单刷巨岩遗址
① 剑灵巨岩耳环哪里出
俞家村——巨岩遗址
大漠图
具体大概好像是在左下方。是一个小地图里的图
希望采纳
② 原始巨石建筑遗址长期被当做什么
真正显示西方原始建筑神秘特点的是原始巨石建筑遗址。这是欧洲最早的纪念性建筑,或者说是“神圣空间”。这些所谓的“史前巨石”(Menhir)的原始巨石建筑遗址,长期被当作传说中的巨人、神灵所为。
③ 剑灵 力士能单刷同级副本吗
如果你会玩就可以 我的能力有限 应该有很多高端力士更猛 我是24级单刷胡蕾 类似巨岩那些任专务副本 只要做属到那任务了。没一个不能单刷的 包括水月除掉落精气的野外BOSS之外 的所有BOSS和4大本之外的所有副本 任务做到 全部都可以单过 压力只存在于时间长短而已 还有就是水月有个每日的单人竞技场 进有个山洞里 打到决赛杀掉海龙之后会出一个 人形BOSS 那个BOSS伤害极高,但是我只想说第一次打他我死了一次 之后再打基本可以无伤过 因为他只要一个控制技能就可以控 力士有5个技能控到他死为止
外加一句 不会卡刀的话 还是去玩剑士吧。话说现在100个力士里面也没有一个会卡刀的,我是力士但是我打副本从不组力士,我只有950的暴击只要我想抢仇恨 完爆1300的灵剑气功 同队的好友一直在一起刷 从来没有想抢抢不到的时候
④ 永恒之塔精灵单刷阿卡拉用什么烙印
常规符文之语 适用材料 符文顺序 属性
野兽 5 凹槽 斧头/权杖/锤类 贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# + 马尔 23# + 卢姆 17# 等级 9 狂热灵气赋予
+40% 增加攻击速度
+240-270% 增强伤害 (可变)
20% 造成压碎性打击的概率
25% 撕开伤口机会
+3 熊人变化
+3 变形术
防止怪物自疗
+25-40 力量 (可变)
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 13 召唤灰熊 (5 次)
荆棘 4 凹槽 衣服 拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# + 爱斯 5# 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可变)
+50% 快速再度攻击
+25-50% 毒素技能伤害 (可变)
+300 防御
增加法力上限 5%
法力重生 15%
+5% 抗寒上限
抗火 +30%
抗毒 +100%
+13 点生命在每杀一个敌人后取得
等级 13 棘灵 (33 次)
死亡呼吸 6 凹槽 武器 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# + 爱斯 5# 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星
无法破 16#坏
+60% 增加攻击速度
+350-400% 增强伤害 (可变)
+200% 对不死生物的伤害
-25% 目标防御
+50 准确率
+50 对不死生物的准确率
7% 击中偷取法力
12-15% 击中偷取生命 (可变)
防止怪物自疗
+30 转为所有的属性
+1 照亮范围
需求 -20%
战争召唤* 5 凹槽 武器 安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1 所有技能
+40% 增加攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火焰伤害
7% 击中偷取生命
+2-6 战斗指挥 (可变)*
+1-6 战斗体制 (可变)*
+1-4 战斗狂嗥 (可变)*
防止怪物自疗
生命补满 +12
30% 更佳的机会取得魔法装备
混沌 3 凹槽 爪 法尔 19# + 欧姆 27# + 乌姆 22# 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球
打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹
+35% 增加攻击速度
+290-340% 增强伤害 (可变)
增加 216-471 魔法伤害
25% 撕开伤口机会
+1 致 旋风
+10 力量
+15 点生命在每杀一个恶魔敌人后取得
荣耀之链 4 凹槽 衣服 多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 30# + 伊司特 24# +2 所有技能
+200% 对恶魔的伤害
+100% 对不死生物的伤害
8% 击中偷取生命
+70% 防御强化
+20 力量
生命补满 +7
所有抗性 +65
伤害减少 8%
25% 更佳的机会取得魔法装备
新月 3 凹槽 斧头/剑/长棍 夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)
迪勒瑞姆* 3 凹槽 头盔 蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16# 攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)
末日 5 凹槽 斧头/长棍/锤类 海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 22# + 罗 28# + 查姆 32# 打击时有 5% 几率施展等级 18 火山
等级 12 神圣冰冻灵气赋予
+2 所有技能
+45% 增加攻击速度
+330-370% 增强伤害 (可变)
-(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变)
20% 致命攻击
25% 撕开伤口机会
防止怪物自疗
冰冻目标 +3
需求 -20%
强制 3 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10# +40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%
