秘境对决门票
A. 秘境对决收费模式是怎么样的是像炉石那样收费吗有像橙卡那样吗
两者在画面风格上有很大的不同,炉石呈现的是一个休闲桌游的形象,包括魔兽世界里的人物也经常在酒馆来一局。而秘境对决设定的是一个大世界,玩家在大世界中经历冒险,收集卡牌。所以在交战中,秘境对决不是局限在桌子上,而更像一个MMORPG在广阔天地中战斗。另外两者在游戏机制上也有很大区别,炉石相对更休闲,秘境对决有独特的延迟出牌方式、以及神器、空军等创新技能元素,能够使卡组间产生更多的联动。
B. 秘境对决秘境门票怎么获得 秘境对决秘境门票获得方法
秘境对决秘境门票获得方法介绍
我是新手任务送几张,某礼包送几张,天梯有几率专触发得2张门票的偶然事属件,然后就是金币买了。
现开模式
消耗1次门票(或600金币),随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。
获胜10场或失败3场退出本轮现开赛。
每场胜利获得1把钥匙,用以开启宝箱奖励,胜场越多,奖励越丰富。
每场失败获得提升卡组的机会——系统从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。
C. 有人玩过秘境对决吗这游戏如何
卡牌新玩
无垠的世界等待着玩家探索
在世界观层面,《秘境对决》一改传统对战卡牌只专注玩法的做派,架设出了一个角度新奇、规模宏大的“宇宙”,而玩家将通过游历、挑战“秘境”,逐步进入到这个宇宙中。[8]
玩家将亲历黑潮攻陷光辉之门,亡者大军席卷泰拉城。“坚毅之壁-法尔考”、“光辉圣女-若安”、“黯夜魔王-巴尔”、“亚夏之殇-伊芙琳”,传奇英雄纷纷登场,你将站在谁的身边?[9]
《秘境对决》的世界观首章设定就有35万字之多,这对于一款MMORPG来说都已经相当夸张了。游戏的故事发生在一个名为“纳维利亚”的世界中,在时空中还有很多和纳维利亚同样性质的平行世界,它们都由“众星之子”所创造。由于异世界的失调,导致纳维利亚被卷入时空裂隙,面临着被黑洞吞没的危险。与此同时,这个世界的子民还依然在进行着混乱的内战,天使、恶魔、教廷、行会都在为达成自己的目的而进行争斗。玩家作为一名平凡的召唤师,能否在这场混战中存活下来,并肩负起拯救世界的责任呢?[10]
秘境关卡的重复游玩性很高,玩家每次挑战秘境时都会面临不同的故事,且故事推进过程中会有情节分支供玩家选择。在挑战过程中,玩家会获得卡牌、卡包等资源来增强自己的实力。这种“卡牌对战+世界冒险”的玩法,对于RPG爱好者来说也有很强的吸引力,一个新手玩家没有足够的信心和其他玩家对战时,先玩玩秘境关卡,收集卡牌和积累卡组实战经验是个不错的选择。
D. 秘境对决现开模式怎么玩 现开模式玩法详解
【现开模式玩法详解】
现开模式提供了一个随机产生的现开玩法牌库,这个牌库拥有75张牌,在20级解锁天赋后可以拥有80张牌。玩家每一局战斗结束后都能够回到牌库重新构筑自己的牌组。
现开模式规则
1.消耗1次门票(或600金币),随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。
2.获胜10场或失败3场退出本轮现开赛。
3.每场胜利获得1把钥匙,用以开启宝箱奖励,胜场越多,奖励越丰富。
4.每场失败获得提升卡组的机会——系统从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。
5.现开玩法相比天梯赛,牌组构成数量从40张下调为30张,构牌颜色点数从3点提升至4点。
E. 秘境对决的现开和轮抽分别是什么
秘境对决现开和轮抽有什么不同?
现开模式
*消耗1次门票(或600金币),随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。
*获胜10场或失败3场退出本轮现开赛。
*每场胜利获得1把钥匙,用以开启宝箱奖励,胜场越多,奖励越丰富。
*每场失败获得提升卡组的机会——系统从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。
轮抽模式
*由4名玩家参与的比赛
*先经抽选阶段,挑选牌池。再进行战斗阶段,相互对战决出名次
*在抽牌阶段中,每人从自己面前的卡包中挑选1张,然后将剩余卡牌传递给其他人
*构筑轮抽套牌可使用4个颜色点数
*依胜利轮数获得奖励
同样,你的另外三个对手也会这样针对你想要组建的卡组。在一场高水平的轮抽赛中,玩家不但要熟悉尽可能多的卡牌,揣摩其他对手可能挑选的卡牌,同时还要学会隐藏自己的战术意图,通过多元化的拿牌风格来混淆对手的战术判断。
与天梯构筑不同,《秘境对决》轮抽玩法中的牌组构成数量从40张下调为25张,构牌颜色点数从3点提升至4点。玩家需要运用轮抽中拿到的40张各色卡牌和25张该模式下特有的无色卡一起来组成卡组,战胜对手。无色卡的设定避免了玩家因为点数限制,组不齐卡组的尴尬。但无色卡的单卡质量远低于颜色卡。例如同样是过牌效
