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景观塔效果图

发布时间: 2021-03-06 04:43:24

① 中国最高的塔有多高是什么塔

中国第一高楼的桂冠

已经被上海中心大厦成功摘走

它的总高为632米,共有127层

在气势上虽然不及世界第一高的

迪拜哈利法塔

但在国内雄踞榜首,已是绰绰有余

建成后的上海中心大厦

几乎突破了我们对于垂直城市的大胆想象

它是上海最高的现代摩天大楼

也是被誉为“定海神座”的城市新地标

但是随着国内城市天际线的不断拔高

它可能很快就要被赶超了

因为中国又一座超高层摩天大楼

将要落户成都

并以677米的绝对优势稳夺榜首

成为中国第一高,世界第二高

项目地址位于成都的天府新区秦皇寺

早在2017年11月底

中海地产就以1600万元/亩的成交单价

拿下了这块299亩的商住地

并“野心勃勃”地锁定了

“中国第一高楼、世界第二高楼”的宝座

而最近,国际招标公布的结果

是由 美国KPF建筑事务所 最后胜出

(pk掉其他四家国际顶级超高层设计单位

AS+GG、KPF、PCPA和SOM)

将携手中海地产一起

为这座城市创造新的建筑奇迹

话说还在建设中的“成都第一高楼”

——蜀峰468 项目

还来不及真正面世就被半路杀出的

天府新区677 夺走了光芒

被迫降格到“成都第二高楼”的命运

想想真是太悲催了

成都目前第一高楼 蜀峰468 效果图

不过这也没什么奇怪的

随着成都近些年的快速发展

成都的天际线已经不断被刷新

演绎了一出出令人侧目的高楼进化史

那么这个“后来居上”的超高层建筑

到底是什么样子的呢

让我们一起来揭开它的神秘面纱

亮点一

成都周围高山环绕

像一座座天然的屏障庇护着

这座城市的人们

所以这个建筑将以“山”为立意

建立一座超级壮观的“高山之塔”

亮点二

设计将再现中国传统山水画意境

让现代人领略到

“窗含西岭千秋雪”的胜景

亮点三

整个建筑的内部生态

也将利用“立体公园”这个新模式

打造出郁郁葱葱的森林景观

让人如同置身于绝美的大自然

建筑内部的“空中森林”

实现了城市与自然的高度融合

垂直公园的设计

就像一根盘旋而上的丝带一样

给人带来强烈的视觉冲击力

主塔的制高点

还将建造一个世界最高博物馆

以及可升降的观光台

意在将整个成都的迷人风光尽收眼底

除此之外

每隔24层还有一个宽敞明亮的空中大厅

② 别墅围墙图片大全 别墅围墙该配上怎样的大门

别墅是人们用于休闲享受的独立庭院,是一个属于自己和家人的私人空间,别墅的设计大都是为了能够方便人们享受属于自己的私人空间的的,对于这别墅的设计室要求不仅外形美观,更要是能够不受外界影响的享受自己的空间的。
一般别墅的设计,都是主建筑物大气尊贵的,对于这类豪华别墅来说,一般人们看到的都是主建筑物的漂亮,很少有人关注到别墅围墙和大门的设计,其实别墅的围墙和大门设计对整个别墅是有影响的。
别墅的围墙是将整栋主楼以及属于院落的地方围起来的墙体,它不仅能够给你隔开一个安全好的环境,好的别墅外墙设计更是能够给整栋别墅增添色彩加分的。别墅的围墙一般多白用砖制成,也有用木料和铁艺来设计围墙的,但砖石最普遍的设计。
别墅的大门设计也是很重要的,别墅的大门就像是人的脸一样,人们首先看到的就是它,然后大脑会立即反应作出评价,一个好的大门设计,能带给人的是第一眼的直观感受,并且别墅大门大的设计不仅要与整个院落的风格保持一致,更要有属于自己的个性。
别墅的设计主要有几种不同的风格的,欧式风格的,这种别墅设计多采用的是以白色为基调,通过铁艺,石材,壁纸等去体现美感,欧式风格的大门和围墙设计也多是采用的铁艺以及白色的木质围墙来与整体风格保持一致,这样的设计使整个别墅显得大方,简洁。
再比如古典风格的别墅设计,这类别墅的设计主要突出的是整体设计的豪华,典雅,这种别墅的设计主要是通过比较深重的颜色来表现,比如设计的壁炉与柱子上的画等来表现欧式的古典,这类设计一般都会在屋内加上金色或是深红色的木制家具来表现整体的典雅和华丽。这类别墅的大门以及围墙设计要表现出古典的气质,一般多采用石材来设计围墙,可以将围墙设计成不规则的样子来表现,大门也多采用铁艺制成来展现整个别墅的古典气息。
别墅的围墙和大门对整个别墅院落来说是很重要的,它是别人对整体别墅的第一眼印象,能为您的别墅增添一份别样的美感。希望我的介绍能让您对别墅大门以及围墙的认识有所帮助。