迷 3 凹槽 衣服 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# +2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
永恒 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 无法破 16#坏
+260-310% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害
7% 击中偷取生命
20% 造成压碎性打击的概率
击中使目标目盲
使目标减慢 33%
法力重生 16%
生命补满 +16
无法冰冻
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 8 复苏 (88 次)
流亡 4 凹槽 圣骑士盾牌 伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊司特 24# + 多尔 14# 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命
等级 13-16 反抗灵气赋予 (可变)
+2 进攻灵气 (限圣骑士使用)
+30% 较快速格挡率
冰冻目标
+220-260% 防御强化 (可变)
生命补满 +7
+5% 抗寒上限
+5% 抗火上限
25% 更佳的机会取得魔法装备
回复装备耐久度 1 于 4 秒内
饥饿 4 凹槽 斧头/锤类 法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 9# + 乔 31# +30% 增加攻击速度
+320-370% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
+180-200 魔法伤害
+50-200 火焰伤害
+51-250 闪电伤害
+50-200 冰冷伤害
12% 击中偷取生命
防止怪物自疗
+10 力量
幽暗 3 凹槽 衣服 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 21# 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力
+10% 快速再度攻击
+200-260% 防御强化 (可变)
+10 力量
所有抗性 +45
冰冻时间减半
5% 受损的生命移至法力
-3 照亮范围
正义之手* 4 凹槽 武器 瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 11# + 罗 28# 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径
死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石
等级 16 圣火灵气赋予
+33% 增加攻击速度
+280-330% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
7% 击中偷取生命
-20% 敌人火焰抗性
20% 致命攻击
击中使目标目盲
冰冻目标 +3
橡树之心 4 凹槽 法杖/钉头锤* 科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 21# + 书尔 10# +3 所有技能
+40% 高速施展速度
+75% 对恶魔的伤害
+100 对恶魔的准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
7% 击中偷取法力
+10 敏捷
生命补满 +20
增加法力上限 15%
所有抗性 +30-40 (可变)
等级 4 橡木智者 (25 次)
等级 14 乌鸦 (60 次)
弑君者 4 凹槽 剑/斧头 马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 25# + 法尔 19# +30% 增加攻击速度
+230-270% 增强伤害 (可变)
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
33% 造成压碎性打击的概率
50% 撕开伤口机会
+1 复仇
防止怪物自疗
+10 力量
40% 额外金币从怪物身上取得
热情 4 凹槽 武器 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 2# + 蓝姆 20# +25% 增加攻击速度
+160-210% 增强伤害 (可变)
50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变)
+75% 对不死生物的伤害
+50 对不死生物的准确率
+1-50 闪电伤害
+1 狂暴
+1 热诚
击中使目标目盲 +10
击中使怪物逃跑 25%
75% 额外金币从怪物身上取得
等级 3 狼灌之心 (12 次)
审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# +25% 快速再度攻击
+140-170% 防御强化 (可变)
所有抗性 +25-35 (可变)
伤害减少 3
法术伤害减少 17
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
回复装备耐久度 1 于 14 秒内
圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +20% 快速再度攻击
+20% 较快速格挡率
20% 增加格挡可能性
+130-160% 防御强化 (可变)
+250 对飞射性防御
+20 敏捷
所有抗性 +50-70 (可变)
法术伤害减少 7
等级 12 慢速箭 (60 次)
灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +1 所有技能
+10% 高速施展速度
+20% 较快速格挡率
+60-100% 防御强化 (可变)
+10 精力
法力重生 15%
50% 额外金币从怪物身上取得
20% 更佳的机会取得魔法装备
+3 照亮范围
石块 4 凹槽 衣服 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 21# + 卢姆 17# +60% 快速再度攻击
+250-290% 防御强化 (可变)
+300 对飞射性防御
+16 力量
+16 体力
+10 精力
所有抗性 +15
等级 16 熔浆巨岩 (80 次)
等级 16 粘土石魔 (16 次)
风 2 凹槽 近战武器 瑟 29# + 艾尔 1# 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 增加攻击速度
+15% 快速再度攻击
+120-160% 增强伤害 (可变)
-50% 目标防御
+50 准确率
击中使目标目盲
+1 照亮范围
等级 13 小旋风 (127 次)
古代人的契约 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +50% 防御强化
抗寒 +43%
抗火 +48%
抗闪电 +48%
抗毒 +48%
10% 受损的生命移至法力
黑色 3 凹槽 棍棒/锤类/钉头锤 书尔 10# + 破 16# + 那夫 4# +120% 增强伤害
40% 造成压碎性打击的概率
+200 准确率
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+10 体力
15% 增加攻击速度
击退
法术伤害减少 2
等级 4 尸体爆炸 (12 次)
狂暴 3 凹槽 近战武器 乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5# +209% 增强伤害
40% 增加攻击速度
防止怪物自疗
66% 撕开伤口机会
33% 致命攻击
无视目标防御
-25% 目标防御
20% 额外的攻击准确率加成
6% 击中偷取生命
+5 狂乱 (限野蛮人使用)
圣雷 4 凹槽 权杖 爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# +60% 增强伤害
-25% 目标防御
+5-30 火焰伤害
+21-110 闪电伤害
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+10 最大伤害
抗闪电 +60%
+5 抗闪电上限
+3 神圣撞击 (限圣骑士使用)
等级 7 连锁闪电 (60 次)
荣耀 5 凹槽 近战武器 安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + 特尔 3# + 索尔 12# +160% 增强伤害
+9 最小伤害
+9 最大伤害
25% 致命攻击
+250 准确率
+1 所有技能
7% 击中偷取生命
生命补满 +10
+10 力量
+1 照亮范围
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
国王之恩典 3 凹槽 剑/权杖 安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10# +100% 增强伤害
+100% 对恶魔的伤害
+50% 对不死生物的伤害
+5-30 火焰伤害
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间
+150 准确率
+100 对恶魔的准确率
+100 对不死生物的准确率
7% 击中偷取生命
叶子 2 凹槽 法杖* 特尔 3# + 拉尔 8# 增加 5-30 火焰伤害
+3 火焰技能
+3 火弹 (限法师使用)
+3 地狱火 (限法师使用)
+3 暖气 (限法师使用)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定)
抗寒 +33%
狮心 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19# +20% 增强伤害
需求 -15%
+25 力量
+10 精力
+20 体力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30
知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# +1 所有技能
+10 精力
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
抗闪电 +30%
伤害减少 7
+2 照亮范围
怨恨 3 凹槽 近战武器 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5# +33% 增强伤害
+9 最大伤害
100% 撕开伤口机会
-25% 目标防御
-100 每击中减怪物防御
防止怪物自疗
+50 准确率
消耗生命 -5
优雅旋律 3 凹槽 远程武器 夏 13# + 科 18# + 那夫 4# +50% 增强伤害
+300% 对不死生物的伤害
+3 弓和十字弓技能 (限亚马逊使用)
+3 致命攻击 (限亚马逊使用)
+3 闪避 (限亚马逊使用)
+3 慢速箭 (限亚马逊使用)
20% 增加攻击速度
+10 敏捷
击退
回忆 4 凹槽 法杖 卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 爱斯 5# +3 法师技能
33% 高速施展速度
增加法力上限 20%
+3 能量护盾 (限法师使用)
+2 静态力场 (限法师使用)
+10 精力
+10 体力
+9 最小伤害
-25% 目标防御
法术伤害减少 7
+50% 防御强化
