欢看风景什么的话刀剑2和剑灵都不错,C9相比较而言略差。
比较喜欢PVP什么的话剑灵和C9可以考虑。
剑灵有个轻功系统,C9的副本系统很好,刀剑2有主副武器算创新。基本上是各各不同啦~
不过个人还是喜欢剑灵多一点……因为剑灵可以捏脸~
⑶ 现在玩刀剑2与天涯明月刀哪个好
6.9G,战斗系统完爆天刀
⑷ 九寨沟美图:刀剑2九寨沟在哪
九寨沟拍摄方式挺多的,但是不建议用大光圈拍特写,不用背景虚化也能怕出美图。大广角就是风景了。主要看你怎么发现美了。CPL还有ND和GND这3个滤镜在九寨沟用处都挺大的
⑸ 刀剑2和剑侠3那个好玩风景更好能转的地方比较多现在在试玩刀剑2,自动寻路比较蛋疼,想看看剑3
大侠您好:
剑三,画面就比他好太多了,主要还是要看你自己是不是喜欢
如帮助到您,还望采纳
⑹ 关于《刀剑2》的一些地图的问题
旅游用的,请等后续开发。就跟WOW里面达拉然大坑一样,后续版本就有东西了
⑺ 刀剑2是一款什么样的游戏
特点详解
· 依托恢宏博大的中国神话与历史背景,再现古老东方上下五千年的悠久文化
游戏背景取材中国博大精深的神话体系,并与历史相结合,营造出中国文化独有的韵味。既保留了古代神话的缥缈奇幻,又将源远流长的中国古文化发扬光大。众多大家耳熟能详的神话人物与历史名人都将粉墨登场,与玩家一起构成这个神秘而深邃的茫茫世界。玩家将在游戏中去探索寻觅各种古代谜题的答案,去发掘找寻那些沉睡已久的远古遗珍。
· 细致入微的美术制作将带您步入一个梦幻的神奇世界
通过精细的3D美术制作,游戏拟真出神州大地多种特色地形,高山流水,丘壑平川,崇山峻岭,湖沼原林,不仅仅从视觉上丰富了可视的游戏世界,更在游戏内容上产生出更细腻真实的变化,比如玩家可以涉水渡河,但河水会延缓移动的速度,陡坡虽能够使玩家延长跳跃的距离,也使玩家不易攀爬折返,多变的地形地貌在某种程度上将极大提升游戏的深层底蕴。此外天气变化在游戏世界中真实的再现,日夜交替,风雷变幻,山雨林雾,都将让带给玩家意外的惊喜。 游戏将依据古代中国版图规划为风景秀丽的南方、地大物博的中原以及风雪萧萧的北方,加上奇诡难测的阴曹地府构成整个宏伟广博的游戏世界。各地独特的风土人情、花草鸟兽以及峰峦湖泊都将一一呈现给玩家。
· 形随意动,攻防进退方寸间尽享格斗酣爽。辨式拆招,刚柔并济谈笑中领悟竞技神髓
格斗的引入是整个游戏最为独到的设计,无论是攻击防守,还是连击必杀,都能让玩家感受到格斗的爽快与刺激。单人擂台战,多人团队赛各种规模竞技精彩纷呈,引人入胜。游戏独创的大范围联赛竞技系统将更方便组织玩家进行公平公正的竞技活动。 游戏中的对抗通过格斗实现,玩家将要熟练使用防守抵挡对手的攻击或是闪避到对手的攻击范围之外,随时通过窥查对手的破绽给予致命一击,攻伐进退中更多的体现了玩家的自主自由与战术技巧。剑落九天,白驹过隙,凤凰天舞……闻招而知其意,古时侠客谈笑间只以剑决就可退敌的传说将不再遥不可及。 此外,游戏中加入了独特的轻功概念,施展轻功的玩家甚至可以在水面上凌波微步,通过轻功去到普通人达不到的地方独享密宝。
· 奇门遁甲独树一帜,剑指天下豪杰。一代仙师开宗立派,笑看百家争鸣