③ 求文山文笔塔手绘,或者高清 详细的图片也行

文笔塔最初建于康熙年间,至今有290多年,当时叫拱翼学宫,曾有“雁塔秋风”之说,是文山旧时的一道独特景观,为文山旧八景之一。

④ 杭州西湖,还有哪些著名的景观收集相关的图片、文字资料与同学们交流!!!

杭州西湖十大景点:南屏晚钟、雷峰夕照、双峰插云、三潭印月、柳浪闻莺、花港观鱼、断桥残雪、曲院风荷、平湖秋月、苏堤春晓

苏堤春晓:西湖十景之一,可以说是名副其实的美景!南宋时,苏堤春晓被列为西湖十景之首,元代又称之为“六桥烟柳”而列入钱塘十景。 “苏堤春晓”景观是指寒冬过后,苏堤报春的美妙景色。 苏堤南起南屏山麓,北到栖霞岭下,全长近三公里,是北宋大诗人苏东坡任杭州知州时,疏浚西湖,利用挖出的葑泥构筑而成。后人为了纪念苏东坡治理西湖的功绩将她命名为苏堤。

⑤ 上海东方明珠塔的图片

东方明珠塔是上海的标志性文化景观之一,位于浦东新区陆家嘴,塔高约468米。
该建筑于1991年7月兴建,1995年5月投入使用,承担上海6套无线电视发射业务,地区覆盖半径80公里。

⑥ 伦敦有哪些标志性建筑物 图片

伦敦的标志性建筑物有伊丽莎白塔、伦敦眼、伦敦塔、白金汉宫、大英博物馆等

  1. 伊丽莎白塔

伊丽莎白塔(Elizabeth Tower),旧称大本钟(Big Ben),即威斯敏斯特宫钟塔,世界上著名的哥特式建筑之一,伦敦的标志性建筑。英国国会会议厅附属的钟楼(Clock Tower)的大报时钟,2012年6月,英国宣布把伦敦著名地标“大本钟”的钟楼改名为“伊丽莎白塔”。

伊丽莎白塔是坐落在英国伦敦泰晤士河畔的一座钟楼,是伦敦的标志性建筑之一。钟楼高95米,钟直径7米,重13.5吨。每15分钟响一次,敲响威斯敏斯特钟声。自从兴建地铁Jubilee线之后,大本钟受到影响,测量显示大本钟朝西北方向倾斜约半米。

伊丽莎白塔于1858年4月10日建成,是英国最大的钟。塔有320英尺高(约合97.5米),分针有14英尺长(约合4.27米),大本钟用人工发条,国会开会期间,钟面会发出光芒,每隔一小时报时一次。每年的夏季与冬季时间转换时会把钟停止,进行零件的修补、交换、钟的调音等。

(6)景观塔效果图扩展阅读:

伦敦(London),是大不列颠及北爱尔兰联合王国(简称英国)首都,也是世界上最大的金融中心之一,与纽约和香港并称为“纽伦港”。

伦敦位于英格兰东南部的平原上,泰晤士河贯穿其中,城市中心坐标为北纬51°30′、东经0.1°5′。大伦敦都会区人口约828万(2016年),面积为1577平方千米。2016年,伦敦的地区生产总值已达到5535亿美元。

伦敦是英国的政治、经济、文化、金融中心和世界著名的旅游胜地,有数量众多的名胜景点与博物馆。伦敦是多元化的大都市,居民来自世界各地,一座种族、宗教与文化的大熔炉城市,使用的语言超过300多种,是全球化的典范。

2018年,伦敦在世界城市规模的排名中与纽约并列位居首位。

⑦ 第五套人民币背面的风景名胜图片

第五套人民币背面的风景名胜图片如下:

1、第五套100元币背面:人民大会堂(北京)

(7)景观塔效果图扩展阅读

1、人民币的单位为元,人民币的辅币单位为角、分。1元等于10角,1角等于10分。

中华人民共和国自发行人民币以来,历时60多年,随着经济建设的发展以及人民生活的需要而逐步完善和提高,至今已发行五套人民币,形成纸币与金属币、普通纪念币与贵金属纪念币等多品种、多系列的货币体系。