果,无色三费的[冥想]只能抓一张牌,蓝色三费的[谆谆教诲]却可以抓两张牌。
玩家支付300金币或6张轮抽门票进入轮抽玩法后会获得以下奖励:
0胜玩家可以获得1张卡牌和220金币的奖励
1胜玩家可以获得2张卡牌、20星尘和260金币的奖励
2胜玩家(即本次轮抽赛第一名)可以获得4张卡牌、50星尘和300金币的奖励
F. 秘境对决集卡难吗要不要氪金
我觉得不会太氪金的吧。。秘境有个周免系统,每周都会更新可以免费使用的卡组,这样可以增加可选择的卡牌,来组合成更多的牌组。新手完成任务也会送卡包的。我昨天抽了得有20包了。出了两张传奇,不过我也不指望能有多少橙卡,普通的也能组出比较好的啊,这个倒是无所谓。玩游戏就是图个乐子。不过你要是想不氪金不肝还能玩的特别好,应该是不可能的。
G. 有人玩过秘境对决吗这游戏好玩吗
首先这个游戏是没有职业的,其次卡牌有主动技能,神器可以同时装好多张,自己DIY英雄的技能。
作为网易3D对战卡牌的创新巨作,《秘境对决》2016年12月27日网易游戏热爱者盛典上公布概念CG,这款大作不但在传统卡牌爱好者中引起了热议,凭借宏大的世界观和超精彩剧情构筑起的奇幻世界,它还成功吸引了诸如奇幻RPG爱好者等大量其他游戏类别玩家的关注。
今天《秘境对决》终于公布了封测时间——5月4日。在劳动节假期过后,有幸拿到封测预约码的朋友就可以率先体验这个神秘又美丽的纳维利亚大陆了。
除了公布游戏定档在5月4日进行IOS端封测外,《秘境对决》还在今日公布了其中五张卡牌的具体信息。究竟爆出的这五张卡牌都有哪些神奇之处?它们和市场上其他的卡牌游戏又有何不同?且看小编为大家细细分解。
卡牌整体牌面的UI设计,《秘境对决》用的是经典的牌面布局方式,无论是资深卡牌玩家还是其他游戏类别被吸引过来的新手都很容易迅速得出信息。
再来看五张牌的描叙,我们发现了[延迟]、[空军]、[帷幕]、[吞噬],这些在目前流行的卡牌游戏中不太常见的术语。空军牌是否意味着只有拥有对空火力的生物和技能才能对其造成伤害?而空军是否能够越过随从直接攻击召唤师本身?
H. 秘境对决里竟然秘境需要门票,第二次进还需要吗
加隆的生复物个个比较超模制,快攻抢脸,50血不容易抢死,随从交换血亏的也一般是玩家,所以我们选择苟
环境效果是【生物+1力量 践踏】1费直接出来个1费4-2 践踏 加回血buff的随从,打个蛇皮,其实照以下思路也许可以一战
围绕这个思想,【狩猎盛宴】带满,前期尽量置换出来,给他1费下的随从套上。(接下来再给后面解不掉的大哥套上,尽量留最后一个给自己随从后面苟血用)
I. 秘境对决轮抽模式怎么玩 轮抽模式玩法奖励一览
秘境对决轮抽模式怎么玩,轮抽模式玩法奖励一览,游戏的轮抽玩法的规则是什么,有着什么样的玩法及奖励呢,完全是策略对每个卡牌的熟悉度。下面和西西一起去了解下吧,希望对大家有所帮助。
简单来说,轮抽玩法是一个由四名玩家参与的小锦标赛。它的迷人之处在于,大家共用一个牌池,依次选取一张牌,直到都选够40张牌。在你选取自己需求的卡牌的同时还要考虑到对手需要什么,并予以针对和克制。
简单举例,你想组建一套以绿色为主的中后期牌组,通过观察对手的的选牌你发现有人可能在拿一套空军Rush的卡组,那么你很可能要放弃一张适合自己的牌,而选择抢掉对手的核心牌,以钳制对手的战术成型,即使这张牌对你毫无作用!
【轮抽模式】
*由4名玩家参与的比赛
*先经抽选阶段,挑选牌池。再进行战斗阶段,相互对战决出名次
*在抽牌阶段中,每人从自己面前的卡包中挑选1张,然后将剩余卡牌传递给其他人
*构筑轮抽套牌可使用4个颜色点数
*依胜利轮数获得奖励
同样,你的另外三个对手也会这样针对你想要组建的卡组。在一场高水平的轮抽赛中,玩家不但要熟悉尽可能多的卡牌,揣摩其他对手可能挑选的卡牌,同时还要学会隐藏自己的战术意图,通过多元化的拿牌风格来混淆对手的战术判断。
与天梯构筑不同,《秘境对决》轮抽玩法中的牌组构成数量从40张下调为25张,构牌颜色点数从3点提升至4点。玩家需要运用轮抽中拿到的40张各色卡牌和25张该模式下特有的无色卡一起来组成卡组,战胜对手。
无色卡的设定避免了玩家因为点数限制,组不齐卡组的尴尬。但无色卡的单卡质量远低于颜色卡。例如同样是过牌效果,无色三费的[冥想]只能抓一张牌,蓝色三费的[谆谆教诲]却可以抓两张牌。
玩家支付300金币或6张轮抽门票进入轮抽玩法后会获得以下奖励:
0胜玩家可以获得1张卡牌和220金币的奖励
1胜玩家可以获得2张卡牌、20星尘和260金币的奖励
2胜玩家(即本次轮抽赛第一名)可以获得4张卡牌、50星尘和300金币的奖励
相比可以实现永动开包的现开玩法,我们选择轮抽玩法更多是看重其出色的竞技策略性,这里是证明玩家竞技水平的最好舞台。