阵法的概念将第一次被网络游戏诠释得如此淋漓尽致,玩家之间可以组合成各种阵法协同对抗强敌,阵法不再只是流于表面,而是有了更核心本质的作用,不同数量的玩家可以组建不同的阵法,从而享有阵法带来的优势,达到一个质变飞跃。阵法需要玩家实时的相互配合,游戏中的战斗也因此会变得更加丰富多彩。威力巨大的阵法只有在建立教派之后才可修行,不同地域的教派所修的阵法各不相同,日后的龙争虎斗论剑问鼎的精彩不问可知。 阵法将作为玩家之间互动更独特的纽带,为了使阵法更具威力,组阵的玩家需要经常在一起演练,多人的大阵比如天罡北斗阵一旦组阵的七个玩家演练纯熟将会极大的提升自身的战斗力,从而完成一些单枪匹马不可能完成的任务。 玩家希望开宗立派,必须建设自己独有的教址会所,游戏世界中将出现很多名山大川,不同的山川具有自己独特的灵气,只有在这些灵山之上才可以兴建自己的教址会所,而教址会所的扩建与守护将是教派发展的关键,其他团队只有通过摧毁已有的教派,才可以在同一个地域搭建自己的教址。
· 人妖仙各怀绝技寻找真命,变化万千角色任君选择
人,妖,仙三个不同的种族拥有不同的使命,为了在九鼎乱世的神州大地寻找自己的真命而修炼不息。三族提供多样的角色类型供玩家选择,不同的角色类型无论造型,成长方向还是功夫类型均各自不同。无论是擅长剑系的人族,擅长法术的仙族还是擅长重兵器的妖族都会带给玩家截然不同但有刺激非凡的游戏感受。 敌人的类型更是丰富多样,不同类型的敌人具有独特的生活习性,迥异的战斗攻击方式,甚至有些敌人还擅长相互之间配合作战,这都将带给玩家独特的战斗体验。
· 趣味横生的任务遍布九黎大地,终级任务揭破惊世秘密
身处乱世纷争的古神州大地。各种各样的突发事件自然此起彼伏,否则怎能体现出乱世豪杰的风采。而将这些事件抽丝剥茧般展现给玩家的,就是游戏中精彩纷呈的任务体系。《刀剑Online》的任务体系不但提供了各式各样深具趣味的单人任务供玩家探寻,还提供了强调分共,加强合作的团体任务供玩家选择,从而使玩家之间产生更多互动。 此外,游戏中的任务将会由简入深,如叙述故事般将一个惊世大秘密逐渐展现在玩家面前,让玩家体会到单机游戏般丰富的故事情节。而后期的终级任务更是诡秘莫测。一旦完成,将揭破一个惊世大秘密,甚至影响到整个世界未来的发展。 各种各样生动有趣的任务将使玩家乐此不疲,除了接受任务以外,玩家甚至可以自己发布任务。
· 上古神兵重现天日,怒剑鲜衣再放光芒
丰富多样的道具系统将会带给玩家更多的乐趣,玩家将在游戏中探索上古奇珍、神兵宝器,道具属性的随机将会使道具的变化更加变化无穷。 独特的宝石炼化镶嵌系统将会让玩家喜出望外,玩家可以自己炼制出强大的宝石用于镶嵌,使自己的武器防具更加强大,培养出自己的独门神兵。 此外,在游戏中,玩家还有可能找到各种上古神兵的不同组件,而每个组件都具有自己独特的属性,例如不同的剑柄可能具有不同的功能,通过自己收集各种组件DIY自己希望的道具已经不再是可望不可及的梦想了。 更为精彩的是,游戏中特别引入了可成长武器概念。通过独特的武器经验系统,玩家可以让武器与自己共同成长,宛如古代铸剑名匠以精血炼剑般铸造出威力超强的绝世神兵。
· 快意江湖,笑看天下风云。恩怨情愁,各中更有痴儿女