除1、2、5分三种硬币外,第一套、第二套和第三套人民币已经退出流通,第四套人民币于2018年5月1日起停止流通(1角、5角纸币和5角、1元硬币除外)。

目前流通的人民币,主要是1999年发行的第五套人民币。

2、2016年1月20日,中国人民银行在此间举行的会议上透露信息:将争取早日推出央行发行的数字货币,会议认为,在中国当前经济新常态下,探索央行发行数字货币具有积极的现实意义和深远的历史意义。

3、2015年11月30日,国际货币基金组织宣布正式将人民币纳入IMF特别提款权货币篮子,权重为10.92%,决议已于2016年10月1日生效。

⑧ 室外效果图【大型鸟瞰图除了塌陷材质 还有什么办法把图变小】 急 满意答案加分

本教材以“基础+流程+范例”的形式组织内容,将3ds Max&SketchUp室外建模的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。
本书结构清晰、内容丰富,适合从事园林景观设计与建模型创建工作的初、中级读者阅读。全书内容如下。
第1章 “室外建模导读” 介绍了建筑发展的历史以及中外历史上具有代表性的建筑样式,此外还对室外建模软件的应用做了一个简要的介绍,简单分析了室外建模的应用软件AutoCAD、3ds Max和SketchUp软件的特点和实际功能。
第2章 “建筑室外建模流程”讲解了有关室外建模的一些基础知识,包括室外建模中使用到的两个主要软件AutoCAD和3ds Max的设置规范,并对室外建模项目的制作规范以及建模的制作流程进行了详细的介绍。
第3章 “快速打造局部小地形” 讲解了CAD图纸的识别和清理操作,并详细介绍了通过提取CAD图纸中的线条,快速打造局部小地形的方法。
第4章 “规划类地形的制作” 讲解具有多种不同地形构造、结构较为复杂的大型规划类地形的创建方法。本章知识点包括复杂地形的建模思路以及使用[图形检查]工具检查图形自相交的方法。
第5章 “常见道桥” 讲解了常见道桥这种特殊结构的建模方法,选取了大型立交桥作为本章的案例,通过对复杂的大型立交桥建模流程的详述,分析讲解了一些道路和桥梁特有结构的建模方法。 本章知识点包括桥梁路面弧度的确定方法以及使用[放样]操作制作马路护沿、使用[AEC扩展]创建栏杆模型、使用[布尔]运算确定高架桥支柱高度的建模技巧。
第6章 “经典别墅” 讲解了别墅中弧形门、玻璃窗、阳台和镂空墙洞等较复杂的模型的制作方法和技巧。本章知识点包括使用[车削]命令制作窗台、窗台护栏部分的模型、镂空墙洞的建模方法。
第7章 “住宅板楼” 讲解了住宅板楼的创建方法,选取了一个住宅板楼作为本章案例,通过对住宅板楼模型的创建,掌握板楼这类建筑结构的建模方法。本章知识点包括提取CAD线条建模的技术以及[编辑网格]修改器和捕捉工具的的使用技法。
第8章 “住宅塔楼” 讲解了住宅塔楼的模型制作方法,主要讲解了玻璃窗框、玻璃墙、阳台和主体建筑的制作方法。本章知识点包括建模过程中模型材质的分类设置方法以及建模完成后模型的检查以及整理过程。
第9章“照片建模技法” 讲解了照片建模方法,选择了一张建筑效果图作为本案例的照片,对照效果图将图中的建筑模型创建完成。本章知识点包括摄影机匹配技术、建模结构尺寸估算和摄影机视图调节模型的方法。
第10章“环境景观的制作” 讲解了有关室外建模中环境景观小品模型的创建方法,选取了铝制葡萄架、木廊架、张拉膜和圆亭4个具有代表性的小品模型,详细介绍了这类模型建模中经常使用的方法和技巧。本章知识点包括根据照片估算小品模型的尺寸、小品细节模型的创建以及多种建模方式的灵活应用。
第11章 “建筑简模的制作” 讲解了在建筑动画中经常使用的建筑简模的创建方法,选取了第七章案例中创建的建筑板楼模型作为本案例的初始文件,使用多种方法和技巧对模型进行处理,将模型制作为最终面数较少的简模。本章知识点包括使用[塌陷]操作降低场景对象个数、删除模型不可见的面降低场景面数以及[隐藏]和[冻结]操作的灵活使用。
第12章 “商业办公楼建筑” 讲解了商业办公建筑的建模方法,重点讲解了建筑中玻璃幕墙的制作技巧,首先利用CAD图纸在平面上确定模型的位置和形状,然后再制作出立面上的高度并添加局部细节。本章知识点包括配合[编辑网格]和[FFD2×2×2]修改器制作玻璃幕墙主体、使用[分离]命令分离复制所需图形以及玻璃幕墙制作流程。
第13章 “大型商业建筑” 讲解了大型商业建筑的建模方法,选取了一个结构较为复杂的异形商业建筑来进行创建,讲解了异形结构楼体的创建方法。本章知识点包括异形楼体结构的建模方法、灵活利用CAD图纸来建模以及利用[图形合并]制作采光窗。