天底 2 凹槽 头盔 那夫 4# + 特尔 3# +50% 防御强化
+10 防御
+30 对飞射性防御
等级 13 魔影斗篷 (9 次)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+5 力量
-33% 额外金币从怪物身上取得
-3 照亮范围
光辉 3 凹槽 头盔 那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6# +75% 防御强化
+30 对飞射性防御
+10 精力
+10 体力
15% 受损的生命移至法力
法术伤害减少 3
+33 法力
伤害减少 7
+5 照亮范围
压韵 2 凹槽 盾牌 夏 13# + 爱斯 5# 20% 快速再度攻击
40% 较快速格挡率
所有抗性 +25
法力重生 15%
无法冰冻
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
寂静 6 凹槽 武器 多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 26# 200% 增强伤害
+75% 对不死生物的伤害
需求 -20%
20% 增加攻击速度
+50 对不死生物的准确率
+2 所有技能
所有抗性 +75
20% 快速再度攻击
11% 击中偷取法力
击中使怪物逃跑概率 25%
击中使目标目盲 +33
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
30% 更佳的机会取得魔法装备
烟雾 2 凹槽 衣服 那夫 4# + 卢姆 17# +75% 防御强化
+280 对飞射性防御
所有抗性 +50
20% 快速再度攻击
等级 6 削弱 (18 次)
+10 精力
-1 照亮范围
隐秘 2 凹槽 衣服 塔尔 7# + 爱斯 5# 法术伤害减少 3
+6 敏捷
+15 耐力最大值
抗毒 +30%
法力重生 15%
25% 高速跑步/行走
25% 高速施展速度
25% 快速再度攻击
钢铁 2 凹槽 剑/斧头/钉头锤* 特尔 3# + 艾尔 1# 20% 增强伤害
+3 最小伤害
+3 最大伤害
+50 准确率
50% 撕开伤口机会
25% 增加攻击速度
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+1 照亮范围
力量 2 凹槽 近战武器 安姆 11# + 特尔 3# 35% 增强伤害
25% 造成压碎性打击的概率
7% 击中偷取生命
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+20 力量
+10 体力
毒液 3 凹槽 武器
塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23# 击中使怪物逃跑概率 25%
防止怪物自疗
无视目标防御
7% 击中偷取法力
等级 15 毒爆 (27 次)
等级 13 剧毒新星 (11 次)
+273 毒素伤害, 持续时间 6 秒
财富 3 凹槽 衣服 蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3# 300% 额外金币从怪物身上取得
100% 更佳的机会取得魔法装备
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
+10 敏捷
白色 2 凹槽 手杖 多尔 14# + 破 16# 击中使怪物逃跑概率概率 25%
+10 体力
+3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用)
+3 白骨装甲 (限死灵法师使用)
+2 骨矛 (限死灵法师使用)
+4 支配骷髅 (限死灵法师使用)
法术伤害减少 4
20% 高速施展速度
+13 法力
和风 2 凹槽 远程武器 欧特 9# + 爱斯 5# +33% 增强伤害
+66 准确率
+1-50 闪电伤害
-25% 目标防御
+25 防御
25% 高速跑步/行走
25% 增加攻击速度
攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风
注意:
钢铁 钉头锤 只包括单手类的钉头锤.
叶子: 只能作用在法杖类型物品不包括手杖等.
⑤ 剑灵巨岩谷那块任务石头为什么打不破
在我的印象中巨岩谷国服是没有副本的 只有右下角的冲角团舰队支部。 楼主说的可能是首测版本中的南天国遗址和剑鬼狱,在首测后就删除了 韩服也是一样 原因我不知道。
⑥ 470余尊佛像凿在1块巨石上是在哪发现的遗址
470余尊佛像凿在1块巨石上是在重庆江津石佛寺发现的遗址,石佛寺遗址位于江津区版长江北岸的半山腰权,是一座晚唐五代至明清时期的寺庙遗址。
经过4年多时间的挖掘,沉睡千年的江津石佛寺终于“露出真容”。沿着建筑基址,可以看到发掘区地层堆积、采集遗物等考古成果。在方寸之间,窥见寺庙的千年兴衰。专家介绍遗址面积约3万平方米,现已发掘4600平方米,出土各类文物标本900多件。
(6)单刷巨岩遗址扩展阅读
江津石佛寺遗址简介
重庆江津石佛寺遗址曾亮相2019年度“全国十大考古新发现”线上终评会。该遗址为近年来重庆继钓鱼城范家堰南宋衙署遗址之后又一重大考古发现。
寺庙巧借巨石布局,曾号称“西蜀第一禅林”。2016年至2019年,重庆市文化遗产研究院对石佛寺遗址开展了主动性考古调查和发掘工作。
石佛寺遗址是我国为数不多的通过考古发掘全面揭露出来的布局完整的石窟寺。遗址体现了“随山就势、巧于因借”的山地建筑规划设计思想及营造技术特色,为中国古代建筑史研究提供了一项杰出范例。遗址中发现的石造像等具有极高的艺术价值。
⑦ 世界上最神秘的遗址-巨石阵,究竟是如何建成的
巨石阵是位于欧洲一名为英格兰威尔特郡索尔兹伯里平原在一望无际的平原,突然树立了一个奇怪的巨石阵,这不得使人们产生巨大的好奇心。这些巍峨的巨石还立在广阔的平原之间,周围并没有其他多余的石头,并不像是附近石头所建造成的。这些巨石是谁把他们搬运到这里的呢?