人在江湖,身不由己,更何况身处乱世之中,能为国为民者,可谓之大侠;爱独善其身者,可谓之隐士;即便做事不择手段,只为达成目的者,也可谓之枭雄。《刀剑Online》尊重每个玩家对于游戏人生的不同理解。给予每个玩家充分自由的成长空间。游戏提供了完善的社群系统以维系这个庞大而错综复杂的世界。师徒系统,可以让老玩家将不传秘技授予新入江湖的菜鸟;婚姻系统,可以让你执爱人之手同游江湖,做对人见人羡的神仙眷侣;帮会好友系统,让你能与好兄弟共创霸业,笑看风云;追捕系统,让杀人者亦将为人所杀。
· 更多独特的功能贴近玩家
游戏系统中还会提供很多新颖别致的功能,例如强大的录像功能,玩家可以将自己得意的战役录下来与其他玩家分享战斗的乐趣与技巧的交流,还可以将录像上传到官方网站,让大家共同观摩。 集众家之大成的称号系统将可帮助想扬名立万的玩家更直接的达到目的。在游戏中设有种类丰富的各种称号。有跟玩家善恶值相关的善恶值类,由各种生活技能的升级得来的工匠类,由完成任务得来的头衔类,由加入教派得来的教派类,由杀死BOSS得来的等级类等等。其中还有部分独一无二的头衔会经由官方开办的活动授予。
此外,游戏中玩家输入自己的生日后,会获取自己在游戏中的幸运日,在幸运日当天玩家将会获得很多额外的奖励。诸如此类的功能还有很多,等待玩家的慢慢发掘
刀剑世界观是《刀剑封魔录》系列游戏的背景世界观。主要承载了游戏发生的时空观点以及人文演变。 刀剑世界观主要是以正统的中国古代神话和历史传说为蓝本,以悠久的传统文化和极具特色的民间文化为基础构造的。其中各种大小的事件和人物都体现着我们自己的道德观念和哲学思想……是一个纯正味道的中国奇幻世界观!
首先,世界在开天辟地之初是“上古 三界 ”:天界、凡界和魔界 ,他们形成三个极。
渐渐的随着时光推移,魔界的一部分由于和凡界的阴阳交互而形成了冥界 。大多数凡界生命的魔界形态——鬼在这里停留,等待轮回。 而第二次神魔大战后,神族和魔族互相约定淡出对整个世界的控制……后来神族就让出了整个天界和天庭,给仙族作为容身和管理凡界一些自然事物(如行雨)之用。魔界空出来的空间也大部分被冥界吞并,为冥王控制。但是大部分的妖族却并不愿意回到魔界,而是分散出去自寻栖身之所了。
整个世界 主要的种族是神、魔、人、仙、妖,称为五灵 ,称之为五灵主要指的是他们 具有智慧。其中神和魔是最早出现的种族,也是天地开化之时最精华的灵气聚合成的没有实体,只有精神和意识的种族。由于他们离世界的本质最接近,所以他们对世界的控制能力也是最强的。人是大神女娲和伏羲根据阴阳配合的原理制造出来的,原本也具有极强的能力,不过后来被九鼎封印,反而变成能力相对弱小的一族。仙族和妖族是后来神族和魔族为了间接控制凡界而慢慢发展出来的,可以理解为神和魔与人族的结合体,能力处于两者之间。
在神州大地这片充满神奇梦幻的世界中,大禹治水之后留给天下苍生的九鼎一直就是天下安定、世间繁荣的象征。而事实上,上古时期神族曾对人族的行为极度不满,甚至最后动用了毁灭人间的力量,大禹当时为了平息人族与神族的交恶,集天地灵石铸造了象征华夏九州的九鼎,其作用就是为限制凡界万物能力发展而设置的结界……他 用伏羲的神锤和神凿结合盘古、女娲的神力在九方神鼎上刻下了每一种生物的图象、特点和属性。由于有造世、造人神的神力,神鼎的界定威力影响到整个神州大地苍生万物。
⑻ 刀剑2的特色系统