第14章 “大型场馆建筑” 讲解了大型体育场的建模方法,选取了一个大型的体育场作为本章的案例,通过对体育场观众席、体育场和遮雨棚等几个主要结构的建模,讲解了体育场馆类建筑的建模方法。本章知识点包括体育场馆类CAD图纸识图方法、使用布尔运算创建模型以及多种建模工具的灵活使用。
第15章 “创意异型建筑” 主要讲解了异型建筑的创建方法。异型建筑的制作方法与日常所见的普通建筑有着很大的差异性,是室外建模制作人员不可或缺的一项基本能力。本章知识点包括使用[细化]操作增加模型分段数、使用[网格平滑]操作圆滑模型轮廓以及使用[切角]操作制作孔洞效果。
第16章 “典型欧式建筑” 讲解了欧式建筑的创建方法。欧式建筑的楼体部分与日常所见的普通建筑的创建方法大同小异,但是欧式建筑在装饰和一些特殊结构上有其自身的特点,本章重点介绍欧式建筑特殊结构的创建方法。本章知识点包括爱奥尼柱式的创建方法、四角塔创建方法以及六角塔创建方法。
第17章“中式古典建筑” 讲解了中式古建筑模型的创建方法,选取了古塔模型作为本章的案例,通过对古塔模型的创建,掌握古建筑中一些特殊结构的创建方法。本章知识点包括基台模型、斗拱模型、瓦片模型的创建技法以及古建结构的搭建。
第18章“SketchUp室外建模技法” 讲解了SketchUp软件创建室外建模的相关知识。本章使用照片建模的方式来讲解SketchUp的建模方法,详细介绍了照片建模的方法和SketchUp建模中常用的工具及制作技巧。本章知识点包括软件基础知识、照片匹配方法、常用工具介绍、模型创建技巧。
4张DVD多媒体教学光盘。视频内容包括地形、道桥、别墅、板楼、塔楼、景观小品、办公建筑、异形建筑、体育场馆、欧式建筑、中式古建筑等15个不同类型的模型案例的创建过程;素材内容包括书中所有模型案例的客户资料、CAD图纸、最终模型文件、模型成品效果、素材文件及一些作品赏析等。 二、3ds Max & VRay室外渲染大课堂(3DVD)本教材以“基础+流程+范例”的形式组织内容,将3ds Max&VRay室外渲染表现的流程、方法与技术细节分解得淋漓尽致。
第1章 “室外渲染导读” 讲解有关室外渲染的一些基础知识。主要技术内容包括建筑表现行业概述、色彩构成、平面构成、立体构成、透视与构图及室外渲染表现流程。
第2章 “3ds Max室外渲染技术基础”讲解3ds Max灯光基础、室外质感的表现方法、室外布光技术与技巧。主要技术内容包括3ds Max灯光阵列的原理及应用范围、局部灯光阵列、全局泛光灯灯光阵列、全局聚光灯灯光阵列、夜景灯光技术、球天灯光技术,玻璃、水纹等质感表现。
第3章 “VRay室外渲染技术基础” 讲解VRay室外渲染技术的基础。主要技术内容包括VRay常用面板参数讲解,VRay代理物体、VRay室外渲染流程、通道图渲染方法等。
第4章 “别墅日景人视表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现别墅日景人视。主要技术内容包括了解项目及检查模型、确定摄影机及构图、设定基础材质(包括片岩、石块、灰墙、瓦片、木板、路面、草地、水面、玻璃、黑金沙等)、灯光布置、材质与灯光综合调节、渲染输出和Photoshop后期处理技术。
第5章 “住宅全模型渲染” 讲解使用3ds Max&VRay表现住宅板楼日景人视。主要技术内容包括VRay代理全模型渲染方法、设定基础材质(包括草地、墙、水、玻璃等)、添加代理模型(包括草地、石头、近景树、远景树、中景树等)。
第6章 “公建黄昏全玻璃表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现全玻璃幕墙公建的黄昏效果。主要技术内容包括全玻璃幕墙建筑的布光思路、黄昏天光、室内灯光、各类玻璃(包括主楼玻璃、黄昏玻璃、连廊玻璃、磨砂玻璃等)的表现方法。
第7章 “商业建筑表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现商业街效果。主要技术内容包括商业场景的构图、各类玻璃层次表现、地面材质表现以及商业建筑后期配景的方法。
第8章 “展馆半鸟瞰表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现场馆半鸟瞰效果。主要技术内容包括半鸟瞰构图方法、玻璃质感表现与完善、后期种树技巧、偏写意的后期人物处理方法等。