目前对巨石阵的研究还不够彻底,没有人知道是谁用什么方法建成的。可能在不久的将来人们能解开对他的谜团至今还是个未解之谜,
⑧ 玛雅神庙的巨石遗迹
玛雅的金字塔可说是仅次于埃及金字塔的最出名的金字塔建筑了。他们看起来不太一样,埃及金字塔是金黄色的,是一个四角锥形,经过几千年风吹雨打已经有点腐蚀了。玛雅的金字塔比较矮一点,也是由巨石堆成,石头是灰白色的,整个金字塔也是灰白色的,他不完全是锥形的,顶端有一个祭神的神殿。玛雅金字塔四周各有四座楼梯,每座楼梯有九十一阶,四座楼梯加上最上面一阶共三六五阶(91x4+1=365),刚刚好是一年的天数。
玛雅人非常重视天文学的数据,他的建筑里处处都是这些关于天体运行规律的数字。除了阶梯数目外,金字塔四面各有五十二个四角浮雕,表示玛雅的一世纪五十二年。
玛雅的天文台也是充满特色的建筑物。以今天的眼光来看,不论是在功能上或外观上,玛雅的天文台与现代的天文台十分类似。以凯若卡天文观测塔为例,建筑在巨大而精美的平台上,有小的台阶一阶阶地通往大平台。与现代天文台有些相似,也是一个圆筒状的底楼建筑,上面有一个半球型的盖子,这个盖子在现代天文台的设计是天文望远镜伸出的地方。底楼的四个门刚好对准四个方位。这个地方的窗户与门廊形成六条连线,其中至少三条是与天文相关的。其一与春(秋)分有关,另两个与月亮活动有关。
这座凯若卡天文观测塔是遗迹中最大的天文观测塔,其它遗迹也有类似的建筑。他们在位置上都与太阳及月亮对齐,考古学家认为古时候玛雅的天文学家建立了一个地区性的天文观测网。
这些建筑物以今天的角度看也足以令人称奇。以玛雅金字塔来说,巨大的石块如何切凿,搬运到丛林的深处,再把一块块十几吨的石块堆积起来,堆高至七十米处,要是没有先进的交通工具及起重设备,是难以完成这个任务的。而生活在丛林里的民族,为什么要花这么大的功夫,建立一个天文观测网?历史记载,望远镜是伽利略十六世纪才发明的,接着才有大型天文台的出现,而天文观测网的观念是近代才出现的,这样的观念可说是相当先进。由此可以肯定的是,玛雅人当时的科学与今天相比毫不逊色!
⑨ 剑灵巨岩遗址出什么
巨岩武器、升级武器用的,
⑩ 巨石古墓文化主要遗迹是什么
巨石古墓文化的聚落遗址文化层很薄,主要遗迹是墓地,墓葬形制有外表以石圈版、顶石为标志的权尸骨瓮土坑葬;以大瓮或陶棺为葬具的土葬;内铺石板外有石环的土坑葬;单人与多人的石棺葬等等。与墓葬相关的还有方形或斜列的立石阵,立石一般高约1.5~2.4米,有的超过6米高,方阵常为3~5排,每排相应立3~5石,斜列阵有的达几百根立石。各类墓葬一般都有陶器、铁器等随葬器物,居址出土大量马骨,似说明部分居民是游牧者,由于墓葬入骨中的短颅特征,反映出居民中有来自伊朗的成分。