烙印具有浓郁的中国风色彩,融合了传统壁画的特点,龙、莲花、鲤鱼等具有吉祥意义的事物均成为主要题材。玩家在游戏中可以通过烙印的修饰展现个性。烙印配合不同时装显示效果也会不一样,裸露出越多的上身皮肤就越能看见越多的烙印全貌。
玩家可以从商城购买的烙印,找到烙印师文雯(2074,2645)确认,领取纹身卷,把纹身卷给烙印师文雯(2074,2645)的手下(2076,2647)就可以纹上纹身。纹身去除同样找到烙印师文雯(2074,2645)。 斗神赛是游戏内玩家之间进行PK竞技的平台系统。它可以满足玩家在日常升级打怪之余的竞技需要,让玩家摆脱简单的刷怪行为,从而在相互间的竞技格斗中不断提升对职业和技能的理解,增强团队合作体验。斗神赛的佼佼者更能参与年度斗神争霸赛线下决赛,在不同城市面对面争夺斗神称号。
游戏内斗神赛以周为单位的赛季,在日常的循环赛中,每晚20:30至21:30,玩家通过右上角竞技场图标选择“斗神报名”,将随机与所有报名参赛者进行PK竞技,每赢一场加4分,平一场加2分,输一场加1分,每个玩家每个赛季最多只能参加50场比赛。斗神积分可以兑换技能书、装备和武器。
年度斗神争霸赛每年一次,赛事开启前会在官网和游戏内通知,玩家通过官网报名参赛,然后在游戏中参加日常斗神赛,规则不变。不同在于当周斗神赛结束后,根据官网报名玩家按照积分从高到低排列,选取一定数量玩家进入斗神复赛,复赛将会在特殊服务器进行,入围玩家将会有官方人员联系。经过复赛的选拔,官方会选取最终入围的特定数量玩家进行线下决赛,线下比赛城市将在全国不同城市举行,官方提供交通、食宿及一切比赛费用。 马匹养成
《刀剑2》中的优质马匹绝大部分是从野外抓捕而来,玩家可以从野外的马场通过套马的方式获得。抓捕到的马匹可以在瓦当马匹商人处进行鉴定。鉴定后,玩家可以在“坐骑”面板内即可看到马的天赋、谱系、血统、品级、成长值、被动技能等属性,这些属性均影响马匹的技能施展及战场生存能力。在马匹下方的装备栏里,马匹可以装备头部等四个位置的装备。而武器栏装备什么武器将决定了马战时玩家可使用的技能类型。若装备长枪,则最终施展的技能即为长枪系的马战技能;若装备狼牙棒,则使用的是棍棒系马战技能。
马上战斗
当玩家装备相应的马匹并进入骑乘后,点击技能栏上部的“马头”图标即可进入战斗状态。此时在屏幕正中会出现“十字星”箭头标志,所装备的武器技能也将亮起,即可使用马战技能。
长枪:快速、凌厉、变化多端、可进可退、可远可近;长枪是战场中的多面手,是战术性质的武器。
狼牙棒:霸道、威武、力量足、杀伤面大、善于搅局;狼牙棒是战场中凶悍的压制者和杀手。
赛马
每当赛马活动开启之时,可以通过活动面板直接报名参与,这里不需要武艺,需要的是骑术,成绩越好,奖励越多。没有马也没关系,参与活动可以直接找NPC领取赛马专用马,离开活动场景马匹会被收回。 轻功介绍
当玩家装备了翼装就可以使用轻功技能。轻功分为跳跃、云龙三斩(冲刺)和翼翔。使用轻功消耗体力且体力不回复。轻功一共可以使用五段,装备特殊的翼装可以增加轻功的使用段数和提供滑翔回体。
跳跃
系统默认的跳跃按键是Q,按下Q键后即可跳跃,跳跃中使用鼠标可以点击选择落点。非战斗中每段跳跃消耗体力120,战斗中跳跃消耗体力400且跳跃落地后2秒不回复体力。