第9章“建筑夜景表现” 讲解使用3ds Max&VRay表现夜景效果,其中包括商业街夜景、场馆夜景。主要技术内容包括夜景鸟瞰的构图与灯光表现技法等。第10章 “海滩日景鸟瞰表现”讲解使用3ds Max&VRay表现大型规划类日景鸟瞰效果。主要技术内容包括大型规划类建筑的构图以及日景表现技法。三、园林绿化鸟瞰效果图(完全讲解建筑景观鸟瞰效果图的制作)1DVD本套教程是为欲从事建筑园林设计的爱好者,以及建筑设计师们精心打造的。 教程以鸟瞰建筑设计方案为中心,把3DS MAX、VRay与Photoshop相结合,详细的讲解了各类鸟瞰建筑设计的建模方式、纹理贴图方式、灯源布置、户外仿真渲染器、户外仿真布景及建筑后期处理技术;是一套不可多得的鸟瞰建筑设计完整方案。学习者通过本教程的学习,能够在较短的时间内掌握和运用3DS MAX去实现自己的建筑梦想,为快速步入建筑设计行列打下坚实基础。目录:
CD1 3DSMAX8.0基础篇
第一节 初识 3DSMAX8.0
第二节 3DSMAX8.0菜单
第三节 3DSMAX8.0工具栏一
第四节 3DSMAX8.0工具栏二
第五节 3DSMAX8.0工具栏三
第六节 几何体建模
第七节 扩展基本体
第八节 二维基本体
第九节 灯光基础
第十节 三点照明理论
CD2 花园小区方案设计
第一节 花园小区模型一
第二节 花园小区模型二
第三节 花园小区模型三
第四节 材质的设定
第五节 灯光摄像机及渲染
第六节 小区鸟瞰地形的制作
第七节 小区鸟瞰图的制作
CD3 商业大厦方案设计
第一节 商业大厦建模一
第二节 商业大厦建模二
第三节 商业大厦建模三
第四节 商业大厦建模四
第五节 商业大厦建模五
第六节 材质与渲染
第七节 效果图后期处理一
第八节 效果图后期处理二
第九节 效果图后期处理三
CD4 园林景观方案设计
第一节 园林景观建筑小品一
第二节 园林景观建筑小品二
第三节 园林景观效果图一
第四节 园林景观效果图二
第五节 园林景观后期处理一
第六节 园林景观后期处理二
第七节 园林景观后期处理三
四、3DMAX建模宝典(1DVD)本教程按照园林制图的流程,将理论与实践结合起来讲解如何使用AutoCAD 2008进行园林制图。全教程内容包括认识园林设计与计算机制图的关系,AutoCAD 2008园林制图基础和制图准备工作,学习绘制园林围墙、园林建筑、园林山石、园林水体、园路、园路铺装、植物、园灯、地形。进行文字注释和尺寸标注,绘制园林制图符号及定位方格网,绘制园林建筑立面图,以及最后的打印输出。为了巩固读者所学的知识,本教程最后使用两个案例进行分析,具体讲解了整个个园林设计制图的流程。五、高手速成-室外效果图完全实例教学(1DVD)本教材是一本专门讲解使用3ds max进行室外建筑效果图表现技法的实例教程。 本书通过对学校大门、别墅、住宅小区、高层写字楼、夜景办公楼和鸟瞰厂房等典型建筑效果图的讲解和剖析,由浅入深、循序渐进地带领读者进入3ds max建筑效果图制作的殿堂,掌握室外建筑表现技法,分享作者多年来效果图制作积累的经验和心得。本书讲解深入、技术全面,所选用的实例全部选自实际商业案例,因而更具实战性和指导意义。学习本书可以掌握模型制作的规范、方法和技巧,传统三点灯光照明、灯光阵列、光跟踪器渲染方法,以及Photoshop后期处理原则和方法。另外本书还特别介绍了目前应用广泛的VRay渲染器的使用方法。
六、3D PS 园林教程(2DVD)本教材是针对单个小品的建模教程和一些景观效果图PS后期的常用处理方法!七、(园林施工图cad教学)(别墅效果图教学)(小区鸟瞰效果图流程)(1DVD)主要为、cad2008园林施工图基础教程 小区效果图制作演示流程(参考)别墅效果图教学(VR参数参考)第1章 园林设计与计算机制图
1.1 园林设计概述
1.1.1园林理论
1.2 计算机辅助园林制图的现状及发展
1.3 园林设计相关软件简介
1.3.1 AutoCAD
1.3.2 3ds Max
1.3.3 Photoshop
1.3.4 草图大师SketchUp
1.3.5 彩绘大师Piranesi
1.4 综合练习
第2章 AutoCAD园林制图规范简介
2.1 图纸幅面
2.2 标题栏及会签栏
2.3 线宽及线型
2.4 汉字、字符和数字
2.5 线段标注
2.6 符号
2.7 综合练习
第3章 AutoCAD制图准备工作
3.1 AutoCAD软件的软硬件配置
3.2 设置AutoCAD绘图环境
3.3 设置图层
3.3.1 图层的功能及特点
3.3.2 创建图层的原则
3.3.3 创建常用图层
3.3.4 修改线型比例
3.3.5 使用“设计中心”跨文件复制图层
3.4 保存图形样板
3.5 总结
3.6 综合练习
第4章 绘制园林围墙
4.1 园林围墙设计理论
4.2 绘制园林围墙
4.3 绘制主建筑墙体轮廓
4.4 总结
4.5 综合练习
第5章 绘制园林建筑
5.1 园林建筑设计理论
5.1.1 园林建筑的功能
5.1.2 园林建筑的类型
5.1.3 园林建筑的设计——立意
5.1.4 园林建筑的设计——选址
5.1.5 园林建筑的设计——布局
5.1.6 园林建筑的设计——尺寸和比例
