图中的AOB是游乐场中的滑道模型
发布时间: 2021-01-10 22:56:38
⑴ (2010长宁区一模)如图所示的ABC是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,BC滑道水平,A B与水平面夹
(1)滑船离开C点后做平抛运动,则有
l=
g
t2
得t=
⑵ 如图所示,AOB是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径都是R的14圆周连接而成,它们的圆心O1
(来1)小球恰好在自O点脱离,重力提供向心力, 由牛顿第二定律得:mg=m ①, 解得:小球速度v=
⑶ 图中AOB是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径都为R的四分之一的圆周连接而成,
图呢!!
⑷ 图中的AOB是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径都是R的 1 4 圆周连接而成,它
⑸ (2012安徽一模)如图所示,AOB是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径都是R的14圆周连接
⑹ 如图所示是游乐场中过山车轨道的模型图.图中半径分别为R1=2.0m和R2=8.0m的两个光滑圆形轨道,固定在倾角
(1)设小车经过C点时的临界速度为v1,则 mg= mv | 2
⑺ 图中AOB是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径都是R的1/4圆 周连接而成
当滑块恰好能从0点脱离滑道时,满足mv1^2/R=mg 得 v1^2=√gR 然后就是算平抛运动了,OO2=R 因为 H=1/2gt^2 所以回R=1/2gt^2 得t=√2R/g X1=v1*t=√gR*√2R/g=R*√2 这是最小值答 又因为当取道最大值时,滑块到达O点的速度最大,则滑块从A开始下滑 根据能量守恒:mgR=1/2mv2^2 得v2==√2gR t=√2R/g X2=v2*t=√2gR*√2R/g=2R 所以R*√2<=X<=2R
⑻ 11.如图右所示是游乐场中过山车的实物图片,左图是过山车的模型图。在模型图中半径分别为R1=2.0m和R2=8
你好,我复做过这道题,网制上也有这道题(原题,详细过程)。见http://gzwl.cooco.net.cn/testdetail/162234/ 希望对你有帮助。
⑼ 如图所示,AOB是游乐场的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径是1/4R的圆周连接而成,圆心O1,O2与...
郭敦顒回答: 没见到图,但这不要紧,不影响对问题的回答。 当滑行者内以速度V滑到两容圆周的相切交界处O时,其运动方向是沿切线方向进行的,也就是说速度向量V的方向为沿切线方向,而此时的向心力O O1→=0, OO2→=0,所以此时的向心力按哪个圆周算均可以,其结果都是0。注意,这是瞬间的向心力计算。而当刻划由圆心O1的圆弧上滑到切点O时向心力的计算,当以圆心O1的圆周算;而当由切点O进入圆心O2的圆弧上滑行时,向心力的计算,当以圆心O2的圆周算。
⑽ 如图所示,AOB是游乐场中的滑道模型,它位于竖直平面内,由两个半径都是R的1/4圆周连接而成,它们的圆心O
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