云龙三斩
使用跳跃或从高出落下时,两次敲击方向键可以使用轻功云龙三斩,能够在跳跃中进行水平冲刺。非战斗状态下每段冲刺消耗体力60,战斗状态下每段冲刺消耗体力200。
翼装
在跳跃中按下空格键可以展开翼装进行滑翔,再次按下空格则解除滑翔。滑翔时也可直接使用跳跃或水平冲刺。滑翔不消耗体力且装备了特殊翼装后滑翔中可以提供回体。 格斗设定
体力值限定闪避、受身次数,怒气值积攒触发必杀技能,更能触发超必杀。部分出招、疾跑、防御、闪避、受身消耗自身体力,体力值耗尽进入破绽状态,行动缓慢并无法进行任何操作。
主副武器灵活搭配
《刀剑2》的江湖中有刀客、剑客、刺客、散仙、弓手、枪客、力士7大主武器职业,相对应14职业分支。同时,有葫芦、长鞭、飞爪、唐刀等15件奇门副手兵器与主兵器完成200余种自由搭配,更有数十种暗器可以辅助战斗。游戏中各种副武器多定位不同,如钢爪更侧重PVE刷怪,唐刀更侧重于PVP竞技…… 副武器描述长鞭 长鞭为软鞭的一种,一般的软鞭多比较短,长鞭则如其名,且多为皮制 笛子 外型与普通的乐器笛子分毫不差,但是制作笛子所用材质却都是坚硬质地的,同时内有机关暗器,可当吹矢使用 飞爪 飞爪的每个趾骨都有关节,关节之间都由机关控制,细致之处不言而喻,再配上精钢的锁链,一旦抓到目标,便迅速合拢 钢爪 效仿虎爪而制成,多为一对,分别装备在左右手臂之上,即可当护臂使用,其实更主要的是做攻击之用 葫芦 葫芦自古以来都被当作吉祥之物,受人类崇拜。可以避邪,驱魔。而将武器做成葫芦形状也有异曲同工之妙,这葫内乾坤更是让人目不暇接 蝎尾剑 蝎尾剑本是为了一套奇门武功而特殊研制的武器,多选用轻薄的材质打造而成,刃上涂有剧毒,暗藏在小腿之侧 琵琶刀 琴中藏剑,杀机隐匿,强大的招式与出其不意的重创将是琵琶刀最大的特色 乾坤日月刀 乾坤日月刀为流传于民间的一种奇异兵器,全长两米左右,两端各有长短相等的弧形利刃,取象为月;器械有一对月牙护手,取二弯合象为日 雨伞 雨伞外观无奇,但拿起来却甚重,因为伞是由钢骨铁叶制作而成,可避刀枪水火,用于封魔的伞上,更有神秘的符文,可以抵挡魔气侵体 扇子 扇子主要分扇面和扇骨两部分,扇骨为金属打造,扇面多由柔韧结实的材料织就,可做防护之用 唐刀 唐刀使用百炼钢锻造之法锻造,使得其外硬内软,拥有极强的韧性,刀身较宽,刀柄稍长,使得唐刀可以双手持握 螳螂刀 螳螂刀多用精钢打造,外型看来与真螳螂的前足一般无二。更有人根据螳螂捕食的动作研发出了一套功法,配合螳螂刀无往而不利 五子阴阳锤 五子阴阳锤,锤身两头各镶一个小圆锥体的锤头,加上阳锤正面的一个锤头共五个而得名的它小巧玲珑且便于携带 格斗与战法融合
浮空、击倒、击退、击飞、连招、拼刀等经典的格斗元素,让战斗更加真实立体,酣畅淋漓。 守反击,体力压制,玩家需要定位每个职业的独特优势,选择最能发挥自己专长的战法,是每一个玩家的必修功课。 操作描述图片格档系统默认的格挡操作键是空格键。按下空格键进入格挡姿势,在格挡姿势下体力不回复,不受除投技与破防技能之外的技能效果影响并使受到的伤害减少80%。松开空格键退出格挡姿势,格挡攻击成功时消耗体力 闪避闪避产生位移与1秒的无敌时间以躲避敌人的攻击。