5.1.7 园林建筑的设计——色彩和质感
5.2 绘制园桥
5.3 绘制凉亭
5.4 绘制长廊
5.5 总结
5.6 综合练习
第6章 绘制山石
6.1 园林山石的功能
6.1.1 深化园林意境
6.1.2 点缀园林景色
6.1.3 作为主景和地形骨架
6.1.4 组织园林空间
6.1.5 做挡土墙、护坡、花台和驳岸等
6.1.6 做室外自然家具陈设
6.2 园林山石的类型
6.3 园林山石的处理手法
6.4 绘制造景石块
6.4.1 石块的表现方法
6.4.2 使用“多段线”命令绘制岸边景石
6.4.3 使用“样条曲线”命令绘制草坪步石
6.4.4 使用“徒手画线”命令绘制石块
6.5 总结
6.6 综合练习
第7章 绘制园林水体
7.1 园林水体的功能
7.2 园林水体的类型
7.2.1 静水
7.2.2 流水
7.2.3 落水
7.2.4 喷水
7.2.5 综合应用
7.3 园林水体的设计
7.4 绘制园林水体
7.5 总结
7.6 综合练习
第8章 绘制园路
8.1 园路的功能和类型
8.2 园路的设计与布局
8. 3 园路的线形设计
8.4 绘制园路
8.5 总结
8.6 综合练习
第9章 绘制园林铺装
9.1 园林铺装的功能
9.2 园林铺装的类型
9.2.1 柔性铺装
9.2.2 刚性铺装
9.2.3 木制铺装
9.3 园林铺装的设计方法
9.4 绘制园林铺装
9.4.1 填充预定义的图案
9.4.2 填充用户定义的图案
9.4.3 填充自定义的图案
9.4.4 超级填充
9.4.5 绘制一个室外地花图案
9.4.6 创建独立的填充图案
9.4.7 创建关联的填充图案
9.5 总结
9.6 综合练习
第10章 绘制植物
10.1 园林植物的功能——构成空间
10.1.1 封闭空间
10.1.2 开敞空间
10.1.3 半开敞空间
10.1.4 覆盖空间
10.1.5 垂直空间
10.2 园林植物的功能——观赏作用
10.3 园林植物的功能——生态作用
10.3.1 制造氧气
10.3.2 分解毒素、杀灭细菌
10.3.3 阻滞尘埃、减少噪音
10.3.4 调节气候
10.4 园林种植的设计原则
10.4.1 协调统一
10.4.2 品种多样
10.4.3 色彩鲜明
10.4.4 层次丰富
10.5 园林植物种植方式
10.5.1 孤植
10.5.2 对植
10.5.3 列植
10.5.4 丛植
10.5.5 群植
10.5.6 林植
10.5.7 篱植
10.6 种植设计图概述
10.7 绘制地被植物
10.8 绘制草坪
10.9 绘制灌木
10.9.1 绘制散尾葵
10.9.2 绘制三角梅
10.9.3 绘制胡椒木
10.9.4 绘制棕竹
10.10 绘制乔木
10.10.1 绘制国槐
10.10.2 绘制桂花树
10.10.3 绘制鸡蛋花
10.11 绘制种植轮廓线
10.12 使用植物图块
10.12.1 创建图块
10.12.2 插入图块
10.12.3 修改图块
10.13 动态块
10.13.1 动态块使用
10.13.2 创建动态块
10.14 总结
10.15 综合练习
第11章 绘制园灯
11.1 园灯的作用
11.1.1 引导视线
11.1.2 美化环境
11.1.3 突出重点
11.1.4 保证安全
11.2 园灯的类型
11.2.1 场地照明
11.2.2 道路照明
11.2.3 建筑照明
11.2.4 植物照明
11.2.5 水景照明
11.3 园林照明的设计原则与技巧
11.3.1 整体协调
11.3.2 张显动态
11.3.3 避免眩光
11.3.4 经济节能
11.3.5 设备安全
11.4 绘制园灯
11.4.1 绘制草坪灯平面图例
11.4.2 绘制灯柱立面图
11.5 总结
11.6 综合练习
第12章 绘制地形
12.1 园林地形的功能
12.1.1 利用地形排水
12.1.2 改善种植条件
12.1.3 丰富园林景观
12.1.4 分隔园林空间
12.2 园林地形的类型
12.2.1 平地式
12.2.2 斜坡式
12.2.3 土丘式
12.2.4 沟壑式
12.2.5 下沉式
12.3 园林地形的处理
12.3.1 园林绿地地形处理原则
12.3.2 不同类型的地形处理技巧
12.4 绘制地形
12.4.1 绘制地形等高线
12.4.2 绘制地形剖面图
12.5 总结
12.6 综合练习
第13章 文字与表格
13.1 AutoCAD中的文字类型
13.1.1 形文字体
13.1.2 TrueType字体
13.2 输入文字
13.2.1 输入单行文字
13.2.2 输入多行文字
13.3 特殊字符输入
13.3.1 指数
13.3.2 分数
13.3.3 度数符号、正负号、直径符号
13.4 设置文字样式
13.4.1 设置形文字体样式
13.4.2 设置True Tpye字体样式
13.4.3 其他设置
13.4.4 修改文字样式
13.4.5 解决字体错误的问题
13.4.6 特性匹配
13.5 编辑文字
13.5.1 编辑单行文字
13.5.2 编辑多行文字
13.6 绘制表格
13.6.1 创建表格样式
13.6.2 插入表格
13.6.3 输入文字
13.6.4 从Excel文件中复制表格
13.6.5 将表格创建成属性块
13.6.6 用属性提取创建统计表
13.7 使用字段
13.7.1 插入保存时间字段
13.7.2 插入面积字段
13.8 总结
13.9 综合练习
第14章 尺寸标注
14.1 标注样式
14.1.1 定义标注样式
14.1.2 定义标注样式的子样式
14.2 创建标注
14.2.1 对直线创建标注
14.2.2 对弧线创建标注
14.2.3 创建引线标注
14.3 编辑标注
14.3.1 修改图形和标注
14.3.2 仅修改标注
14.3.3 为标注添加前缀
14.3.4 修改箭头大小
14.4 总结与思考
14.5 综合练习
第15章 绘制园林制图符号及定位方格网
15.1 绘制标高符号
15.2 绘制坡度符号
15.2.1 绘制平面图的坡度符号
15.2.2 绘制剖、立面图的坡度符号
15. 3 绘制索引符号
15.4 绘制轴号
15.5 绘制指北针
15.6 绘制定位方格网
15.7 总结与思考
15.8 综合练习
第16章 绘制园林建筑立面图
16.1 绘制园桥立面图
16.1.1 绘制园桥平面图
16.1.2 绘制园桥A立面图
16.1.3 绘制园桥B立面图
16.2 绘制凉亭立面图
16.2.1 绘制园桥平面图
16.2.2 绘制凉亭A立面图
16.2.3 绘制凉亭B立面图
16.3 绘制长廊立面图
16.3.1 绘制长廊平面图
16.3.2 绘制长廊平台A立面图
16.3.3 绘制长廊平台B立面图
16.3.4 绘制长廊玻璃棚架平面图
16.3.5 绘制玻璃棚架A立面图
16.3.6 绘制玻璃棚架B立面图
16.4 总结
16.5 综合练习
第17章 打印输出
17.1 快速打印
17.1.1 快速打印
17.1.2 打印样式表
17.2 布局打印
17.2.1 模型空间与图纸空间
17.2.2 利用“布局向导”创建布局
17.2.3 创建视口
17.2.4 为不同比例的视口标注尺寸
17.2.5 打印输出
17.3 虚拟打印
17.3.1 设置虚拟打印机
17.3.2 虚拟打印
17.4 总结
17.5 综合练习
第18章 “祈福新村”某别墅花园设计方案
18.1 绘制围墙
18. 2 绘制主体建筑
18.3 绘制水体
18.4 绘制园路
18.4.1 绘制入口道路
18.4.2 绘制水池两侧的道路
18.4.3 绘制石板小径
18.4.4 绘制休闲平台
18.5 绘制铺装
18.6 绘制植物
18.7 输入文字
18.8 总结
18.9 综合练习
第19章 海南某高校教学楼绿化设计方案
19.1 绘制主体建筑
19.2 绘制园路
19.3 绘制园林建筑及园林小品19.5 绘制铺装
19.5.1 绘制地花
19.5.2 绘制铺装
19.6 绘制羽毛球场
19.7 绘制苗木表
19.8 总结
19.9 综合练习八、SketchUp草图大师&Piranesi彩绘大师基础与案例剖析(1DVD)</U>讲解SketchUp草图大师&.Piranesi彩绘大师基本功能和使用方法。通过平层套房室内的创建、复式建筑室内室外的创建、单体住宅楼模型的创建、经典教堂场景的创建等具体的实例,讲解SketchUp草图大师在实战中的使用方法、技巧及工作流程。视频讲解长达16小时。 九、VRay for SketchUp草图大师VR从入门到高级实例详解(1DVD)su流程详解(1DVD)1.1b VRay for SketchUp组成结构
1.2a VRay for SketchUp材质面板
1.2b VRay for SketchUp链接材质
1.2c VRay for SketchUp材质的反射
1.2d VRay for SketchUp材质的折射
1.2e VRay for SketchUpSSS材质
1.2f 凹凸和置换材质设置方法
1.2g 镂空材质设置方法
1.2h 双面材质设置方法
1.3a 点光源和面光源设置方法
1.3b VRay for SketchUp阳光和天光[ Encoded]
1.3c HDRI、发光材质[ Encoded]
1.4a VRay for SketchUp渲染设置面板[ Encoded]
1.4b 发光贴图渲染引擎[ Encoded]
1.4c 蒙特卡罗和灯光缓存渲染引擎[ Encoded]