系统默认的闪避按键是shift键。双击方向键、shift键、shift加方向键均可以闪避。闪避消耗200体力且3秒体力不回复 受身受身是指当玩家处于被控制状态时(如浮空、僵直、倒地)使用闪避可以解除控制状态,受身后1秒无敌,受身消耗400体力且6秒体力不回复 拼刀某些特殊的技能在玩家PK时可以触发拼刀,拼刀时按照屏幕提示敲击相应按键,拼刀失败的一方将进入短暂僵直 弹闪格挡中使用普攻会自动转变为弹闪。发动弹反后遭受攻击会立即将对手击退一段距离,但如果弹反失败将会遭受3秒不能格挡的惩罚 竞技系统
经典“稻草人”即时擂台模式,可以为玩家分配一个独立的擂台,使玩家可以在广场、在野区、在城楼顶部与好友竞技。《刀剑2》PVP荣誉排行体系,PVP玩家可以通过参加各种线上线下比赛,获取相应的积分,兑换相应竞技场装备。 江湖侠客
十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名,是为侠客行。群侠阶层熔铸了《刀剑2》江湖生态的精气神。侠分善恶:他们或忠或奸,或张扬或内敛,或闻名海内、或隐匿市井,或行侠仗义、或助纣为虐;他们武艺高强,独成一派,手持奇门神兵,身怀绝世功夫。群侠百态,乃成江湖。
代表人物:秋红叶、云顶天、尚君香、陈仓等。
配套玩法:路遇群侠、新秀擂台、侠客擂台。
市井群众
阡陌行商谓之市井,街巷往来多为群众。在《刀剑2》的江湖生态中,群众作为最庞大的社会阶层撑起了这个世界的人文骨架。
代表人物:铁匠铺老板、酒店掌柜、店小二。
配套玩法:群众武馆。
国风服饰
《刀剑2》构筑的市井江湖中还原了华夏传统服饰,延续千年服饰文化。黄帝制衣,源自礼制。汉服宽袍长袖,着六象六色;唐装高领夹衣,展曲线风流......
配套玩法:服装打造、捏脸。
帮会文化
在《刀剑2》的江湖中,众多乱世英雄依地缘而立帮派,匡扶正道,共御邪魔。帮派林立,成为金陵、瓦当、朝歌三大主城外各具特色的人文风景。大帮会占据名山大川,把握交通要道;小帮会入民间囤积势力,欲图霸业;帮会间的争端不断,让整个江湖不停波澜……
配套玩法:帮会战、押镖。
乾坤地理
田园静谧,荷塘孤舟蕴含淡泊;沙漠荒原,长河落日多是悲凉;城镇熙攘,阵阵炊烟最是感人。从平原到高原,从竹林秘境到大漠雪山,山川瀑布,密林奇观,应有尽有。
配套玩法:幽玄谷、碎木锁妖阵及其他区域任务。
民俗风物
民俗自民间,《刀剑2》的江湖世界民俗风味甚浓。街头的杂耍艺人,路上捏泥人的老头,划旱船的大娘,迎亲的八台大轿,衙役的肃静回避,林林总总不下百余种。
配套玩法:恶霸抢亲、送行会。
⑼ 刀剑2怎么样 跟以前系列比起来
刀剑系列我挺喜欢来的 一只喜欢里源边的pk的挺刺激 动作设计的也很有风格 悬空啊连击什么的 但是这个刀剑2真是让咱爷们儿失望。。。原来系列里的好没留住。。反倒是添加了不少鸡肋的东西。。。PK也没刀剑1流畅了 也没刀剑1打怪有乐趣。。。而且我感觉这个刀剑2特别枯燥。。。哎。。算了 我还是猎刃吧 虽然国产 但最起码pk有点意思还或者玩玩鹿鼎记 不过估计玩鹿鼎记的都是男的。。。比例严重不足
⑽ 刀剑2和天涯明月刀相比,哪个好玩好玩在哪
天涯明月刀是模仿刀剑2的,可以用来当风景游戏,天刀永远模仿不了刀剑2的格斗系统。