</U>

⑨ 快速制作建筑效果图模型

那用都导如,我就自己的经验给你讲解下:
大多数情况下建筑从平面分底层(1层)标准层(中间部分)和顶层(包括机房屋面层).而我们建模有标准曾就够了,其他层如底层有入户,那么也可导如3D中.因为大多数情况下我们是根据立面来建模的,平面是我们对立面的一种空间上的解释.
像我有时候就只导立面,平面关系在CAD和MAX之间切换量下就好,都导入MAX那么多线来回看很累的.
但是也有特殊的情况,大多数建筑我们通过立面起模型,对平面的依赖是确定空间关系,也有的如概念模型和做一些异型的建筑,那时候就是以平面为主了,立面反而起到辅助作用了.
但无论是平面还是立面其实都是一个做法的,描线,拉伸,有特殊造型的再进行一些修改器上的编辑就好.
大多数情况下是在立面上建的,把几个面做好在拼到一起,有交接的特殊部分可以拼完后补充上.
你说的平面上建模一般是做景观,规划以及概念模型时候用的(概念模型通常没有立面).
但是从平面建也不是不可以,早期的CAD建模法就大多是从平面起的,把平面全部从底层到顶层排好,然后分别建好每一层再象堆塔一样一层层搭好就可以了,但我感觉对于那些在立面上有材质和造型装饰变化的方案不太好,容易出错.
总的来说还是看你的个人习惯,无所谓那个好那个不好.

⑩ 各个国家的著名建筑物(最好有图片。)

我就讲几个国家的供您参考。

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